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为什么《半衰期》新作是一款不支持键鼠的VR游戏?Valve是这么解释的
如果能做好VR游玩时的沉浸感,那倒是相当不错。 Valve 在今天公布了《半衰期》系列新作《半衰期:爱莉克斯》,本作是一款 VR 游戏,目前仅确认登陆 Steam 平台。游戏刚公布,玩家们就很好奇为什么 Valve 要做一个 VR 新作?而且为什么游戏不支持任何键鼠操作? 在对 Valve 的采访中,其开发人员表示他们很乐意提供一个可以鼠标+键盘操作的版本,但是由于游戏中的角色动作过于详细,无法映射到鼠标和键盘上,例如当玩家想要给武器重新换弹时,从掏出弹夹并将弹夹装入武器的过程,这些都是肉眼可见的操作过程。 回到 2016 年,那时 HTC Vive 刚推出,虽然有可游玩的游戏,但是当时有许多玩家问到 3A 级别制作的游戏在哪里,听到这个呼声后,团队便开始了这方面的探索,一开始确定的项目是《半衰期》和《传送门》,虽然《传送门》的玩法很有趣,但是放到 VR 上会让玩家感觉很难受,所以团队选择了《半衰期》。 当从 VR 这个角度开始探索测试时,我们看到了《半衰期》身上一种新的可能性,游戏中的众多元素都通过 VR 得到了增强,在某种程度上,VR 是一种让我们骗自己相信有办法做到这一点的方式,在当时,我们更多的是想着让《半衰期》的游戏机制在 VR 中实现,而不是想着去做一款《半衰期》的游戏,当一个接一个的机制在测试中表现良好时,团队最后决定制作一款《半衰期》新作。 起初,研发《半衰期:爱莉克斯》是建立在对 VR 的探索上,随着探索的深入,这些东西所带来的互动和可能性就会随之增多,并且我们还意识到,当分开跟踪双手操作时,它们都位于 3D 空间中,并且都是同时跟踪和移动以使玩家可以完成各种互动,这样的操作方式注定无法转换成鼠标+键盘。如果非得这样做,那么我们不得不将键盘整个部分映射专门用来与门互动,但是玩家在游戏中会有着许多的交互动作,例如打开门、从门缝中窥视、在完全打开门之前将门关上、通过门缝使用武器开火以及投出手榴弹并关上门, 这样做的话,游戏就会缺失些许交互元素,而这些元素在游戏测试中又显得那么出色,以至于我们觉得这不是一个好主意。 如果要将传统控制方案和 VR 同时实现的话,团队将会考虑控制器和头戴显示器能够干什么,这会让玩家淡化 VR 上的体验,所以当我们探索这个想法时,VR 直接将团队带到了游戏的本质上,使这款游戏真正的变成了 VR 式游玩,而不只是表面上的 VR,而且使用 VR 操作时,玩家不必去记住那些繁琐的操作,只需依靠本能就能进行游玩,这也很方便。 通过采访可以发现,Valve 认为如果加入更多的传统控制方案的话,会使该游戏的体验大大下降,并且也会有许多操作不能实现,于是团队最后选择了 VR 来作为游戏的游玩方式。 《半衰期:爱莉克斯》现已在 Steam 上开启预购,原价 163 元,现在预购可享受 10% 的优惠,支持中文,将于 2020 年 3 月发售。来源:Polygon GameSpot -
【游戏史上的今天】6月1日,《半衰期2 第一章》发售
就算不打画质补丁,在今天体验也不差。 【游戏史上的今天】2006年6月1日,《半衰期2 第一章》发售。本作的故事承接自《半衰期2》,主角依然是我们熟悉的戈登·弗里曼,他需要和艾丽克丝赶快逃离危险的17号城市。游戏采用的还是Source引擎,不过使用了新的光影技术,敌人和NPC的AI也有加强,战斗相比前作更有趣,平衡性也做得不错。 -
