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《古墓丽影》重启电影主角敲定 机器姬将饰演劳拉
《古墓丽影》电影版的上映日期还没有公布 根据Holly Reporter的报道,在《古墓丽影》重启电影中饰演劳拉的是Alicia Vikander,她曾凭借影片《丹麦女孩》(The Danish Girl,2015)获得奥斯卡最佳表演奖。丹麦女孩剧照 她也曾在《机械姬》中扮演剧中的女主角,一个人造AI机器人,该片在观众群体中收到了广泛赞誉。机械姬剧照 本片的导演为Roar Uthaug,他曾执导拍摄过《海浪》(2015)和《逃亡》(2012),反馈较差。 -
尘封18年的《古墓丽影》官方真人短片首度曝光
多亏这部短片的制作人找到了被封印了十几年的录像带,否则这片应该永远都不会有人看到了。 今年10月,《古墓丽影》系列就将迎来20周年诞生纪念。官方的庆生活动也开始逐渐多了起来,前两天刚刚公布了全新的原声大碟,接着又公布了一部长达8分半钟的官方短片。 这是一部很特别的短片,特别之处在于——它已经有了近20年的历史,但在之前却从未公开过。 这部名为“古墓丽影:三部曲”的短片拍摄于1998年,原本是打算在伦敦自然历史博物馆播放,为当年发售的《古墓丽影3》造势,然而这一计划却因为某些缘由取消了。该片的制作人 Janey de Nordwall 最近突然翻到了几盘尘封已久的录像带,其中就包括了这部短片,他把录像带寄给了 SE,这部被封印了18年的短片终于重见天日。 如你所见,在短片中一位男性玩家在接受盘问时将劳拉称为自己的女友,这让审讯人员大惑不解。虽然现在看来这部短片的创意可能比较一般,但和游戏还是结合得相当紧密的。 随着《古墓丽影》20周年的利益临近,不知下一次SE和水晶动力又会为我们带来什么新消息。 -
水晶动力告诉你 为啥劳拉非得死那么惨
在搜索引擎中,与《古墓丽影 崛起》相关的热搜词包括了“rise of the tomb raider death scenes”。 在《古墓丽影 崛起》中,劳拉一次次克服万难、险境求生的画面绝对令人大呼过瘾。可与此同时,当逃脱失败时,劳拉的各种死状同样让人过目难忘。关于劳拉的100种死法,我们之前也发过视频,没看过的朋友们可以先瞅瞅。 说实话,视频中的部分死法之惨,真的让人有些不忍心看。你说水晶动力为何要做人做得这么绝,为劳拉设计那么多惨绝人寰的死法? 在近日的一次采访中,水晶动力工作室的品牌创意总监Noah Hughes还真被问到了这个问题,而他也给出了“官方”答案。 “玩家的操作失败会导致非常暴力的镜头,我们之所以这样设计,是为了反映出劳拉在冒险时所承担的巨大风险,”Hughes说道,“游戏中的死亡不仅仅是让你重新回到检查点,同时这也是出于叙事的需要。是为了让你知道,这是个危机四伏的世界,劳拉一旦中了古墓内的陷阱,她的故事便会以这样凄惨的结局收场。” “我们希望用一种真实而富有冲击力的方式来描绘劳拉在冒险途中的成与败,当你身处如此高风险的境地,死亡显然是不可避免的部分之一,”Hughes补充道。 虽然开发者给出的答案看似有理有据,但小编还是觉得……劳拉好惨啊! 如果你拥有Xbox One,即便没有购入《古墓丽影 崛起》也可以先试试免费试玩版。根据Steam透露的信息,本作的PC版明年1月就会上架,届时将会有更多人得以体会到“劳拉无惨”了。 -
水晶动力工作室主管离职 两人携手接任
