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  • 雷吉:我们得让人们明白NX的独特之处
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    雷吉:我们得让人们明白NX的独特之处

    在雷吉看来,想要避免重复Wii U的失败,首先他们得做好和用户的沟通工作。  任天堂的下一代主机NX即将于明年3月上市,但到目前为止,除了上次Eurogamer曝出的猛料,任天堂官方依旧是对其三缄其口。近日,任天堂北美总裁雷吉接受了外媒Alistdaily的专访,期间他也谈到了关于如何推广NX的话题。  “每当我们发售新的主机或是重要的游戏,我们总是能学到一些东西。我们会分析哪些奏效了,哪些没用,对于Wii U,我们当然也做了分析,”雷吉说道。  Wii U最大的特色无疑是它的平板操作器,然而事实证明用户对这个创意并不怎么买账。任天堂现任社长君岛达己也在采访中承认道,想要向用户解释清楚Wii U的特点并不容易。而现在,NX也面临着同样的问题,如何才能让用户接受这台集家用机和掌机于一身的全新设备呢?  “在NX发售时,有一点我们必须要做到,我们得做好沟通工作,并且给产品明确的定位。我们得让人们明白NX的独特之处,以及这对于游戏体验来说又意味着什么,”雷吉解释道。  除了NX,记者还提到了Wii U游戏不足的问题,对此,雷吉也给出了他的看法。  “我们必须在软件规划方面做得更好,持续不断地推出优秀的游戏,这才能激励用户去购买我们的软硬件,”他说道,“这是重要的一课,也是业内老生常谈的一课。你必须让人们明白你的概念,并确保你有足够多的好游戏,当你做到了这些,你总能干得不错。”  “任天堂已经在游戏行业摸爬滚打了30多年,我们积累了一大票经典IP,这一点是我们的竞争对手所不具备的。如何运用好这一优势,将会对我们的业务起到重要的作用。”  对于雷吉的这一番言论,你有何看法?作为一名消费者,NX你是否打算购入?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。SourceAlistdaily
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《色彩喷射团》将推出免费试玩活动
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    《色彩喷射团》将推出免费试玩活动

    本次免费试玩活动将于北京时间8月26-29日指定时间段内限时开放。   Wii U上的异质射击游戏《色彩喷射团》(Splatoon)在去年一经推出便以其新颖的玩法大受好评,在去年的TGA颁奖典礼上,更是力压《使命召唤》和《光环》,斩获年度最佳射击游戏大奖。如果你拥有Wii U却一直都没试过这款游戏,那现在机会来了。  任天堂北美宣布将会在本月下旬免费开放《色彩喷射团》多人模式试玩,换算成北京时间的话,免费开放时间为8月26-29日,每天早上6-8点,加起来总共是8个小时,想参与的话记得上个闹钟。  测试版将包含多人模式“Turf War”、4种武器以及2张地图。需要注意的是,公布这一活动的是任天堂北美,所以应该是仅限美版用户参与,日本这边是否也会有类似活动还有待官方消息。  据任天堂的财报透露,《色彩喷射团》自上线后全球总销量已突破400万份,之前也有消息称本作将会被移植到任天堂的下一代主机NX上。  免费体验这款口碑佳作的机会,有条件的话怎么能错过?在此留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。Via:Polygon
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 任天堂撤下玩家上传的任天堂杂志
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    任天堂撤下玩家上传的任天堂杂志

    任天堂在维护自己的权益方面总是反应相当迅速。   自1988年创刊以来,任天堂北美官方杂志《Nintendo Power》已经发行了上百期。由于年代久远,再加杂志已经在2012年停刊,所以现在想要再去找一本还是挺难的。  不过,收藏家 Jason Scott 在今年2月上传了一批杂志的电子版,共145期《Nintendo Power》在Internet Archive上,并且给所有玩家免费阅读。这显然是许多年轻玩家们了解任天堂往年历史的好机会。久而久之,便吸引了很多玩家前来阅读。  但是,这显然引起了任天堂的官方的注意。于是现在这些杂志的资源一下子全部消失了。  对于这些资源的消失,任天堂没有任何直接声明。只是对Polygon 表示他们希望可以保护旗下的角色、商标和其它内容。同时,任天堂还重复了之前叫停粉丝自制《银河战士2》重制版发布的声明:“未经批准使用任天堂的知识产权会弱化其被保护和被使用的能力。”  根据 Scott 最近的一条推特图暗示,任天堂确实在此次悄无声息的撤下杂志合集中插手。  从游戏评测到独家漫画再到任天堂大作的倒计时,这个《Nintendo Power》的电子版合集提又让大家想起了杂志当年许多有趣的特色。可惜它只存在的5个月,而笔者没能早点备份一份……Via:Polygon
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 宫本茂:NX高度保密是因为有个不能说的“概念”
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    宫本茂:NX高度保密是因为有个不能说的“概念”

