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动视暴雪又被起诉了,原因是未及时透露和Bungie分手
动视暴雪最近日子不好过啊。 近日,一家名为 Kuznicki 的律师事务所向美国加州中央地区法院提起了对动视暴雪的集体诉讼,号召所有在2018年8月2日至2019年1月10日期间购买了动视暴雪股票的股东积极地参与到诉讼中。 这一诉讼主要围绕动视暴雪和 Bungie 的分手展开。在今年1月11日,动视和 Bungie 突然分别发表声明,两者将结束长达八年的合作关系,分手之后 Bungie 将完全保留《命运》这个 IP 的制作和发行,而动视今后会更专注自身 IP 和其他项目的开发。 Kuznicki 律师事务所称动视暴雪“做出了实质性的虚假和/或误导性声明”,没有及时地披露“将终止和 Bungie 的合作关系和 Bungie 全权保留《命运》IP 及发行权”这一事件。因为两家公司终止合作关系是可以预见会对动视暴雪的收益产生显著负面影响的,但动视暴雪在公开申明中一直进行着错误且有误导性的发言。 这并不是律师事务所首次对动视和 Bungie 终止合作提出质疑。在今年1月的时候,Pomerantz 律师事务所表示已经就动视暴雪及其高管涉嫌证券欺诈的指控开始进行调查。根据报道,诉讼的关键在于动视暴雪是否早已知道要终止和 Bungie 的合作关系及对股价造成的可能负面影响。 此前动视暴雪曾表示失去《命运》并不会对2019年的收入或营业收入产生重大影响,并称合同终止的原因是“《命运2》未能达到动视的销售预期” 。来源:Gameindustry.biz -
动视:看好云技术的未来,但还需时间发展
动视:我们将抓住云游戏带来的机会 近日在动视的投资者电话会议上,动视首席运营官 Coddy Johnson 被问到了将云技术运用到其游戏中的可能性。Johnson 是这么回答的: 长期以来,我们一直认为云游戏对于业界发展具有较强的推动作用,特别是对于我们来说。它可以加速业界的进步。 首先,云技术可以帮助那些没有主机(某些情况下是 PC)的玩家,让他们也能享受大屏游戏体验。 其次,就算对于现存的玩家来说,云技术也能够让他们更容易获得良好的体验。随着云游戏的日益发展,人们能获得更深入的实时参与感。 最后,我认为当云游戏的时代到来时,我们能非常好地利用它们。我们有很多好的游戏系列,云技术能让更多人认识到它们;我们拥有活跃的玩家社群,他们也在尝试用不同的方法去体验我们的作品。作为一家创造并拥有众多好 IP 的公司,我相信我们将充分利用云平台所带来的各种经济效益。 Johnson 还透露道,动视正在与世界上一些大的云平台提供方进行洽谈,咨询关于云服务基础设施和方案的问题。不过他也承认,在云游戏时代全面到来前,他们还有很多难题需要攻克。比如在云游戏时,以毫秒计的延迟都会影响到玩家的游戏体验。 在这项技术被广泛运用之前,我们还有很多努力要做。当然,尽管可能还要一段时间,它总会有被广泛运用的一天。我们会抓住机会的。 最后,Johnson 提到了公司近期最大的预期收益,他认为其可能在于让世界上更多的玩家在手机上接触到动视的游戏。来源:DualShockers -
动视透露《古惑狼》或将推出更多游戏