离职的Darrell Gallagher已经为SE效力长达10年,他并未透露下一步的动向。 《古墓丽影 崛起》开发商水晶动力工作室在其官方博客发布了一则新的公告,确认工作室主管Darrell Gallagher即将与公司分道扬镳。 除了领导水晶动力之外,Gallagher也是Square Enix产品研发和西方工作室这两大部门的主管。他效力SE已有10年之久,但凡SE作品在日本以外的开发工作,基本上都有他的参与(比如今年的《奇异人生》和《正当防卫3》)。▲Darrell Gallagher “自2009年上任之后,Darrell领导水晶动力工作室完成了《古墓丽影》系列的重启。过去三年,他还领导着我们所有的西方工作室,”SE欧美区总裁Phil Rogers在公告中说道,“在此我想感谢他为SE做出的努力和贡献。” 也许是Gallagher身兼数职,作为继任者,水晶动力将会由两名老兵Scot Amos和Ron Rosenberg共同执掌。虽然办公室换老大的消息今天才放出,但事实上几个月前两位新的主管就已经接任了,一方面是为了能够完成平滑过渡,另一方面相信也是不想在《古墓丽影 崛起》发售前夕曝出这一消息。▲Scot Amos(左)和Ron Rosenberg 虽然《古墓丽影 崛起》已于上月发售,但水晶动力最近肯定也没闲着。明年1月,游戏的PC版和首个大型DLC就将上线,另外明年年底还会推出PS4版。此外,Phil Rogers之前还曾说漏嘴提到了“古墓丽影三部曲”,这一点我们也在专访水晶动力社区经理Meagan Marie的过程中打听了一下。 -
和《古墓丽影》社区经理聊关于劳拉的一切
从游戏到她cos劳拉的经历,我们和水晶动力的社区经理Meagan Marie探讨了不少有意思的话题。另外,我们还采访到了cos劳拉长达15年之久的Jenn Croft,没错,15年! 12月9日,北京。 从屋内四周照射出的绿色灯光让人感觉仿佛戴上了夜视仪,在这个只与游戏有关的世界中,国行Xbox玩家和及媒体见面会如期上演。当天微软邀请到了多位业内人士登台演讲,其中就包括《古墓丽影 崛起》开发商水晶动力工作室的全球社区高级经理Meagan Marie。▲舞台上的Meagan(图片来自Xbox官方微博) 在见面会结束后,游戏时光有幸对Meagan Marie进行了一次专访。在采访正式开始前,让我们不妨先来了解一下我们的采访对象。 Meagan Marie,曾任知名游戏媒体Gameinformer编辑,现就职于水晶动力工作室,担任全球社区高级经理。她从儿时就是一名铁杆玩家,正是劳拉这一游戏史上最具影响力的女性角色激励了她,让她选择了如今的职业生涯。 除此之外,Meagan还有另外一个身份——coser。别以为Meagan只是随便cos玩玩,论专业性,她可不输任何人。不信?让我们直接上真相好了。▲Meagen的一(小)部分cos作品 OK,那么接下来就让进入正题。 因为采访时间比较紧迫,我们就先从游戏聊起了。Meagan为我们详解了身为一名世界顶尖工作室的社区经理,平时都要面对哪些工作。而作为一名《古墓丽影》系列的死忠粉丝,能够成为其中的一部分,这份喜悦已无法用语言来形容,她唯一能想到的词就是“梦想成真”。现在,她扮演着开发团队和玩家之间的桥梁,对于这一身份,她感到相当满足。 对比新老古墓,Meagan认为最大的区别在于新生的两作《古墓丽影》更为强调生存概念。水晶动力赋予了劳拉更真实的人性,无论是从心理上还是生理上,都要比过往单纯的冒险家形象更为有血有肉。 至于不少玩家的反映的新古墓难度过低问题,Meagan并不完全赞同。她承认2013年新生的《古墓丽影》确实简单了点,正因如此他们在《古墓丽影 崛起》中设计了更为复杂的系统,大大强化了可玩性。▲Meagan所演绎的劳拉 之后,我们又抛给了Meagan一个犀利的问题:《古墓丽影 崛起》的结局已为劳拉的下一段冒险埋下伏笔,而之前SE北美CEO Phil Rogers曾不小心提到了“古墓丽影三部曲”,所以续作已经是板上钉钉了吧?