《半衰期:爱莉克斯》关卡编辑器仍在开发中,尚无确切发布日
这是开发团队目前的首要任务。 Valve 在去年公布《半衰期:爱莉克斯》时,曾承诺为玩家们提供关卡编辑器,在本作的 Steam 商店页里,也标明本作「包含关卡编辑器」。但实际上,目前游戏里还没有关卡编辑器,Valve 开发者罗德金(Jake Rodkin)在 Resetera 论坛证实,赶紧让玩家们用上关卡编辑器就是开发团队目前的首要任务。 罗德金透露,开发团队目前正在努力推进进度,会尽快公布相关信息,但目前并没有任何确切的日期可以透露。此外他还解释,开发团队上周的大部分时间里都花在了游戏推出后的补丁和技术支持上,因此编辑器进度并没有怎么推进。 根据游戏官网的信息,本作的关卡编辑器将会是以 Valve「起源 2」引擎为基础的关卡创作工具 Hammer。玩家创作出来的关卡,也可以上传到 Steam 的创意工坊让整个玩家社区都能够体验。 Hammer 《半衰期:爱莉克斯》可能是目前最优秀的 VR 游戏了,我站阿罗通关游戏之后,认为这款作品是奔着「年度游戏」去的。不过,有数据显示多数 Steam 玩家的 PC 配置都不够游玩本作,而且昂贵的 VR 外设也令很多玩家望而却步。Valve 也不是没有研究过免 VR 游玩的办法,游戏中实际上就内置了免 VR 的测试功能。但 Valve 开发者也曾透露,不用 VR 游玩本作的话体验会大打折扣。来源:PCGamer -
据报道《半衰期:爱莉克斯》预购量已超30万份
卖得真好。 在系列沉寂多年后,「半衰期」(旧译「半条命」)系列最新作《半衰期:爱莉克斯》将在 3 月 23 日发售。据外媒报道,这款 VR 游戏的预购量已经超过了 30 万份。《半衰期:爱莉克斯》 数据显示,有 11.9 万购买了 VR 套件 Valve Index 的用户预购了《半衰期:爱莉克斯》,外媒 PlayTracker 推测,本作销量将会超越今年 Steam 平台最热销的那些产品,如《Temtem》《无主之地3》《地铁 离乡》《毁灭战士:永恒》等。 而随着 HTC 新一代 VR 头显的上市,这个数字可能还会进一步增加。据了解,本作将与 HTC VR 头显新品 Vive Cosmos Elite 捆绑销售。该头显比 Valve Index 略微廉价,而且也没有遇到像后者那样供不应求的状况,尚有较大的销量增长空间。 报道指出,2019 年里 Valve Index 的订单有 70% 是在《半衰期:爱莉克斯》发布后下单的。在游戏公开后,Valve Index 供不应求,一度在全球范围内售罄。还有两天,本作就将发售了,已经拥有 VR 外设的玩家,是时候把它们拿出来擦擦灰尘了。来源:VideoGamer -
Valve想做更多《半衰期》游戏,但要看《爱莉克斯》的表现
能不能数3了呢? 《半衰期》的下一部作品《半衰期 爱莉克斯》是一款仅在 PC 上支持 VR 设备的游戏,但这并不意味着其他玩家将永远没机会玩到新的游戏。Vavle 的 David Speyrer 表示,公司希望能有更多的系列新作问世,但要看玩家对《半衰期 爱莉克斯》的反响。 当被问到新作是否标志着该系列的回归,以及玩家是否应该期待更多时,David Speyrer 表示 Valve 中不少工作人员想开发《半衰期》新作很久了。制作新作的过程中,他们不得不探索新的方式来讲述角色与世界的故事,而他们发现了很多全新的游玩体验形式,但这超出了他们之前能做到的程度。他们需要等待并看看玩家对《半衰期 爱莉克斯》发售后的反响。无论如何,开发人员很开心能够继续向前。 《半衰期 爱莉克斯》的背景设定在《半衰期2》之前,Vavle 已经明确表示本作并不是外传也不是衍生产品,而是系列的正统续作,有着和前作一样的游玩时间。来源:PlayStationLifeStyle -