《古惑狼赛车》来一发好不好啊? 经典平台动作游戏《古惑狼》的初代三作重制版《古惑狼 疯狂三部曲》已于6月30日登陆 PS4 平台,近日动视 CEO Eric Hirshberg 提到本系列将来可能会有更多续作。 在面对媒体 Games Industry 采访时,Hirshberg 承认《古惑狼 疯狂三部曲》是一次实验,如果本作有不少粉丝买单的话,将来推出《古惑狼》的新作也是可能的。 我们知道现在有大量的粉丝呼吁《古惑狼》推出续作,但很难辨别那些呼声是代表这游戏确实有大量受众,还是只是玩家们表达一下自己怀旧之情而已。至少目前为止,我们看到了玩家们对系列新作的渴望,这会促使我们做一些事情。 Hirshberg 随后补充道,他们一直都在寻找下一个重要的游戏项目,不过重点还是想要优先服务他们的玩家。 Gamespot 为本作打出了6/10的分数,并评价道:“我们确信一位坚定的《古惑狼》粉丝肯定会爱上这部作品,但如果你是第一次体验该系列,恐怕会失望地觉得,本作没有当年带来的那种惊艳感”。IGN则为其打出了8.5分的分数,赞赏本作成功重制了这部经典。 销量方面《古惑狼 疯狂三部曲》可谓喜人,并拿下了英国的周销量冠军。 起源于 PS 平台的《古惑狼》已经走过了21个年头,动视如今表示本作还会推出有正统续作的可能,也算是非常好的消息了,就让我们期待动视的后续动作吧。via:gamespot -
Infinity Ward:《使命召唤》新世代即将到来
那么要跳过本世代平台吗? 动视旗下曾负责过“现代战争”和“无尽战争”的Infinity Ward组官方今日发推称“新世代的‘使命召唤’系列马上要来了,保持冷静”。新作背景将接续2019年的好评重启作《使命召唤 现代战争》,不过剧情重心转移到了哥伦比亚贩毒集团,预计将在2022年发布,惯例赶上动视暴雪的年末发售窗口。 -
该来的总会来 《命运》将引入氪金要素
Bungie强调,微交易的引入“绝不会影响游戏的核心体验”。 《命运》攻略汇总《命运》奖杯/成就指引迈向最强守护者之路 《命运》系统详解 Bungie在《命运》官网发表了一篇新的日志,预告了游戏下一步的动向。在10月13日,也就是下周二,微交易将会正式被引入到游戏中。 NPC商人Tess Everis将会再次出现在游戏中,她将向玩家兜售18种新的动作表情,购买这些动作表情需要使用新货币“银币(Silver)”,这种货币必须使用现实世界的真金白银兑换。 18个动作表情的售价将会留到上线当天公布,届时所有玩家都会收到官方赠送的一定量银币,数额大概“购买1-2个动作表情”。Bungie强调,微交易“绝不会影响游戏的核心体验”。 作为一款以运营多年为目标的FPS网游,《命运》要走的路还很长。只是购买动作表情当然不会影响游戏的体验,但“银币”以后能拿来做什么谁也说不准。 最近发售的大型扩展包《掠夺者之王》的口碑很不错,为《命运》又博得了不少人气,有兴趣的玩家可以围观我们的详细评测。 -
《变形金刚:破坏战士》预购奖励公布 暗黑擎天柱登场
动视公布了即将于下月发售的《变形金刚:破坏战士》预购特典,预购本作的玩家将获得3套角色皮肤和特殊武器。 还有一个多月,在E3闪电公布的《变形金刚:破坏战士》就要正式发售了。近日游戏的发行商动视公布了本作的预购特典,包括3套角色皮肤和特殊武器。 预购奖励包含的三种角色皮肤分别为天灾(暗黑擎天柱)、红色警报和金飞虫,三柄特典武器则为暗黑星辰剑、光子波坏炮和金猎人爆能双枪。 《变形金刚:破坏战士》由白金工作室操刀制作,拥有全新的战斗系统,目前公布的可操控角色包括擎天柱、大黄蜂、横炮、千斤顶和钢锁。游戏有5种难度,全新的故事剧情,如果你是变形金刚的粉丝,绝对值得一试。本作将登陆PS3/PS4/Xbox One/Xbox 360/PC五大平台,其中主机版将于10月6日同步发售,PC版则预期将于今年第四季度上市。UPTEAM新闻组IMStevenLee -
Infinity Ward更换官推图像 或暗示《使命召唤》新作
