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F2P游戏《使命召唤 战区》正式公布 150人超大型吃鸡
今晚就上线! 动视在今天公布了《使命召唤 战区》(Call of Duty: Warzone),预计 3 月 10 日上线。该游戏就是此前游戏传闻依旧的《使命召唤:现代战争》吃鸡模式。随着官方的正式公布,大量游戏细节也终于得到最终确认,下面是来自微博“fps小分队”的重点信息整理汇总,你可以点击前面去他们的微博查看更多内容。基础信息 ●《使命召唤 战区》采用免费游玩机制,玩家无需拥有《使命召唤:现代战争》也可以下载独立的客户端游玩。 ●《使命召唤 战区》支持跨平台游玩和数据共通,游戏内数据可以和《使命召唤:现代战争》互连(战斗通行证、特遣队员、武器外观等内容)。 ● 最大玩家数量为 150 人,后续可能会增加至200人,包含单人、双人和三人模式。 ● 游戏有两种模式:战区(Warzone)和抢夺(Plunder)模式(根据此前的泄露来看是围绕游戏内的现金展开)。 ● 拥有《使命召唤:现代战争》游戏的玩家只需要下载 18 ~ 22GB 更新内容,北京时间 3 月 10 日 23:00 可提前进入游戏。 ●未拥有《使命召唤:现代战争》的玩家,则需要下载 83 ~ 101GB 独立游戏客户端,然后在北京时间 3 月 11 日 03:00 进入游戏。 ● 游戏的地图非常大,包含 Terminal、Scrapyard、Overgrown、Broadcast 等经典老图和一些新区域。根据一些主播透露,游戏过程中不会碰到两个完全复制的区域,因为地图中的每个区域都是独立设计的,有雪地区域。 ● 根据试玩主播所述,地图的视觉效果十分惊艳。在跳伞过程中地区上方覆盖 3D 文字。地图有相当数量的高楼,尤其在市区(Downtown)区域。 ● 地点:水坝、军事基地、采石场、机场、电视台、货仓镇、大卖场、坟场、火车站、医院、市区、体育馆、伐木场、农场、监狱(苦力营)、公园、港口、东/西部长廊、山坡。 ●有载具,包含全地形车(ATV)、运动型车(SUV)、直升机、卡车和战术吉普。游戏机制 ● 自动回血。 ● 带有类似于《Apex英雄》中的跳伞指挥官功能(小队队长,可以转移),可以看到队友的现金量。 ● 有海拔计,降落速度很快。可以中途关闭降落伞。不使用降落伞降落时会有跳伞尾迹。队友的尾迹为白色烟雾,敌人为红色烟雾。 ● 出生时带有一把 X16 手枪,大约 4-5 枪击倒敌人。击倒奖励 50XP,击杀奖励 500XP。 ● 小地图上有红点,未知是否为以前的开火延后显示或是实时开火。 ● 标记系统回归,标记地点、危险区域、敌方交战等。 ● 最高可以携带五片护甲片(按住△装备),跳伞时自带 2 片,最多装备 3 片护甲片。 ● 装备护甲片速度很快。 ● 在击倒状态下需近战两次击杀。 ● 在击杀一名玩家后,他的所有物品直接散落一地。没有箱包或需要在一堆列表中寻找的过程。 ● 安全区为毒气,主播称游戏节奏很快。 ● 救起倒地的队友需要 5 秒,用的是多人游戏强心针装备的针头。 ● 在死后观战队友时可以发出请求队友花费现金将你复活,当然也可以用自己获得的现金购买复活币。 ● 有赏金对象,消灭指定玩家 – 可能是 MVP 玩家,奖励现金,有时限。 ● 有奖励金钱的合同,确认了此前例如收集三个箱子的传闻。 ● 如果你被击杀或被擒获,你就成为了战区的囚犯,会被带到监狱中。苦力营阶段为游戏的重要内容之一。这段内容有独有的过场动画。 ● 你可以观看其他人在苦力营的 1v1 战斗,在枪战模式浴室地图的扩展版上进行。计时结束后到你上场。 ● 在观看其他人时可以为队友报点和向敌人扔石头,对敌人造成震撼效果。 ● 苦力营 1v1 的战斗似乎和枪战类似为随机配装。视频中出现了十字弓+原型 12、C4 和闪光弹。 ● 苦力营将在比赛进行到一定阶段后关闭。 ● 有战术地图(Tac Map),显示缩圈时间、苦力营比赛/人数、合同、载具、购买点等。 ● 主播称有个令人担忧的问题是大量连杀奖励。连杀奖励可以在最终圈中使用,例如空袭等有屏幕中央提前提示。武器部分 ● 武器捡拾只有枪支。除了空投/储备箱外没有配件。 ● 弹药系统大幅简化,一次捡拾包括手枪/微冲 30 发、突击步枪/轻机枪弹药 30 发、霰弹枪弹药 8 发、发射器弹药 1 发等。突击步枪最高备弹量为 210。 ● 在捡起枪支时仅有枪内一个弹匣的弹药量。但大部分地上枪支均有相应弹药随之生成。似乎不需要经常寻找弹药。 ● 有包含武器图纸的装备空投、武器储备箱 – 武器带有稀有度标记,标记武器带有的配件数量。 ● 致命装备例如阔剑、地雷和手雷均保留。其他内容 ● 彩蛋散布全图。例如电视台中会显示“空中俱乐部”任务。 ● 进入比赛时显示的任务情报如下: Armistice \'Operation: Rapid Sunder\' Day 96, 14:11:38 Verdansk, Kastovia ARM-4游戏预告来源:动视,fps小分队 -
开发商为《使命召唤 现代战争》第二赛季更新数据过大致歉
一下子更新超过 50G,甚至飙升 100G 确实过分了…… 《使命召唤 现代战争》第二赛季的内容已经在昨天正式上线,新赛季加入了很多新的内容,包括两张新的地图、新武器等等,不过更新内容的增加致使玩家需要下载的更新数据容量也随之飙升。 据玩家反应,PC 战网端本次更新数据达 94G,PS4 版为 51G,而 Xbox One 版为 68G,基本上相当于目前一款 3A 游戏的本体大小了,这意味着只是更新一下游戏就需要花费不少的时间与空间,一些玩家对这个情况感到失望。 开发商 Infinity Ward 随后对此事致歉,产品总监 Paul Haile 在推特上道歉,并表示第二赛季的更新其实将降低游戏总体的大小,因为此次更新包含对数据文件进行调整的改动,来保证能够释放更多的存储空间。 另外,《现代战争》将在未来的更新中加入支持删除 DLC 内容的功能,因为游戏是由本体 + 剧情 DLC + 多人合作 DLC + 多人对战 DLC 这几个部分构成,如果玩家已经不需要再游玩某个内容的话,可以直接删掉,这点类似于《光环 士官长合集》,允许玩家仅下载或是删除指定内容,而这个更新将只会推送到 PS4 和 Xbox One 平台。来源:GameSpot -
2019年12月NPD报告:《使命召唤 现代战争》登顶月度和年度第一
《使命召唤 现代战争》继续占据统治地位。 NPD 今天公布了 2019 年 12 月的美国软硬件销售报告。《使命召唤 现代战争》继续占据榜首位置,连续 3 个月成为销售冠军,同时也成为了 2019 年的美国最畅销游戏。从往年数据来看,《使命召唤》系列已经成为美国游戏产业的一颗“常青树”。 紧随其后的是《星球大战 绝地:陨落的武士团》,该作是重生娱乐在美国销售最为火爆的游戏,并取得了 2019 年美国畅销游戏榜第 6 名的好成绩。 12 月销售榜的第三、四名均为运动类游戏,分别是《麦登橄榄球 20》与《NBA 2K20》。第五名则是任天堂的《路易吉洋楼3》,该作在 2019 年美国畅销游戏榜中处于第 18 名。 不过,由于 PS4 和 Xbox One 进入末期,次世代主机又尚未发售,整个美国的游戏产业销售额出现下滑趋势。 