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  • 埃及风光美如画 《刺客信条 起源》概念设定欣赏
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    埃及风光美如画 《刺客信条 起源》概念设定欣赏

    打完这游戏,就特想去埃及旅行!   伴随着《刺客信条 起源》的热卖,近来估计不少人都在埃及玩得不亦乐乎吧?要说育碧的游戏,在科普地理知识、描绘自然风光方面那都是没得说,即便不做任务,到处兜兜转转也是不错的选择。拓展阅读:真·回归原点 《刺客信条:起源》评测  而游戏内养眼的景色、恢弘的建筑,都离不开精美的概念设定。这就让我们来欣赏一波《刺客信条 起源》的概念设定,真是漂亮得每一张拿来都能做壁纸。  一共有40多张,分了4页,要是你不在WiFi环境下的话,还请留神流量~注意:部分概念设定图可能会造成剧透
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 本周新游戏:你们都堆在周五发售 我该玩谁啊!
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    本周新游戏:你们都堆在周五发售 我该玩谁啊!

    买买买,都买!  朋友们,10月27日终于要来了,除了三款重磅游戏之外,还有《银翼杀手2049》《全球风暴》两款好莱坞大片上映,各位已经心有所属了么?还是说你们准备照单全收,一个不落。  那么,我们还是来列一下本周发售的几款大作吧!  没错,本周五10月27日有三款大作上市,首先我们要说的就是 Switch 全新的扛鼎大作《超级马里奥 奥德赛》!  编辑部已经有三人预定了本作的港版实体版,包含港区独占特典 - 马里奥护照套,现在这几位朋友已经无心上班,天天在电脑前看着游戏的宣传片度日。不知道老王会对《超级马里奥 奥德赛》有何想法?  马里奥脑袋上标志性的红帽子变成了来自帽子王国的 Cappy,他的妹妹Tiara 是一个王冠,戴在了碧琪公主的头上,她们两个一起被库巴掳走了,所以马里奥要和 Cappy 合作,在一大堆设计迥异的奇妙王国中探险,救出 Tiara 和碧琪公主。  想要探索这些有趣的国家,马里奥需要在各个王国中收集适量的“月亮宝石”,从而为自己的“奥德赛号”飞船提供能量。远处的月球会不会是可探索区域呢?  在不同的王国中,马里奥会遇到各种有趣的敌人,每个地区都有独属的小游戏供马里奥挑战,马里奥还可以在商店内购买服装与贴纸,装扮自己的奥德赛号。  《超级马里奥 奥德赛》这次的主要系统是“给他人戴帽”,游戏中有一大堆可以让马里奥通过扔帽子来操纵的敌人和物品,具体有哪些那就需要靠各位去自己探索咯!  下面是第二款周五发售的重磅大作:《刺客信条 起源》。我们有幸在上周试玩了本作的 Xbox One X 版本,发现跟系列前几代作品相比,本作的许多方面都有了比较明显的变化。  拿玩家最关注的战斗系统来说,虽然在官方的宣传中,主角 Bayek 一直是以正面硬刚的形式出场的,给不少玩家“他是一个狂战士”的错觉。其实当我们真正玩到游戏的时候发现,如果 Bayek 的等级比敌人低的话,正面面对两个普通杂兵都不是特别的轻松。暗杀仍然是育碧最为提倡的游玩方式,当然如果要正面刚的话,玩家就需要掌握盾反+闪避这两个动作游戏的重要技能,打出一套华丽的反击才是最骚的。  《刺客信条 起源》的地图真的是超级大,如果想要绕一圈的话,估计需要好几个小时的时间。游戏的可探索要素也非常多,总而言之本作对于《刺客信条》系列来说肯定是一次巨大的变革,但是玩家到底买不买账,就要看发售后的表现了。  第三款将在本周五发售的游戏,就是 Bethesda 的射击大作《德军总部2 新巨人》,这次我们的老朋友B.J.布拉茨科维奇 将杀回自己的故乡 —— 被纳粹和 3K 党占领的美国,他将前往经过核爆浩劫的曼哈顿、小镇罗斯威尔和新奥尔良等地,率领抵抗组织反抗纳粹帝国的血腥统治。本作仍将是以剧情为重心的纯单人游戏,没有多人模式,激光炮等多种标志性武器也将悉数回归。  本作的宣传语是 —— 如果你是纳粹,那就去你X的!言简意赅,各位周五就能提起激光炮射爆纳粹了!  除了以上几款重点游戏之外,本周还会有以下游戏发售:10月23日,星期一Ghoststory — PCHigh Hell — PC10月24日,星期二《命运2 PC版》Destiny 2 — PCHidden Agenda — PS4《舞力全开 2018》Just Dance 2018 — Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, Wii U, Wii, Switch, PCNights of Azure 2: Bride of the New Moon — PS4, PCThis Is the Police — SwitchYomawari: Midnight Shadows — PS4, Vita, PCDeer Hunter Reloaded — Xbox One, PS4《钓鱼大师》Fishing Master — PSVRFort Defense North Menace — PS4The Inner World: The Last Wind Monk — PS4Knowledge is Power — PS4The Mummy Demastered — Xbox One, PS4, SwitchNights of Azure 2: Bride of the New Moon — PS4Rapala Fishing Pro Series — Xbox One, PS4Rugby 18 — Xbox One, PS4Singstar Celebration — PS4Slayaway Camp: The Butcher’s Recut — Xbox One, PS4That’s You! — PS4We Sing Pop — Xbox One, PS4Knight Terrors — SwitchMad Age & This Guy — PC10月25日,星期三Aer: Memories of Old — Xbox One, PS4Mahjong Royal Towers — PS4Nightmare Boy — PS4Numantia — Xbox One, PS4Stunt Kite Masters — PSVR10月26日,星期四Violet — SwitchZombie Gold Rush — SwitchWorcle Worlds — 3DS《真·女神转生 深邃奇幻之旅》真・女神転生 ディープストレンジジャーニー — 3DS《太鼓达人 合奏咚咚咚!》太鼓の達人 セッションでドドンがドン! — PS410月27日,星期五《刺客信条 起源》Assassin’s Creed: Origins — Xbox One, PS4, PC《超级马里奥 奥德赛》Super Mario Odyssey — Switch《德军总部2 新巨人》Wolfenstein II: The New Colossus — Xbox One, PS4, PC《小小噩梦 完全版》Little Nightmares Complete Edition — PS4
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 挑战诸神!《刺客信条:起源》季票及后续更新内容公布
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    挑战诸神!《刺客信条:起源》季票及后续更新内容公布