    对于任天堂的创新能力,我们从来都不用操心。  虽然公布了已经有1年又3个月了,但我们对NX的认识几乎仍然为零,在佩服任天堂出色的保密工作同时,所有人都难免好奇:眼看再过半年左右就要卖了,任天堂究竟为什么迟迟没有公布这台新主机的细节?  如果你也有此疑问,那宫本茂或许可以给你个答案。这位任天堂的功勋制作人在E3期间接受了美联社的专访,期间他透露了他们之所以将NX雪藏至今的原因。▲关于NX,传闻远比真相多,图为网友伪造的手柄  “关于NX,有一个概念我们正在努力实现中,”宫本茂说道,“这就是我们至今仍守口如瓶的原因,我也不想评论其他公司。如果这只是技术上的进步的话,那一切肯定会来得快多了。”  很显然,从“猫叔”的言辞中我们可以看出,NX极有可能蕴含一个我们从未见过的全新功能,而对任天堂的主机而言,这也在情理之中。毕竟从Wii的体感到Wii U的Pad,“异质”早已成了任天堂主机的标签。  和大家一样,我们也很想知道NX究竟藏着怎样的玄机,不过考虑到这台主机要到明年3月才发售,估计我们还得等上几个月了。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • Xbox联合创始人:微软曾与任天堂谈过合作
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    Xbox联合创始人:微软曾与任天堂谈过合作

    微软当年其实不太想单干的......  2001年,微软发售了自家的家用主机Xbox。由于初出茅庐,微软当时其实不太想单干的,所以想寻找有经验的小伙伴一同合作。然而最后结果大家都知道,微软最后是自力更生。  在去年,业界就有个传言,说当时微软在推出第一代Xbox的时候,就考虑收购任天堂,为自己涉足主机市场铺路。昨天,Xbox的联合创始人艾德·弗莱斯(Ed Fries)接受了IGN的专访,当主持人问到这个传言是否属实时,他的反应也令人回味。  他先是显得无奈地长叹了一口气,然后停顿了好几秒才回答:“我从来没听说过(好吧,回答很巧妙,没听说过不代表没有哦),”接着他说道,“当时因为我们经验不足,就去找了时任任天堂社长的岩田聪,来了很正式的会谈,探讨了大家在硬件方面合作的可能性。至于结果,大家都能猜到,以任天堂的个性,当然是拒绝的。他继续说道,后来我们也去找了索尼谈,结果也是被拒绝合作(微软当时心里苦啊)。”  后来,就是大家现在看到的主机市场三足鼎立的局面。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 任天堂调整E3计划 不只有《塞尔达传说》
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    任天堂调整E3计划 不只有《塞尔达传说》

    不过除了《精灵宝可梦》之外,其他的新增内容似乎也没法让我们激动起来。  任天堂此前曾表示在即将到来的E3上,他们将会把精力集中在展示WiiU版的《塞尔达传说》上,这也将是他们在展会上唯一提供试玩的游戏。不过就在今天,任天堂又透露了新的E3计划,确认将会展出更多游戏。  在为期两天(6/14-6/15)的任天堂树屋直播中,第一天将主要展示WiiU版的《塞尔达传说》,并首度公开《精灵宝可梦 太阳/月亮》的实机演示;第二天的内容则包括《精灵宝可梦Go》的开发者问答,并展出《怪物猎人X》、3DS版《勇者斗恶龙7》、《幻影异闻录#FE》等尚未在欧美地区发售的游戏。届时,玩家将可以通过Youtube、Twitch以及任天堂E3官网收看直播。  不过令人稍感失望的是,在新的E3计划中,任天堂依然没有提及往年的E3直面会。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • FC推出实体游戏《Kira Kira Star Night DX》
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    FC推出实体游戏《Kira Kira Star Night DX》