12 月份的软件销售额为 11 亿美元,较去年同期下降 13% ;硬件销售额为 9.73 亿美元,同比下降 17%;配件和游戏卡带的销售额为 8.69 亿美元,同比下降 14%。 而从 2019 年度来看,美国游戏产业的软件、硬件、配件销售额分别为 66 亿美元、39 亿美元和 41 亿美元,相较于 2018 年分别下降 9%、22%和 7%。 总体而言,去年只有 Switch 平台的销售额仍在保持增长,Switch 和 Switch Pro 手柄也成为 2019 年美国最畅销的游戏主机和游戏配件。2019 年 12 月美国游戏畅销榜 Top 201.使命召唤 现代战争2.星球大战 绝地:陨落的武士团3.麦登橄榄球 204.NBA 2K205.路易吉洋楼 3(仅实体)6.宝可梦 剑(仅实体)7.马力欧赛车 8(仅实体)8.任天堂明星大乱斗 特别版(仅实体)9.宝可梦 盾(仅实体)10.我的世界(仅统计 Xbox 和 PlayStation 平台数字版)11.GTA 512.荒野大镖客 救赎 213.FIFA 2014.舞力全开 202015.极品飞车 热度16.塞尔达传说:旷野之息(仅实体)17.塞尔达传说:织梦岛(仅实体)18.新超级马力欧兄弟U 豪华版19.超级马力欧聚会(仅实体)20.健身环大冒险2019 年度美国游戏畅销榜 Top 201.使命召唤 现代战争2.NBA 2K203.麦登橄榄球 204.无主之地 35.真人快打 116.星球大战 绝地:陨落的武士团7.任天堂明星大乱斗 特别版8.王国之心 39.全境封锁 210.马力欧赛车 811.GTA 512.荒野大镖客 救赎 213.我的世界14.FIFA 2015.圣歌16.宝可梦 剑17.生化危机2 重制版18.路易吉洋楼 319.往日不再20.新超级马力欧兄弟U 豪华版来源:Venture Beat / GameIndustry.Biz -
《使命召唤 现代战争》是本世代玩家游玩时间最长的系列作品
多人模式中的平均每日玩家数量也是本世代最高。 动视近日公布了有关《使命召唤 现代战争》的综合数据内容,值得注意的是本作目前在全球的累计营收已达 10 亿美元,同样本作也成为了今年美国地区卖得最好的游戏,尽管本作在临近年底的时候才发售。 另外,玩家对《使命召唤 现代战争》的参与程度也达到了新的高度,《使命召唤 现代战争》中每位玩家的平均游玩时间、游戏发售 50 天内玩家总游玩时间以及多人模式中的平均每日玩家数量均为本世代《使命召唤》作品中最高,本世代《使命召唤》作品包括「幽灵」「高级战争」「黑色行动3」「无尽战争」「现代战争 重制版」「二战」「黑色行动4」和「现代战争」。来源:vg247 -
官方确认《使命召唤 现代战争》将不会有开箱系统
“功能性的东西将通过游戏过程解锁” 。 《使命召唤 现代战争》将拥有一个完整的单人战役,多人游戏将支持跨平台游玩,玩家喜爱的「特种作战」模式也将回归。不过最近一些传闻表示,《使命召唤 现代战争》将在发售时就包含开箱部分,而且可以通过微交易获得武器,一时间激起了玩家社区的强烈反应。 对此,Infinity Ward 的艺术总监 Joel Emslie 在 Reddit 上的一篇帖子中否认了这个传闻:“关于现代战争,目前网上还有一些不实的传言。我现在可以说的是,我们没有开发任何类型的空投补给或开箱功能。”,“功能性的东西将通过游戏过程解锁”。关于具体的解锁机制,Emslie 则表示,“我们计划在本周发布消息。” 《使命召唤 现代战争》将于 10 月 25 日发售,登录 PS4、Xbox One 以及 PC 平台,游戏支持中文。来源:Dexerto -
《使命召唤 现代战争》将带来“全面提升的全新体验”
