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任天堂:目前生产Switch的半导体充足,未来不好说
希望情况不会更糟。 受到疫情、日本地震及加密货币风潮等因素的影响,目前全球半导体供应不足已是众所周知的情况。任天堂社长古川俊太郎此前在接受《日经新闻》采访的时候,也提到了 Switch 生产相关的问题: “目前用来生产 Switch 的半导体还是足够的。不过自今年年初以来,日本国内外对半导体的需求都非常高,所以未来的情况还不明朗,我们可能无法满足所有零售商的需求。” 但从另一个积极的角度来说,越来越多人选择居家娱乐,也帮助《集合啦!动物森友会》取得了很好的成绩: “尽管日本的紧急状态已经结束,人们待在家里的时间还是比以前更多了。考虑到《集合啦!动物森友会》等具有较长寿命的游戏被越来越多人喜爱,我们相信这会对未来的开发工作产生重大影响,我们希望提供可以让朋友和家人进行交流的游戏。”来源:Nintendoeverything -
来看看2020年推特上的玩家都在聊什么
光是与游戏有关的推文就有超过20亿条。 2020 年是不平凡的一年,游戏的重要性也在 2020 年得到了体现,并成为推特上关注度第六高的话题。TwitterGaming 整理了推特在 2020 全年游戏方向的数据,让我们来了解一下大家都在关注游戏的哪些内容。 在 2020 年,许多人无法面对面交流对游戏的看法,来自世界各地的游戏迷选择用 Twitter 作为彼此联系的场所。 全年有超过 20 亿条关于游戏的推文,这打破了之前的记录,同时这个数据比 2019 年相比增长了 75%。 玩家们在游戏方面非常直接,讨论最多的就是“游戏”,接着就是“游戏新闻”,“电竞”也是 2020 年的一大热门。游戏游戏新闻电竞游戏影响力Playstation堡垒之夜使命召唤我的世界动物之森Xbox 2020 年最引人关注的游戏事件是 The 2020 Game Awards,甚至盖过了与 PS5 游戏有关的话题,第三名是 Tokyo Game Show 2020。The 2020 Game AwardsThe Future of Gaming on PS5 EventTokyo Game Show 2020Niconico Net Chokaigi 2020Xbox Games Showcase 在推特上被提及次数最多的游戏是《集合啦!动物森友会》,第二名是《Fate/Grand Order》,《迪士尼 扭曲仙境(Disney: Twisted-Wonderland)》紧随其后。《集合啦!动物森友会》《命运/冠位指定》《迪士尼 扭曲仙境(Disney: Twisted-Wonderland)》《最终幻想》《堡垒之夜》《偶像梦幻祭》《荒野行动》《原神》《APEX英雄》《第五人格》 电竞同样也是大家在 2020 年所关注的,大家谈论最多的电竞赛事是 2020 年英雄联盟全球总决赛,第二名是格斗游戏比赛 EVO Japan 2020,接着就是英雄联盟巴西冠军联赛 CBLoL Split 2 Finals 2020。League of Legends Worlds 2020EVO Japan 2020CBLoL Split 2 Finals 2020Call of Duty League 2020 ChampionshipOverwatch League Grand Finals 2020 最喜欢在 Twitter 上讨论游戏的国家是日本,美国排在了第二,第三名是韩国。日本美国韩国巴西泰国英国法国印度菲律宾西班牙来源:twitterblog -
《集合啦!动物森友会》是如何设计小动物的?
让小动物们活起来。 日本规模最大的电脑娱乐开发者会议 CEDEC 2020 近日如期召开,任天堂作为参与者之一,分享了《集合啦!动物森友会》中动物村民的设计方式,包括他们的外观、个性和行为。 《集合啦!动物森友会》中大约有 400 个独特的村民,任天堂最初的想法就是让玩家有一套独特的村民组合可以向外展示,而且必须让人“想要与他们互动”,并且“想要观察他们在做什么”。外貌 不同物种的动物村民都有其独特轮廓,这使得玩家可以更容易地分辨出他们,即使是隔着一段距离。 开发者一般从简单的剪影开始,然后用不同的纹理创建角色。 轮廓本身是限死的,需要设计师在此基础上添加更多特定的特性,如“蓬松的皮毛”。 但猫还得是猫,狗还得是狗,不能让玩家的认知出现偏差。性格 在决定村民的性格类型时,任天堂着眼于现实生活。 这有助于建立玩家与村民之间的联系,因为在现实中大家可能遇到过相似的人,从而产生联想。 除此之外,尽管有 35 个不同的动物物种,但玩家们可能没有注意到的是,不管他们是什么物种,他们表达情感的方式都是相似的。