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《新古墓丽影》电影片场照 劳拉险过独木桥
你别说,还挺还原的。 正在热拍的电影《新古墓丽影》近日放出了几张南非片场照,《机械姬》女主演员艾丽西亚·维坎德饰演的劳拉·克劳馥在片场飞檐走壁,这场戏估计是劳拉在被追杀的情况下跑过独木桥的场景,可以看到她的双手是被绑住的。 细心的玩家一眼就能看出来,劳拉穿的就是《古墓丽影》重启作中的经典服装,甚至右肩的绷带位置都是一样的。 福利时间: 除了奥斯卡最佳女配角艾丽西亚·维坎德出演劳拉之外,吴彦祖将在电影中出演船长 Lu Ren,沃特·戈金斯饰演反派 Father Mathias Vogel(Mathias 也是《古墓丽影》重启作中的反派),多米尼克·威斯特饰演劳拉的父亲。电影将于2018年3月16日上映。沃特·戈金斯 值得一提的是,艾丽西亚·维坎德的男友,正是《刺客信条》电影版男主迈克尔·法斯宾德。Via:Gamespot -
劳拉力挫杰洛特 《古墓丽影 崛起》斩获美国编剧工会奖
继TGA之后,《巫师3》再度在剧本类奖项中陪跑。 过去的这一年中,哪款游戏的剧本最牛逼?在去年12月的The Game Awards上,《她的故事》拿下了最佳叙事奖,不过看来并不是所有人都认同这一选择。 在当地时间2月13日举办的2016美国编剧工会奖颁奖典礼上,《古墓丽影 崛起》荣获了电子游戏类大奖,其他获得提名的有《巫师3:狂猎》、《刺客信条 枭雄》和《永恒之柱》。 美国编剧工会奖是美国编剧工会举办的影视颁奖活动,创办于1949年。顾名思义,这一活动的颁奖对象便是那些优秀的电视、电影剧作者。2009年起,增设了游戏类大奖,奖项的全称为“游戏剧本杰出成就奖(Outstanding Achievement In Videogame Writing)”,以下是历年获奖作品。2009 星球大战:原力释放2010 神秘海域2:纵横四海2011 刺客信条:兄弟会2012 神秘海域3:德雷克的欺骗2013 刺客信条3:解放2014 最后生还者2015 最后生还者:遗落2016 古墓丽影 崛起 那么在你心目中,2015年的最佳剧本又该归属哪款游戏? -
生命不息探索不止 《古墓丽影 崛起》剧情DLC公布
该DLC将于2016年1月上市,包含在游戏的季票之内。 在北京时间今天早上举办的TGA2015颁奖典礼上,《古墓丽影 崛起》的首个剧情DLC“Baba Yaga: The Temple of the Witch”正式公布! “Baba Yaga”是斯拉夫神话中的一位妖仙。这部DLC将会带来长达数小时的游戏流程,劳拉将潜入秘境,揭开女巫神庙的秘密。新场景之诡异令人毛骨悚然,劳拉甚至看到了已故父亲的背影。在这段新的冒险中,除了野生动物,劳拉还将面对神秘的敌人,预告片的最后还惊现了一只巨大的奇特生物。 “Baba Yaga: The Temple of the Witch”将于2016年1月解禁,购买了《古墓丽影 崛起》季票的玩家届时将可免费下载。 -
残暴的劳拉!《古墓丽影 崛起》战斗系统预告
当然,你也可以尽可能避开战斗,成为一名潜行大师。 《古墓丽影 崛起》的官方Youtube账号发布了“Woman Vs. Wild”系列预告片的第二弹,之前的第一弹主要描绘了游戏中的环境,而这次的主题则是战斗。 在视频中可以看到,本作的战斗环节似乎要比2013年的重启之作更为复杂而重要。根据环境、位置的不同,劳拉拥有多种置敌方于死地的方法。当然,有时候用潜行代替战斗也是不错的选择,毕竟水晶动力之前也说过游戏中的弹药和资源还是比较有限的。 令人在意的是,《古墓丽影 崛起》中的劳拉呈现出了前所未有的残暴血腥,片中甚至出现她掐住敌人的喉咙,超近距离用机枪疯狂扫射的画面。 到底是做女版兰博还是女版Snake?这就看你的选择了。 -