    日本红白机制造商“Columbus Circle”将于2016年7月下旬发售一款FC游戏,是的,你没有看错,是FC游戏。   日本红白机的互换机(即兼容FC软件的第三方硬件)制造商“Columbus Circle”将于2016年7月下旬发售一款FC游戏《Kira Kira Star Night DX》,售价5378日元。 《Kira Kira Star Night DX》是由日本漫画家RIKI担任制作人、作画的一款FC像素动作游戏,支持在FC原机以及交换机上运行。玩家在游戏中将操纵主人公“KIRARA酱”,在规定时间内从夜空中下降,收集一定数量的星星以过关。  游戏一共收录了9关,每一关的音乐都由不同的人作曲,邀请了许多游戏界比较厉害的音乐制作人。  本作于前天(2016年5月23日)在日本亚马逊开放预定,预约数曾一度超过PS4版《守望先锋》的销量。▲获得第二▲目前“美臀先锋”已经重新占据了第二位  从预约数量来看,日本玩家们对本作还是抱有一定期待的,游戏的前作《Kira Kira Star Night》(2013年在PC平台发售)素质也获得了认可。至于这年头还出FC卡带的事情,其实在今年的1月30日还有一盘FC专用的音乐专辑《8Bit Music Power》发售。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 任天堂公布 E3 2016 参展计划
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    任天堂公布 E3 2016 参展计划

    现在参与任天堂北美的推特活动,有机会免费去洛杉矶玩儿新的《塞尔达传说》!  最近几年的E3上,任天堂都是以预先录好的直面会代替像索尼微软那样的现场发布会,不过这一惯例可能会在今年有所变动。  任天堂刚刚公布了其E3 2016参展计划,却并没有提及有关任天堂直面会的消息。取而代之的将会是北京时间6月15日凌晨0:00开始的任天堂树屋直播,由北美任天堂总裁雷吉开场。从目前得知的信息来看,本次直播应该会完全聚焦于即将发售的《塞尔达传说》新作,开发人员会在直播中介绍这款作品,向玩家们提供“全球首次深入了解”本作的机会。此外,大家还可以在任天堂YouTube、Twitch频道以及任天堂E3官网收看幕后花絮和很多有趣的视频。  之前任天堂已明确表示Wii U版的《塞尔达传说》将会是本次E3任天堂展位唯一提供试玩的游戏。该作也会登陆NX,但这台谜一般的新主机并不会在今年E3公布更多消息。  此外任天堂还公布了一个抽奖活动,中奖者将获得洛杉矶4人双人游并试玩新《塞尔达传说》的机会,任天堂将承担所有行程费用。参与方式为在推特上向@NintendoAmerica 发一条带#MyZeldalengend 和#NintendoSweepstakes 标签的推,阐述《塞尔达传说》系列对你来说意味着什么,截止时间为5月10日。要是有条件的话记得去碰碰运气啊,万一中了呢?  没时间解释了,我先去参加抽奖了!
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 4.5与8.5之争 第八世代主机大战的起承转合
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    4.5与8.5之争 第八世代主机大战的起承转合

