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《使命召唤:二战》预告网站上线 包含信息量巨大
敦刻尔克僵尸大逃亡?! 公布《使命召唤 二战》预告片后不久,动视刚刚上线了一个《使命召唤:二战》的预告网站,而其中可能包含了僵尸模式的线索。 进入这个网站,最先进入我们视线的是一台英格玛密码机——也就是德军在二战时期使用过的著名的加密设备——的界面,如果我们在此输入“IUFDJ BHLOP JMUBA”,网页就会解锁下面的两张图片: 左边的画像,是神圣罗马帝国皇帝,被称为“红胡子(Barbarossa)”的腓特烈一世;右边则是出自拉斐尔手笔的《年轻人男子肖像》(1939年被纳粹没收,1945年二战结束前失踪,后又于2012年被找到)。根据发现者CharlieIntel的推测,腓特烈一世可能影射的是1941年纳粹德国发起侵苏行动的代号“巴巴罗萨计划”,目前还不清楚《年轻人男子肖像》有什么确切的含义。 经过CharlieIntel的查询,打字机上的号码牌直接指向了一个地点——敦刻尔克。众所周知,二战时期这里发生了著名的“敦刻尔克大撤退”,为盟军的反击保留了重要的力量,欧洲的光复德国的失败也从此开始。51.0344n,2.3768e即为敦刻尔克的经纬度坐标 除此之外,CharlieIntel发现,网站上的所有图片都标有“僵尸”,表明这是针对僵尸模式的游戏的病毒式营销网站。根据官方的说法,僵尸模式将讲述“邪恶的德意志第三帝国在走投无路之际,在战争末期研究并投放全新作战部队”的故事。 动视在此前确认纳粹僵尸模式将出现在《使命召唤 二战》中,并公布了首张概念图。现在随着越来越多《使命召唤 二战》的信息浮出水面,我们也有理由保持对游戏的期待。Via:GameSpot -
《使命召唤 二战》发售日基本确定
不说了,我去预定究极无敌前无古人后无来者实体终极豪华版了。 前几天我们还在说《使命召唤 二战》的有关泄露材料里,包含了游戏的发售日以及一些详细的游戏内容。当然模糊的内容并不能让人彻底信服。不过有人有拍到了下面这张广告图: 这张广告图出现在巴黎的圣拉扎尔车站,上面明确显示游戏发售日为11月3日。可以看到下边的行人都有人拍照。广告牌右下角还有明显的Sledgehammer Games 标志。是不是说明11月3号的发售日没跑了呢? 周四早上一点,动视将公布《使命召唤 二战》的首支预告片,有关游戏究竟会包含哪些经典战役,也将在那时揭晓。现在我们还是看看这几个泄露图片解解馋吧。Via:allgamesdelta -
《使命召唤:二战》疑似情报泄露 或将有合作模式
总之还是等4月27日的官方消息吧。 动视在周五公布了《使命召唤》新作《使命召唤:二战》,随后有关这款由大锤工作室(Sledgehammer Games)制作的游戏的更多细节也被披露了出来。 在泄露的材料中,我们能看到《使命召唤:二战》发售日将是11月3日(这是一个周五,以往《COD》会挑周四发售),此外还有一些剧情介绍:游戏将像我们讲述一个“平凡人的、不可磨灭的兄弟情的故事”,并将有“大胆、逼真”的视觉效果此次《使命召唤》中会有许多欧洲标志性地点出现游戏社区还会向玩家提供“令人兴奋的”互动和社交的新方式《使命召唤:二战》会有一个讲述原创故事的合作模式,允许玩家和朋友共同游玩游戏的beta测试也被提及,玩家可以通过预购游戏获得beta的参与权 之前的情报中,还包含几张已经被官网撤下的低清图,图中的某位战士据说就是Josh Duhaml(曾出演《变形金刚》系列电影)。据说就是他3月的时候他曾发过一张照片,正在进行动作捕捉 不过以上内容没有被官方确认,我们可以等到北京时间的4月27日凌晨1点,动视将正式公布本作的更多信息,泄露内容是真是假,到时候就会见分晓,让我们拭目以待。来源:GameSpot -
稳了 COD今年的新作就是《使命召唤:二战》!
