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《使命召唤 现代战争2(2022)》各版本信息与售价公开:69.99美元起跳
「欢迎来到 70 刀起跳的新纪元」 《使命召唤 现代战争2(2022)》将于 10 月 28 日登陆 PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC(战网/Steam),目前已经开启预购,各版本信息也已经公开,售价 69.99 美元起。 以下是各版本的具体信息:标准版(PC)| 跨世代版(主机)售价 - 69.99 美元(Steam 国区售价 446 元) 主机版包含新旧两个世代主机的版本,预购各平台版本都可参与率先体验公开试玩金库版(PC/主机)售价 - 99.99 美元(Steam 国区售价 568 元) 在标准版/跨世代版基础上增加了以下权益:141 红队特战包FJX 灰烬首发武器库幽灵传承礼包第一赛季战斗通行证及 50 级越级权益 -
官方确认《使命召唤 现代战争》新续作、新战区要来了
舅舅党说,今年秋季就能玩到了。 《使命召唤 现代战争》(2019)的续作和《使命召唤 战区2》要来了。早些时候已经有自媒体开始传小道消息,而现在官方已经在一篇博文里确认了相关消息。 官方透露,2022 年的《使命召唤》将会是 2019 年那一作《使命召唤 现代战争》的续作。这款新作和新的《战区》是从零开始一同设计的,预计「吃鸡」玩法会有大规模的进化,拥有全新的游玩空间和新的沙盒模式。并且,两者都采用了同一个新引擎,由 Infinity Ward 负责开发。 除了官方确认的消息外,舅舅党也爆料了一些有关两款新作的小道消息。关注《使命召唤》消息的博主 @charlieINTEL 声称,他从开发者处听说,新战区有着「重大革新」,玩起来「不像《现代战争》也不像《黑色行动》」。 而根据该博主的说法,《现代战争2》将在今年秋季发布。 -
动视暴雪提交微软收购案常见问题问答
其实很多回答挺模棱两可的。 微软以近 687 亿美元收购动视暴雪的工作目前正在推进当中。作为整个法律流程的一部分,动视暴雪向美国证券交易委员会提交了一份常见问题问答,解答了有关本次收购的一系列疑问。这份文件也被推送给全体动视暴雪员工。 对于动视暴雪员工来说,这份文件主要回答了大家对人事、其所持股票,或是微软企业文化的疑问。文件显示,收购并不会导致裁员,在交易正式完成之前,动视暴雪员工将维持原有岗位和工作职责,但工资、退休金,以及假期等福利是否会在收购后变化,目前还在商讨具体细节。动视暴雪员工也可以申请向微软转岗,但交易完成之前提交的申请都将被视为外部候选人。 至于一般玩家所关心的动视暴雪游戏的平台问题,文件显示微软「无意从现有平台移除任何内容」,到交易完成为止动视暴雪都将履行所有的现有承诺。动视暴雪还在文件中透露,不认为「交易会影响动视暴雪公司目前正在推出或已经发售的游戏」。这意味着现有动视暴雪已经公布以及发售游戏的登陆平台不会有变化,但文件并没有提及未来的情况。 值得一提的是,对于「在微软收购后,鲍比是否还会继续担任动视暴雪 CEO」的疑问,动视暴雪官方是这么回答的: 鲍比会继续担任动视暴雪 CEO,他和他的团队将继续致力于推动公司文化的改变和加速业务增长,直到交易完成。一旦交易完成,动视暴雪业务将向微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞汇报。 在涉及其他动视暴雪高管去向的其它提问中,官方的说法依然是「一旦交易完成,动视暴雪业务将向微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞汇报」。Kotaku 认为这是在暗示收购完成后鲍比·科蒂克等动视暴雪高管将会落马。 目前这项交易已经得到了微软和动视暴雪董事会的批准,但还需要通过监管审查和动视暴雪股东的批准,预计将在 2023 财年完成。 -