本作将于 9 月 20 日开启跨平台测试。 感谢 PlayStation 邀请,我们今天有幸采访了《使命召唤 现代战争》的开发组成员,了解到了更多具体的,关于《使命召唤 现代战争》的内容。那么,本次作品相较此前的《使命召唤》有哪些进步或不同呢? 首先是战役模式,开发组此次为我们带来了一段战役模式任务的简短演示:玩家扮演的角色 Kyle Garrick 与队友一同秘密潜入一栋复式别墅。而从建筑外围推进到顶层阁楼的过程中,我们可以看到熟悉的潜入&清扫式作战,也可以注意到一些细节上的改变:爬楼梯时玩家可以看到自己的手 —— 以及手上的手枪演示中每一道别墅的门都可以玩家自行选择推开或者撞开玩家也以用霰弹枪直接打破这些门,并以此直接射击门后的敌人敌人潜藏的角落更加多样,比如有的敌人会藏在床底 值得一提的是,演示中的一个场景是玩家推开门后看到面前一名女性跑过,追上去发现这位女性抱起了一位小婴儿宝宝,此时玩家角色自动做出手势制止了即将开枪的队友,双方相安无事。但如果玩家此时直接射击了婴儿宝宝,那么任务会被判定失败。因为无论是在哪里,开发组都不鼓励玩家这么做。 开发者表示,《现代战争》将带来前卫且令人深省的战役体验,玩家将加入各国的特种部队或自由斗士之中,展开惊险的秘密行动。玩家在战役模式中可以体验到各种不同的游玩节奏,中距离交火、潜行战斗、远距离作战皆包含于其中,供玩家自由体验。 接下来便是《使命召唤》系列重点的多人模式。《现代战争》的多人模式力图让各类玩家都能找到属于自己的乐趣,因此小到 2v2 的 Gunfight 模式,大到 32v32 的 Ground War 模式,开发组想要确保让玩家们有尽可能多的选择。 同时开发者也保证,他们付出了很多精力来确保所有规模的多人对战模式打起来都是《使命召唤》那独有的节奏与感觉,玩家不必担心大规模对战模式会降低游戏乐趣。系列传统的硬核模式(HardCore)也将继续陪伴玩家。 另一方面,开发者隆重介绍了 Day vs Night 模式,在这个模式中,所有玩家都将在相当昏暗的环境中战斗,因此镭射指示器与夜视仪是本模式的标配,但在使用夜视仪的状态下,玩家可以清楚看到所有玩家的镭射线,也就是说本模式下无论敌我都极有可能在不知情的情况下暴露自己的位置,这也让对局的体验更加紧张刺激。 除此之外,《现代战争》在多人模式中也引入或改善了许多元素,例如子弹穿透将比以往更加细致,而非“只要是水泥墙就永远打不透”;新加入的挂靠(Mount)使游戏拥有更多战术选择;前文中提到的开门 / 破门动作在多人对战中也将有所应用。同时,此次《现代战争》中的武器自定义系统将达到全新的高度,很多武器将拥有 50+ 个的配件,所以玩家可以定制打造出属于自己的独特枪械。 最后,由于《现代战争》采用了全新的引擎,本作的技术表现变成了开发者讲述的另一个重点。游戏将应用全新的材质与光照技术,这让本作成为系列有史以来拥有最尖端画面表现的一作,而全新的音效相关工具也为游戏带来了系列最先进的音效模拟效果。 《使命召唤》将于 9 月 14 日 ~ 9 月 16 日在 PS4 平台进行公开测试;而从 9 月 19 日开始游戏将开始进行跨平台测试。本作采用的是输入设备配对,即无论同平台与否,键鼠与手柄将永远不会匹配到一起(好友组队除外)。 在 9 月 19 日 ~ 9 月 23 日这段测试中,玩家将可以直接进行跨平台匹配,其中 21 ~ 23 日为完全公开测试,19、20 日则是 Xbox One、PC 预购玩家和 PS4 玩家可参与测试,有兴趣的朋友就来试试看吧。 《使命召唤 现代战争》将于 2019 年 10 月 25 日发售,平台为 PS4、Xbox One、PC。 -
PS4港版《使命召唤 现代战争》蓝光&夜视仪限定版开启预订
