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日经爆料任天堂Wii U将在年内停产
日经爆料,任天堂Wii U将在年内停产。 根据日本经济新闻爆料,任天堂Wii U将在年内停产。 日经分析:可能是大热作品相对较少,导致Wii U比起上世代机种Wii来销量不佳,预计难以回复而作出此判断。一般来说,新一代游戏机发售后上世代机种还会在一段时间内持续生产,(Wii U)销量持续萎靡,因此(任天堂)下决心停止生产。 同时任天堂的新机种也将在今年年内发表。更新 在本条新闻发布不久之后,另一家日本媒体IT Media就发布消息称,任天堂回应“该消息并非本社发布”、“WiiU预定在下一期继续生产”。 -
任天堂纽约旗舰店盛大重开 手再多都不够剁!
这种地方,一旦进去就很难全身而退了…… 经过了为期一个月的翻新装潢之后,任天堂纽约旗舰店于当地时间2月19日重新开业。 这家位于纽约洛克菲勒中心的任天堂官方商店最初于2001年11月16日开张,当时的店名为“口袋妖怪中心(The Pokémon Center)”。2005年,商店易名为“任天堂全球旗舰店(Nintendo World Store)”,除了口袋妖怪之外,大量任天堂旗下产品纷纷进驻。 经过今次的大修之后,店名正式更改为“任天堂纽约(Nintendo New York)”。包括马里奥的配音演员Charles Martinet在内的多位名人参与了盛大的开业剪彩仪式,宫本茂虽然没能来到现场,但由他亲自绘制的贺图依然出现在了店铺内的显要位置。 开业当天的队伍长度可以用“疯狂”二字形容,据说有不少人排了6-7小时才进到店内。不过看了现场照片之后可能你就会理解了——作为一名任天堂粉丝,这种地方进去了,你还出的来? 不废话了,我们还是看图吧。友情提示:图片较大,非WiFi环境下慎点暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0任天堂纽约旗舰店开业盛况1:null暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0任天堂纽约旗舰店开业盛况2:null -
任天堂招募3D动作游戏关卡设计师
任天堂最新发布3D动作游戏关卡设计师招聘消息,这是为了开发哪部3D动作游戏? 任天堂最新发布3D动作游戏关卡设计师招聘消息,招聘信息如下:工作地点:东京工作内容:游戏关卡制作、Play Check、BUG排查职位要求:有游戏制作经验,对游戏关卡设计感兴趣;能完成Play Check(游戏内容的确认提案、BUG排查);在团队合作中能做到互相协调,有强烈的服务精神不要求有关卡设计经验 任天堂本部设于日本京都,而东京的开发部曾开发过《超级马里奥银河》等3D平台动作游戏,不知本次招聘是为了开发哪部3D动作游戏?如果是《超级马里奥银河》系列新作,那真是太让人惊喜了!来源:任天堂 -
实至名归 岩田聪荣获DICE终生成就奖
除了归属岩田聪的终生成就奖外,本届颁奖典礼还将颁出22个奖项,《巫师3》和《古墓丽影 崛起》各以8项提名暂时领跑。 一年一度的重量级颁奖礼DICE峰会即将于下月召开,作为活动的主办方,互动艺术与科学学会(Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS)日前公布了本届颁奖仪式的提名名单,同时今年的终生成就奖将会授予已于为2015年7月逝世的任天堂前社长岩田聪。 岩田聪,1959年12月6日出身于日本北海道札幌市,在大学期间和好友创立HAL研究所,正式涉足游戏行业。1993年,岩田聪升任HAL研究所社长一职,在以第二方的身份为任系主机效力多年后,他终于在2000年被招进任天堂本社,担任经营企划部部长。 2002年5月,岩田聪接任山内溥,成为任天堂第四任社长。在他治下,任天堂先后发售了极具革命性的掌机NDS和家用机Wii,在为公司带来辉煌业绩的同时,也为业界注入一股全新的活力。 2015年7月11日,岩田聪因胆管肿瘤去世,享年55岁。关于聪哥更多生平事迹,可详见《VG人物:追忆聪哥 任天堂社长岩田聪生平回顾》。 无论从任何角度而言,岩田聪这次荣获DICE终生成就奖都属实至名归。而就在上周,AIAS还宣布小岛秀夫将于本届颁奖典礼上正式入选游戏名人堂,届时著名电影导演吉尔莫·德尔·托罗将会为小岛颁奖。 在本届DICE峰会上,除了归属岩田聪的终生成就奖外,还会颁出共计22个奖项。其中《巫师3》和《古墓丽影 崛起》各以8项提名暂时领跑,完整的提名名单请见官方公告。 -