《古墓丽影 崛起》大量新试玩 系统详情披露
《古墓丽影 崛起》的试玩影像昨夜今晨在全球范围内解禁,就让我们第一时间来一窥劳拉的全新冒险吧。 《古墓丽影 崛起》的试玩影像昨夜今晨在全球范围内解禁,不少欧美媒体都放出了他们的试玩片段,就让我们跟随其中的几段来一窥劳拉姐姐新的冒险。IGN 首先让我们来看一下来自IGN的9分钟试玩。这段试玩其实和昨天泄露的那段法语版试玩内容上是一样的,为了调查神秘古迹,劳拉决定潜入苏联境内的一座监狱找到一名囚犯。不过语言换成了英语,并带有解说,最重要的是IGN的编辑显然比法国同行玩得要6…… 可以看到在劳拉发动求生本能时,能通过颜色来判断某个敌人是否能看到自己的队友(不过根据7分20秒处的发动效果来看,应该是描述为“通过颜色来判断某个敌人是否在队友的视线内”更为恰当)。 另外因为IGN的这位编辑大多数情况下都是通过暗杀制服敌人的,所以似乎一路上的敌人数量也要比昨天的那段少一些。Gamespot 在昨天放出的众多试玩中,gamespot的这段是最有价值的,这10分钟基本都在介绍游戏内的系统,信息量相当足。下面稍微总结一下:本作劳拉可以习得的技能分为三大类,分别是斗士、猎人和求生,其中斗士主要是用来和敌人硬肛的,猎人更多地是为弓箭服务,另外技能效果可能会受到其他技能等级的影响;这次的武器强化,除了需要基本素材外,还需要收集特定的武器部件;营地内新增了换装功能,劳拉在雪地也能穿着背心热裤(就问你忍心么);引入了制造系统,除了特殊弹药外,也可以制作一些小装备,比如提升弓箭携带量的箭袋;这次有商店啦!可以买到一些实用的辅助工具,比如机枪的榴弹发射器和瞄准镜(也许也能自己制作?);可收集物品品类繁多,包括保险箱、古墓财宝、文物、文件、壁画(碑文)等等;发现壁画可以提升劳拉的语言水平(俄语),有助于读懂更多碑文;加入了支线任务和挑战系统,当然都是可选项,你也可以无视。 最后再放两段来自Machinima和Ready Up Live的试玩影像,这两段的内容都是之前从未披露过的,有兴趣的玩家可以看一下。小编我表示,已经被透了那么多关卡,到时候还怎么好好玩游戏- - -
《古墓丽影》会有三部曲?是否独占还没定
SE北美分部CEO在采访中不小心提到了“古墓丽影三部曲”,并且他表示之后的作品搞不搞独占那还得“看情况”。 2013年重启的《古墓丽影》好评如潮,这让即将发售的《古墓丽影 崛起》备受期待。很显然,SE和水晶动力并不打算为这个成功重生的系列画下句号。 在科隆游戏展上的一次采访中,SE北美分部CEO Phil Rogers就一不小心说漏了嘴,他在回答记者的问题时用到了“古墓丽影三部曲(the Tomb Raider trilogy)”这个词。 其实这也不算太过意外,早在2012年,时任水晶动力品牌总监的Karl Stewart就曾表示他们“需要用几款作品来重新讲述劳拉的故事”。更何况重启之作如此成功,不多出几作玩家也不答应。 随后,记者又问到了Rogers关于SE之后的作品是否还会搞独占,对此Rogers的回答也是滴水不漏:“每一款游戏我们都会分开对待,这是我司一直以来的做法。我现在不能排除这种可能,但独占这件事,自始至终都是一项艰难的决定。” 至于具体到《古墓丽影》这个品牌,Rogers先是为微软方面的大力支持点了个赞,但随后他也表示“这不会就此成为一个专属于Xbox的IP”。 关于《古墓丽影 崛起》,最近我们也进行了多篇报道,有兴趣的玩家可以查看下方的相关阅读。相关阅读古墓探索!《古墓丽影 崛起》封闭演示《古墓丽影 崛起》全新演示 一箭爆俩头《古墓丽影 崛起》,劳拉的重生SE高层:微软的热情打动了我们进入社区参与讨论