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  • 任天堂迷你FC将在6月28日再次开卖
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    任天堂迷你FC将在6月28日再次开卖

    上次没买到的,机会又来了!  在2016年11月推出的任天堂迷你 FC 原本是期间限定销售的产品,但看起来是因为想买,但是没有买到的人实在太多了,因此任天堂宣布将会在2018年6月28日再次开售。  任天堂迷你 FC自带 HDMI 视频输出,可使用 USB 端口供电,自带两个手柄,通过有线直接与主机连接,无法更换和拆卸。主机内置30款游戏,支持游戏中断保存,每个游戏有四个中断保存的档位。收录作品一览  同时,迷你 NES 也会在6月29日于欧美地区再次开售,两台主机收录的具体游戏名,售价以及其他详情,各位可以点击这里阅读更多。6月29日再次于欧美地区贩卖  值得一提的是,为了庆祝《周刊少年JUMP》诞生50周年,任天堂还将与其合作推出“JUMP 创刊50周年纪念版迷你 FC”,预计于2018年7月7日发售,售价7980日元。该迷你 FC 采用金色外观,并且收录了20款经典漫改游戏。更多详情可以点击这里阅读。来源:Fami通
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 任天堂:当人手一台Switch时,我们才会放弃3DS
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    任天堂:当人手一台Switch时,我们才会放弃3DS

    3DS的价格更有优势。   任天堂新主机 Switch 发售已有一年时间了,这款产品的市场表现十分出色,甚至有人觉得它有望接任 3DS 系列掌机。不过,任天堂并没有这个打算,官方称 3DS 和 Switch 将在市场上共存。  在投资者的问答会议上,任天堂现任社长君岛达己表示目前 3DS 系列掌机并没有退役计划,除非 Switch 能够达到“人手一台”的装机量:  我们为 3DS 安排的软件销售计划一直延伸到本财年结束(2019年3月),理所当然 3DS 也将持续卖下去,虽然 Switch 同样是一台拥有便携特点的主机,但除非 Switch 的装机量从“一家一台”变成“人手一台”,否则我们不会让 3DS 退市。  有关 3DS 退役的问题,君岛社长提到了价格因素。由于 Switch 的价格相对 3DS 较高,大部分家长现阶段不会为自己的孩子购入一台 Switch,因此 3DS 的市场仍然存在。  截至2018财年结束(2018年3月31日),3DS 系列掌机的累计销量已达7253万台,距离它的前辈任天堂 DS 系列掌机仍有不小差距。任天堂在最近一次直面会中公布了《瓦里奥制造 黄金》《马力欧&路易吉 RPG3 DX》《路易基的鬼屋》等游戏,看来 3DS 在未来一段时间内还将继续为任天堂创造收益。来源:Ubergizmo
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 君岛达己:还有更多未公布的Switch游戏即将到来
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    君岛达己:还有更多未公布的Switch游戏即将到来

    Switch下半年将继续发力。  任天堂新一期财报会议已于4月26日召开,现任社长君岛达己在会上表示新主机 Switch 未来将有更多动作,任天堂还有许多 Switch 游戏尚未公布,这些内容或将在今年 E3 上与玩家见面。  君岛达己还在会上宣布,现任任天堂取缔役古川俊太郎将在6月28日接替自己担任社长一职,君岛达己发表了对这位相对年轻的后继者的看法:任天堂并不是靠个别的“天才”发展到现在这个规模的,这是全公司员工集体发挥的效果,儿古川俊太郎非常擅长统一公司内每个人的意见。  任天堂2018年 E3 发布会时间已确认为北京时间6月13日凌晨0点,究竟任天堂还有什么“大作”尚未公布呢?期待官方正式宣布。来源:nintendosoup
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《任天堂Labo》现已开放免费图纸下载
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    《任天堂Labo》现已开放免费图纸下载