动视对外挂销售网站EngineOwning提起诉讼
希望能为民除害。 据外媒报道,动视在 1 月 4 日向美国加利福尼亚中区联邦地区法院向外挂销售网站 EngineOwning 提起诉讼。在起诉书中,动视向EngineOwning 公司及多名相关个人提出“故意干涉合同关系”和“不公平竞争”等指控。目前被告方尚未对此作出回应。起诉书部分内容 EngineOwning 是目前最热门的射击类在线游戏外挂销售网站之一,该网站通过付费订阅的方式向其用户提供多款《使命召唤》系列和《战地》系列游戏外挂,以及诸如《光环 无限》等其他热门射击游戏的外挂。 动视最近一直在严厉打击《使命召唤》系列游戏中的作弊行为,特别是以免费游戏方式运营的《使命召唤 战区》。去年 12 月,动视推出了新的 Ricochet 反作弊系统,并不久之后就表示已通过该系统,对 48000 个《使命召唤 战区》和《使命召唤 先锋》中的作弊账户进行封禁。 一直以来,由于主机平台系统封闭,所以很难在主机游戏上使用外挂。而在去年 7 月,主机平台也开始出现一种使用计算机深度学习系统的外挂。对此,动视也迅速采取行动,封禁了宣传该外挂的 Youtube 频道。 在诉讼书中,动视称在过去的一年里,共检测到并封禁了《使命召唤》游戏中数十万个有作弊行为的账户。来源:PC Gamer/The Verge -
外媒:《使命召唤 先锋》是十四年来英国首发表现最差的系列作
造成问题的原因有很多。 据外媒 VGC 与 Games Industry 报道,《使命召唤 先锋》在英国地区的销量不容乐观。VGC 还称,《使命召唤 先锋》是《使命召唤》系列近十四年在英国首发表现最差的作品。 根据 VGC 的说法,与 2010 年创纪录的《使命召唤:黑色行动》相比,《使命召唤 先锋》的首周销量下降了近 200 % 。即便是评价不一的《使命召唤:幽灵》与《使命召唤:无尽战争》,其首周销量也比《先锋》分别高出 52 %与 16 %。 Games Industry 则引用了 GSD 数据。该媒体指出,《使命召唤 先锋》在英国地区的首发销售额比去年的《使命召唤 黑色行动 冷战》下降了 40% 。其中实体版销售额下降了 26 %,而数字版销售额下降了 44 %。 另外 Games Industry 对《使命召唤 先锋》的疲软进行了分析,得出的原因大致有以下几点:相关反馈意见没有得到重视;相较于现代战争题材,二战题材的受欢迎程度有限;次世代主机硬件供应困难;《光环 无限》和《战地 2042》等同类竞品争夺市场;《使命召唤 战区》游玩免费且仍然火爆。 虽然《使命召唤 先锋》在英国地区的销售表现一般,但动视还会推出更多的《使命召唤》娱乐内容。根据 VGC 在 8 月份的报道,动视旗下的所有核心工作室均在开发《使命召唤》系列作品。来源:VGC/Games Industry -
《使命召唤 黑色行动 冷战》第六赛季剧情预告公开
佛丹斯科又被炸了。 动视官方今日(9 月 29 日)公布了《使命召唤 黑色行动 冷战》与《使命召唤 战区》第六赛季的全新预告片,时长 2 分钟。视频地址 本次预告展示了剧情的最新进展。被洗脑的阿德勒在队友的帮助下摆脱控制,重新归队。但另一方面,佛丹斯科地区发生大规模地陷事件,其背后似乎隐藏着什么阴谋…… 游戏第六赛季将添加新武器,多人游戏新模式与僵尸模式新地图等内容,该赛季将于 10 月 7 日正式上线。来源:Call of Duty -
前动视市场营销副总裁入职腾讯