渴望一台夜视仪。 SIEH 今日宣布,PS4《使命召唤 现代战争》的实体普通版和夜袭特战版将于8月27日至10月23日期间在 PlayStation®PlatinumShop,SONY 商店,网上商店 SONY 商店,在线及雅虎商店「PlayStation HK 官方网上商店」展开预订。凡预订任何实体版的玩家,可参加「PlayStation HK」Facebook 有奖问答游戏,有机会赢得夜袭特战版,名额5个,详情请留意官方 Facebook 公布。 价格方面,实体普通版售价468港币,夜袭特战版售价1588港币,包含游戏铁盒、夜视仪和展示架以及多个下载内容。游戏将于9月13日至17日期间举办 PS4 平台的独家公开测试,跨平台测试将于9月20日至22日(PS4)及9月22日~24日(PS4/Xbox One/PC)开启。 -
Infinity Ward:《使命召唤 现代战争》与具体政治事件无关
但确实会提到很多政治相关的内容。 《使命召唤 现代战争》将于 10 月 25 日推出,开发商 Infinity Ward 的战役游戏总监 Jacob Minkoff 和叙事总监 Taylor Kurosaki 近日接受了外媒采访,他们表示,这款新作会探讨一些政治问题,但与具体的现实政治事件无关。Jacob Minkoff 说: 我们有没有触及到跟我们所处世界的地缘政治问题相似的话题?当然有,因为这就是现代战争的主题。我们讲述的故事是否跟我们所描绘的任何国家的具体政府有关?无关。所以如果你要问,像是,游戏里有没有特朗普,那当然是没有。 随后,叙事总监 Taylor Kurosaki 补充说: 这是过去 50 年里一直在讨论的话题。我们确实(在游戏中)谈到了殖民主义、占领、独立和自由等概念。我们可能不会特地去说这些词,可这就是我们所处世界。但是,假如你以美国独立革命时期为题材做游戏,就会提及这些概念。或者你把故事背景设定在 20 世纪 80 年代的阿富汗,也是一样的。这算很政治化吗? 在一个超级大国为了影响力而到处争强斗胜的世界里,当这些大国互相冲突,他们不会直接对抗,而是会利用盟友来代理执行他们的命令。这是真实发生的事情,过去 50 年来一直如此。但是,当这些盟友从超级大国得到的资助、武装和支持被收回的时候,又会发生什么呢?当地人又会怎么样呢? Taylor Kurosaki 指出,所有这些内容,都很容易被对号入座地套用上别的背景,像是越南、阿富汗或印度殖民地。他表示,Infinity Ward 希望能在《使命召唤 现代战争》中深入探讨的主题,是「力量失衡」和其所引发的不对称的冲突,当然,是以一种完全不对应现实政治的方式。 采访结束时,Jacob Minkoff 提到了一个观点:他们希望向玩家展示不同的视角,但不会去告诉玩家谁是谁非。这跟育碧之前提到的观点是相似的。Jacob Minkoff 说: 我们希望玩家最终能够理解为什么所有这些不同的群体,或像他们一样的群体会互相争斗,并且能对他们产生共鸣。来源:PCGamer -
《使命召唤:现代战争》多人预告公布 Beta测试也要来了
预告真带劲,新引擎下的画面真棒。 动视在今天为我们带来了《使命召唤 现代战争》的多人模式预告片,展示了丰富的多人内容,一起来看看吧。视频地址 除此之外,动视还宣布将于9月份根据平台不同,分时段进行本作的开放测试,以下为测试时段:9月12日~13日:面向PS4预购用户9月14日~16日:面向PS4全体用户9月19日至20日:面向PS4全体用户和Xbox/PC(战网)平台的预购用户9月21日至23日:面向各平台全体用户 《使命召唤 现代战争》将于10月25日登陆PS4/Xbox One/PC(战网)平台,支持中文。来源:动视