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《全境封锁2》下次大更新将于明年二月发布
有新游戏模式可以玩了。 育碧在官方论坛上分享了《全境封锁2》的近况。目前,育碧正致力于开发将在 2022 年 2 月发布的下一个重大更新。 这次更新包括一个全新的游戏模式,以及对游戏终局的一些改变。目前正在开发的新模式将于 2022 年 1 月公布,届时会在 PC 上进行测试并收集反馈。在此之前,育碧会每月对正在开发的更新内容进行信息汇报。 最近一期的每月信息汇报会在本周发布,游戏设计师 Trick Dempsey 将介绍下一个重大更新的内容之一:“专长改造”(Specialization Revamp)。来源:Windowscentral/Ubisoft -
《全境封锁2》「纽约军阀」详情公布 亚伦·基纳终回归
把第一个叛变特工都拉回来了,故事走向就很明显了。 育碧在近日进行了长达 25 分钟的《全境封锁2》中文直播活动,其中详细介绍了即将于 3 月 3 日上线的全新扩展内容「纽约军阀」,各位可以观看这段长达 25 分钟的介绍视频。 在国土战略局努力保护华盛顿特区的同时,一抹熟悉的阴影笼罩在纽约的街道。亚伦.基纳 —— 国土战略局最初的敌人之一,也是第一位叛变的国土战略局特工 —— 掌控了纽约市的势力,成为纽约市掌握最高权力之人,并利用他们征服曼哈顿下城。 与其他叛变特工结伙,以及利用手中致命的新病毒株,基纳准备摧毁那场灾难级的「黑色星期五」疫情爆发以来所重建的一切。恢复秩序的战争仍在持续,但现在国土战略局有了新的任务 —— 不惜一切代价阻止基纳。 为了阻止亚伦.基纳,国土战略局必须先拿下他近身护卫的四名叛变特工,并解决街道上的敌方势力 —— 标志性的净化者与赖克斯帮。 在「纽约军阀」中,玩家将来到全新开放的纽约中心区域「曼哈顿下城」,这里是受到飓风侵袭的全新地区,包含市政中心、巴特里公园、金融区以及双桥四块新区,全被熟悉的新威胁所入侵。新扩展内容将包含五个主要任务和次级任务,五个阶段的战役会将主要任务和次级任务紧密连接在一起。需要注意的是,如果玩家选择前往曼哈顿下城开始游戏,就只能在完成追加战役内容之后才能回到华盛顿特区。 「纽约军阀」将特工等级上限调整至 40,并新增国土战略局等级,让玩家能无限升级。新玩家可以创建一个新的等级 30 的特工,立刻投入纽约战场。「纽约军阀」将与最新季度同时启动,包括一系列全新的游戏终局活动,提供玩家独特的剧情、全新目标以及奖励。 在「纽约军阀」中,玩家能使用新的战术选项,其中包括四种可以解锁的新技能、独家的奇特物品、装备组,以及许多具名物品 —— 为不论是单人或多人合作的玩家提供多种游戏风格。 目前《全境封锁2》正在各平台进行打折活动,如果有兴趣的话不妨去进行选购。 -
《全境封锁2》里尚有一些玩家未能发现的秘密
原来还没有找完。由育碧开发并发行的《全境封锁2》里存在着许多可以探索的地方,有许多充满着好奇心的玩家在游戏里探索着,并且发现了存在于游戏里的一些秘密。不过育碧红色风暴工作室的创意总监Terry Spier确认,游戏中还有一些未被玩家发现的秘密。 -
《全境封锁2》原定8人副本更新将延期至5月
