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《宝可梦GO》8月收入1.1亿美元,创近三年来新高
8 月份收入仅次于游戏刚发售的头三个月。 Sensor Tower 发布了《宝可梦GO》8 月份的表现报告。报告指出,上个月《宝可梦GO》的总收入达到了 1.1 亿美元。这是近三年来《宝可梦GO》表现最好的一个月。 报告指出,《宝可梦GO》上个月的收入比 2018 年 7 月份的 7660 万美元同比增长了 44%,比起今年 7 月份的 6350 万美元收入也增长了 76%。上个月还是《宝可梦GO》收入第四高的月份,而前三高的月份就是游戏刚发售的前三个月,分别为 2.56 亿美元、1.95 亿美元和 1.41 亿美元。 分区域来看,美国收入占比最大,达到了 40%(4400 万美元),日本占 31%(3400 万美元)位列第二,不过日本仍是消费力最高的地区,每次下载的平均消费为 45 美元,相比之下美国的数据大约在 10 美元。 尽管上月游戏支出大幅增长,但新用户同比增幅较低,仅为 10%。今年 8 月,App Store 和 Google Play 有近 5.7 万用户安装了这款游戏,而一年前这一数字为 520 万。 《宝可梦GO》是上个月全球收入第四高的手机游戏(并未包含中国的第三方安卓市场数据),仅次于《王者荣耀》《命运/冠位指定》《绝地求生 移动版》,收入分别为 1.41 亿美元、1.59 亿美元和 1.6 亿美元。来源:Nintendoeverything -
《异界锁链》最终发售预告,冲破困境后守护世界吧!
距离发售还有三天时间! 任天堂今天发布了《异界锁链》的最终预告片,伴随着反派 BOSS 的出现,世界陷入到危机之中,玩家将操作着拥有特别能力的警察,同生物兵器「Legion」一起,冲破重重困境,为了守护这个世界而战斗吧!视频地址 《异界锁链》将于 8 月 30 日发售,支持中文,目前各大媒体评分已经解禁,可以点击传送门查看。 -
《守望先锋》要上NS?暴雪官方授权主题NS收纳包上线
临时工又立功了。今日美国亚马逊商店上架了一款特别的 Switch 收纳包,主题为暴雪旗下多人射击竞技游戏《守望先锋》,更奇怪的是该配件获得了暴雪和任天堂的官方授权。该收纳包由配件厂商 PowerA 生产,为硬壳材质,内有十个卡带收纳槽,目前该商品已在亚马逊下架,期待官方正式公布。 -
官宣了!《燥热》今日登陆Switch
之前的传闻是真的。 在刚刚的任天堂独立游戏介绍会上,官方宣布《燥热》于今日登陆Switch。本作是一款特色十足的第一人称射击游戏,游戏中的时间只会随着玩家的动作而流逝,玩家不动的话,时间也会停止。本作已经登陆过Xbox One和Steam,目前在Steam上得到了86%的好评。 -
续航增强版Switch玩《大乱斗》时长几乎翻倍
我 Switch 只剩 90% 的电量了,我要去充电。 任天堂提升了电池续航的新版 Switch 已经发售。官方声称,新版的 Switch 电池续航能力是之前的两倍,目前看来并没有说谎。 Tom\'s Guide 网站日前对新版 Switch 进行了测试,使用的游戏是《任天堂大乱斗 特别版》。他们设置了一场无尽的 8 人电脑乱斗,电脑难度与设置均调整到最高,并且亮度设置为最大值,关闭了自动亮度和自动休眠的功能。 最终,新版的 Switch 在电池耗尽前运行了大约 4 小时 50 分钟,旧版 Switch 只持续了 2 小时 45 分钟,续航时间几乎翻了一倍。如果你在下班途中 Switch 总是只剩了一点电量的话,新版 Switch 续航的提升可以显著减轻你的电量焦虑。来源:Dualshockers -
续航升级版Switch续航有多强? 已经有人测过了