对此,Meagan当然没法正面回答,但她表示他们很高兴看到玩家主动去搜索游戏中的蛛丝马迹,待他们正式公布消息的那一刻,必将激动人心。所以,你懂了吧? 在聊完游戏之后,我们把话题转移到了Meagan本人身上。作为一位颇有名气的coser,在她cos过的所有角色中,她表示自己最满意的还得数劳拉和神奇女侠,顺便还谈到了她是如何平衡工作和cosplay的。▲这时候不上几个Meagan的神奇女侠怎么行? 那么,既然都cos过劳拉,如果评价自己和Jenn的不同演绎?这股问题可把Meagan逗乐了,她是怎么说的?让我们一起来看采访视频吧。vlistid:1007; 在采访结束后,趁着视频小哥在收拾家伙,小编我借着和Meagan致谢道别的瞬间,又追问了她一个问题。 政宗:告诉我们你心目中的Top 3游戏吧,当然,除了《古墓丽影》。 Meagan:我想想。《质量效应2》、《最终幻想7》,还有……呃,真是太难选了。也许是《战争机器》? 政宗:那看来对你来说,明年怕不是要炸了啊。又是《战争机器4》,又是《最终幻想7 重制版》,简直了。 Meagan:我了个去!我跟你说,E3发布会那会儿我就在现场,我知道索尼会憋个大招,但没想到会是那个(当然是指《最终幻想7 重制版》)。当预告片一出来,我就……我……你知道,我直接就哭了!(一边说一边比划着落泪状) 政宗:23333,enjoy it!下一页:cos劳拉长达15年的Jenn Croft专访 -
微软和SE对《古墓丽影 崛起》“很满意” DLC即将发表
至少《古墓丽影 崛起》的导演Brian Horton是这么说的。针对玩家对游戏销量的热议,他表示“谢谢大家的关心”。 又是限时独占,又是和《辐射4》正面撞车,这让《古墓丽影 崛起》的销量成了玩家们极为关心的话题。最近,有网友在国外最大的古墓丽影论坛发布了一则主题帖,提到了本作的首周销量约为30万套,随之而来的热议也吸引到了《古墓丽影 崛起》导演Brian Horton的加入。 “谢谢大家的关心,对于《古墓丽影 崛起》及其开发团队,微软和SE都非常满意,”Horton在175楼回复道,“水晶动力和Eidos蒙特利打造了一款让我们引以为豪的作品,很高兴我们收到了铺天盖地的媒体高分和玩家好评。” 随后,在帖子的282楼,Horton又引用了一名论坛网友的回复,反驳道:“我看到帖子里有人说这一作的销量很惨。然而事实上,无论是对于水晶动力,还是协力开发的Eidos蒙特利尔,以及这款游戏本身,SE和微软都感到很满意。至于本作的销量,我没法在这里讨论,所以我也没啥可说的了。” 目前SE和微软都没有透露《古墓丽影 崛起》的确切销量,不过等到NPD公布11月软硬件数据时,也许我们就能洞悉一二了。 当然,对劳拉而言也有好消息。在本周即将举办的TGA2015颁奖典礼上,《古墓丽影 崛起》将会发表DLC“Baba Yaga: The Temple of the Witch”,此外游戏本身也获得了年度最佳动作冒险游戏和最佳表演两项提名,用Horton的话说,“希望这是《古墓丽影 崛起》和劳拉获得认可的开始”。 -
《古墓丽影》问候中国玩家 劳拉跳楼庆发售
《古墓丽影 崛起》震撼发售,本作开发商水晶动力高级社区经理梅根 玛利亚向中国玩家、VGtime的用户朋友们问好!这次他们请来一位大美女在澳门塔上演劳拉式跳跃,庆祝本作发售。 年度动作冒险大戏《古墓丽影 崛起》于11月10日正式发售,且推出简体中文版,搭配普通话语音。 值此之际,本作开发商水晶动力专门制作了一段视频,高级社区经理梅根 玛利亚女士向广大中国玩家、VGtime的用户朋友们问好!vlistid:1007; 为了庆祝Xbox独占游戏《古墓丽影:崛起》的全球亮相,水晶动力请来世界知名Cosplay爱好者Jenn Croft,在全球最高商用蹦极塔楼澳门塔上演劳拉.