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  • 任天堂公布《超级马里奥制造》的一组有趣数字统计
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    任天堂公布《超级马里奥制造》的一组有趣数字统计

    任天堂公布了一组关于《超级马里奥制造》的有趣数据。   《超级马里奥制造》已发售三个多月了,玩家们通过使用各种各样的元素,创作了五花八门的关卡,当然其中也不乏颇具匠心的作品。目前任天堂也公布了一组数据,让我们看看这三个月来玩家们的壮举把。  ·玩家们一共使用了超过2.6亿块砖块,这些砖块足够建造大约11座吉萨金字塔。  ·总共设置了大约1400万的无敌星,足够让马里奥无敌5年。  ·一共设置3.13亿金币,如果每个金币换成1英镑硬币,那么可以叠成112座“珠穆朗玛峰”规模的金币山。  ·一共设置了1328万枚超级蘑菇,277万枚神秘蘑菇,177万枚螺旋桨蘑菇以及出现过25万枚李光洙(怪蘑菇)。UPTEAM新闻组 月光疾风
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 任天堂社长君岛达已:NX并不是WiiU的下一代
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    任天堂社长君岛达已:NX并不是WiiU的下一代

    任天堂现任社长君岛达已在接受《时代周刊》采访时表示:NX绝不是Wii或者WiiU的换代品,它是“独立而且不同的”。  任天堂现任社长君岛达已在接受《时代周刊》采访时表示:NX绝不是Wii或者WiiU的换代品,它是“独立而且不同的”。  NX是任天堂下一台“游戏专用机”的代号,在任天堂和日本手游厂商DeNA举办战略发表会时,它第一次被公布。但这台游戏的定位到底是什么,至今未被公布,外界对它的猜测也从未断绝。  在被问及任天堂的商业理念时,君岛达己回答道: 我们曾经讨论过如果将Wii的软件过渡到WiiU这一事项,因为把消费者引导到新硬件上也确实不是一件容易的事情,要向消费者解释新硬件的不同和创新之处很困难。但我可以向你们保证的一点是:我们绝不是在做Wii或者WiiU的下一代主机,它(NX)是独立而且不同的。  而关于NX这个代号,君岛达己如此说道:关于代号NX,其实我并不认为这后面有什么实际的含义,说句实话,我不知道这个命名是来源于哪里,也许岩田聪先生曾打算告诉我它的含义,但现在,它的含义再也无从得知了。  根据任天堂目前的情况,君岛达已再次坦承WiiU已经失败了,不过他提到: 日经新闻的记者曾经问过我:“为什么WiiU同期销售量还不如Wii?”我的回答是虽然Wii在世界范围内已经卖了超过1亿台,即便当人们说“嘿!Wii是如此成功,那么WiiU也一定会成功”时,我看了一下Wii装机量却说WiiU可能卖的会不如Wii。这就是我当时的回答,基于Wii当时的蓝海战略,WiiU想要赶超Wii是十分困难的。问题的关键就在于我们尝试卖了许多的Wii给玩家,但是很难把他们留住并且让他们选择我们下一个平台的主机,这就是我所持的观点,想要让玩家从Wii转换到WiiU上是十分困难的,但是很遗憾当时并没有人愿意认识到这一点。  君岛达己也对WiiU的未来表达了自己的看法,同时指出公司并不会轻易的就抛弃了到目前为止支持着他们的玩家。 正如你们所知,动力(趋势、势头)是在游戏产业中的关键因素。当你有了动力,无论是开发平台还是软件,销量都会得到提升。到目前为止WiiU的销量也超过1000万,虽然这仅仅只是Wii总销量的十分之一。接下来,我认为我的首要任务仍然是继续为那些购买并支持我们产品的消费者们提供服务,我们需要确保他们能够在任天堂的平台上玩的满意,而不是简简单单地说“嘿!又要换平台了,继续买买买吧。”当然我们现在也在不断地开发新主机NX,但是我们当下的首要工作还是为那些正在任天堂平台上享受游戏乐趣的玩家提供更加优质的体验,并且确保一直会有好玩的游戏来提供给他们。  毫无疑问在2016年我们会有更多NX的消息,当然新主机或许会改名,就如同NGP与PSV一样,任天堂是否还能重振当年的雄风?或许这只能用时间来证明了。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 任天堂“追加设备支持与游戏云”相关专利曝光
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    任天堂“追加设备支持与游戏云”相关专利曝光