被取消的「半衰期」衍生作品《莱温霍姆》实机演示公开
对游戏保存有重要意义。 今日,知名游戏纪录片团队 Noclip 公开了被取消开发的「半衰期」系列衍生作品《莱温霍姆(Ravenholm)》的一小时超长实机演示,其中展示了大量此前未曾公开的游戏片段与设计元素。视频链接 本作最早由《杀出重围》之父沃伦·斯派克特(Warren Spector)的 Junction Point 工作室负责开发,但之后被 Valve 转交给 Arkane 工作室。 本作曾在不同时期被分别称为《半衰期2:第四章》《重返莱温霍姆》或单纯是《莱温霍姆》,但在 Arkane 完成了约“9-10 个关卡”后,本作最终还是被 Valve 取消。 莱温霍姆是《半衰期2》中最令人印象深刻的关卡之一,作为「半衰期」系列中的“鬼城”,该关卡以恐怖与潜行要素为人所称道。 然而《半衰期2》中一个章节的长度并不足以让玩家满足,不少玩家都希望能看到一整部游戏发生在这个地方,这也正是 Arkane 工作室的《莱温霍姆》所要讲述的: 一部完整的发生在猎头蟹与丧尸横行的莱温霍姆市的故事。莱温霍姆市 游戏开始时,玩家将扮演阿德里安·谢泊哈德下士(Corporal Adrian Shephard)在一间教堂醒来,并听从神父格里高利(Father Grigori)的讲解。 格里高利既是这座城市的神父,也是唯一的幸存者。不久之后丧尸破窗而入,玩家也被迫开始逃亡。格里高利神父 长达一小时的演示中,还展示了多个基于玩法的篇章,如基于电弧的杀敌与解谜玩法、莱温霍姆市内的丧尸潮等等,章节间也穿插着 Noclip 主持人丹尼·奥德怀尔(Danny O\'Dwyer)对相关背景的介绍。 除了「半衰期」系列基于物理的标志性玩法以外,在这次的超长实机演示中,Arkane 工作室的粉丝们也会看到许多熟悉的技巧和战术,例如玩家可以使用电弧来布置精心设计的陷阱。 这种给予玩家选择权的设计也延续到了未来 Arkane 参与的作品中,如《生化奇兵2》《掠食》《死亡循环》。兼具杀伤与解谜的电弧 虽然《莱温霍姆》从未完整地与世人见面,这一小时的演示中也充斥着不完美的素材与占位符,但它依然对玩家社群有着宝贵的价值:从未被人听过的背景音乐、《半衰期2》中砍掉的游戏内容,以及恐怖的猎头蟹与丧尸潮等等,Mod 制作团队也在试图复现莱温霍姆市的地图。 如果你对「半衰期」系列、Arkane 工作室或游戏开发过程感兴趣的话,这一期珍贵的记录片绝对值得一看。来源:Noclip -
《半衰期 艾利克斯》现已正式支持创意工坊
焕发第二春。 作为今年的 VR 大作,《半衰期 爱莉克斯》在 Steam 上如潮好评。如今游戏将不再止于官方制作的游戏内容。昨日 Valve 推送了 1.3 版本更新,正式支持了 Steam 创意工坊。人们如今可以下载其他玩家开发的各种附加内容。 制作游戏内容的相关工具套件也有更新,具体如下,相信过不了多久就会有很多奇怪的创意涌现: 游玩这些玩家制作的内容前,需要前往主菜单【加载项】里把这些内容启用,然后在【开始新游戏】里顶部切换至加载项界面。 除此之外,该版本还修复了《半衰期 爱莉克斯》游戏内双手抖动的问题,围绕渲染雾气进行了 GPU 优化,围绕 NPC 进行了 CPU 优化等等。来源:Steam -