克劳馥式极限跳跃。 Jenn Croft是资深劳拉coser(15年),气质相貌都和劳拉相当符合。这次她要做的事情也非常有“劳拉范儿”——澳门塔高764英尺,下落速度可达120 公里/小时,要没有劳拉的胆量气魄,这一跳可不会这么漂亮。▲Jenn Croft跳下澳门塔时还做了个很漂亮的动作(编:我们需要被推下去,不敢跳……) 《古墓丽影 崛起》在前作成功的基础上,实现了更加漂亮、更加大片级的视觉表现,在游戏节奏上更加成熟,获得了全球游戏媒体一致好评,我们VGtime给出的评价是9分。 感谢广大玩家的支持,接下来VGtime将持续提供《古墓丽影 崛起》的攻略研究,以及更多有趣好玩游戏内容与大家分享。此游戏支持国行及海外版Xbox one运行,并支持中文显示。 -
劳拉击败《辐射4》?制作人信心爆棚
《古墓丽影崛起》的导演表示质量说明一切 俗话说得好狭路相逢勇者胜,今年11月10日发售的《辐射4》和《古墓丽影崛起》这两个大作,都会在同一天发售(哦!我的天!)。▲Lets beat fallout4! What!!?? 古墓丽影的游戏导演Brian Horton对于自己的游戏质量充满了信心!他表示:「我是辐射粉,这游戏超级厉害,但是呢,古墓和辐射这两个游戏的受众是不一样的!因此我很有信心,《古墓丽影崛起》的质量能够证明自己!」 《辐射4》将会在大多数平台发售,并且很可能会有中文版,其可怕的屠榜能力不需细说,《古墓丽影崛起》目前是X1独占,一年后可能有完全版登陆PS4,基本上在销量上古墓不会有任何机会,那么,要来一发逆转吗少年?▲大家好我的FAT BOY已经准备好屠榜 -
《古墓丽影 崛起》可探索空间达前作三倍
制作组希望玩家尽快融入这个世界,无缝地从一个关卡切换到另一个关卡。同时,游戏的可探索区域将会达到前作的三倍大小。 《古墓丽影 崛起》导演Brian Horton向媒体透露,游戏的可探索区域将会达到前作的三倍大小,古墓也会大得多。 Brian Horton对前作《古墓丽影》提供的无缝体验非常满意,在游戏中只要玩家不死亡,游戏就不会中断。这一特性也会在《古墓丽影 崛起》得到保留。制作组希望玩家尽快沉浸入游戏的体验,并无缝地从一个关卡切换到另一个关卡。 在谈到本作的规模时,Brian Horton非常兴奋。他披露本作的探索区域将会是前作的3倍大小,古墓也会比前作“大得多”。关于本作的谜题,他表示本作将会使用一种他们称为“嵌套谜题”的方式设计,玩家需要通过解决一系列谜题,而这些小谜题全都为解开一个大谜题而服务。 本作中,劳拉的动作也进一步增加。如今的劳拉可以爬树或在水下潜泳,它们不仅仅是一种移动的方式,更可以作为从上方或下方接近并击倒敌人的方法。 《古墓丽影 崛起》将会在11月10日登陆Xbox One和Xbox 360平台,PS4版和PC版本的发售日期未定。 -
《古墓丽影崛起》多平台确认 PS4版2016年末发售
PC版的上市日期则为2016年初。 Square Enix今日正式确认,旗下动作冒险大作《古墓丽影 崛起》除了Xbox One和Xbox 360之外,也将会登陆Steam、Win 10和PS4。 其中主机玩家最为关心的PS4版将会于2016年末发售,也就是说本作将会在Xbox平台上独占一年。 PC方面,Steam和Win 10版的发售区间都是2016年初,具体日期有待进一步公开。 《古墓丽影 崛起》最早公布于2014年E3,在去年的科隆游戏展上,微软宣布本作将由Xbox平台限时独占。值得一提的是,本作Xbox版的发行工作将由微软担纲,看来PC和PS4版会由SE亲自发行了。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《古墓丽影:崛起》图集:null