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主机短缺之下,官方搬出XSX开发机举办《光环》比赛
想不到吧,微软自己也没货了。 据外媒 Game Rant 报道,微软及 343 工作室在本周末举办《光环 无限》电竞赛事。有趣的是,部分选手会使用官方提供的 Xbox Series X 开发机进行比赛。 数日前,《光环》电竞负责人 Tashi 曾在社交媒体上宣布这一消息。关于“拿开发机办比赛”的原因,Tashi 的回答是:全球供应链短缺是真实存在的。 不过 Tashi 也保证,比赛所用的开发机已做过调整,它们的功能表现与市售版相同,两者之间只是有些外观区别。 当然,我们理解官方此番实为无奈之举,希望微软与其它主机厂商都能早日克服供应问题。来源:Twitter/Game Rant -
TGA“玩家之声”首轮投票结束 《光环 无限》得票最多
虽然差距被拉小,《光环 无限》还是保住了第一的位置。 TGA“玩家之声” 奖首轮投票现已结束,获得票数前 10 款将作品进入下一轮投票。《光环 无限》在首轮投票中拔得头筹,《生化危机 村庄》以微小差距位列第二。 以下是晋级的 10 款游戏的排名和得票率(官方公布的得票率只取到整数位):光环 无限:7%生化危机 村庄:7%极限竞速 地平线5:6%双人成行:6%密特罗德 生存恐惧:5%瑞奇与叮当 时空跳转:5%漫威银河护卫队:5%意航员2:5%堡垒之夜:4%死亡循环:4%完整排名 “玩家之声”奖的第二轮投票开启时间为 12 月 5 日(太平洋标准时间),将筛选出 5 个游戏晋级最后一轮。而最后一轮投票会在12 月 7 日(太平洋标准时间)开启,并将选出最终的获奖游戏。来源:TGA -
《光环 无限》最新宣传片:抗争不屈,继续前行
临近发售,《光环 无限》的宣传势头越发猛烈。 今日微软公开了《光环 无限》的两段宣传片:一段为 CG「Carry On」,另一端则为真人宣传片「抗争不屈」。抗争不屈视频地址Carry On 视频地址 《光环 无限》战役模式将于 12 月 8 日正式发售,游戏的多人模式已经在 11 月 15 日上线。 -
《光环 无限》新预告:被放逐者崛起
士官长是被放逐者最大的威胁。 微软在今日凌晨公开了《光环 无限》的最新预告「被放逐者崛起」,被流放者领袖Escharum 发出宣言,要不留情面地粉碎士官长。视频地址 《光环 无限》将于 12 月 8 日登陆 Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 平台,首发 XGP。 -
《光环 无限》PC配置要求公布
要求看起来很亲民。 在昨日开放预购后,微软也于Steam平台一并公布了《光环 无限》的 PC 配置要求,与此前推出的多人游戏测试版基本相同。最低配置需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 RS3 x64处理器: AMD FX-8370 or Intel i5-4440内存: 8 GB RAM显卡: AMD RX 570 or Nvidia GTX 1050 TiDirectX 版本: 12存储空间: 需要 50 GB 可用空间推荐配置需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 19H2 x64处理器: AMD Ryzen 7 3700X or Intel i7-9700k内存: 16 GB RAM显卡: Radeon RX 5700 XT or Nvidia RTX 2070DirectX 版本: 12存储空间: 需要 50 GB 可用空间 据介绍,《光环 无限》PC 版包含丰富的图形设置,并支持超宽屏、三键位绑定、动态缩放和可变帧率等功能,“《光环 无限》将带来迄今为止 PC 上最好的光环体验”。 《光环 无限》将于 2021 年 12 月 8 日正式发售,登陆 Xbox Series X|S / Xbox One / PC 平台,战役模式与多人模式同时上线,多人模式免费运营。来源:VGC -
Xbox「夜间模式」功能现已进入用户测试阶段
期待该功能早日与大家见面。 微软日前为部分 Xbox 测试用户推送了新版主机系统。此次更新让 Xbox 主机新增了「夜间模式」功能。 以下是 The Verge 编辑 Tom Warren 分享的两段演示视频。 概览:视频地址 自定义选项:视频地址 可以看到,Xbox 的夜间模式不仅可以降低显示器的光亮刺激,还能调节主机和控制器上指示灯的亮度。微软准备了多种自定义选项,玩家可根据个人习惯自行调整。 对于用户而言,夜间模式能够降低屏幕亮度,从而更加舒适的进行游戏。期待 Xbox 的这项新功能早日与大家见面。来源:Xbox/Twitter -
《光环 无限》全新预告及多人模式公布