有些意思。 当地时间周五,《使命召唤 现代战争》开发商 Infinity Ward 的官推账户更换了头像与背景图。令人奇怪的是,更换后的头像和背景图看起来一片漆黑,官方似乎在隐藏什么信息。 对此,外媒 IGN 将背景图进行了加亮处理,并发现了疑似「幽灵」西蒙·莱利的形象。西蒙·莱利曾在 2009 年的《使命召唤 现代战争2》中登场,他也是《使命召唤》系列的人气角色之一。Infinity Ward 此举或许正是在暗示《使命召唤 现代战争》新作即将面世。(图片来源:IGN) 今年 2 月份,动视就在一次社区更新中确认,《使命召唤 现代战争》续作将在 2022 年内推出。该作将包含新的战役与新版本「战区」内容。据 VGC 报道,新作剧情将包括一场美国特种部队与哥伦比亚贩毒集团之间的战争。 目前来看,Infinity Ward 更换官推图像,或许就是在为新作的宣发做铺垫。感兴趣的朋友不妨保持关注。来源:IGN/PC Gamer -
传闻:《使命召唤》新作正由Sledgehammer开发中
2023年或为空白的一年。 知名业内爆料人Tom Henderson今日发文称,Sledgehammer Games 已经开始了下一部《使命召唤》作品的前期制作,但由于最终游戏内容尚未确定,目前还没有任何关于游戏细节的相关信息。 编剧 Sam Maggs 过去曾建议制作《使命召唤 先锋》的续作。他在 2021 年的纽约动漫展上表示“还有两个故事想通过这些角色讲述”。不过由于《使命召唤 先锋》的销量没有达到动视的预期,因此这个建议很有可能不被采纳。 彭博社在今年 2 月曾报道《使命召唤》系列将不会在 2023 年发布新作,因为这可能会影响《使命召唤 先锋》的销量。不过在动视暴雪被微软收购之后,这个决定也有可能被推翻。 在彭博社报道之后,动视发言人表示“我们在今年、明年和以后都有令人振奋的高级和免费的《使命召唤》体验。有关其它方面的报道是不正确的。我们期待着在时机成熟时分享更多的细节。”他指的可能是两个正在开发的免费项目:《使命召唤 战区》移动版(将于今年晚些时候发布)和《战区2》(将于2023年发布)。 Tom Henderson还声称,动视似乎还计划在两年的时间里发布第三个《使命召唤》项目。官方没有给出项目的细节,但很可能是独立的《使命召唤》僵尸主题,去年该项目正在进行前期制作。此外,他表示今年会发布一个由Infinity Ward开发的《使命召唤》游戏,目前尚未公开更多细节内容。 对于Sledgehammer Games的下一部作品,一位内部开发者表示在2023年“空白年”之后,可能很快就会恢复每年一次的发行频率,因为工作室被要求在2025年前完成其下一个《使命召唤》项目。 Sledgehammer Games也在加紧招聘开发者人才,根据该工作室的LinkedIn数据显示,在过去的一年里,其人才库增长了21%,在过去的六个月里增长了7%。目前Sledgehammer Games有近500名员工,在规模上与《使命召唤》的其他两个主要工作室Treyarch和Infinity Ward相当。信息来源:Exputer -
《使命召唤 现代战争》角色被指剽窃了他人角色设计
一位北卡罗来纳州的作家和摄影师宣称自己拥有这名角色的版权。 根据昨天在德克萨斯州法院提起的诉讼,动视、Infinity Ward 和 Major League Gaming Corp 被指控在《使命召唤 现代战争》的角色设计中剽窃了他人的设计。左:Cade Janus的原版照片 右:《使命召唤》宣传图 原告 Clayton Haugen 是一位北卡罗来纳州的作家和摄影师,他还是两部文学作品和 22 张照片的版权拥有者。Haugen 说,他创作了一个名为“ Cade Janus”的角色,2017年,他聘请了演员以及 Twitch 主播 Alex Zedra 扮演“Cade Janus”并拍摄了一系列照片,并将角色介绍给电影制片厂。为了进一步推广,这些照片同时也发布到了 Instagram 上。 