行为 让村民受到喜爱的另一个因素,是他们在游戏中所采取的行动。 玩家不能觉得他们的行为太机械或太公式化。 因此,村民的行为一般有两种机制:自己本身的行为逻辑 +从当前情况衍生出来的行为逻辑。 这些行为包括吃饭、做瑜伽、扫地,钓鱼等。 对音乐有兴趣的村民会更多地唱歌,而喜欢阅读的村民会更多地阅读。 通过调整行为的频率和模式,开发团队使得村民们看上去有自由意志。 村民在哪里发现什么,在哪里做什么,取决于他们当时碰巧看到什么。例如,如果他们看到一个虫子,他们可能会追上去抓住它……或者懒洋洋的往椅子上一坐。 区分村民的外观、个性和行为,并为玩家留下足够的想象力,想必这也是《集合啦!动物森友会》中各种小动物受人喜爱的原因吧。来源:NintendoSoup -
《集合啦!动物森友会》在Metacritic的用户差评越来越多了
给出差评的多数都是两口子或者一家子一起玩的玩家。 《集合啦!动物森友会》受到了许多玩家和媒体的好评,在各种社交媒体上人气都相当高。然而在评分聚合平台 Metacritic 上,本作在发售之初就得到了许多用户差评。至今游戏发售一个月了,Metacritic 上本作的用户差评比起游戏发售初期数量是越来越多,甚至一度超过了好评。截至撰稿时,好评数量已经稍微赶超了差评数量,但两者仍保持在五五开的局势。 跟以往出现过的「差评轰炸」时间不太一样的是,本作的许多差评都讲得有理有据的。大部分玩家给出差评的原因都来自本作的机制 —— 每台主机只能有一个岛。从评论来看,给出好评的玩家多数都是独自游玩本作的玩家,而给出差评的玩家多数都是两口子或者一家子多人同时游玩的玩家。 不少给出差评的玩家认为,「一台主机只能有一个岛」这个设计是不合理的,这个设计剥夺了一部分玩家原本该有的游戏体验: 任天堂需要学习的是,他们应该允许玩家们按照自己想要的方式玩游戏(就像任天堂 Switch 的宣传语一样)。最近的补丁和一岛政策使得第一位玩家之外的玩家体验变得更糟糕。 ……第二位及之后的玩家失去了大量可体验的游戏内容,如果第一位玩家不玩了,那么受到诸多限制的其他玩家也没法继续推进游戏进度。当我发现我的妹妹没法做那些能让游戏变得有趣的事情时,我真为她感到难过。 此外最近的更新降低了存款利率、平衡了罕见昆虫的出现率。任天堂制作这些更新是为了让你按照他们所期望的方式玩游戏。但在我看来,这游戏就因此变得没那么有趣了。 任天堂应该拿出更多能提升生活质量的更新,而不是像现在这样,只因为玩家发现了有趣的玩法(编者注:可能是指刷狼蛛),而砍掉这个砍掉那个,让这个充满了伐木之类的枯燥任务和许多不便操作的游戏变得更糟糕。 要真正评价这个游戏,我认为需要两个分数。第一个分数是当你作为岛上开荒的第一个玩家时的分数,第二个分数是当你作为额外玩家时的分数。 我很不走运,因为我是第二个玩家,所以不是岛民代表。说实话我两天后就没玩了,它总给你一种感觉:你只不过是别人岛上的一个角色,让你的游戏体验很差劲。你不能给这个岛命名、不能在岛上建造建筑、也不能推动游戏的“故事”发展。 我哥哥是第一个玩家,他确实很享受游戏。游戏确实打磨得很好,有个很棒的玩法循环。但是我觉得我的游戏乐趣被剥夺了。对我来说,这个游戏只能打 1 分,因为我真的不能忍受我的可玩内容被限制。如果你花 60 欧元买了一款游戏,你会想要充分享受它。但因为各种限制,我没法享受这内容。 只有第一个进入游戏的玩家才能真正为岛屿的发展做出贡献,并做一些重要的事情。岛上的其他玩家做不了什么贡献,只能收集资源。这限制了除了第一个玩家之外的所有其他玩家,这真的很糟糕。我希望任天堂能解决这个问题。 1 个独裁者,7 个奴隶 —— 在同一台主机上玩多人游戏就是个巨大的失望。我们买这个游戏是为了分享一个岛,分享一个屏幕,一起做决定和贡献。 我的女朋友比我先玩,然后我才发现并没有让我创建自己岛屿的选项,作为第二个玩家进入游戏是在太糟糕了!你会错过许多许多游戏内容,那是只有第一个玩家才会得到的任务和资源。这实在是糟糕,如果你家里不止一个人想要得到完整的体验,那你还得额外多买主机,这是不可接受的。 下面这位玩家则说出了重点。他认为,「一台机器只能有一个岛」其实不是核心问题,「只有第一个玩家能够决定岛屿建设相关事项」乃至「除了第一个玩家谁都不能制作任何东西」的设计才是真正需要批评的核心所在: 我对每台主机只能有一个岛的设定没啥意见,但游戏的进程也被限制在第一个玩家上也太神经了。最近我的妻子(作为第一个玩家)跟我开了一个岛,但如果她弃坑了我怎么办?我删档重来吗?神经病啊。 对于《集合啦!动物森友会》一台主机只能创建一个岛这个设计,你有什么看法?欢迎在评论区分享你的见解。来源:Nintendosoup/NintendoLife -
拟人化的西施惠,能入选任天堂waifu全明星吗?