同时在年末推出。 在 Xbox & Bethesda E3 发布会上,官方正式公布了《光环 无限》的全新预告片,并带来了 Free to Play 的多人模式,并宣布游戏本体和多人模式将在 2021 年年末假期期间推出。 -
343:PC版《光环 无限》的目标是顶级PC体验
同时目标提供优秀的键鼠操作体验。 和其他《光环》系列作品不同,《光环 无限》是首部会首发同步登陆 PC 平台的《光环》正统续作。343 Industries 在近日谈到了该作 PC 的目标表现。 343 首席武器设计师大卫·普莱斯(David Price)表示,“对于《光环 无限》PC 版的一个主要目标就是达到 PC 顶级水准,能与其他射击游戏比肩甚至更好。” 他提到《光环 士官长合集》移植到 PC 平台给了团队很多经验。这款合集性质作品包含了六款《光环》正统作品,虽然已经全部登陆 PC,但至今还在不断更新。普莱斯表示从这款不断更新的 PC 作品中能获得玩家有效的反馈。 从数毛社 Digital Foundry 以往对《光环 士官长合集》各个作品的一些技术分析来看,这些作品的 PC 版在首发时确实或多或少有一些技术问题,后来 343 也针对这些问题进行了修复。 此外,首席沙盒设计师 Quinn DelHoyo 提到了《光环 无限》也会非常重视键鼠操作体验。《光环》系列此前在很长一段时间内是主机平台游戏,在 FPS 类型的手柄操作上有着相当丰富的经验,不过到了 PC 平台常用的键鼠输入设备就显得有些经验相对不足。 “我们每天都在 PC 上玩。所以现在,我们的游戏不仅要有过去 20 年《光环》作品舒适的手柄体验,还要在所有系统上把原生键盘鼠标的支持也考虑进去。”这也意味着,Xbox 主机端的《光环 无限》同样支持键鼠操作。来源:GameSpot -
《光环 无限》将于2021年秋季发售
新档期定了。 《光环 无限》新的发售档期敲定了! 343 工作室宣布,本作将于 2021 年秋季发售。工作室的每个人都将全力以赴,期望带给大家喜爱的游戏体验。 在公告中,制作组表示今年 7 月份的《光环 无限》 Demo 主要是为了展示游戏的玩法,不过当时美术和视效方面的内容还远未完成,从社区中听到的许多反馈都与他们自己的观点和正在做的工作相一致,比如照明、树叶和树的渲染、云、细节层次的过渡和人物逼真度等。从全局光照和动态时间,到 GPU 驱动渲染和可变刷新率阴影都在积极开发的阶段。 此外,7 月份 Demo 中的NPC的面部捕捉尚未完成,这也导致了鬼面兽看起来面无表情,死气沉沉。现在包括鬼面兽在内大量角色的 3D 模型都已经有了显著的改变。 制作组表示他们已经成功地找到了一种现代视觉与经典美学相结合的平衡,为此感到很自豪。 除此之外,343工作室目前在图形技术方面已经进行了改进,修复了一些技术固有的bug,并对仍在开发中的特性进行了迭代和润色,一些关键的领域都有不错的进展。 《光环 无限》的 涂层系统,将允许玩家自定义颜色、磨损程度、样式和材质,还有装备、武器、载具,甚至燃油桶。 外观自定义系统将回归《光环 致远星》,装甲头盔、装甲附件、胸部装甲、左肩垫、右肩垫、护膝、手腕装甲、护目镜颜色等各个部件都将能够自定义。 -
两位“光环老兵”空降《光环 无限》项目组,分别负责多人和战役内容
加速开发。 前不久《光环 无限》宣布延期至 2021 年,说明该作离正式完成还有一定的距离。343 Industries 今日发表公告,宣布《光环 士官长合集》发行团队负责人皮埃尔·辛茨(Pierre Hintze)和 「Bungie 时代」的《光环》编剧约瑟夫·斯塔顿(Joseph Staten)加入《光环 无限》项目组,帮助该作完成开发。 皮埃尔·辛茨算是 343 内部调动,从《士官长合集》组调职到了《光环 无限》组。他在过去几年里带领团队给《士官长合集》带来了诸多新内容、flighting 内测计划以及各种游戏更新。日后他的职位是“ F2P 体验”项目负责人。此前 343 已经宣布《光环 无限》的多人模式将对所有玩家免费开放,意味着他将重点参与本作的多人模式。从左到右:约瑟夫·斯塔顿、科塔娜配音詹妮弗·泰勒、老《光环》作曲马丁·奥唐纳 而约瑟夫·斯塔顿对于老《光环》玩家而言就是个熟悉的名字了。他是 1998 年就入职前光环制作组 Bungie 的业界老兵,2000 年加入微软,担任《光环 战斗进化》《光环 2》《光环 3》《光环 3 ODST》《光环 致远星》的编剧、《光环 战争》创意顾问。 之后跟随 Bungie 一同离开微软,担任了《命运》的编剧兼创意总监。2015 年又回到微软,在 343 就职期间编写了小说《光环 鬼影号》,之后调到其他 Xbox 部门担任高级创意总监。 此次加入《光环 无限》项目组,约瑟夫·斯塔顿将作为剧情战役负责人参与项目。 343 在声明中还重申《光环 无限》将于 2021 年发售,并对近期的部分关于取消 Xbox One 版本的失实传言再次进行了否认。来源:Halowaypoint