搜索内容

包含标签:古墓丽影 的文章
  • 残暴的劳拉!《古墓丽影 崛起》战斗系统预告
    游戏资讯

    残暴的劳拉!《古墓丽影 崛起》战斗系统预告

    当然,你也可以尽可能避开战斗,成为一名潜行大师。  《古墓丽影 崛起》的官方Youtube账号发布了“Woman Vs. Wild”系列预告片的第二弹,之前的第一弹主要描绘了游戏中的环境,而这次的主题则是战斗。  在视频中可以看到,本作的战斗环节似乎要比2013年的重启之作更为复杂而重要。根据环境、位置的不同,劳拉拥有多种置敌方于死地的方法。当然,有时候用潜行代替战斗也是不错的选择,毕竟水晶动力之前也说过游戏中的弹药和资源还是比较有限的。  令人在意的是,《古墓丽影 崛起》中的劳拉呈现出了前所未有的残暴血腥,片中甚至出现她掐住敌人的喉咙,超近距离用机枪疯狂扫射的画面。  到底是做女版兰博还是女版Snake?这就看你的选择了。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 剧透预警 《古墓丽影 崛起》全成就披露
    游戏资讯

    剧透预警 《古墓丽影 崛起》全成就披露

    这次还有隐藏成就,不怕剧透的就往下看吧!  Xbox的官方发言人Major Nelson在其个人网站发布了《古墓丽影 崛起》的全成就列表,当然,这其中可能会涉及到一些剧透,请谨慎下拉。  从下面的图集中可以看到《古墓丽影 崛起》的成就构成十分丰富,主要来自于使用各种武器击杀各种敌人/动物,另外发明制造也占了相当比重。其中不乏一些很有意思的成就,比如在不换弹的前提下用左轮连杀6人(也就是一枪一个)、用燃烧弹烤熟一只野猪,或是用火箭射中一只鸡。  在之前的试玩影像中,我们看到劳拉这次还得学习俄语,以解读碑文,而据成就显示,游戏中需要学习的语言还不止一种。此外,本作似乎还会加入卡片收集系统。暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《古墓丽影 崛起》全成就列表:null  你以为这就完了?并没有!  《古墓丽影 崛起》还准备了10个隐藏成就,真正的剧透藏在这儿呢。  基本上劳拉这次的地方都在这份列表里了,大家自己看吧,小编表示我什么都看不见(X_X)此游戏支持国行及海外版Xbox one运行,并支持中文显示。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《古墓丽影 崛起》大量新试玩 系统详情披露
    游戏资讯

    《古墓丽影 崛起》大量新试玩 系统详情披露

    《古墓丽影 崛起》的试玩影像昨夜今晨在全球范围内解禁,就让我们第一时间来一窥劳拉的全新冒险吧。   《古墓丽影 崛起》的试玩影像昨夜今晨在全球范围内解禁,不少欧美媒体都放出了他们的试玩片段,就让我们跟随其中的几段来一窥劳拉姐姐新的冒险。IGN  首先让我们来看一下来自IGN的9分钟试玩。这段试玩其实和昨天泄露的那段法语版试玩内容上是一样的,为了调查神秘古迹,劳拉决定潜入苏联境内的一座监狱找到一名囚犯。不过语言换成了英语,并带有解说,最重要的是IGN的编辑显然比法国同行玩得要6……  可以看到在劳拉发动求生本能时,能通过颜色来判断某个敌人是否能看到自己的队友(不过根据7分20秒处的发动效果来看,应该是描述为“通过颜色来判断某个敌人是否在队友的视线内”更为恰当)。  另外因为IGN的这位编辑大多数情况下都是通过暗杀制服敌人的,所以似乎一路上的敌人数量也要比昨天的那段少一些。Gamespot  在昨天放出的众多试玩中,gamespot的这段是最有价值的,这10分钟基本都在介绍游戏内的系统,信息量相当足。下面稍微总结一下:本作劳拉可以习得的技能分为三大类,分别是斗士、猎人和求生,其中斗士主要是用来和敌人硬肛的,猎人更多地是为弓箭服务,另外技能效果可能会受到其他技能等级的影响;这次的武器强化,除了需要基本素材外,还需要收集特定的武器部件;营地内新增了换装功能,劳拉在雪地也能穿着背心热裤(就问你忍心么);引入了制造系统,除了特殊弹药外,也可以制作一些小装备,比如提升弓箭携带量的箭袋;这次有商店啦!可以买到一些实用的辅助工具,比如机枪的榴弹发射器和瞄准镜(也许也能自己制作?);可收集物品品类繁多,包括保险箱、古墓财宝、文物、文件、壁画(碑文)等等;发现壁画可以提升劳拉的语言水平(俄语),有助于读懂更多碑文;加入了支线任务和挑战系统,当然都是可选项,你也可以无视。  最后再放两段来自Machinima和Ready Up Live的试玩影像,这两段的内容都是之前从未披露过的,有兴趣的玩家可以看一下。小编我表示,已经被透了那么多关卡,到时候还怎么好好玩游戏- -
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 劳拉光头同台飙戏? 《杀手》制片人谈SE游戏电影化
    游戏资讯