    NX的发售日锁定在了2017年3月,PS4和Xbox One升级版的消息也甚嚣尘上,三大主机的更新换代已是板上钉钉。在风暴来临前夕,就让我们理性地分析一下第八代主机大战的过去、现在和未来。起:8.5世代战争——由销量升级决定?  不知不觉间,第八世代主机已经迈向第三个年头。按照两个世代主机间隔5-7年的普遍周期来看,本世代主机之争已经度过了最初的疯狂爆发时期,进入了稳步增长阶段。从目前情况来看,领先者索尼需要竭力保住优势,落后者则各出奇谋,微软谋定而后动,任天堂另起炉灶,这样的局面已经从这个世代主机之争伊始,也就是2014年延续至今。  变革始于2016年3月,这次掀起波澜的是微软。Xbox掌舵人菲尔·斯宾塞首先暗示,微软将推出硬件升级版的Xbox,紧随其后的是索尼的PS4.5,或者我们应该称之为“NEO”的新主机“被曝光”和“被证实”,任天堂在几周后低调宣布了新主机NX将在2017年3月上市。至此,第八世代主机之争也被推向了一个新阶段,我称之为8.5世代。  看似是微软和索尼未雨绸缪,竭力地想改变或保持自己在本世代所处的位置。在我个人看来,这更像是销量惹的祸。  曾经风光无限的Wii过早离场,提前进场的接替者WiiU却表现不佳,发售四年多销量仅有1300多万台,平均年销量仅有300多万台,打破前辈NGC创下的2174万终生最差销量纪录也不是不可能。日本媒体前阵子甚至爆出了WiiU年内将会停产的消息,任天堂迅速否认,顺便继续否认他们在主机策略上的失败。但另一方面,任天堂近期两大重点项目,手游和NX,无不是撇开WiiU另挖新坑,看来“固执”的任天堂也未必如表现出来的那样坚持,虎老雄风在的任天堂一举一动都足以影响市场大局。▲即便是在本世代稳居头名的索尼也难言高枕无忧  销量问题并不仅仅是任天堂的问题,索尼虽然节节领先,但依旧难以掩盖PS4今年在同期总体销量增长下滑的情况。这款被认为可以轻松突破一亿台销量大关的主机,目前完成了既定目标的40%,但要保持强势,必须做出改变。  索尼尚且如此,微软就更不能免俗。毕竟,游戏机的销量扩大对于三大厂商而言都是最基本的目标,尽管提升销量并不是推出升级机型的全部原因,但可以称得上是源动力。承:8.5世代战争——由硬件升级决定?  在家用游戏机历史上,同世代硬件之争更多体现在制造工艺优化和由此带来的成本降低。进入新世纪的十五年,我们已经习惯、甚至默认了游戏机发展的进程:新世代主机面世,旧世代主机两三年内逐渐淡出(新近停产的Xbox360亦是如此)——独当一面的新世代主机制作工艺日益成熟,产能大幅增加,为降价提供了良好的空间——在加紧研发新世代主机的同时,也放出一些新研发的黑科技,为下一世代做准备——加大对游戏的支持,获取最大利润。  上述模式是一种三方默契下的潮流,如果说前两个世代的中期升级是以薄版和降价为主,那么本世代的硬件升级将成为8.5代主机之争的主旋律。  然而,历史上真正在世代中期做出性能上大幅升级的情况其实并不多见,大多是因为其中一方硬件过于强势,后进者为了弥补和扭转劣势而采取改弦更张的做法。最让人印象深刻的是世嘉在土星(SS)主机发售不足四年的情况之下就发布了DC并且迅速将SS停产,用以对抗还处于全盛时期的PS1。▲DC不但没能扮演救世主,反而成了世嘉的末代主机  人生万事皆有因,世事如棋局局新。当下的状况,和SS时代有些相似,却又有特殊之处,这或许会使得NX并不会重蹈SS的覆辙(任天堂也不会步世嘉的后尘),甚至有可能改变近两代中期战争惯性,成为推动8.5世代战争的搅局者。  由于WiiU在第八世代提早一年入场,2017年对于任天堂而言,已经是自家现役主机的第五年,从时间上来说足以检验主机的前景,也足以成为一个新周期的开始。与其说NX是一个领先者,她更像是一个迟到的竞争者,而且这一次,任天堂决心弥补硬件上的不足。关于NX硬件超过PS4的传言,从NX公布之日起就未曾停止,最新情报显示2017年3月确发售的NX,将采用AMD 14nm GPU,整体机能将会无比接近甚至超越PS4和Xbox One。  对索尼和微软而言,一旦主机性能被赶超,上世代积累的庞大游戏资源,也将面临同样擅长且拥有大量独占作品的任天堂的冲击。更为刺激到两家领先企业神经的是,任天堂一向以创新的游戏理念独步业界。在经历了WiiU的“故步自封”,或者说不明显的变革后,NX势必会带来全新的理念,这是好不容易才借主机强势收窄亏损的索尼绝对不愿意看到的结果,上世代刚刚站稳脚跟的微软也是如此。▲NX的假图已经遍布互联网,玩家对其的期待可见一斑  但索尼也并非束手无策,面对摩拳擦掌的任天堂,索尼并不需要舍弃已经节节领先的PS4,毕竟与研发新主机所需要人力物力动辄数以十亿美元计的成本相比,提升和挖掘现有硬件潜力更快速方便和廉价,还能保持着硬件上的抗衡和优势,是以NEO的出现可谓顺理成章。