惊不惊喜?意不意外? 更新:《使命召唤》官网上短暂出现了几张应该是属于本作的低分辨率截图,不过很快便被撤下。 这几张图中手持汤普森冲锋枪的美军士兵左肩的臂章表明他来自著名的“大红一师” 美国陆军第1步兵师,这支战功显赫的部队曾是2005年的系列分支作品《使命召唤2:大红一师》的主角,看来今年他们将首次进入《使命召唤》正统作品。 此外本作的封面也公开了,PS4版的封面显示本作的多人模式地图DLC将仍然在PS4平台独占30天。 正如之前泄露的消息,今年的《使命召唤》确定将回归二战题材,而它的标题更是简单明了——《使命召唤:二战》(Call of Duty:WWII)。 今天动视首次公布了今年《使命召唤》新作的消息,在他们上线的倒计时网站上我们可以看到COD新作的标题、首个宣传图与开发商。此次被命名为“二战”的《使命召唤》新作将会由曾经负责了《使命召唤:高级战争》的大锤工作室(Sledgerhammer Games)负责开发。在倒计时结束时,也就是北京时间的4月27日凌晨1点,动视将会正式公布本作的更多信息。 在《使命召唤4:现代战争》之前的三部《使命召唤》都是以二战为背景的,而在系列的第五作《战火世界》之后,这个系列的故事背景逐渐由现代走向了未来。如今回归二战题材相信也了却了不少系列老玩家的心愿。就让我们屏气凝神,等候五天后的更多惊喜吧。 -
《使命召唤 二战》微交易内容下周上线 花钱不会变强
放心,你不会被氪金玩家吊打的。 与近几年发售的《使命召唤》作品一样,本月初《使命召唤 二战》也将为玩家们提供微交易系统,只不过出于一些原因动视将它的上线日期延迟了。今日动视宣布,《使命召唤 二战》微交易系统将于11月21日上线,届时商店内会上架“COD Points”供玩家们充值购买。 根据动视之前的声明,他们将微交易系统延后发行,是为了让游戏在发售后官方能优先处理游戏本身可能出现的问题,为玩家带来更好的游戏体验。凡是购买了《使命召唤 二战》高级版的玩家,都将在11月21日当天获得1100点“COD Points”。根据之前的惯例,这些“COD Points”将可以在游戏中直接用来购买多人对战和僵尸模式的补给箱。按照目前我们看到的《使命召唤 二战》开箱内容,氪金箱子开出来的东西不会对游戏的平衡性造成影响。能开出来也就是这些东西,还有皮肤 《使命召唤 二战》现已登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,该征战欧洲了,士兵们。来源:Gamespot -
自发售以来,《使命召唤 二战》一直处于双倍经验状态
动视:放心,我已经改回去了。 最近一直鏖战在《使命召唤 二战》多人对战的士兵们,你们有没有感觉到这次角色的升级速度要比前几作的多人模式快上不少?一局普通对战,稍微发挥正常一点都能直接升上一级,周围玩家的等级也上涨的飞快。不用担心,这是动视自己的问题。游戏的开发团队从11月3日《使命召唤 二战》发售以来,把经验值的获得基准一直不小心设置在“双倍经验”的阶段…… 大锤工作室的联合创始人 Michael Condrey,在 Reddit 上回应有关游戏网络质量的问题时表示:自游戏发售开始,一直是处于多人模式双倍经验状态的。他表示这个“双倍经验奖励”不是大锤故意搞的,只是一直没有意识到。更有趣的是,直到上个星期四他们对 Playlist 进行了经验调整,来准备开展周末双倍经验的时候,发现经验值获取基准变成了“三倍经验”,他们才意识到游戏自发售以来一直是“双倍经验”……现在游戏的经验值获取基准已经完全恢复正常。 上周末玩了多人对战的玩家就很幸运了,整个周末他们都在三倍经验的奖励中度过……来源:VG247 -
大锤谈《使命召唤 二战》僵尸模式:绝对值得期待