    劳拉光头同台飙戏? 《杀手》制片人谈SE游戏电影化

    把SE旗下的游戏角色都放进同一个电影世界?听起来是个不错的主意。  电影《杀手:代号47》上个月才刚刚上映,但制片人Adrian Askarieh已经等不及想要开展接下来的工作了,事实上,SE旗下的另一大品牌《正当防卫》的电影版也是由他负责。  在接受IGN采访时,Askarieh表示他们很有兴趣将SE旗下的各款游戏放到同一个电影世界里,不过这个想法首先得取决于《杀手》电影所取得的成绩。  “这真的有可能发生,但要看《杀手》的表现。如果《杀手》足够成功,那我们就可以把其他那些角色都放进来。如果没能成真的话,那《正当防卫》就会是一部独立的作品了。”  如果一切都是我说了算,那我会把《正当防卫》、《杀手》、《古墓丽影》都融合到同一个世界观中,然后《杀出重围》被设定为这个世界的未来,《神偷》就是过去。但很不幸,我手上没有劳拉(应该是指电影版的版权问题),而且要让这一切发生,首先《杀手》的成绩得够亮眼。  Askarieh还透露道,《正当防卫》电影版的剧情将会和《正当防卫3》紧密相连。他盛赞了《正当防卫3》的故事,表示相比于前两作的简单粗暴,这次在炸车炸楼炸世界的同时,剧情也是一大看点。  把一家游戏公司的著名角色都放进同一个电影世界,你觉得这样的想法咋样?有没有看头?
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《古墓丽影》会有三部曲?是否独占还没定
    游戏资讯

    《古墓丽影》会有三部曲?是否独占还没定

    SE北美分部CEO在采访中不小心提到了“古墓丽影三部曲”,并且他表示之后的作品搞不搞独占那还得“看情况”。  2013年重启的《古墓丽影》好评如潮,这让即将发售的《古墓丽影 崛起》备受期待。很显然,SE和水晶动力并不打算为这个成功重生的系列画下句号。  在科隆游戏展上的一次采访中,SE北美分部CEO Phil Rogers就一不小心说漏了嘴,他在回答记者的问题时用到了“古墓丽影三部曲(the Tomb Raider trilogy)”这个词。  其实这也不算太过意外,早在2012年,时任水晶动力品牌总监的Karl Stewart就曾表示他们“需要用几款作品来重新讲述劳拉的故事”。更何况重启之作如此成功,不多出几作玩家也不答应。  随后,记者又问到了Rogers关于SE之后的作品是否还会搞独占,对此Rogers的回答也是滴水不漏:“每一款游戏我们都会分开对待,这是我司一直以来的做法。我现在不能排除这种可能,但独占这件事,自始至终都是一项艰难的决定。”  至于具体到《古墓丽影》这个品牌,Rogers先是为微软方面的大力支持点了个赞,但随后他也表示“这不会就此成为一个专属于Xbox的IP”。  关于《古墓丽影 崛起》,最近我们也进行了多篇报道,有兴趣的玩家可以查看下方的相关阅读。相关阅读古墓探索!《古墓丽影 崛起》封闭演示《古墓丽影 崛起》全新演示 一箭爆俩头《古墓丽影 崛起》,劳拉的重生SE高层:微软的热情打动了我们进入社区参与讨论
    猪猪游戏 2022-07-08
  • SE高层谈《古墓丽影 崛起》独占:微软的热情打动了我们
    游戏资讯

    SE高层谈《古墓丽影 崛起》独占:微软的热情打动了我们

    虽然知道限时独占会让不少人失望,但他们还是这么干了。  就在前几天,SE公布了《古墓丽影 崛起》的多平台发售信息,Xbox限时独占的期限终于有了定论。  趁着这消息还热乎,外媒也第一时间采访到了SE北美区CEO Phil Rogers,聊了聊关于独占的那些事儿。  “我希望玩家能明白,这是个艰难的决定,”Rogers说道,“我想这种层面上的合伙关系,是需要我们花很长时间才能建立的。这是个关系到整个工作室的决定,我们非常非常慎重。但我们也知道,在短期内,这会让不少玩家失望。”  人们之所以对《古墓丽影 崛起》的限时独占嗤之以鼻,很大程度是由于2013年的系列重启之作自一开始就是多平台的。而这次《崛起》的PS4版则要比Xbox方面晚上一年。2013年的《古墓丽影》让系列得以重生  对此,Rogers解释了他们和微软结盟的原因,主要是被后者对于“古墓丽影”这一品牌的“热情”所打动。  “在之前几款游戏的合作中,他们始终都支持着我们,”他说,“到了《古墓丽影 崛起》,他们的热情和信念让我们力排众议,人们也应该感受到微软的这份诚意,他们对于古墓丽影的投入对我们来说简直不可思议。”  微软确实对于这次的《古墓丽影 崛起》极度重视,甚至揽下了本作发行商的担子。据Rogers表示,Xbox的老大Phil Spencer每次路过旧金山湾区,都会亲自拜访水晶动力工作室。  《古墓丽影 崛起》将于11月10日登陆Xbox One/Xbox 360,PC和PS4版则要等到2016年。
    猪猪游戏 2022-07-08