你可在PC测试服抢先体验部分内容。 4月17日,育碧发布官方表示原定于4月25日发布的《全境封锁2》第三季更新和新的8人制副本“至暗时刻行动”(Operation Dark Hours)将延期至5月份放出。 育碧在官方通报中表示:“发布新版本的时间将根据进一步测试和游戏平衡情况来决定。‘至暗时刻行动’将是玩家们迄今为止面临的最大挑战,所以我们希望能够测试好在 PvE 和 PvP 模式中出现的大量平衡性变化,并且在正式发布副本前听取玩家们的反馈。” 为了收集测试数据,育碧在 PC 版《全境封锁2》中开设了专用的公共测试服务器。“我们现在的计划就是分阶段的建设测试服,每个阶段都会持续好几天,并且重点关注游戏中的特定部分。”育碧在通告中说道,“我们也将开展调查,发布专门的讨论帖(与我们既有的玩家论坛和技术论坛相配合)来研究游戏中存在的问题。” PC 版《全境封锁2》的测试服现在已经上线,服务器内包含了大量的第三季更新内容,但是“至暗时刻行动”副本并没有在测试服中出现。育碧声明,这样做是为了让所有玩家都能在第一时间了解到新副本的内容,并且在此基础上展开公平的竞争。来源:GameSpot/Ubisoft -
《全境封锁2》首年更新计划公开:三大免费章节守护华盛顿
三个全新的游戏章节将会免费提供。 育碧昨日公布了《全境封锁2》的第一年更新内容,游戏的发售将只是冒险旅程的开始。第一年的大型更新将面向所有玩家免费提供:视频地址 在游戏发售后不久,官方将带来免费内容“潮汐之潭”,是终局时出现的黯牙组织所属的要塞据点,极具挑战性;之后还会有免费内容“黑暗时刻行动”,即游戏的第一个8人副本。 在此之后,游戏将陆续推出首年的三大免费新章节,包含全新的故事及关卡,也包括新的 PvP 和 PvE 模式及三大专长。 第一章名为“特区外围:远征队”,将带领玩家前往华盛顿的周边近郊,在两个额外的主线任务中为解放城市而战。另外该章节还会提供新的游戏模式,国土战略局特工必须组成远征小队去调查一只失联车队的下落,在路途中会遭遇意料之外的威胁。 第二章名为“五角大楼:终焉要塞”,将会以独特的叙述方式延伸故事线,带来一个主线任务以及新鲜的不同体验,特工们必须以暴风骤雨之势肃清五角大楼,并且揭开掩藏在这座美国地标背后的秘密。 第三章的名字暂未公布,会为《全境封锁2》的第一年的故事线收尾,并为后面的更多内容打好铺垫。 三大专长的每一个分支都有自己独特标志性武器和技能书等待玩家解锁,全新的终局专长将帮助玩家重新定义个人游戏风格,来应对新的高级挑战。 《全境封锁2》还将提供第一年季票供玩家购买,持有第一年季票的玩家将会提前一周游玩三大新章节,并且可以直接使用专长内容。季票玩家还可以游玩8项机密任务,其串联成的线索会揭开更多关于特区陷落的详情。另外,季票还会提供行动基地项目,包括更多的悬赏目标以及更多的战利品和自定义物品。 《全境封锁2》将于3月15日发售,公开测试将在今天下午5点开启,详细的测试内容可以点击【新闻】进行查看。 -
《全境封锁》终局预告:黯牙组织显露狰容
拯救华盛顿的伟大事业才刚刚开始。 今日,育碧公布了一支《全境封锁2》的全新预告,向我们介绍了游戏的终局内容。视频地址 在通关剧情战役后,特工们的挑战才刚刚开始,新的威胁——黯牙组织逐渐显露了出来,游戏的终局内容也将围绕玩家与他们的对抗展开。关于这部分的详情,各位可以前去查看本站的体验报告——《全境封锁2》体验报告:拯救华盛顿绝非易事。 《全境封锁2》将于3月15日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC,3月1日~4日还将举行公开测试。预告片截图: -
购买《全境封锁2》Uplay版可免费领取游戏
买一送一。 为庆祝《全境封锁2》的推出,日前育碧开放特惠活动,在UPlay平台购买《全境封锁2》数字版即可免费领取《幽灵行动 狂野大陆》《看门狗2》《孤岛惊魂 野蛮纪元》这三款中的其中一款游戏。 活动说明:已购买的玩家可在2019年3月31日前免费领取其中一款游戏。兑换成功后,游戏会绑定在玩家的UPlay账号下。一旦选定则无法更换为其他游戏,且兑换的游戏需等到2019年3月15日后才可游玩。该活动仅限购买《全境封锁2》PC数字版的玩家参与。若玩家选择退款《全境封锁2》,本次活动免费领取的游戏会从账号内被移除。 若是对《全境封锁2》有兴趣的玩家,不妨可以选择在这一活动时间内入手。如果还有一定犹豫,也不妨看看由本站编辑骑士带来的试玩报告。来源:uplay -