《半衰期:爱莉克斯》有望实现免VR游玩,但体验会大打折扣
据说,真正玩过的话就会明白为什么这游戏会「仅支持 VR」了 「半衰期」系列最新作《半衰期:爱莉克斯》得到了非常不错的媒体评价,被称为「VR 游戏的新标杆」,但「仅支持 VR」的特性令许多人没有机会玩上本作。不过,有网友通过解包发现游戏中已经有了现成的非 VR 模式测试功能,这意味着 Valve 早就研究过免 VR 的版本了。 博主 Tyler McVicker 在 Twitch 上直播了这个测试功能。他在游戏里调出控制台命令开启了「vr_enable_fake_vr_test」的选项后,VR 模式下的双手就弹出来了,而且不需要借助任何 VR 外设。这意味着免 VR 的工具已经内置在游戏中,或许很快就会有 mod 作者制作出民间版本的免 VR 补丁。不使用 VR 外设的情况下游玩本作 不过先别高兴,Valve 不止一次强调过,他们选择制作一款仅支持 VR 的游戏是有原因的。 早些时候 Valve 的游戏设计师罗宾 · 沃克(Robin Walker)接受采访时表示,移除必须使用 VR 外设的限制「不是一个坏主意」,而且他也「很期待」能推出这么一个版本。不过他认为,一旦玩家有机会亲自体验这款游戏,哪怕是看视频云一下,就会开始理解为什么 Valve 会决定做成仅支持 VR。 沃克的言下之意就是,哪怕免 VR 的版本真做出来了,体验上肯定会大打折扣。游戏中有许多交互方式,是只有 VR 外设才能实现的,想更直观地了解本作的话,不妨来看看我们阿罗的试玩体验:视频地址来源:PCGamer -
Steam开启《半衰期》全系列4月1日前免费玩活动
系列补票机会就在此时。“半衰期”系列VR新作《半衰期:爱莉克斯》将于2020年3月发售,作为庆祝官方宣布将在Steam上开放《半衰期》全系列免费畅玩活动,截至4月1日前《半衰期1》《半衰期2》《半衰期2:第一章》《半衰期2:第二章》以及一些资料片内容将全部提供免费游玩。 -
「流言终结者」造访Valve,试玩了《半衰期:爱莉克斯》
希望到时发售后,表现会更好吧。 以《流言终结者》闻名的 Adam Savage 最近带着他的油管频道「Adam Savage’s Tested」团队造访了 Valve,试玩了一下《半衰期:爱莉克斯》,我们也得以见到本作的实机试玩视频。视频地址 《半衰期:爱莉克斯》是一款 VR 游戏,故事发生在 1 代和 2 代之间,讲述与邪恶的外星种族联合军之间看似毫无胜算的较量。游戏中玩家将扮演爱莉克斯 · 凡斯,是人类存活下去的唯一希望。 在黑山基地事件之后,联合军把仅存的人类圈禁在城市中,对地球的铁腕控制只增不减。反抗势力尚未稳固,身为发起成员的您,仍继续从事着秘密科学活动,为那些为数不多英勇抵抗联合军的人类打造宝贵的工具。 本作单独售价为 163 元,预计在 2020 年 3 月推出,支持简体中文,支持 Mod,游玩需要配合 Valve Index 或者其他支持 Steam VR 的虚拟现实头盔一起使用。如果之前已经拥有了 Valve Index,那么可以免费获得本作;如果没有,那么在 2019 年内购买的话,明年初将开始享有特殊福利,包括在您的 SteamVR 家空间中探索来自《半衰期:爱莉克斯》的环境使用不同枪支皮肤来装饰爱莉克斯的武器获得针对《反恐精英:全球攻势》的特殊《半衰期:爱莉克斯》主题内容