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任天堂公布2015全财年财报
任天堂公布2015全财年财报。 任天堂公布2015全财年(2015年4月1日~2016年3月31日)的财报。 当期营业额为5044.59亿日元,与上一财年同期相比减少8.2%;主营业务利润达到328.81亿日元,比上财年同期增长32.7%。经常利益为287.9亿日元,比上一财年同期减少59.2%。根据以上结果,任天堂本次财年的纯利润为165.05亿日元,与上财年同期相比减少60.6%。 经营状况方面,3DS《动物之森 欢乐家装设计师》卖出304万份,《精灵宝可梦:超不可思议的迷宫》卖出122万份。《火焰纹章IF》的全球出货量达到184万份(日本78万,北美106万),在欧版还没有发售的情况下,本作的销量已经超过了前作《火焰纹章:觉醒》。3DS本体销量同比减少近200万台,全财年销量679万台。3DS游戏软件卖出了4852万份,比上一财年减少约2400万份。 WiiU平台《色彩喷射团》销量达到427万份,《超级马里奥制造》352万份。WiiU主机本体销量同比减少12万台,全财年销量326万台。WiiU游戏软件销量本财年达到2736万份,比上一财年增加了296万份。 于此同时amiibo的销量势头良好,人偶版ambiio卖出了2470万份,卡片版的销量也有2890万份。此外,任天堂3DS和WiiU平台的DLC销售额达到439亿日元。《Miitomo》开放下载后也一切进展顺利,用户数目前已经突破1000万。 手游和IP授权业务方面,这一财年收入达57.34亿日元。 下一财年预估:WiiU软件销售降低至1500万套,3DS软件则提升到5500万套,主要推动力是《精灵宝可梦》。硬件方面WiiU预期销量则会下调到80万台,3DS预期销量500万台。 目前任天堂新主机NX已经确定发售日为2017年3月,《塞尔达传说》新作也将延期至2017年,WiiU版和NX版同时发售。 -
N64究极百科 Kickstarter众筹中
目前有用户在Kickstarter为制作一套关于N64的究极百科全书筹集资金,内容超全。 为了庆祝即将到来的任天堂游戏主机「Nintendo 64」(简称N64)的20周年的纪念日,Geeks-Line正在Kickstarter募集资金制作一套关于N64所以的究极百科全书。 这套百科暂定为350页一本,网罗了关于N64的所有信息。此外还将推出特殊珍藏版,不仅是拥有特制的封装还追加了24页的特殊内容。 并且更加厉害的是团队还特殊制作了塞尔达涂装的限定N64机器。这是专门为了给预购限定版5本套装的赠品(约500欧元),已经被抢购一空。目标为募集5万欧元,现在已经募集到了2万欧元的资金。 全书都是用英文编写,但是也面向海外发售,有兴趣的朋友可以访问Kickstarter的主页。 -
DSi商店服务即将终止
任天堂于3月31日发表了即将关闭NDSi/NDSiLL商店服务的消息。 任天堂于3月31日发表了即将关闭NDSi/NDSiLL商店服务的消息。 首先将于2016年9月30日停止追加DSi商店的DSi点数,接着于2017年3月31日停止DSiWare贩卖功能。未来关于DSiware的再下载,利用DSi商店从DSi/DSi LL向3DS系列掌机转移数据的服务,以及其他DSi商店相关的所有服务,都将终止。 并且随着服务的停止,没有使用的DSi点数和任天堂点数券,将实行返还,详细的手续将于日后发表。 -
传闻:NX采用ARM架构 机能略强于PS4
据这位爆料者透露,NX的手柄并不是椭圆形的。 恐怕在任天堂正式公布 NX 的庐山真面目前,关于这台神秘主机的传闻是不会间断了。 上周,两波疑似 NX 手柄的谍照相继被确认为伪造,而就在昨天,关于 NX 又有新的猛料曝出。这次的爆料来自 Reddit 论坛,ID 为 stimpak_vendor 的用户发帖表示,他是一名3A级研发团队的成员,目前手上已经拿到了 NX 的开发套件。 据 stimpak_vendor 透露,NX 采用了 ARM 架构,机能略微强于 PS4,在他们用来测试 NX 的游戏中,其中有一款就是从 PS4 和 Xbox One 上移植的,因此能得到较为直观的比对。 此外,他还透露了以下内容:关于控制器并没有椭圆形的屏幕,他拿到的控制器屏幕是长方形的;控制器的屏幕上有实体按键,屏幕的形状不会变化,也没有触觉反馈;控制器通过线材和开发套件相连,开发套件看上去就像个毫无亮点的黑盒子,上面有USB接口和光驱;有几处倒是和之前网上的伪造手柄一致,比如控制器的肩部有滚轮,但与此同时也有两个名为“ZL”和“ZR”的传统肩部按键;手柄底部有耳机插孔。其他可透露的不确定 NX 是否能兼容 Wii U 和 3DS 游戏,看上去似乎不行。NX 的系统和这两台主机完全不同,要兼容估计比较难;控制器本身也近乎一台主机,但不会取代 3DS 的地位。更像是那种手机上的伴侣 App,你可以把它带在身边,进行一些和游戏相关的操作,有点像当年世嘉 DC 的外设 VMU(Visual Memory Unit);除了任天堂,还没有任何人知道 NX 的真名。 由于“不想拿自己的工作冒险”,这位爆料哥并未提供任何证据(比方说照片),并且也没有透露自己所供职的公司。考虑到任天堂方面对 NX 可谓守口如瓶,以上这些信息的真实性还是要打上大大的问号。 -
《Miitomo》下载量三天突破100万大关
