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    雷吉:任天堂要在今年的E3搞个大新闻

    能公布更多的新作,当然是最好的啦!   任天堂北美的执行总裁雷吉,在接受福克斯新闻采访时,透露了有关今年 E3 中任天堂的一些动作。他表示,任天堂准备在今年的 E3 展上“搞个大新闻”。  “E3 对于任天堂来说,永远是一个重要的展示时机。我们把 E3 当作一个少有的机会,来展示我们即将推出的重要内容。今年的 E3,我们有很多的东西要公布,要展示一大堆的游戏。”  雷吉透露,在 E3 展上,任天堂将会有不少 Switch 和 3DS 的游戏要公布。  “当然,现在对于我们要在 E3 公布的一大堆神秘的游戏,我只能说无可奉告,不过可以说的是,E3 对于我们来说,是一个展示 Switch 以及3DS 游戏最重要的机会。”  雷吉也提到了有关 E3 2017 将是第一次面向公众开放的事宜,不过他没有透露任天堂在此方面将会有怎样的计划。  任天堂这几年在 E3 上都没有召开发布会(Traditional E3 briefing),而是通过直面会(Direct presentation)以及树屋直播的方式来公布新的内容。今年可能会有新的动作么?拭目以待吧!Via:Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 任天堂:对于手游有3大目标,目前仍在试验期
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    任天堂:对于手游有3大目标,目前仍在试验期

    《超级马里奥酷跑》和《火焰纹章 英雄》的首发热度都足够高了,但对任天堂来说,目标显然还会更高点。  上线刚满一周的《火焰纹章 英雄》无疑是玩家圈内近期最热门的游戏之一,如果把去年3月的《Miitomo》算在内的话,在这过去的一年中任天堂已经推出了3款手游。《时代周刊》近日对任天堂现任社长君岛达己进行了一次专访,期间就谈到了任天堂在手游方面的目标和成绩。君岛达己  君岛达己表示,任天堂在手游领域主要有3大目标,第一个就是将他们的那些IP和角色传播给更广大的人群。  “对我们来说,这(手游)是一个可以用来传播IP的强大工具,”君岛社长表示,“然后我们可以把他们带回任天堂的专属硬件,当然还有我们庞大的软件阵容。”  第二个目标更直接一点 —— 赚钱。  “第二点,我们希望手游本身能成为一根支柱,一根能够盈利的商业支柱,”君岛达己说道。  最后,君岛达己还希望通过手游让更多人关注到任天堂的其他产品和平台。在他们的设想中,当用户看到自己在手游中认识的角色将要登陆其他游戏设备时,自然会加以关注。任天堂将在全球三地兴建主题乐园,手游的传播力无疑将会为其带来更高人气  那么这些目标现在实现得如何呢?君岛分享了一组数字:《超级马里奥酷跑》在150个国家及地区上线了,目前下载量达到了7800万。任天堂的目标是有10%的人付费(10美元),现在达成了一半(5%以上,不到10%),其中排名前20的国家贡献了90%的收入。  在任天堂已经发布的3款手游中,《Miitomo》更像是一款纯社交应用,《超级马里奥酷跑》采用了买断制,而《火焰纹章 英雄》则是眼下最主流的“免费下载,道具氪金”。老任希望通过这些游戏来进行多种形式的试验,毕竟在手游领域他们还是初来乍到。  “通过这些试验,我们在手游这一领域已经赢得了信心,”君岛达己说道。《火焰纹章 英雄》首日营收290万美元,比Supercell的《皇室战争》高出一倍  虽然任天堂已经将《马里奥》和《火焰纹章》这样的重量级IP投放到了手游市场,但要评判他们在这个领域的表现,现在似乎还为时尚早。在任天堂出品的这几款手游中,你试了哪几款?感受又怎么样?Source Time
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 任天堂社长透露Switch网络服务收费标准
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    任天堂社长透露Switch网络服务收费标准