把乌贼娘戴在手上 《色彩喷射团》周边手表上架
不过想要入手这款手表,暂时只能通过日本当地的专属扭蛋机。 Wii U多人射击游戏《色彩喷射团》自上市以来颇具人气,相关角色的Amiibo也有着不俗的销量。最近日本玩具商多美(Takara Tomy)宣布将会在日本发售《色彩喷射团》的主题数字手表,在查看时间的同时看到卡哇伊的乌贼娘们是否也能让你心情大好呢? 多美总共设计了7款《色彩喷射团》主题的手表,每一款都颇有“乌贼”式的设计风格,作为新年的礼物送给亲朋好友确实不错。不过玩家们想要入手只能去日本通过专门的扭蛋机获得。目前该系列手表还没有在其他平台发售的消息,希望今后也能在网上买到吧!UPTEAM新闻组月光疾风 -
君岛达己:任天堂希望提供全新的游戏方式
让更多的人了解任天堂,接触到任天堂的IP,将会是未来一段时间任天堂的一大目标 近日,任天堂社长君岛达己接受了日本产经新闻的采访,对任天堂去年一年的成绩进行了回顾,同时谈到了将来的计划。 首先,君岛达己谈到了大卖的Wii U游戏《色彩喷射团》,他认为这款游戏无论是游戏形式还是角色设计,都非常容易被家庭用户群体所接受。他希望将来《色彩喷射团》能够像《超级马里奥兄弟》一样在各个领域广受欢迎。 而关于销量低迷的Wii U,君岛达己希望有更多像《色彩喷射团》这样的游戏,让玩家了解这种全新的游戏方式,加速Wii U的销售。3DS方面,由于之前推出的New 3DS系列性能更强,也不断有深受玩家欢迎的游戏推出,君岛达己认为3DS目前良好的境况还将持续一段时间。 君岛达己称与游戏紧密结合的Amiibo非常具有潜力,希望Amiibo能成为任天堂的另一大支柱。他同时也提到,到2017年3月,任天堂将推出5款智能手机游戏,而如何提供给玩家与家用机完全不同的游戏体验,是目前手机游戏开发的最大课题。 而关于众说纷纭的新主机NX,君岛达己表示一定会让玩家趋之若鹜!目前正以提供给玩家与Wii U、3DS完全不同的游戏体验为目标,稳步而顺利地开发中。 今后,玩家通过即将于今年3月开始推出的新会员服务“我的任天堂(My Nintendo)”,可以累积积分,在有任天堂角色出现的主题公园或是电影中兑换礼物。这项新的会员服务将增加玩家接触任天堂角色形象的机会,将能够在多种商业领域加以利用。 -
《色彩喷射团》将于1月迎来最后一波更新
制作人表示,如果他们继续加新内容,可能用户就没法把游戏里的地图都武器都记住了。 自从2015年5月发售以来,《色彩喷射团》的运营团队为玩家们带来了持续不断的内容更新。这成功扭转了游戏发售之初内容不足的局面,大量新地图和新武器的加入,让这款Wii U游戏的对战人气居高不下。 不过如此厚道的更新也不是无穷无尽的,本作的制作人野上恒在接受《Fami通》采访时确认,游戏将会在明年1月迎来最后一波更新。 “2016年1月,我们会进行最后一次规则、地图、武器、装备的更新,”野上恒表示,“但在此之后,如果有必要的话我们仍旧会进行武器的平衡性调整,诸如Splatfests 这样的节日活动也依旧会办下去。” “现在,游戏中已经有14张地图和超过70种武器。如果我们继续加下去,对玩家来说想要全部记住它们就很难了。尤其你还得考虑到,每把武器在不同地图中的适用性也不尽相同,”他解释道。 在今年的TGA颁奖典礼上,《色彩喷射团》力压众多强敌,拿下最佳射击游戏和最佳多人游戏两项大奖。除了游戏本身的精彩创意,其在后续更新方面的出色表现也是有目共睹。在做出这样一款成功的作品后,相信开发团队还会为大家带来更多让人眼前一亮的作品。 -
白金桥本祐介:和任天堂合作很有趣 《猎天使魔女3》你懂的