对于一款由任天堂出品的手游而言,这样的成绩一点都不让人感到意外。 3月17日,任天堂的第一款手游《Miitomo》在日区上架。而就在上周末,任天堂通过《Miitomo》的官方推特宣布,这款App的下载量在3天之内已经突破了100万大关。 作为任天堂在手游领域的试水之作,《Miitomo》本身并不是一款真正的“游戏”,而是更多地承载了社交软件的作用。《Miitomo》采用了App内氪金的收费模式,用户可以花钱购买Miitomo币以兑换游戏内的服饰和物品,当然,你也可以在游戏过程中获取Miitomo币。目前这款App尚未在欧美上架,考虑到欧美庞大的任天堂粉丝基数,相信届时下载量只会比现在更为惊人。 据之前的报道,任天堂计划与手游巨头DeNA进行合作,在2017年前推出5款手游,其中下一款作品将会“以任天堂旗下的知名角色作为主题”,这到底会是马里奥还是林克呢? -
《精灵宝可梦》系列全球销量达到2亿以上
截止到本日(2016年3月17日)《精灵宝可梦》系列全球累计销量已经达到2亿以上。 截止到本日(2016年3月17日)《精灵宝可梦》系列全球累计销量已经达到2亿以上。《精灵宝可梦》系列游戏,由1996年的《精灵宝可梦红·绿》开始发售了多达25款不同标题的系列游戏。2月29日销量已经突破了2亿100万套,加上外传系列作品,销量已经达到2亿700万套以上。 将于今年冬天发售的《精灵宝可梦太阳·月亮》基于前作的7种语言下更是加入了简体中文与繁体中文两种文字,想必对于销量会有更大的刺激。 -
任天堂环球影城主题公园2020年开业
2020年,大阪就将成为全球任天堂玩家们的新圣地了。 去年,任天堂宣布与环球影城达成战略合作,将会建设一个以前者旗下游戏与人物为主题的公园。现在,这个主题公园终于流出了一些详细的情报。 根据日本产经新闻报道,这个主题公园项目投资大约为400亿日元,整个投资和流程预计会在本周完成。 与此同时,新闻还提到了这个主题公园的大小应该和目前日本环球影城《哈利·波特》主题公园的面积相当。而公园的位置应该是在日本环球影城入口的左侧,如下图红色显示,绿色为日本环球影城目前的面积与位置。 值得一提的是,任天堂预计在日本环球影城开设的公园主要是以“马里奥世界”为主题,公园的正式官方名称尚未公布。此外,环球影城在其他地方的公园,比如美国加州等,也将会在未来开设类似的设施。 最后,任天堂这个在日本环球影城的项目预计将会在2020年开业,而这一年同样也是东京奥运会举行的日子。大量的海外游客将会在这一年涌入日本,而以任天堂在全球玩家心中的号召力,怕不是会比春运还要挤…… -
开心价!12款3DS游戏将推出打折活动
任天堂最新公布“HAPPY PRICE SELECTION”活动,2016年3月17日起,12款3DS游戏将打折销售。 任天堂最新公布“HAPPY PRICE SELECTION”活动,2016年3月17日起,12款3DS游戏将统一以2916日元(含税)的打折价销售,包括实体版和数字版。 这十二款游戏为:《跃出 动物之森》《朋友聚会:新生活》《路易的鬼屋冒险2》《任天狗+猫》三版本《哆啦英语 大雄与妖精的不可思议收藏集》《角落萌宠:在这里生活感觉很安心》《熊熊朋友》《当地铁道与当地吉祥物的日本全国之旅》《太鼓达人小龙与不思议宝珠》《牧场物语 起源的大地》 -
任天堂2015财年3季度财报公布 第一方游戏依然强劲
任天堂公布2015财年3季度财报,第一方原创新作《色彩喷射团》卖出了406万套,厉害! 任天堂最新公布2015财年3季度累计财报(2015年4月1日~12月31日),累计营业额4256.64亿日元,同比下降3.9%,营业利润424.85亿日元,同比上涨34.4%,经常利润552.95亿日元,同比下降40.1%。 截止2015年12月31日,WiiU主机在全球累计销量达到1260万台,3DS掌机销量达到5794万台。 从游戏累计销量可以看到,WiiU和3DS上最卖座的游戏依然主要还是任天堂第一方游戏,2015年新发售的《色彩喷射团》卖出了406万套,这款全新原创的射击游戏获得了2015年TGA最佳射击、最佳多人游戏大奖,可谓又叫好又叫座。而马里奥系列30周年纪念作品《超级马里奥制造》卖出了334万套。▲若要算累计销量,WiiU和3DS上最卖座的游戏自然是它们 此外,amiibo模型,卖出了2050万个,amiibo卡片卖出了2150万张,持续狂卖中…… -
美国任天堂Mii专利案胜诉
美国法官明察秋毫,“专利流氓”碰瓷未果。 2011年,一家叫做Recogni Corp有限责任公司的专利主张公司(专利主张公司:特指自身不从事生产制造,积聚专利用以起诉他人专利侵权的企业)状告美国任天堂,称任天堂的Mii侵犯了美国8005303号专利。8005303号专利是一项与储存警方素描画像数据相关的专利。 近日,美国西雅图联邦法院宣判该申诉无效。当执法官琼斯认为这项专利是一种企图独占未被注册的数学算法的不当尝试,因此琼斯法官甚至都没有裁定任天堂方面的未侵权申辩。 “我们对琼斯法官的判决十分满意,这终于为这个案子画上了句号。”美国任天堂法务与诉讼总监Ajay Singh表示,“任天堂将继续保护自己的产品与发明不受专利侵权方面的指控。” Mii是一种被用于在3DS、Wii与Wii U中建立玩家虚拟角色的系统,Mii作为玩家的替身,可用于游戏中或是作为发送信息时的图示。3DS与Wii U可通过摄像头拍摄玩家照片快速生成Mii。