    任天堂社长君岛达己在接受媒体采访时透露了NS网络服务的收费价格。   在之前的Switch发布会上,任天堂社长君岛达己宣布他们将会为Switch推出专属的收费制网络服务(online service),届时玩家需要订阅该服务方可使用Switch游戏的联机功能。在主机发售后,该服务将会在一段时间内供给所有玩家免费试用,从2017年秋季开始进行收费。近日在接受媒体采访时,君岛社长透露了收费的价格大约在1年2000日元~3000日元之间。君岛社长  这也是任天堂首次推出收费制的网络服务,目前根据君岛社长透露的价格来看,Switch的网络服务费用将低于Playstation Plus以及Xbox Live Gold。  任天堂Switch将于2017年3月3日发售,首发包括日本,北美和香港在内的全球绝大多数重要地区,售价为29980日元/299.99美元/2340港币,主机屏幕分辨率为1280*720,容量为32GB,但支持使用迷你SD卡进行扩容,软件不锁区。来源:techcrunch
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 一起近距离观察任天堂Switch的细节吧
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    一起近距离观察任天堂Switch的细节吧

    想近距离观察Switch的每个配件吗,这篇文章满足你!   距离3月3日 Switch 的发售越来越近,玩家对这台主机的期待值也疯狂提升,然而很多人除了 Switch 的大致外观之外,有关 Switch 的更细致的观察知之甚少。  近日在东京秋叶原的一家游戏店中,一位玩家拍摄了许多任天堂 Switch 的近距离照片并上传到网上,让很多没有见过真机的玩家得以更详细的了解任天堂 Switch。  用 PSV 游戏包装盒与 Switch 的屏幕作比较。  一个成年男子手拿 Switch 的大小。  屏幕上半部分分为电源键、音量键、出风口、耳机口和卡带口。  背面及下半部分,安装扩展卡的插槽在支架后边。机器只有一个支架。  而在多伦多举办的任天堂 Switch 试玩会上,有玩家拍摄了支架(Dock)的内部构造。右下角的小盒子可以从官方在公布时放出的图片中看出,从上到下的接口分别是充电口、USB 接口以及 HDMI接口。  USB 接口目前有人猜测为为外接硬盘而设计的,不过是 USB2.0 还是 USB3.0 目前还不得未知。  Joy-Con 右手柄可以和方向盘配件联动,游玩《马里奥赛车8 豪华版》。  下边的图片估计是车载 Switch 支架。(也有可能是现场的防盗装置)Via:Dualshockers、gameusagi
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 雷吉:Switch是一台家用主机,不是3DS的替代品
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    雷吉:Switch是一台家用主机,不是3DS的替代品

    任天堂北美总裁雷吉在接受采访时表示,新主机Switch是一台家用主机,而不是3DS的替代品。  任天堂北美总裁雷吉在接受Wired的采访时表示,新主机Switch是一台家用主机,它不是3DS的替代品,这二者会对应不同的消费者。  雷吉说:“有一些人认为Switch是一台掌机,它确实是便携的,但是从本质上来说,Switch是一台你可以带到任何地方的家用主机。”  他在解释Switch和3DS的关系时称,3DS还有很长的生命周期,他们已经公布了很多将在今年一季度发售的游戏。他们认为3DS和Switch将会并行存在,这两台主机将面向不同的消费者,满足不同的价格需求:在Switch上玩家可以玩到最新的游戏,而购买3DS则可以玩到上千款已发售的游戏,并且3DS上也还会有大作发售。它们会和谐共存。  雷吉此前在接受Gamespot的采访时承认,他们没有估算到迷你NES的需求,所以造成大量缺货,这次他们为Switch准备200万台首发机器,应该能在供货上做得不错。  任天堂Switch将于3月3日发售,有关它的详细信息可以点击这里阅读和查看。via Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 外媒曝出已证实的NS游戏阵容
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    外媒曝出已证实的NS游戏阵容

