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新出版的「岩田聪语录」中,宫本茂深入谈了两人关系
“我再也听不到他说:‘哦,关于那件事……’了” 前不久在日本出版的《岩田先生 岩田聪说过这些话》一书中,除了记录了岩田聪社长入社之前的经历、经验、价值观、哲学、经营利益等诸多内容外,还收录了宫本茂和糸井重里分别对岩田社长的看法和留言章节,从岩田社长的同事、好友的角度亲述这位可敬的社长的生平。 近日,IGN 整理翻译了部分内容,下面是宫本茂讨论他与岩田聪关系的内容: 对我来说,他是我最好的朋友。我从来不觉得他是我的老板,也不觉得我是在他手下工作。他从不生气,我们从不为任何事争吵。 通常情况下,如果一个比你年轻、经验尚浅的人当选社长,你们彼此间可能会很难相处,但事实并非如此。很明显,他(比我)更适合这个职位,所以这从来就不是一个问题。我认为这让我们自然而然的成为了真正的朋友。 宫本茂经常和岩田聪一起吃午饭。在岩田聪担任 HAL 研究所的社长的时候,有天晚上他们一起去吃了一顿拉面,后来这成了他俩的传统。 任天堂不支付社交的费用,所以我们就各付各的。这成了我们的传统,甚至在他成为了公司社长而我成为公司高管后,也未曾改变。 最后宫本茂还分享了一些想法: 自从他去世后,任天堂运转良好。他所留下的许多话语和体系,还活在我们年轻员工今天的工作中。唯一的问题是,当我在周末想出了什么并无意义的点子的时候,下周一我就没有人可以分享了。我再也听不到他说:‘哦,关于那件事……’了。对于我这是个小困扰,让我感到伤心。来源:Nintendoeverything -
《洛克人Zero》开发商:索尼和微软或在次世代迎来困境
而 Switch 所开创的独特性,可能会是解决之道。 《洛克人Zero》系列开发商 Inti Creates 的社长会津卓也近日接受了外媒采访,他表示,索尼和微软可能将在次世代主机之争中迎来一段「艰难」的时期,因为「独占游戏正在消亡」,厂商需要一些别的能令自家硬件与别不同的东西。 会津卓也表示,目前大多数游戏要么是多平台作品,要么是限时独占的作品随着时间推移也登陆到多平台。因此,他认为关键在于 PS5 和 Xbox Scarlett 在发布之初能提供些什么内容。他还补充说: 因此,当这些公司推出新的主机时,我认为对他们来说最重要的事情之一,就是他们能在发布会上带来多少独占游戏。因为,如果他们没有独占,那新主机开局失败的可能性将会非常高。 另一件决定新主机命运的事情是任天堂开创的先例,她做了一些别的主机没能或还没做到的新事情(编者按:指 Switch)。所以,无论这些新主机是什么,他们都需要提供一种别家主机无法提供的体验。我认为,特别是任天堂开了这个头的情况下,这种独特性比以往任何时候都更重要。 此外,会津卓也还认为,任天堂对于便携式游戏机市场的控制力很强,任何其他公司都很难与之竞争。因此在会津卓也看来,能打败 Switch 的,目前来看可能只有 Switch 的下一代了。来源:PSLS -
任天堂:我们仍会专注于发挥原版Switch的机能开发游戏
这两款机型将会为满足不同消费者的不同使用场景而在市面共存。 随着「Switch Lite」的正式公布,任天堂股价大涨 4.5%,有分析师认为这会令任天堂大幅扩展用户基础群体、延长硬件生命周期。但与此同时,有核心玩家开始担心,任天堂会把游戏开发重心转移到更适合轻量级作品的 Switch Lite 上吗? 在接受《时代》杂志采访时,任天堂美国总裁道格 · 鲍瑟(Doug Bowser)坦承了 Switch Lite 在拓展用户群上的作用。他说: 对我们来说,它拓宽了我们的产品线,为任天堂 Switch 系列增加了一个新卖点,这也是一个让更多玩家感受任天堂体验的机会。 而对于核心玩家们的担忧,鲍瑟解释说,尽管 Switch Lite 已经发布,但任天堂的开发者还将继续专注于开发标准版 Switch 的游戏。 我们的开发者仍将专注于旗舰版任天堂 Switch 主机,并开发能充分利用其机能的游戏。现有的大多数游戏已经兼容了这两种设备,这应该不是什么大问题。我们也希望(开发者)能确保两个平台上都能有很棒的游戏体验。当然,这是基于他们想要开发的游戏类型而定的,比如他们想开发一款需要更多动作操控的作品,那么旗舰版的 Switch 就是正确选择。