你一说《死亡空间》,那怕不是这次的僵尸模式会吓死人哦。 在最新一期的EDGE杂志中,Sledgehammer工作室老大Michael Condrey接受了杂志的采访,就《使命召唤:二战》这个话题,深入讨论了游戏的多人地图、游戏节奏等许多内容,同时他透露了一些僵尸模式的信息。 Condrey表示,《使命召唤:二战》的多人模式将会更具战略性,节奏也不会太快,而多人模式地图除了包含单人战役地图之外,还会拓展到其它二战战线,可能不局限于欧洲战场。 至于僵尸模式,根据Condrey的说法,这次的僵尸模式会有许多写实的东西,包括基于真实事件进行创作的背景故事。由于Condrey与另一位主创Glen Schofield 在加入大锤工作室前还参与制作过《死亡空间》等作品,因此许多人认为《使命召唤:二战》的僵尸模式会受到《死亡空间》的影响,但Condrey补充道,这次的僵尸模式与《死亡空间》相比会是与众不同的,值得各位期待。 关于《使命召唤:二战》的更多情报会在一周后的E3上公布,期待大锤能为我们带来一个全新的《使命召唤》。Via:PlayStationLifeStyle -
《使命召唤 二战》免费地图“邮轮1944”现已上线
玩过《使命召唤 现代战争》“邮轮”地图的朋友可能对这个复古地图不会陌生。 继免费提供给季票玩家游玩后,《使命召唤 二战》的新地图“Shipment 1944(邮轮1944)”现已向《使命召唤 二战》的所有玩家免费开放。 《使命召唤》系列的老玩家应该不会对“邮轮1944”这张地图感到陌生,它是《使命召唤 现代战争》中“Shipment(邮轮)”地图的复刻版,并在爱尔兰圣帕特里克节的庆祝活动 ——“三叶草与敬畏(Shamrock and Awe)”中登场。以下为新地图演示:来源:Dualshockers -
PS4《使命召唤 二战》玩家数突破1200万
这才发售两个月呢,之后说不定还会更高。 全球销售额已破10亿美元的《使命召唤 二战》无疑是当下最火爆的游戏之一,本作持续占据着各地区销量榜榜首,并让这个一度被认为是强弩之末的系列重新焕发生机。而目前看来,游戏不仅在销量上成绩不俗,在玩家数方面同样取得了惊人的突破。 根据游戏论坛 ResetEra 的用户“v_iHuGi”最近发布的贴子,《使命召唤 二战》在PS4平台的玩家数已超过1200万人。 为作参考,该用户还指出,发售于2010年的《使命召唤 黑色行动》在PS3平台的玩家数直到2013年1月才突破1000万,可见《使命召唤 二战》所取得的1200万人成绩已经相当出色。 此外,《使命召唤 二战》的第一弹DLC“抵抗”将于1月30日率先登陆PS4平台,Xbox One/PC 版将在2月底发售。来源:playstationlifestyle -
恶作剧害死人,玩家因争吵报假警导致无辜民众遭射杀
希望各位也能引以为戒,不要为了游戏输赢而大动干戈。 在大多数时候,拥有好胜心都是件好事,但有时候,过强的好胜心会上伤害到其他人,甚至导致悲剧的发生。就在几天前,两位玩家在《使命召唤》游戏中的冲突,最终导致了一个无辜的普通人被当地特警错误地击毙。 在昨日的新闻发布会上,威奇塔市警察局副局长 Troy Livingston 还原了这场悲剧发生的经过。 当地时间12月28日晚,两队玩家在 UMG 上立下了一场关于《使命召唤》多人对战的竞赛,奖金为1.5美元。当对战结束后,败者一方的玩家“Miruhcle”和“Baperizer”发生了争吵。 于是,“Baperizer”威胁说要报假警让 SWAT 去家里查水表,“Miruhcle”表示谁怕谁啊,并向其发送了一个地址(并不是自己的地址),而“Baperizer”在误以为这是前者的地址的情况下,出于报复心理把地址发给了警察,谎称那里发生了绑架案,并且声称自己的父亲已经头部中枪死亡,并且房子都被浇满了汽油。 Tyler“Baperizer”Barriss 在接到“报案”后,当地警方立刻赶到了现场,但开门迎接他们的并不是穷凶极恶的歹徒,而是还不清楚发生了什么的普通市民 Andrew Finch 。他在打开房门后就被特警击毙了。 根据特警部门的描述,Finch 没有按照指示举起双手,而是试图将手伸向腰部,这才导致了特警开火。但在新闻发布会上,Livingston 表示,死者服从了警方给予的指令。事后的搜查也证明死者并没有携带任何武器,一个普通人就这样被误杀了。目前,这名开火的警察已按行政部门的规定办理了带薪行政休假,导致这场悲剧的两位玩家的的推特账户均已被停用。 与此同时,真名为Tyler Barriss 的“Baperizer” 还因为“Swatting”(即报假警而导致特警出动)被警方逮捕。在此之前,Barriss 已经因为虚假炸弹报告于2015年入狱过,但这一次,他的虚假报案直接带走了一个无辜的生命。希望各位也能引以为戒,不要为了游戏输赢而大动干戈。来源:Kotaku