    最近国外媒体爆料了几张任天堂自2014年6月开始提交的一些专利申请图,从其中我们不难看出NX的一些端倪。  任天堂NX这款还未露面的新机虽然已经公布一段时间了,然而其神秘的面纱着实让游戏业界的许多人,甚至是它的对手们也摸不到头脑。考虑到之前已经爆料过部分细节,这款NX主机可能既是家用机也是掌机,不过任天堂自己也想通过现代网络技术,为广大玩家带来全新的游戏体验。   最近国外媒体爆料了几张任天堂自2014年6月开始提交的一些专利申请图,从其中我们不难看出NX的一些端倪。    这份专利的重点在于“追加设备支持”,也可以说就是通过专用的游戏终端将不同的设备结合到一起,利用云端以及自己的自身的硬件,一台游戏终端不仅可以利用自己身边的设备,同时还可以利用云端的其他设备与自己的本地硬件结合到一起从而提升游戏体验,同时这份专利也提供了一段简短的描述: --这种游戏系统,其组成包括:一台包含着一个或多个可以在本地执行游戏或者提供视频音频输出设备的本地游戏终端,这台游戏终端包含物理和无线网络交互接口,并且可以通过物理接口能够支持追加设备接入。追加设备的支持包括:一个或多个通过物理接口连接的本地设备,它们通过与本地游戏终端的结合加强玩家与游戏之间的交互;可以通过无线网络实现不同游戏终端之间的数据交换;通过追加设备可以为游戏终端提供额外的存储资源。 --追加设备还将提供一种接近“实时速度”的服务,即无论设备之间的距离有多远,只需要提供异步性的支持就可以享受该服务。在一般情况下,多设备支持主基于本地的运算设备来实现的,例如在象棋游戏中,部分运算器负责快速分析下棋的策略,但是追加的设备可以提供更多的分析策略,如果终端没有从追加设备上获得可用的结果,他们他们只会按照自身的分析结果与玩家进行游戏。  这份专利似乎预示着NX可以同时支持物理或者云端的追加设备,从而提高游戏终端的整体表现。 通过这份专利图看,游戏终端似乎可以通过云端来为所有玩家提供各式各样的服务,而且它们会跟任天堂账号服务绑定到一起。在这种方式下,如果玩家的设备(或者他们的网络服务)通过云端分享来为其他玩家的游戏终端提供支持,即便你当前没在使用过他们,也可以通过分享带来一些奖励。-在某些情况下,用户可以根据已经分享的资源以及分享给其他玩家的数量来获得相应的奖励。这种奖励可以由玩家自由选择,可以是更多的来自云端其他玩家的分享资源,也可以是游戏本体,DLC,游戏点数等等。 不少人会感觉到这次任天堂确实是通过“云”的技术来另辟蹊径,解决次时代主机可能需要面对诸如机能不足之类重重难题。当然这并不容易,受限于网络以及不同设备的支持,想要把各式各样资源整合到一起对于任何公司来说都绝非易事,究竟任天堂手中还有什么样的牌还可以打出?就让我们拭目以待。UPTEAM新闻组 月光疾风
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 聪哥走之后首次任天堂直面会11月13日再开
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    聪哥走之后首次任天堂直面会11月13日再开

    新一次任天堂直面会将在11月13日举办,这是在前任社长岩田聪去世之后,任天堂首次召开直面会,由此前已经出场过的森本小哥主持。*题图为2015年4月2日,岩田聪和森本共同主持任天堂直面会画面  新一次任天堂直面会将在11月13日北京时间上午6点举办,这是在前任社长岩田聪去世之后,任天堂首次召开直面会,由此前已经出场过的森本小哥主持。    本次任天堂直面会将主要介绍明年春天之前发售的WiiU和3DS内容,关于下一代游戏机NX或者手游方面的情报将不会出现。  任天堂直面会一直是任天堂发布新游戏、硬件、amiibo及其他消息的首选方式,通过最直观的视频直播形式,把最全面的信息展示给玩家,通常会由前CEO岩田聪主持,但岩田聪已于7月份逝世。  聪哥的音容笑貌犹在,在这个招牌直播节目中,任天堂又将为我们带来什么精彩内容?5月31日任天堂直面会,森本主持
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 任天堂:3年后再创巅峰 NX带来全新体验
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    任天堂:3年后再创巅峰 NX带来全新体验