但你仍然可以使用 Joy-Cons 或者在 Switch Lite 上游玩。 值得注意的是,鲍瑟的解释中提及的是任天堂自家的开发者,不排除会有第三方开发者针对 Switch Lite 开发游戏。毕竟 Switch Lite 对于那些想为家庭购置第二或第三台 Switch 的消费者、喜欢把 Switch 作为移动设备使用的玩家,以及对 Switch 感兴趣但不愿花费近 300 美元购买旗舰版的玩家来说,还是很有吸引力的,市场前景广阔。 说到底,两款机型针对的是不同的使用场景,鲍瑟说: 这两款设备将会相辅相成,并在市场上共存,真正为消费者提供功能、颜色、价格等不同维度的选项,帮助他们选择最适合自己的游玩场景。来源:《时代》 -
疑似环球影城“超级任天堂世界”早期概念模型图泄露
看起来很好玩啊! 任天堂曾在 2016 年宣布和环球影城联手在在大阪、奥兰多、好莱坞三地开设主题乐园“超级任天堂世界”。近日网上泄露了似乎是该主题乐园的早期模型图。 该消息的来源为奥兰多环球主题乐园的非官方播客节目,从图中可以看到许多我们熟悉的建筑,如蘑菇屋、酷霸王城堡,园区还被划分为雪山、沙漠等区域,从建筑上的标牌可以看到有“马力欧赛车”“蘑菇咖啡屋”“耀西的冒险”主题的游玩设施。 在另一张图中我们可以看到森喜刚主题的园区,风格为森喜刚系列游戏里经常出现的热带雨林,可以看到森喜刚的树屋、《森喜刚 热带寒流》最初出现的飞机、Funky Kong 商店、犀牛 Rambi、矿山风格过山车等设施。 尽管看起来非常非常靠谱,但任天堂官方目前尚未公布任何正式情报。另外这组图很有可能是构想中的早期原型,最终建成的主题乐园也会和概念模型有很大差别。任天堂“超级任天堂世界”预计将于 2020 年投入运营。来源:NintendoSoup -
岩田聪社长语录集《岩田先生》公布 更多内容7月1日公开
喜欢岩田聪社长的玩家不妨到时候买一本来读。前Fami通编辑永田泰大在今天公布了由自己负责主编的任天堂前社长岩田聪语录集《岩田先生 岩田聪说过这些话》。从目录可以看出本书涵盖岩田聪社长入社之前的经历、个性为人、“目标的游戏”等诸多内容。更多消息会在7月1日放出。 -
西班牙零售商惊现Switch Mini配件,目前已下架
又一个表明 Switch Mini 存在的证据? 之前我们报道过中国某厂商已开始生产 Switch Mini 相关配件的传闻,没过多久,又有外媒报道西班牙零售商 GAME.es 官网上架了一整套 Switch Mini 配件。不过目前该官网已经将相关产品下架了。 外媒 Nintendo Life 从知情人士处获悉,零售商已经在讨论新的主机 Switch Mini,以及第三款 Switch 机型 Switch Pro。据报道,为趋避关税影响,任天堂已经将生产线转移到中国以外,而且三款 Switch 机型也将在新址进行生产。来源:Nintendo Life -
任天堂成田机场游戏体验中心将于6月29日起开放
要去的朋友不妨体验一下。 任天堂今日宣布,在日本成田机场开设的任天堂值机台(Nintendo Check In)将于6月29日起正式开放,届时旅客们可以去该体验点体验一些 Switch 平台已发售的作品。 该值机台设在成田机场第1航站楼一楼的旅客服务中心,在这里不仅可以体验到约5款 Switch 作品,还能钻进水管中留影或与马力欧画像进行合照,此外6月29日至6约30日这两天还会有马力欧的真人布偶到场,并会为到场的旅客准备小礼品。 此外乘坐国际航班到达成田机场的旅客也能见到通路墙壁上马力欧与他的伙伴们的热烈欢迎,近期有前往或途径成田机场的朋友可以多多留意一下哦。来源:任天堂官网 -
随着Switch的成功,任天堂正在逐步夺回E3的曝光量
东山再起的典范。 2019 年的 E3 大展已经落下帷幕,数据分析机构 ICO 近日公布了一组数据,揭示了微软、索尼、任天堂三家硬件大厂在近年来 E3 展会收获的曝光量变化。。 上图可以看到自 2014 年以来索尼的游戏新闻数量一路领先,直到今年的缺席使得他成为新闻最少的游戏厂商,而 Xbox 则一举拿下了冠军宝座。因为 Wii U 的失势,御三家中的任天堂自 2014 年以来一直是每年 E3 相关报道最少的那一家,但凭借 2017 年 Switch 的异军突起,使得任天堂的新闻数量逐年攀升。 