另一方面,一向谋定而后动的微软同样有升级本世代硬件的打算,在不久的将来公布主机升级版本方案的可能性很大,甚至比索尼更早推出市面也不是没有可能。转:8.5世代战争——由新科技决定?  一世代太久,既争朝夕,也争未来。游戏作为走在消费电子前沿的阵地,从数十年前开始,主机在中期做出外设技术新尝试已成惯例,从FC、SFC时代的磁碟机到PS2上的EYE TOY,再到上一世代的Kinect和PS MOVE……如今,VR和4K等技术已经等不及下一世代主机的到来。  不能否认的是,PC和手游已经对主机造成了一定的冲击,像日本这种游戏消费大国,智能手机向的玩家已经接近3100万,和主机玩家的数量相差无几,日益成为索尼这种植根于日本的大型厂商不得不考虑的市场因素。▲连任天堂都已经一头扎进了手游的怀抱  主机游戏和手机游戏之间的质量差距不可同日而语,但同样对于游戏开发难度而言也是如此。和上一世代的体感游戏大潮不同,任天堂的理念和Wii手柄早就证实体感技术的门槛并不高。相比之下,VR游戏则对CPU和GPU提出了极高的要求。索尼在研发PS MOVE时就已经着手VR技术的开发,但是一直无法成熟地制造出VR产品,直到在Oculus的鞭策下,PS VR才得以顺利面世。  反观三星和Oculus合作的GEAR VR,能被手游媒体评为精品的游戏已达数十款之多,一定程度上也反映了主机硬件升级需求的迫切。当然索尼也是埋下后手,他们旗下的新游戏部门SIE在成立之后其中一个重大举措便是进军手游行业,相信VR手游业将会是索尼未来的一个重要发展方向。  VR尚且如此,4K游戏对于主机的性能要求以及主机要面临的处境更甚。  尽管昭示着科技发展方向的摩尔定律日渐失效,但显卡技术在几年间依旧保持高速发展,PC端在2015年已经出现表现良好的4K游戏。然而,光靠第八世代主机几近固化了数年的硬件设备去适应4K游戏,甚至和不断优化升级的PC抗衡显然不现实,这也是菲尔·斯宾塞暗示Xbox One将会推出升级版的理由。特别是同样拥有PC广阔市场的微软,不仅不是主机阵营对抗PC的积极分子,甚至可以说是背道而驰:为此他们甚至放弃了Xbox游戏的独占政策,开始让更多的游戏跨平台至PC领域。当然,为了更好地与4K游戏同步,微软自然也不会放过升级主机硬件的大好时机。因此产生的连锁反应让索尼也要跟上节奏,令硬件升级变得势在必行。合:8.5世代战争——由玩家决定!  撇开PS4老玩家的情感而论,8.5世代主机硬件升级更像是历史的必然选择。之所以PS4.5成为众矢之的,更多是由于PS4在销量和玩家群体上的绝对强势,相比放手一搏的任天堂,小心翼翼的微软,索尼有资本去谨慎试探玩家的底线。  利用知名媒体放出PS4.5的蛛丝马迹,既能增加可信性,又能获得更大的缓冲空间。目前看来,今年10月是升级版面世的最可能节点,选择这个时间推出新主机也颇具深意,一来能给予市场和玩家足够的反应时间,二来到那时PS4已经面世接近三年,玩家对于换代的需求也在增大,加上第四季度圣诞新年的大促销,也能消弭玩家们更多的负面情绪。  不得不说,索尼这招十分巧妙,毕竟从历史上看,不少玩家对于降价和薄版的兴趣更大,市场上还有一大批处于观望状态的玩家,这批用户加上愿意换机升级的玩家才是真正决定这一次8.5世代主机之争走向的最重要变量。▲短短一个月的时间,几乎已经不再有人质疑PS4.5的真实性  按目前的情况来看,市场对于升级主机硬件的评价是一半海水一半火焰。对大型游戏开发商来说,推出两个规格版本的游戏并不罕见,可以预见的影响其实并不大;老玩家们虽然颇有不忿,但不做PS4.5独占游戏的承诺最终应该能令大部分人接受,毕竟以PS4的性能,本该享受到的体验并没有缩减,总好过从去年到现在那140万购买PS3的玩家。  最后不得不吐槽的是索尼新主机的代号“NEO”,让人第一时间联想到的《黑客帝国》,黑客、索尼、玩家的资料泄露灾难,然后,就没有然后了……
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 突破极限 《超级马里奥兄弟》通关时间再次被刷新
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    突破极限 《超级马里奥兄弟》通关时间再次被刷新

    国外极限玩家darbian超越了之前的《超级马里奥兄弟》的最速通关记录  一款发售了30多年的游戏至今仍然有极限玩家在挑战它的最速通关记录,这就是《超级马里奥兄弟》的魅力所在。  国外的极限玩家darbian经过不懈的努力,终于超越了之前由德国玩家i_o_i以及美国玩家andrewg并列保持的4m57s693ms的成绩,将通关时间提升到了4m57s260ms。不得不说极限玩家的世界真是分毫必争啊!▲更快更高更强
    猪猪游戏 2022-07-09