    近日,任天堂社长君岛达己在接受日本经济新闻采访时表示:3年后,任天堂会再次登上事业巅峰,甚至超越Wii、NDS的时代。下一代新游戏机NX将带来全新体验。  近日,任天堂现任社长君岛达己在接受日本经济新闻(日经)采访时表示:3年后,任天堂会再次登上事业巅峰,甚至超越Wii、NDS的时代。  在10月29日的任天堂经营方针说明会上,任天堂刚公布了第一款手游、或者说APP:《Mii好友(Miitomo)》。在这款游戏中,玩家自建的虚拟人物会向玩家提问,玩家的回答会通过APP和其他好友分享,其中说不定就出现有趣的段子,由此让比较内向的玩家也能和他人交流。  《Mii好友》延期至2016年3月发布(任天堂原计划在2015年年内推出第一款手游),基本游玩免费,道具、服装收费,类似日本社交网站Ameba。到2017年3月为止,任天堂计划将推出5款手游,后续的手游可能是下载收费。  在发布会之后,任天堂的股价下跌幅度达到了10%。  但显然君岛社长对于任天堂未来的业绩非常看好,任天堂接下来会以8国语言,在超过100个国家展开业务。3年后,任天堂Wii、NDS时代傲视群雄的业绩在君岛社长看来也并非不可超越。  此外,任天堂的新游戏机NX将在2016年发表,正式发售日暂未公布。君岛社长表示NX将带来全新的游戏体验,期待NX的销售速度能超过3DS。  所谓三年之期,对应的可能就是任天堂在手游、新主机NX业务上的部署安排——在三年之后,这些业务已经经过上升期,进入全盛阶段。由此大家不妨YY一下NX什的发售时间XD。  根据最新的任天堂财报,在2016财年第二季度,任天堂全球的销售额达到了2041亿8200万日元,与上一财年同期相比,增长了19.1%,销售利润为89亿7700万日元,而去年同期为赤字2亿日元。▲任天堂高层三巨头,从左到右依次为:宫本茂,君岛达己,竹田玄洋
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 传闻:任天堂同DeNA合作首款手游24小时内公布
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    传闻:任天堂同DeNA合作首款手游24小时内公布

    据业内分析师爆料,这款手游会基于任天堂的既有IP,但并不是玩家所猜测的那些热门品牌。   今年3月,任天堂宣布将于DeNA联手进军手游领域。而据分析师Serkan Toto爆料,他们的首款合作产物即将于24小时内公布。  Serkan Toto何许人也?此君乃是一名专注于日本移动游戏产业的德国人,在游戏分析和咨询站点Kantan Games担任CEO。他在推特上拥有近10000名关注者,在行业内具有一定的影响力。  据其推特透露,任天堂与DeNA合作的首款手游将于一天内公布,这款游戏将会基于任天堂现有的IP,但并不是马里奥或其他热门品牌。  Toto还补充道,更多知名IP将会在未来一年内陆续登陆移动端,但这些APP很有可能需要付费购买。  此外,他还提到了任天堂新的会员系统,该系统将会把主机、掌机、智能手机三大平台进行整合,暂定于明年早些时候正式上线,但目前任天堂遇到了来自技术上的挑战。  Serkan Toto的爆料是否属实?两大巨头的首款作品又能否带给我们惊喜?还有不到24小时我们就会知道了。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 任天堂开放新开发者门户网站
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    任天堂开放新开发者门户网站

    任天堂在其新主机的一些细节爆料之后,又开放了它的新开发者门户网站。通过该网站注册成为任天堂开发者的步骤比较简单。   任天堂在其新主机的一些细节爆料之后,又开放了它的新开发者门户网站。该网站允许游戏开发人员,游戏工具开发者以及发布者进行访问。  如果你想成为任天堂开发者,只需很简单的步骤注册就行。成功注册后任天堂将会提供“任天堂设备接口“的访问权限,该权限能让你拥有优化过的全套开发工具,旨在让开发游戏过程更加顺利,同时也包含游戏设计工具、开发文档、官方开发社区支持以及其他用于开发的硬件和中间件的使用权。  对于发布者,任天堂承诺网站将让游戏提交至eshop的过程更加简单。“我们将会有更好的项目跟踪以及ROM的处理方案,基本项目信息库等等功能”都能在开发网站上实现。  总的来说,这个开发者网站表明任天堂正在为推动平台发展和扩张不断努力。目前网站只提到任天堂Wii U以及任天堂3DS,但当任天堂新系统发布后,我们会在该网站发现更多有关NX的情报。UPTEAM新闻组Liffy_Island
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《怪物弹珠》将登陆3DS平台!
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    《怪物弹珠》将登陆3DS平台!

    《怪物弹珠》将于2015年12月17日登陆3DS平台,价格为4500日元(不含税)。  根据杂志偷跑消息,《怪物弹珠》将于2015年12月17日登陆3DS平台,价格为4500日元(不含税)。3DS版《怪物弹珠》的游戏类型为RPG,原创的主人公与伙伴们一起探索战斗,同时还会有原创的超级怪物迦具土登场。游戏主要人物角色有四人,每人一只怪物。  《怪物弹珠》原为弹珠卡牌手机游戏,此次移植到3DS上,将会对画面做出调整。3DS版中所有的怪物都是点阵绘图,以对应裸眼3D功能。此外,该游戏已宣布动画化。  作为一个前身是手游的游戏,本作在日本的热度很高,拥有庞大的玩家群体,本次游戏新作登陆3DS,不知道会不会吸引更多玩家购买3DS呢?UPTEAM新闻组 猫果子冻
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 任天堂新社长确认 曾任任天堂美国CEO
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    任天堂新社长确认 曾任任天堂美国CEO