    这游戏估计也能玩一年了。  育碧今日公布了《刺客信条:起源》后续更新内容的详细信息,其中包括游戏季票内容以及将向所有玩家开放的免费额外内容。丰富的后续更新内容:长达数小时的额外剧情及任务,限时活动及自定义道具让玩家们能够继续深入探索广袤又神秘的古埃及。  “我们致力于为玩家们提供富有意义且内容坚实的后续更新,好让玩家们能够继续享受精彩的游戏体验。”游戏总监Ashraf Ismail说道。“由于我们将这一代作品引向了全新的RPG方向,确保我们所提供的内容可以让玩家在长时间内持续推进游戏进度,提升角色等级对我们而言非常重要。”  《刺客信条:起源》季票内容包括:  DLC 1 ——《无形者》:该剧情驱动的额外内容将以兄弟会的发展壮大为基础,玩家将来到《刺客信条:起源》故事发生的几年之后,并与一支占领全新地区的罗马军队发生冲突。该扩展内容将增加角色的等级上限并允许玩家获得全新的能力进一步提升角色,并预计于2018年1月推出。  DLC 2 ——《法老的诅咒》:这一部额外内容将以埃及神话作为中心,玩家将对抗不死法老并探索一个全新的神秘王国。在这次的旅程中,玩家将遭遇古埃及神话中知名的强敌,如阿努比斯战士、巨型毒蝎等等,探寻那令死去的法老重回人间的诅咒的起因。该扩展内容同样将增加角色的等级上限并加入更多全新的能力,并预计于2018年3月推出。  “罗马百夫长”及“荷鲁斯”套装包:2个额外扩展包,包括全新的服装、武器、盾牌以及坐骑,预计于2017年11月推出。  500 Helix点数:价值5美元的游戏虚拟货币,玩家将于游戏正式发售之日获得。  独家稀有武器:灾祸之刃,玩家将于游戏正式发售之日获得。  《刺客信条:起源》季票内容包含于游戏黄金版中,季票同时也支持单独购买,售价为39.99美元。  除上述内容外,所有玩家将在游戏发售时或之后迎接大量的免费内容包括全新挑战及游戏玩法:众神试炼:在特殊的限时事件中对抗埃及诸神,在这场史诗级Boss战中获胜的玩家将获得声望奖励。首轮“众神试炼”活动将于游戏发售15日后启动。游牧民市集:这位流浪商人将每天给玩家发布日常任务,完成后可获得神秘的外来奖励,游戏发售后即可参与。照片模式:玩家能够截取并分享美妙的埃及风光,在发现其他玩家游戏内截图的同时也满足自己作为野外摄影师的内心,该模式在游戏发售后即可使用。竞技场持久模式:玩家将在角斗场迎战无尽的敌人,在榜单上与好友比较得分并与他们进行异步挑战,该模式预计于2018年年初推出。探索之旅:这种全新的教育模式将把《刺客信条:起源》的世界变为一个鲜活的、没有战斗的博物馆,每个人都能够跟随由数位历史学家和埃及考古学家所制作的导览了解更多关于古埃及的历史,该模式预计将于2018年年初推出。  《刺客信条:起源》是该系列的最新作品,包含了丰富的动作 RPG 元素,玩家能够升级、收集装备并选择自己的能力来自定义自己的刺客。全新的战斗系统能让玩家同时攻击或防御多名敌人,装备超级稀有的武器对抗独特而又强大的 BOSS。经过改良的叙事体验也能让玩家有完全的自由去根据自己的步调选择和完成任务。每一段剧情都讲述了紧张而又动人的故事,其中充满了个性鲜明的人物和意味深长的目标。从沙漠到郁郁葱葱的绿洲,从地中海到吉萨金字塔,玩家能够探索埃及的每一寸土地。并在探索这片未知大陆的同时对抗多方危险势力及凶猛野兽。游戏将于10月27日登陆 Xbox One、PS4 以及 PC 平台。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《刺客信条 起源》不仅是游戏 更是一款旅游软件
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    《刺客信条 起源》不仅是游戏 更是一款旅游软件