诉状称,被告通过承包商寻找“强大,熟练的女战士”,他们雇用了Alex Zedra,并要求她去取得与最初的“Cade Janus”相同的衣服和装备,并由 Haugen 本人进行拍摄。被告还雇用了同一位化妆师,他被要求复制原版照片中的妆容和头发,“甚至使用了同一种接发片”。Haugen声称,Cade Janus 的原版照片被张贴在工作室的墙上,并在模型进行 3D 扫描前用作框架。 诉状写道:“为隐瞒对 Haugen 的Cade Janus 摄影作品和其人物角色的侵权,被告要求化妆师签署保密协议。”并且“最终的照片原本是 Cade Janus 照片的副本。” 根据 Haugen 的说法,生成的照片和三维图像不仅用于游戏角色 Mara ,而且还用作《使命召唤 现代战争》的营销。 “在《使命召唤》系列中,该侵权角色首次成为广告活动的核心,被告也打破了之前所有的销售记录。”诉状说,“《使命召唤 现代战争》已经获得了超过十亿美元的利润。” Haugen 称,他拥有复制品和衍生品的专利权 ,包括发行的专利权。该诉讼显示,虽然 Haugen 在 2012 年和 2013 年为他的故事注册了版权,但版权局在 2020 年 12 月 21 日才注册了他的照片,可能是在这以后才可以提起这一申诉。 Haugen 说,角色 Mara 与他的创作“Cade Janus”“基本一致”,并提供了一些样本来表明他的原版照片在 2019 年的《现代战争》拍摄期间被复制了。 “Haugen 有权在《美国版权法》允许的最大范围内,从被告的侵权行为中追回所有金钱赔偿,包括其因侵权行为所获得的全部利润,”诉状在总结中写道,并要求陪审团进行审判。来源:TorrentFreak -
动视暴雪2020财年Q2财报:《使命召唤 战区》创下新纪录
这个免费「吃鸡」已经有 7500 万玩家游玩了。 动视暴雪 2020 财年第二季度业绩创下了刷新纪录的好成绩,官方将其归功于今年以来的新冠疫情,「宅经济」提振数字娱乐,令公司收入激增。 刚刚公布的财报显示,截至 2020 年 6 月 30 日,动视暴雪净收入为 19.3 亿美元(GAAP),比去年同期的 14 亿美元高出38.4%,也高于之前预期的 16.9 亿美元。其中,数字业务的净收入为 15.9 亿美元,高于去年的同期的 10.9 亿美元。 净预订额(net bookings,游戏产业分析师使用的调整后收入形式)达到了 20.8 亿美元,而去年同期则只有 12.1 亿美元。其中,来自数字渠道的净预订额为 18.2 亿美元,游戏内净收入为 13.7 亿美元,这两者都比去年同期的 10.1 亿美元、7.78 亿美元高出许多。 此外,财报还显示该季度动视暴雪月活跃用户达到了 4.28 亿,其中 1.25 亿来自动视、3200 万来自暴雪、2.71 亿来自 King。 财报显示,动视暴雪该季度的业绩增长主要来自《使命召唤:战区》。这个由《使命召唤:现代战争》衍生出来的免费「吃鸡」玩法自 3 月推出以来,已经有 7500 万玩家游玩,令整个《使命召唤》系列游戏的净预订额达到了上季度的 2 倍以上,以及去年同期的 5 倍,创下了新的季度记录。 受该季度业绩的影响,动视暴雪已经将全年的净收入预期从 68 亿美元调整到 72.7 亿美元。展望三季度,动视暴雪季度净收入有望达到 18 亿美元。 此外,财报中还介绍了动视暴雪旗下各项重点产品的一些情况:得益于「宅经济」,《使命召唤手游》在活跃度与课金收入方面都有所增长,在美国 App Store 收入总榜一路攀升,二季度的日均净预订额创下新纪录《魔兽世界 怀旧服》势头强劲,预计三季度销售额与用户活跃度还能继续提高季度内《守望先锋》出现了相当数量的回归玩家与网易合作开发的手游《暗黑破坏神 不朽》将在未来几周扩大公司内部测试《糖果粉碎传奇》再次登顶美服 App Store 畅销榜来源:动视暴雪