    前任任天堂社长岩田聪去世后,任天堂社长职位一直处于未定状态,根据最新官方消息,曾任任天堂美国CEO的君岛达己出任任天堂新社长。  【更新】根据日经报道:任天堂新社长君岛达己在记者会上表示,“不会改变岩田聪社长的基本方针和战略”!  关于任天堂现在新的领导构架,君岛达己表示,新的企划、培养人才是其重要课题。上一财年,任天堂顺利实现盈利,接下来君岛达己会继续改善任天堂的运营,获得符合任天堂水平的收益。  如此前报道,君岛达己是银行业出身,曾在三和银行任职,加入任天堂后,也是专门负责市场、运营方面的管理。  根据任天堂官方最新消息,前任天堂美国CEO君岛达己(今年65岁)成为任天堂的新社长。  君岛达己曾任口袋妖怪公司董事长,在2002年出任任天堂美国(Nintendo of America Inc.)董事,后担任CEO。2013年担任任天堂常委董事、经营统括本部长兼总务本部长,2014年开始兼任人事本部长。▲君岛达己  此前担任任天堂代表取缔役(董事长)的宫本茂新任创意研究员(クリエイティブフェロー),而竹田玄洋新任技术研究员(技術フェロー)。这两个职位是伴随着这次人事变动新设立的,马里奥之父宫本茂出任创意研究员,负责N64、64DD、NGC、Wii设计开发的竹田玄洋出任技术研究员,这一人事指派毋庸置疑。而这两位在公司内的地位依然等同于董事长/专务董事(代表取缔役/专务取缔役)。  但是根据官方描述,“研究员”是从董事长中被选出,拥有高度的知识和丰富的经验的人员,在专门的领域对组织的运营给予指导和建议。这一描述颇为微妙,不知宫本茂和竹田玄洋在新职位上能否继续实际掌握任天堂的游戏创意开发和硬件开发?▲宫本茂▲竹田玄洋  此外,原管理本部长高桥成行新兼任总务本部掌管、品质保证部担当;原营业本部长大和聪新兼任企划部担当;原企划开发部部长/开发应援本部担当高桥伸也的新职位是企划制作本部长、商业开发本部/开发总务本部掌管,这三位的地位为公司董事(取缔役)。  2015年7月11日,前任天堂社长岩田聪因病去世,终年55岁。情报开发本部部长宫本茂,和统合开发本部长竹田玄洋一起出任任天堂董事长,但社长职位一直悬而未决。新上任的君岛达己曾有过在三和银行工作过的经验,进入任天堂后一直出任管理层职位,他将如何统筹任天堂的运营,把任天堂带往怎样的新方向,我们拭目以待。▲聪哥,我们一直记得你来源:任天堂
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 新作手游《口袋妖怪GO》发表 在现实中捕捉口袋妖怪
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    新作手游《口袋妖怪GO》发表 在现实中捕捉口袋妖怪

    《口袋妖怪》新作手游《口袋妖怪GO》正式发表,可以利用手机“在现实中捕捉口袋妖怪”哦~本作预定2016年发布。  《口袋妖怪》新作手游《口袋妖怪GO》正式发表,对应IOS/Android平台,预定2016年发布。利用手机的定位功能和现实增强(AR)功能,玩家们可以“在现实中发现并捕捉口袋妖怪”,并互相进行口袋妖怪交换和战斗。本作基本游玩免费,道具收费。  2016年是《口袋妖怪》系列20周年,本作预定于明年发表也有其特别的意义。本作注重的是“在现实世界的各种场所和口袋妖怪玩耍”的体验,以及玩家之间的社交互动。新作发表的预告片非常酷,喜欢口袋妖怪的玩家由此拥有了新的交流互动方式。  《口袋妖怪GO》由Niantic Lab负责开发,任天堂也参与了本作相关的工作。Niantic Lab此前开发过现实增强(AR)手机游戏《Ingress》(IOS/Android)。  《口袋妖怪GO》还搭配了一款穿戴设备“口袋妖怪GO Plus”,通过蓝牙和手机连接。当发现口袋妖怪时,口袋妖怪GO Plus的LED灯会频闪,玩家可以按下上面的按钮做出“投掷精灵球”的动作。(关于口袋妖怪GO Plus的外形设计……)当然,玩家不佩戴“口袋妖怪GO Plus”,也可以正常玩《口袋妖怪GO》。
    猪猪游戏 2022-07-08