    不想打打杀杀的朋友,去“探索之旅”中游览古埃及也很划算哦。  育碧在今天凌晨公布了两个《刺客信条 起源》的新消息,分别是游戏将采用由谷歌TensorFlow提供技术支持的基于机器学习的研究项目,“象形文字首译”,以及一个全新的模式“《刺客信条》古埃及探索之旅”。象形文字首译  《刺客信条 起源》将重现克里奥帕特拉七世时期的埃及,这是也《刺客信条》系列游戏所探究的最古老的时期,育碧游戏研发团队意识到要揭开过去的秘密是一项非常艰巨的挑战,于是他们便开始思考现代科技是否能够帮助解决这一难题。解读象形文字一直以来都是一项依靠人工翻译并且非常耗时的工作。自发现罗塞塔石碑第一次帮助人们了解象形文字以来,已经过去了200多年。在与谷歌的紧密合作之下,育碧着手探索机器学习技术的潜力使每一个人都能理解象形文字的书面语言。  埃及考古学家,哲学博士(索邦大学/魁北克大学蒙特利尔分校)Perrine Poiron表示:“‘象形文字首译’项目的潜力不仅仅在于大大节省了我们埃及考古学家的工作时间,它同样也为世上的人们打开了象形文字神秘的大门。”  机器学习是一项被用于研发人工智能的技术,也就是让事物变“聪明”的技术。图像识别就是一个机器学习的经典范例,应用程序通过被告知哪些图片中包含对象、哪些没有的方式来学会识别这个对象。“象形文字首译”项目将运用这项技术来识别手工镌刻的象形文字,虽然从一个源头到另一个源头的所有象形文字都有着明显地不同,但通过这项技术能够认出这些我们知晓含义的独特文字。  这个项目最重要的一步便是收集素材(象形文字中期其原始形态的图像资料),以及多份千年前的样本或者过去已经被学者们识别并翻译过的象形文字。因此,育碧也倡议研究者和历史学家能够贡献一些素材以收集尽可能多的数据来创建最终的象形文字翻译器。  “通过‘象形文字首译’这一开源项目,我们的目标是将我们所钟爱两大育碧元素‘历史’和‘科技’连接起来,”育碧“象形文字首译”项目协调员Pierre Miazga说道。古埃及探索之旅  探索之旅”模式将于2018年初以《刺客信条 起源》免费更新内容的形式推出。在这个特别的模式下,玩家能够在《刺客信条 起源》全3D的互动式古埃及世界中自由漫步,没有战斗、故事剧情或时间上的限制。从亚历山大到孟菲斯,从尼罗河三角洲到大沙海,从吉萨高原到法尤姆绿洲,玩家将在丰富的古埃及历史中感受到前所未有的沉浸感。“探索之旅”中将提供数十个由历史学家和埃及考古学家所制作的导览,每一个都将侧重于不同方面来讲述托勒密埃及,例如大金字塔、木乃伊或是克里奥帕特拉七世的生活。  “从最初开始,《刺客信条》系列就一直在探究历史中的关键时刻,从第三次十字军东征到意大利文艺复兴时期,到了今年则是神秘的古埃及,”《刺客信条 起源》创意总监Jean Guesdon说道。“我们希望有这样一种专为人们而设的教育模式,让他们能够通过游戏的互动体验来了解那些神秘的古埃及历史,《刺客信条》古埃及探索之旅将把这一梦想变成现实。”  《刺客信条 起源》将于10月27日登陆XboxOne、PS4以及PC平台,并将同步推出官方中文版。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 育碧:《刺客信条 起源》的城市很大,但是这并不重要
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    育碧:《刺客信条 起源》的城市很大,但是这并不重要