    就剩这么几天就要召开NS发布会了,所有人都快坐不住了……  距离任天堂正式公布 Nintendo Switch 的游戏阵容已经没有几天了,现在很多玩家都已经坐不住了,这次又有国外媒体公布了疑似 NS 的游戏阵容。 此前精准爆料了 NS 外观的欧洲媒体 Eurogamer,日前透露了一份据称是已获证实的NS游戏阵容名单,并且注明了游戏来自第一方还是第三方厂商。令人在意的是,除了已经公布的《塞尔达传说 荒野之息》、《勇者斗恶龙11》、《天堂四季》之外,《精灵宝可梦 群星》也最终确认是 NS 平台。  其他的游戏还包括《乐高城市 卧底风云》、《索尼克》新作、《舞力全开2017》、《勇者斗恶龙10》、《Rime》、《星露谷物语》、《Cube Life Island Survival》(曾登陆过 WiiU)以及《建造者HD》。 另外,宣传片中出现的游戏很可能是作为移植登录 NS,因为任天堂方面曾表示会把 WiiU 上一些大获成功的游戏移植到 NS 上来,例如《超级马里奥制造》和《任天堂全明星大乱斗》,但片中出现的马里奥肯定是一款新作。不过这些游戏没有确凿证实。 Eurogamer还称,宫本茂在2015年时就曾透露过《皮克敏4》在开发中,并且《皮克敏4》也将登录 NS 平台。 还有两天,让我们拭目以待!via:Eurogamer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 一位朋友因为强迫症而改了NS的Logo
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    一位朋友因为强迫症而改了NS的Logo

    借我借我一双慧眼吧,让我把这纷扰看得清清楚楚明明白白真真切切。  Nintendo Switch 就要发售了,是不是非常的兴奋?很多玩家都因为 Nintendo Switch 的公布而疯狂,不过这次有一位朋友也“疯了”,但是原因是因为 Nintendo Switch 的 Logo……  我们记忆中的 Logo 是这样的:  是不是“咔嗒”这一下看的异常舒爽,不过各位可能没有发现一个细节,这位朋友就发现了:  是的,Nintendo Switch 的 Logo 好像不太对称,左边的图案和右边的图案的宽度并不是一致的。这位小哥连发多条推特吐槽。最后,他给出了自己的“解决方案”。  也好,其实这次改了就一样大小了,但是看着怎么这么别扭呢……  此时此刻,我忍不住想念两句诗……不对,唱两句歌,那英老师的《雾里看花》:  借我借我一双慧眼吧  让我把这纷扰看得清清楚楚明明白白真真切切  借我借我一双慧眼吧  让我把这纷扰看得清清楚楚明明白白真真切切  借我借我一双慧眼吧  让我把这纷扰看得清清楚楚明明白白真真切切Via:kotaku
    猪猪游戏 2022-07-10
  • NDS开发秘闻:到底是谁想出了上下双屏的创意?
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    NDS开发秘闻:到底是谁想出了上下双屏的创意?