国内厂商的步伐逐渐变大。 前动视市场营销负责人 David Tyler 近日入职腾讯,担任 PC 及主机游戏全球市场营销总监一职,并就此事接受了外媒采访。 在采访中,他表示自己对本次入职抱有积极看法: 腾讯这家公司目前正处于一个振奋人心的发展阶段。我很高兴能够加入他们的行列,同时也期待着和腾讯旗下越来越多的工作室进行合作,把他们的作品带给全球玩家。 David Tyler 在市场营销领域有超过 20 年的工作经验,曾在动视供职 14 年,官至市场营销副总裁,负责过该公司不少游戏系列的市场发行,比如《007》系列和《蜘蛛侠》系列,其中最知名的则是《使命召唤》系列。 自从 2019 年离开动视暴雪后,David Tyler 就作为市场营销顾问为游戏开发者提供建议。他的入职意味着腾讯在大力投资游戏制作和发行领域的同时,也在加强自己的市场营销能力。来源:GameIndustry -
《使命召唤 黑色行动 冷战》将在12月与《使命召唤 战区》进行整合
整合了可还行。 据外媒报道,Activision 近日透露《使命召唤 黑色行动 冷战》将在 12 月份与《使命召唤 战区》进行服务整合。 当《使命召唤 黑色行动 冷战》进入第一赛季后(即 11 月 13 日发布几周后),两款游戏将整合在一起。《冷战》中的武器阵容、角色阵容、以及战斗通行证和商店内容都将加入到《战区》中,同时,玩家们还可以从《战区》中进入《冷战》的多人模式。 玩过《使命召唤 黑色行动 冷战》Alpha 测试的玩家们,应该能够感受到它与《使命召唤:现代战争》的玩法与观感上有很大不同,尤其是枪支方面的区别。而且由于两款游戏均基于不同的技术,因此《战区》的制作团队可能需要重新为《冷战》的每一把武器做平衡性调整。来源:IGN -
动视已封禁5万个《使命召唤 战区》作弊账号
动视正推行全天候反作弊措施。 当地时间 3 月 31 日,动视官方发布公告,称自己已经封禁了 5 万多个《使命召唤 现代战争》“战区模式”(吃鸡模式)的游戏账号。 动视在公告中声明,自己对“战区模式”中的所有作弊行为都持零容忍态度。官方已经组建了一支安全团队,7 天 24 小时全天候监控作弊行为。另外官方还将改进游戏内的作弊举报系统,作弊者一经确认,将被永久封禁。 《使命召唤 现代战争》“战区模式”在今年 3 月 10 日上线,随后玩家数量就突破了 3000 万人。面对各种潜在的作弊行为,动视强调会继续实行全天候监控措施,保障每位玩家的游戏体验。来源:动视/IGN -
为何《命运2》不支持跨平台角色迁移? Kotaku:索尼不让做
索尼与动视的交易让Bungie受限。 跨平台角色迁移功能是很多《命运》玩家希望能够添加至游戏的一项功能,有了这项功能,玩家可以在PS4、Xbox One和PC平台间转移角色信息,不用再重新耗费大量时间刷刷刷。但如此备受粉丝们期待的功能为什么在《命运2 遗落之族》里依然没有呢? 曾万字长文爆料了《圣歌》混乱开发状态的 Kotaku 编辑 Jason Schreier 在近期的电台节目里表示,问题的答案是索尼。 在这期电台的 53~58 分之间,Jason Schreier 与另外两名编辑从 Epic 独占问题谈到了《命运》没有跨平台迁移功能。 Schreier 的表达非常直接,Bungie“想要添加角色迁移功能”(wanted to do),但索尼与动视达成了某项协议,“不允许 Bungie 这么做”(wouldn’t allow it),想由此来提升“《命运》与 PS4 的联系”(wanted people to associate Destiny with PS4)。Scherier 表示这“剥夺”(deprive)了玩家本应拥有的权利。 从 PS4 版本大量的独占内容到主要由索尼负责的市场宣传,《命运》系列自诞生起就与索尼有着密切的商业合作关系。不过 Bungie 如今已经脱离动视重新成为了一家独立的游戏工作室,并保留《命运》系列的制作与发行权。那么在未来,有了独立自主权后的 Bungie 将很有可能为玩家开发像跨平台迁移这类玩家期待的功能。来源:Kotaku