回顾任天堂 E3 2014,这年的任天堂 E3 发布会虽然没有任何第三方游戏,但却首次拿出了《塞尔达传说:旷野之息》《色彩喷射团》《超级马力欧创作家》等日后大热的作品。而 E3 2016 任天堂的相关新闻量极低,但要知道的是这年任天堂只公布了《塞尔达传说:旷野之息》这一款游戏的宣传片,就让任天堂成了当年最拥堵的展区。 ICO 公布还公布了今年 E3 上所有展出游戏的相关新闻数量排行,拿下第一的毫无疑问是《赛博朋克2077》,紧随其后的是《最终幻想7 重制版》和《漫威复仇者》,任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》续作也拿到了第七的名次。 尽管未前来参展,索尼的 PS4 仍是今年 E3 上各平台相关新闻数量排行最高的主机,其次是任天堂 Switch 和微软 Xbox One,谷歌的 STADIA 和微软新主机 Scarlett 也在前五行列。 相关阅读:2019 E3 各游戏 YouTube E3 播放量统计2019 E3 参展人数与商家数统计来源:Nintendo Everything -
任天堂今夏将推出一大波「马力欧」主题旅行产品
不少商品都创意十足。 任天堂宣布将一口气推出 12 款“马力欧”主题的旅行产品,将于 7 月和 9 月分批推出,登陆日本各大生活杂货贩卖店、家电量贩店、网上商店。马力欧折叠旅行背包 售价 4000 日元,7 月 26 日推出。这款旅行包可以折叠成一个小块,非常方便收纳,背包的拉链为像素的酷栗宝和蘑菇。朱盖木化妆品收纳包 售价 3500 日元,7 月 26 日推出。朱盖木头顶上设计有挂钩,收纳包内则分有两个独立的空间。马力欧关卡图案旅行箱扣带 售价 2700 日元,7 月 26 日推出。以《超级马力欧兄弟》的地上关卡为基础设计的旅行箱扣带,可以用来固定旅行箱。马力欧关卡图案护照封面 售价 1000 日元,7 月 26 日推出。以《超级马力欧兄弟》的 1-2 跳关关卡为基础设计的护照封面,采用透明设计,装入日本的护照(正好是藏蓝色)后可以显现出地下关卡的全貌。砖块风格衣服压缩袋 售价 1000 日元,7 月 26 日推出。一套压缩袋包含“问号砖块”和“Power 砖块”两款。马力欧关卡图案透明收纳袋 售价 1800 日元,7 月 26 日推出。以《超级马力欧兄弟》的水下关卡为基础设计的收纳袋,袋中将附赠乌贼、吱吱鱼、路易吉等图案的 4 款塑料瓶。红色款旅行箱 售价 20000 日元,7 月 26 日推出。正面为马力欧半钻入水管的图案,背面与内部为各种《超级马力欧兄弟》的设计图案,拉链也被精心设计成马力欧、水管和金币图案。灰色款旅行箱 售价 20000 日元,7 月 26 日推出。与红色款仅颜色有差别。IC卡包 售价 20000 日元,9 月推出。设计成马力欧钻入水管的样式,可以将马力欧拉出水管。嘘嘘鬼眼罩 售价 1800 日元,9 月推出。附嘘嘘鬼外观收纳袋,将眼罩戴上时可以扮演害羞时候的嘘嘘鬼。食人花折叠伞收纳包 售价 2200 日元,9 月推出。内部材质为为吸水材料,不管干湿都可以将雨伞快速收纳起来。马力欧斜跨包 售价 2500 日元,9 月推出。以马力欧救桃花公主为主题的小型斜跨包,适合装钱包、手机等小物件。 事实上任天堂在 2018 年夏季也曾推出过一大波旅行商品,感兴趣的朋友仍可以在任天堂官网查看。来源:Fami通 -
任天堂:相比云游戏,我们更注重“无缝”体验
Switch本身就够独特了。 云游戏可谓当今业界的一个风口,且不提索尼、微软和谷歌,英伟达和育碧等企业也均有入局。虽然《生化危机7》等作品亦可在 Switch 上“云游玩”,但任天堂对这个领域的态度无疑更加谨慎。Doug Bowser和酷霸王 近日,美国任天堂总裁 Doug Bowser 接受了《时代》杂志的采访,并就云游戏等问题做出表态。根据 Bowser 的说法,尽管任天堂正在研究云游戏的潜力,但他们还是希望通过 Switch 创造更加“无缝”的体验。 Bowser 认为,任天堂 Switch 是一个非常独特的游戏平台。玩家们可以自由切换主机的各种使用形态,并可以“无缝”的享受游戏。因此,Switch 本身就提供了非常独特的游戏体验,硬件上的特色和超过 2000 款的游戏阵容都将是用户选择他们的理由。 由此看来,任天堂似乎并不会迅速推出自家的云游戏服务。至于云游戏的未来,时间终将检验一切。来源:Time/NintendoSoup