    更重要的是城市里有什么。  在今年育碧的E3发布会上向我们介绍了《刺客信条 起源》的游戏总监Ashraf Ismail最近接受了一次GameInformer的专访,回答了不少网友提出的问题。他提到了游戏的城市规模会很大,但是这不是他们最看重的内容。  Ismail在被问到游戏世界的大小时,拿了另一款他作为总监的游戏《刺客信条4:黑旗》来对比,他说他并不清楚实际的数字,但是游戏中埃及当时首都亚历山大的大小会是《黑旗》中哈瓦那的至少两倍,他说完之后再强调了一次“至少”二字。然而他马上表示城市的大小并不重要,重要的是内容和你在城市里的感受。所以他们加入了很多任务,让每个城市都显得与众不同。这次游戏的地图也会在一开始就比较开放,不会像以往一样需要完成了导入任务才能进入对应的地区。  有关游戏的现代部分,Ismail说他很愿意多谈谈,但是看来育碧的市场部不让他多说,他能透露的是现代剧情会让大家满意,游戏中的现代元素大多会是需要玩家自己去挖掘的秘密。他还提到这次游戏的自定义要素很多,不过在被问及是否能给主角巴耶克加上个胡子的时候,他没有正面回答。  《刺客信条 起源》将于10月27日发售,对应平台为PC/PS4/Xbox One,有关游戏的信息汇总请点击此处,我们的E3试玩报告则在这里。via Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 这些《刺客信条 起源》的概念艺术图让我想去埃及
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    这些《刺客信条 起源》的概念艺术图让我想去埃及

    看完更想玩游戏了。 《刺客信条 起源》将带玩家来到公元前一世纪的埃及。为了还原这个古老而又神秘的,也是粉丝期待的国度,艺术家们倾注了大量的心血,绘制出了300多张概念艺术图。而GameInformer杂志向我们展示了其中的一部分,一起来看看吧。 上面两张图是锡瓦村(Siwa village)内部和远景,这个村子有可能是游戏中一个孤立的定居点,我们还能在其中看到主人公巴耶克与他的老鹰伙伴Senu。 既然游戏设定在遥远的古代埃及,那么我们的主人公除了金字塔还有能攀爬的东西吗?不用担心,正如我们在这张图中看到的一样,还是有很多地方供我们攀爬的。 没有骆驼的埃及是难以想象的,沙漠还带来了它独有的天气,我们将在游戏中面对沙尘暴。 《刺客信条 起源》将提供给玩家20个可探索的墓穴和遗迹,制作团队在墓穴设计上尽可能地遵照了历史来还原,不过他们也加入了自己的想法,艺术总监Raphael Lacoste表示:“我们希望这些神庙能非常有压迫感,因此我们在设计雕像是使用了黑曜石的材质和金、灰的配色。” 金字塔矗立在远处,人们在尼罗河畔劳作收获,这大概就是2000年前埃及的样子。 埃及拥有多样的岩层种类,游戏的创意总监Jean Guesdon表示它们都是可攀爬的,这也会让关卡设计师和艺术家们的作品变得更加有趣。  《刺客信条 起源》将在10月27日发售,对应PC/PS4/Xbox One。游戏时光的E3体验报告请点击这里进行阅读,此外我们还有游戏的情报汇总。来源:GameInformer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 想知道《刺客信条 起源》怎么玩?这里有两段长演示
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    想知道《刺客信条 起源》怎么玩?这里有两段长演示