双方合作开发的《星际火狐 零》在经历了数次跳票后,总算将于2016年4月登陆Wii U。 正同时在PS4、Xbox One以及Wii U三线作战的白金工作室确实可以称之为眼下全球最忙碌的游戏工作室之一。他们与任天堂合作开发的飞行射击游戏《星际火狐 零》在经历了数次跳票后,总算将于2016年4月21日发售。作为《猎天使魔女》等大作的开发商,白金在动作游戏的设计上造诣颇深,当然我们也很期待明年他们为三大主机带来的新作品。 最近,身为《星际火狐 零》的监督之一的桥本祐介(同时他也是《猎天使魔女2》的监督)在接收采访时谈及了这款即将在Wii U发售的新作。其实他们与任天堂的合作最早可以追溯到《猎天使魔女2》时期,正是白金工作室当时出色的表现才使得任天堂邀请他们参与到《星际火狐 零》的开发中。 虽然白金工作室著名制作人神谷英树一直都很想参与到《星际火狐》系列的开发,不过当任天堂当时提出合作时,他却忙于《龙鳞化身》的开发工作而无法抽身。所以桥本祐介顺理成章地接过了新的开发任务。他认为跟宫本茂和他的团队进行的合作“很刺激”,并且强调了从中白金工作室也学到了很多东西。 想要把游戏做得有趣,我觉得缺少了我们或者任天堂任何一方都是不行的。对我们而言这都是全新的作品,这也正是让我们感到新奇刺激的地方。还有什么样的新鲜想法?我们还能做些什么?想想这些就觉得十分有趣。我们在一起开发动作游戏已经有很长时间了,我们了解到玩家会在动作游戏中做什么,他们如何对待动作游戏,他们怎样进行游戏以及他们在特定的场景中会做什么。我们从开发过程中获得了很多经验,这确实很有意思。 此外,也许《星际火狐 零》并不是白金在Wii U上的唯一作品。在被问及是否会有《猎天使魔女3》时,开发人员们只是笑了笑而并没有正面回答。不知道白金工作室的大佬们明年会不会给带来点惊喜。UPTEAM新闻组月光疾风 -
任天堂:《超级马里奥制造》会不断更新
不仅仅是一款游戏,更是一种“服务”。 作为任天堂下半年重磅出击的新作之一,《超级马里奥制造》自发售以来一直受到许多玩家的好评,而且官方也通过补丁添加了许多内容。他们不仅把自家的许多游戏的角色搬到了《超级马里奥制造》上,同时还与梅赛德斯-奔驰合作推出了“奔驰DLC”。 任天堂著名制作人手冢卓志和高级策划山下义一在接收采访时均表示:以后会不断地为《超级马里奥制造》添加新的内容。两人提到了添加额外要素的基准:并不是简简单单地就把任天堂的热门角色罗列到一起,游戏的目的就是为了吸引更加广泛的玩家。手冢卓志: 在制作早期的马里奥游戏时,我们并没有确实考虑到世界范围内不同地域的文化,但是这个问题我们最近已经认识到了,我们想把任天堂的游戏做的能让更多来自世界各地的玩家都觉得有趣好玩。山下义一: 我们目前觉得最重要的事情就是保证我们的游戏在东西方世界能够同样受欢迎,就像之前添加的“有野课长”和Fami通的吉祥物“Nekki”那样,它们在日本各地广为人知,我们也很乐意看到它们能够在西方世界变得流行起来。 考虑到公司的名声,如果我们的游戏能够免费地让更多的玩家玩,那显然是个很好的主意。但是很显然这是不现实的。 像宫本茂或者雷吉这样的游戏大伽只有游戏产业内的人或者老玩家才会去认识并且关注他们。而对于我们而言,以后新增的马里奥主题服装让更多的人能够接受才是我们当下最需要考虑的事情。 山下义一还表示就像之前已经发售多时的《色彩喷射团》一样,《超级马里奥制造》不仅仅是一款游戏,它更像是一种“服务”。《超级马里奥制造》抛弃了一些在过去30年中制作马里奥系列游戏的一些条条框框,它能让玩家创造属于自己的关卡,并在这个新舞台上展现出自己的无限创意。 -
任天堂:3DS不会消亡,它比次世代主机加起来卖得多
任天堂表示,3DS现在的市场表现并无显著下滑,相反,还有提升。 任天堂在如今的市场环境下活得并不滋润,尤其是在日本地区之外的广大市场,主机和掌机两个平台的表现相比PS4的火爆和Xbox One的步步紧逼都远远不尽如人意。不过任天堂表示,3DS现在的市场表现并无显著下滑,相反,还有提升。 任天堂负责营销的执行副总裁Scott Moffitt在与《华盛顿邮报》的采访中表示,在北美,2015年3DS的硬件销售实际上比去年同期还有增长。“3DS不会销声匿迹。我可以告诉你一个数字,3DS在全球范围内的硬件销售量比PS4和Xbox One加起来还要多。当然我们不会否认移动设备的增长对游戏市场的冲击,但这并不是一个0与1的关系,在智能设备上玩游戏与在3DS上玩游戏是完全可以共存的。”Moffitt在采访中表示。 在被问及任天堂对在线多人游戏和本地多人游戏的关系时,Moffitt认为,尽管市场有别,任天堂的游戏设计之初就希望能在不同的环境下满足不同玩家的联机需求。“任天堂一直重视同一个房间内多个玩家之间的联机体验,这在像《任天堂全明星大乱斗》《马里奥赛车7》和《塞尔达传说:三角力量英雄》这样的游戏身上体现得很明显,但同时,我们也看到《马里奥赛车》和《怪物猎人》这样的游戏也有着很强的在线游戏生命力。”