养眼。 充满个性的动物 NPC 一直是「动森」系列的特色之一,因此系列粉丝也一直有为动物 NPC 们创作拟人形象的传统。现在《集合啦!动物森友会》发售了,因为各种各样的原因,本作可能是系列人气最高的一款作品,这也催生了新一轮的动物 NPC 拟人创作热潮。 那么游戏发售至今,各路大触们都创作出了怎样的作品呢?这样的西施惠,我觉得可以 贯穿历代作品的特殊 NPC 总是人气最高的,比如狸克,慵懒的耷拉眼、黝黑的大鼻子,再稍微加点沧桑的气质,成了。画师:@BadTurquoise画师:@kisaragiyuu_ 在多款作品里作为玩家们左膀右臂的西施惠也是人气最高的角色之一,在不同画师的笔下,她时而可爱时而性感,就看你喜欢哪个版本了。 画师:@Ringo_Ranne 画师:@kisaragiyuu_顺便一提,这位加拿大画师开通了微博 此外,像豆狸粒狸、博物馆馆长傅达和他的妹妹、还有负责帮我们联机的莫里陆德里兄弟等特殊 NPC 也都是画师们笔下的常客。 画师:@BadTurquoise 画师:@kisaragiyuu_画师:@tohiro1 画师:@BadTurquoise画师:@Kitamura21 画师:@BadTurquoise 画师:@kisaragiyuu_下一页:更多作品 -
《集合啦!动物森友会》复活节活动将在今晚结束
赶快把所有的限定道具都做出来吧! 4 月 12 日是《集合啦!动物森友会》复活节活动的最后一天,复活节兔子蹦蹦会在游戏的广场出现,给玩家提供新的图纸,并承接兑换复活节蛋的业务。 与蹦蹦对话,可以各用一个蛋换一个复活节篮子,并且它还会给玩家复活节拱门的图纸,而把包括复活节拱门在内的所有复活节家具都做出来的话,蹦蹦会给蹦蹦不倒翁图纸,再把蹦蹦不倒翁做出来,蹦蹦会给复活节棒图纸。 另外,玩家还可以在蹦蹦这里以 3:1 的比例兑换数量不足复活节蛋,比如想要一个地面蛋,可以用三个其他同种类的蛋进行兑换,所以基本不用担心蛋会不够用啦。 -
面对疫情,玩家发起请愿让任天堂提前发售《集合啦!动物森友会》
发稿时请愿人数已经超过一万人。 3 月最强猛男必玩硬核大作《集合啦!动物森友会》即将在 3 月 20 日正式发售,还有几天我们就能玩到这款游戏了。而面对冠状病毒疫情在全球肆虐的情况,近日有玩家发起了「让任天堂提前发售《集合啦!动物森友会》」的请愿活动。截至发稿时,请愿书的签名人数已经超过一万人。 请愿发起者 Brad G 撰写的请愿书写得相当有说服力,他表示,全球各地都在努力减少人群聚集,在美国,无论是 NBA、NHL、MLB 这样的体育赛事,还是 SXSW 和科切拉音乐节这样的大型活动都已被推迟,迪士尼乐园也停止运营,所以任天堂也应该提早发布「动森」新作,让更多人在游戏世界里自我隔离。 当然,这只是玩家们在游戏发售前的一次自娱自乐,任天堂肯定是不会改变游戏发售日的。更何况,距离游戏正式发售也只是剩几天了,大家还是耐心等待前往无人岛的机票吧。来源:change.org -
《集合啦!动物森友会》电视广告:踏上小岛,从零开始
3月20日,从零开始(被剥削+还贷款)。 任天堂在今日公布了《集合啦!动物森友会》的两段电视广告,分别是「上陆篇」和「从零开始制作篇」,游戏将于 3 月 20 日登陆 Switch 平台,各位猛男准备好了吗?上陆篇从零开始制作篇 -
《集合啦!动物森友会》将于PAX 2020上首次开放试玩
好想玩动森啊。 任天堂正式宣布将出席在美国波士顿举办的游戏展 PAX East 2020,并公布了今年的参展计划,其中包含了《集合啦!动物森友会》的首次公开试玩机会。 PAX East 2020 展会开幕时间为 2 月 27 日~3 月 1 日,作为任天堂今年的高光游戏,现场将有精心布置的场地并提供了与 NPC 合照的机会,试玩《集合啦!动物森友会》的朋友还可获得一个狸克手提袋,现场还会有大量“动森”及任天堂周边出售。 除了《集合啦!动物森友会》以外,任天堂还将提供《宝可梦 剑/盾》《路易吉洋楼3》《担架拍档》《宝可梦 不可思议的迷宫 救助队 DX》等游戏的试玩。来源:nintendoeverything -
《集合啦!动物森友会》五张新截图公布
还有两个多月就能玩到啦。《集合啦!动物森友会》的日本官网今天发布了五张游戏的全新截图,玩家可以一窥游戏中的四个季节以及多人游玩的样子,游戏将于3月20日正式发售,登陆Switch平台,中文版同步推出。