    NDS的成功要归功于岩田聪?这篇秘闻将会刷新你的认识。  那些不为人知的秘闻永远都是游戏界最有意思的谈资之一,就在最近,任天堂的功勋员工冈田智在接受外媒采访时透露了一些关于NDS的秘密。冈田智  冈田智于1975年加入任天堂,2012年以开发技术部部长的头衔退休。在职期间他曾与横井军平共事,参与了多款任天堂硬件的设计开发,最大的贡献是主导研发了Game Boy,此外还参与过《银河战士》等游戏的开发。  在接受杂志《Retro Gamer》采访时,冈田回忆道当时在GBASP发售后,他们便开始着手下一代掌机的设计了。新掌机的开发代号为“鸢尾”(IRIS),在花札中,这种花代表着5月,而这台掌机恰好是GB家族的第5代机型。  开发状况有条不紊,然而意想不到的情况发生了。那时候刚刚接任任天堂社长的岩田聪接到了前任社长山内溥的电话,后者要求他们在新掌机上加入第二屏,就和早前的Game & Watch一样。  包括岩田聪在内,所有人都不喜欢,甚至可以说是“恨透了”这个点子。当时Game & Watch之所以采用双屏设计完全是出于机能考虑,主要是为了增加显示区域和画面元素。但“鸢尾”完全没有这个顾虑,屏幕想做多大就做多大,所以为什么还要搞成双屏呢?毕竟没有人能同时关注两个屏幕啊。Game & Watch的其中一种,还有左右分屏的  冈田和岩田聪说,让他直接和山内老爷子沟通,但岩田聪拒绝了。  “不像公司里的其他人,我不怕山内先生。我就很多问题都和他争论过,甚至是公开反对他的想法,”冈田回忆道,“但岩田先生回绝了我,他说‘不,我们还是要试一下,看看你能做到哪一步吧。’”NDS的原型机  虽然心里有疙瘩,但冈田还是说服了他的团队,将原本的计划推倒重来。新掌机的开发代号换成了“Nitro”,并最终命名为NDS,在2004年发售。  后来的结果我们都知道了,NDS在机能略逊的情况下,凭借双屏创意击败了索尼的PSP,以1.5亿台的怪物级销量赢下了那场精彩的掌机战争。  在关于NDS的各种回顾里,往往都会将NDS的成功归功于新官上任的岩田聪。然后冈田智的此番爆料却让人颇感意外,不得不说姜还是老的辣啊!当然,聪哥能够在这样的情况下力排众议,坚持贯彻老社长的点子,同样也起到了非常关键的作用。Via Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 3DS日本累计销量超越PS2 荣登历史前三
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    3DS日本累计销量超越PS2 荣登历史前三

    3DS的日本销量已经超越了PS2,成为本土销量前三的游戏机之一。  根据日本的销量统计(12月18日为止),任天堂的掌机3DS在日本的累计销量已经超越了PS2,成为了本土销量排名第三的游戏机。3DSPS2  截止到12月18日为止,3DS的日本累计销量为2191万3661台,超越了PS2的2183万3261台,成为了本土销量排名第三的游戏机,排在它前面的则是自家的“老大哥”NDS和Game Boy。日本累计销量Game Boy:3247万台NDS:3299万台3DS:2191万台PS2:2183万台  最近发售的《妖怪手表3》以及《精灵宝可梦 太阳/月亮》成为了近日3DS销量增长的关键,本土销量前三被老任垄断,不得不说十分的强势。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 任天堂公开悬赏3DS漏洞 报告者最多可获2万美元
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    任天堂公开悬赏3DS漏洞 报告者最多可获2万美元

    任天堂在信息安全公司HackerOne的网站上放出悬赏,征求有关3DS安全方面的漏洞报告,报告者一次最多可以获得两万美元的奖励。  任天堂今天在信息安全公司HackerOne的网站上放出悬赏,征求有关3DS安全方面的漏洞报告,报告者一次最多可以获得两万美元的奖励。  此次悬赏只针对这3DS一种机型,目的是为了应对盗版软件以及游戏的作弊与修改。任天堂会对最早报告未发现漏洞的人士提供最低100美元,最高20000美元的奖金。奖金的数目取决于漏洞的重要性和提供报告的质量,并会在任天堂解决问题后发放,最晚不会超过四个月。  由此联想到此前大批破解机玩家提前玩到《精灵宝可梦 太阳/月亮》并被BAN机,任天堂此举可能与此不无联系。希望任天堂能够获得一些他们想要的信息并成功应对破解。对自己的能力有信心的朋友也可以点击文章开头的链接去查看悬赏的详情。  任天堂此次借助的是HackerOne的BUG悬赏平台,它的运作方式是向黑客进行悬赏,然后从黑客处获得一个系统或产品的漏洞报告。
    猪猪游戏 2022-07-10