    弄坏Toy-Con的玩家赶紧找找自己家的纸板吧!   任天堂主机 Switch 创意玩法《任天堂Labo》已于今日正式发售,官方一并免费公布了小游戏套组“Variety Kit”和机器人套组“Robot Kit”的图纸。你可以点击这里前去官方网站下载蓝图。  “Variety Kit”和“Robot Kit”内分别含28和20张图纸,如果玩家对自己的动手能力很有自信,完全可以用家里废弃的纸箱和各种素材制作自己的 Toy-Con,或者自行更换损坏的配件,甚至可以在图纸基础上加入自己的创意。  尽管官方免费公开了图纸下载,但由于《任天堂Labo》套组内还附带弹性布、贴纸、绳带等配件以及游戏软件,因此想要体验官方玩法的玩家还是需要购买一份 Labo 套组,任天堂也一并公布了可替换配件的价格。  《任天堂Labo》“Variety Kit”的售价为69.99美元/6980日元(不含税),“Robot Kit”的售价为79.99美元/7980日元(不含税)。来源:任天堂官网
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 日本内务部参与评选,Switch获得“总务大臣赏”
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    日本内务部参与评选,Switch获得“总务大臣赏”

    Switch给日本开发者注入了信心。  任天堂近日又收获了一项荣誉,在第23届日本“数字媒体协会”(AMD)颁奖大会上,Switch被授予2017年度的“总务大臣赏”。该奖项实际上彰显了一定的社会影响力,日本内务部和通信部长也参与了会议,任天堂则派出了小泉欢晃、高桥伸也,以及塩田興。  获奖理由如下:  任天堂Switch能够适应不同的游戏情境,自2017年3月发售以来就取得了极佳的成绩,截至目前已经卖出了1400万台。这台主机支持多样化的风格和场所,并为全世界的玩家带来了全新的功能和游戏体验。  颁奖方认为在智能手机成为主流的当下,推出Switch需要承受巨大的压力,但同时也是一种自信的表现。而它不仅成功推广到了全世界,同时也给日本开发者带来了信心,让整个产业颇感意外。  除此此外,日本通信部长还谈到了创造力的重要性,并对任天堂Labo予以了认同。来源:Siliconera
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 太空动作射击游戏《永恒空间》确认将移植Switch
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    太空动作射击游戏《永恒空间》确认将移植Switch

    发售日和价格尚未确定。   《永恒空间》(Everspace)的开发组Rockfish 总裁 Michael Schade 在近日的采访中向媒体确认,它们目前已经几周前开始着手本作的 Switch 版移植工作。《永恒空间》PC版截图  Michael Schade 在采访中表示工作室本身就是开发移动游戏出生的,因此它们对 Switch 这样的移动设备本身就非常感兴趣,而事实也证明了这台主机是非常成功的。再加上 Switch 本身对《永恒空间》使用的虚幻4引擎也支持的很好,因此工作室在几周前就开始了 Switch 版的移植工作。  尽管还没发确定具体发售日和价格,不过Schade 表示游戏目前在 Switch 上运行非常流畅,画面表现也非常漂亮。目前工作室还需要优化游戏在大屏幕上的表现,但他相信这应该花不了多少时间。  《永恒空间》是一款侧重于动作的单人太空射击游戏,结合了类 Rogue 元素和精彩的故事。你每次在游戏中穿越后都会遭遇随机事件和敌人,一旦失败就需要从零开始。来源:NintendoEverything
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 重视周边拓展 任天堂今年不会推出新版Switch
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    重视周边拓展 任天堂今年不会推出新版Switch

    Switch今年的重点是在线服务和Labo。  许多家用机都会随着时间的推移更新硬件版本,就像本世代的 Xbox One S 和 PS4 Slim 一样,人们也期待着任天堂能在今年推出新版 Switch。不过,根据《华尔街日报》的报道来看,新版 Switch 至少得等到2019年才会推出。  Gamesindustry在报告中称,任天堂将把重点放在加强 Switch 的在线功能以及提供更多类似于 Labo 的周边设备上。而《华尔街日报》也表示,任天堂正在寻找更多使用 USB-C 接口的外设产品。不难看出任天堂做出如此决定的原因,在线服务以及 Labo 这样造价低廉的周边设备能够提供丰厚的利润。值得一提的是,Switch 在线服务将在今年9月上线,而 Labo 则即将于4月20日发售。  另一方面,任天堂通常不会在家用机发售的头两年推出新版本。不过,掌上游戏机的情况有所不同,该公司第二年便对GBA、NDS、3DS的硬件进行了调整。Switch 作为一台介乎于两者之间的混合设备,其更新周期确实难以推断。而任天堂社长君岛达己在前段时间表示,希望 Switch 能够拥有5至6年的生命周期。   发售第一年,任天堂就卖出了超过1486万台Switch,仅用10个月就超越了它的前辈 Wii U。虽然近期我们可能不会看到新版 Switch,但在线服务和即将推出的 Labo 势必还能为这台主机添砖加瓦。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 发售一周年,任天堂放出《塞尔达传说:旷野之息》贺图
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    发售一周年,任天堂放出《塞尔达传说:旷野之息》贺图