    游戏看起来还是很令人期待的。  除了刚才的竞技场与BOSS战,IGN还放出了两个20分钟的长演示,内容都是进行主线任务以及在游戏地图中闲逛,从这两段演示中我们可以发现游戏的更多玩法细节。  这两段演示都发生在游戏的同一个区域内,包含了几个任务,商店则是关闭的。游戏中应该包含着大量的河流场景,玩家在河上的交通工具是小帆船。  你随时都可以呼叫你的老鹰对敌人进行侦查,就算你正在划船也不要紧。  前往同步点同步地图和信仰之跃的操作都在本作中保留了下来,我们也可以在此处看到游戏的风景真是非常棒。  玩家携带的弓将分为两种:狩猎用的和战斗用的,我们也看到了稀有度更高的紫色武器。  预告中主角Bayek一下子射出5支箭的能力在游戏中也有所体现,不过你实际上并不能分别射击5个目标,它的作用看起来更像是霰弹枪。  至于演示中的任务都比较简单,目标都是到达某处获取某物,其中看不出太多特别之处。  《刺客信条:起源》将于10月27日发售。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 面对强敌 《刺客信条 起源》竞技场和BOSS战演示
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    面对强敌 《刺客信条 起源》竞技场和BOSS战演示

    BOSS战可不好打。  IGN今天放出了一系列《刺客信条 起源》的游戏演示,涵盖了游戏的战斗、任务和探索等多个方面,在这里首先为大家带来的是游戏内竞技场模式的一段演示,以及其中的一场BOSS战。  在竞技场模式中,玩家将进入一块封闭的场地面对数波敌人。在竞技场中,玩家将只能使用近战武器和盾牌,不过敌人中却有人会对你放箭。每一波的敌人种类都会产生变化。场地中还有机关,碰到了就会对玩家产生不小的伤害。  我们还能看到画面下方的血条上还有一个气槽,对敌人造成伤害就能使气槽增长,攒满之后就能对敌人使出强力的特殊攻击,不过它是可以被敌人的攻击所打断的。  演示中的竞技场一共三波,打完之后就算成功通过了,接下来是一段BOSS战的演示。  这里的BOSS并不是剧情中有名有姓的人物,而只是一个奴隶商人。战斗的场景还是在竞技场,只不过这一次机关是固定的,不会移动。BOSS能够通过他的攻击破坏机关,演示中并没有出现BOSS触碰机关的情景,所以我们并不知道它对BOSS是否有效。  另外,由于演示者在战斗中基本只使用闪避而没有使用盾牌格挡,所以我们也不知盾反对BOSS的效果如何。  从总体上来说,玩家对BOSS能够造成的伤害不高,或者说BOSS的血量很高,所以这使BOSS战所需的时间较长。BOSS的伤害不是很高,所以难度还是适中的。在演示中也可以看见玩家血条的最后一条是会自动回复的,这给了玩家和BOSS进行长时间周旋的机会。  最后,当战胜BOSS之后,系统会让玩家选择杀死BOSS或者手下留情,演示中选择了杀死BOSS。随后玩家获得一套新服装,演示结束。  《刺客信条 起源》将于10月27日发售。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《刺客信条 起源》邀你探索埃及的秘密
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    《刺客信条 起源》邀你探索埃及的秘密

    我已经迫不及待想去埃及了。   育碧在昨天公布了《刺客信条 起源》并放出一段实机演示之后,今天又在自家的发布会上再放出了一个新预告片,预告片的标题为“埃及的秘密”,向玩家展现了游戏故事发生地埃及的风土人情。  片中我们可以看到金字塔这样的埃及标志性建筑物,也能看到沼泽、沙漠、草原和河口这样的丰富地形,还有鳄鱼、河马、狮子等野生动物。玩家不仅会在地面上展开冒险,还要驾驶船只并潜入水下。此外片中还有埃及人民工作和生活的场景,你基本可以把它看作是一个环境预告片。  《刺客信条 起源》将于10月27日发售。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《刺客信条:起源》技能树公开 越来越像RPG
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    《刺客信条:起源》技能树公开 越来越像RPG

    希望《刺客信条 起源》的可玩性能进一步提高。 《刺客信条:起源》最终在微软发布会上正式揭晓,并展示了一段实机演示,主角Bayek的技能树也在随后公布,不得不说,《刺客信条》越来越像一款RPG了。 本作的技能树将有猎人、战士、先知三条分支,每一条分支都有自己的战斗特色。猎人 猎人线偏重弓箭,同时还能解锁鹰眼相关的能力,比如侦查敌人、发现收集品点等等。战士 战士线意味着强大的近身格斗能力,非常适合喜欢贴身肉搏的猛男。先知 先知能力大多与技巧和工具(比如烟幕弹)挂钩,他们也能驯服动物,充分利用道具是他们的战斗风格,先知的特点也是三大类中最模糊的。 《刺客信条:起源》将于10月27日发售,Xbox One X上将支持4K分辨率,未来几天还会有更多游戏的情报,请持续关注本站带来的E3报道。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10