育碧为《全境封锁2》封测邮件造成的影响道歉
用政府关门作为邮件的标题,emm……“这是在运营过程中出现的一次严重失误。”邮件截图 据部分Reddit与Twitter用户的说明,育碧前两天发送了一封关于《全境封锁2》的营销邮件。内容为《全境封锁2》的封测说明,标题名“来看看封测中的政府是如何停摆的”。 在邮件发出后不久,送件人就迅速撤回了相关邮件,并在另一封声明邮件中为其造成的影响道歉: “今日,一封《全境封锁2》营销邮件因错误寄出。这是在运营过程中出现的一次严重失误,我们为这次失误造成的影响以及邮件标题中的冒犯性言论道歉。 “我们了解在数千人心中美国政府近期的停摆所造成的影响非常严重,同时也并未故意轻视(美国政府)现在的状况。”道歉 育碧Massive工作室COO Alf Condelius在去年10月时声称“不希望我们的游戏与公共政治有联系”,因为这对业务有不利影响。育碧的CEO Yves Guillemot此前表示,虽然育碧的游戏中含有政治元素,但它们都属于政治中立。来源:pcgamer -
《全境封锁2》故事流程约40小时 可组队进行游戏
挺长的。 Xbox官网上出现了一篇介绍《全境封锁2》的文章,其中透露了游戏的主线通关时长约为40小时。 文章中称,Massive Entertainment和红色风暴工作室的开发者们透露,游戏将会提供约为40小时的故事模式内容,玩家可以单人或者组队进行游戏。 除主线剧情以外,《全境封锁2》也会提供丰富的暗区和PVP内容供玩家体验,你可以点击这里查看我们的试玩报告。育碧也声称将在游戏的后续更新中听取玩家的反馈,并且免费提供第一年更新,包括规模庞大的8人raid。 《全境封锁2》将于2019年3月15日发售,对应PS4/Xbox One/PC。游戏会在2月7日至10日开启面向预购玩家的“Private Beta”测试。来源:Xbox -
育碧:《全境封锁2》会关注玩家的反馈
玩家的反馈很重要。 随着越来越多“服务型游戏”的出现,玩家对这些游戏后续发展的期望也越来越高。开发人员也必须密切关注着玩家们的需求,不仅要找出当下游戏存在的哪些问题,还要计划好下一步的更新。而《全境封锁 2》作为这样一款将来会持续更新的游戏,开发者们在接受媒体采访时就表明了这样一种决心:“我们会一直关注粉丝们的反馈”。 育碧红色风暴工作室的《全境封锁2》创意总监Terry Spier 表示他们从前作的开发中学到了关注玩家是非常重要的一件事。“我们是为玩家服务的,我们想要不断向前,持续地改进游戏。尽管不能说具体的内容,但我保证所有开发团队(在游戏发售后)都会在第一线,而不是去度假。” Terry 表示工作室会关注玩家们的反馈并制定相应计划,之后再基于反馈把资源分配到各项目当中,哪怕这部分之前制作组本身没考虑做。工作室在《全境封锁》开发上花了两年多,发售后又用了许多时间去改进它,增加新内容。他们很骄傲能在和玩家们互动时说“这就是你们想要的吗?好的我们会做的。” 有关游戏发售后第一年的更新内容,Terry 强调会是完全免费的,并且新的8人Raid会是全新且规模庞大的。 《全境封锁2》将于2019年3月15日登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,同时会在2月7日至10日开启面向预购玩家的“Private Beta”测试。我们前不久前往瑞典试玩了《全境封锁2》的暗区和 PvP 内容,感兴趣的朋友可以点击这里阅读我们的试玩报告。来源:Dualshockers