    你玩过这款游戏吗?  2017年的3月3日,《塞尔达传说:旷野之息》发售了,这款游戏在Metacritic上的评分为97,在过去的一年中拿下了多家媒体和评选机构的年度游戏大奖。今天是它发售一周年的日子。  为了庆祝这一时刻,游戏官方推特放出了两张贺图:  感谢任天堂给我们带来了那么优秀的游戏,也希望现在游戏中文版推出之后,有更多的玩家能够参与其中,享受《塞尔达传说:旷野之息》的乐趣。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 任天堂为什么对4K和VR不感兴趣?
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    任天堂为什么对4K和VR不感兴趣?

    任天堂法国总经理认为他们的规模远比不上竞争对手,需要慎重考虑市场策略。  任天堂似乎从来不追求最尖端的主机硬件技术,即便到了硬件性能愈发重要的当下,他们仍是那个逆流而上的勇者。这固然根源于他们独特的游戏设计理念,但同时,这也与他们的市场策略息息相关——任天堂法国总经理 Philippe Lavoué 在接受采访时谈到了这一点。 Philippe Lavoué  在接受法国媒体 Les Numériques 采访时,Philippe Lavoué 解释了他们没有在4K、VR等方向进行深入尝试的原因。  Philippe Lavoué表示,目前VR头显还没有对大多数玩家产生吸引力,而4K技术目前的普及度还不足以支持大规模投资。同时,他认为任天堂的规模远远小于竞争对手,因此立足的唯一办法就是提供与别人不一样的东西。  关于VR头显,我怀疑它能否吸引大众玩家。如果你不能一次性提供全方位的服务,消费者对这项娱乐就不会有太多的耐心。  而就4K来说,投资一种尚未被大多数人采用的技术是否有用呢?4K电视现在有多少?比消费者们更早去投资一项技术是不是个好主意呢?而与竞争对手相比,我们又能带来什么新奇的东西?  如果和其他人做完全一样的事情,那我们必将灭亡,相较之下任天堂的规模更小。而Switch提供了不同的功能,它能够较好的适应玩家们的日常生活。  那么,你希望任天堂在4K、VR等新技术上大胆尝试吗?欢迎在评论中告诉我们。来源:nintendosoup
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 任天堂,是有多爱自家游戏机啊
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    任天堂,是有多爱自家游戏机啊

    一台机器,和自己道晚安。可爱。   当你让 Switch 进入休眠模式,它的核心会向电源控制单元发送一句“OYASUMI”,在日语中是“晚安”的意思。在信息交流会议Chaos Communication Congress 上,有程序员分享了这个小秘密  而当你打开 Switch 时,它在程序中会发送一句“OHAYO”,在日语里是“早上好”的意思。  我们打开 Switch、关闭 Switch 的时候,它在悄悄和自己说早安、晚安咧。  我不知道任天堂是出于什么想法,给 Switch 编写了这样的代码。  这很温柔。它作为一台机器、一件商品诞生在这个世界上,被打开时只是因为有人想玩游戏,被关闭后,或许几个月只是慢慢积累灰尘。但至少设计这台游戏机的人是爱它的,让它能向自己道一声晚安。  Switch 中有爱的设计不止于此。  任天堂在 Switch 中曾内置过一款小游戏《高尔夫》(在4.0.0系统更新后被移除),那是已故社长岩田聪参与制作的第一款任天堂游戏,当时他还没正式加入任天堂。来源:推特
    猪猪游戏 2022-07-10