测试结果与官方宣称的一致。 上月中任天堂宣布要推出的续航升级版 Switch,港行已经在 8 月 1 日发售了。一位油管主播已经拿到了机器,并进行了续航测试,实际结果确实与官方宣称的续航时间一致。 该油管主播将 Switch 调为飞行模式,屏幕亮度设置适中、音量约 70%,然后运行《塞尔达传说 旷野之息》重新开档进行游玩。在连续游玩了 5 小时 36 分钟之后,Switch 电量不足自动关机了。 任天堂官方之前公布的数据显示,续航升级版 Switch 游玩《塞尔达传说 旷野之息》可持续约 5.5 小时,与测试结果一致。港行续航升级版 Switch 已经发售,售价为 2340 港元(约合 2058 元人民币)。来源:YouTube -
任天堂官方回应Joy-Con「漂移」问题
只能说是一个面对客户投诉的标准回应。 几天前,我们报道过任天堂因 Joy-Con 质量问题面临集体诉讼的事情,对此,今天任天堂发表了官方声明: 在任天堂,我们以创造高质量的产品而自豪,并且我们一直在不断地改进这些产品。我们知道这些关于 Joy-Con 手柄没有正确响应的报告。我们希望,我们的消费者能够在任天堂 Switch 上玩得开心,如果有任何不足之处妨碍了这个目标的实现,我们总是鼓励大家登陆 http://support.nintendo.com 提交问题,这样我们就能提供帮助。 给不太清楚事情来龙去脉的读者介绍下:很早以前就有 Switch 玩家发现,就算没有碰 Joy-Con,但游戏中的角色或光标也还是会自动位移,这被称为「摇杆漂移问题」。问题被发现以来,越来越多 Switch 玩家表示遇到了同样的问题,于是就有了文首提到的集体诉讼。来源:The Verge -
「Switch Lite」将会是Switch今年唯一的新机型
期待加强版的再多等等吧。 任天堂在昨晚正式公布了Switch 新机型「Switch Lite」,并确定其将于 9 月 20 日发售,售价 1490 港币。随后华尔街日报记者望月崇单发一条推特称“我将等待另一款”,疑似暗示还有新机型存在。 不过加强版至少在今年是无望了:任天堂确认「Switch Lite」将会是 Switch 今年唯一的新机型。 根据 CNET 报道,任天堂美国总裁 Doug Bowser 向他们确认原版 Switch 并不会很快迎来升级,因此这个假期只会有「Switch Lite」这么一个新机型。选择这个时间点公布并推出「Switch Lite」是基于玩家 Switch 的使用情况决定的。“我们能够追踪大家以什么方式来游玩 Switch,因此推出 Lite 能够给玩家更多的选择。” 此外,尽管十字键回归了「Switch Lite」,不过“酷霸王”称目前并没有任何计划,或任何能透露的关于 Joy-Con 其他形态的消息。”来源:CNET -
任天堂解释《集合啦!动物森友会》延期:仓促推出是对粉丝们的伤害
好饭不怕晚。 任天堂在今年E3上正式公布了系列新作《集合啦!动物森友会》的发售日,不过很可惜的是游戏从原定的2019年内发售推迟至了2020年3月20日。对于这一点,任天堂美国的社区经理查理·西贝塔(Charlie Scibetta)在接受采访时解释道,任天堂希望能在游戏彻底准备好了之后再发售。 “......像《动物森友会》这样的系列有非常多的忠实粉丝。如果我们仓促地推出一款游戏会是对他们的伤害。”西贝塔继续说道,“尽管做出延期的决定十分艰难,但我们需要给制作组足够的时间来完成他们想做的游戏。这是任天堂始终坚持的原则......” 此外,在访谈中西贝塔也分享了一些任天堂对于手机游戏、串流、硬件等的看法,以下为要点整理:任天堂对串流很感兴趣,但暂时没有什么可公布的相关内容;现在正致力于将有价值的任天堂IP带到手机上,但必须是那种和手游的方式相性好的,并不是所有IP都会搬到手机上;对新硬件无可奉告,只有当开发人员的创意需要新硬件来配套时,才是新硬件出现的时候;E3是一个与所有玩家和从业人员沟通交流的绝佳场所,任天堂将继续支持E3来源:techcrunch -
YouTube E3播放量统计放出,《赛博朋克2077》最受欢迎
Xbox发布会收获最高播放量。 VizionEck论坛管理员Mike Armbrust今日放出了E3各大发布会、游戏预告的YouTube实时统计数据。该统计数据不仅仅统计了官方账号的数据,还尽可能追踪了每个已知的由非官方人士所上传视频的数据。让我们来看看详情吧。发布会方面 Xbox发布会毫无疑问获得了最多播放量,基努·里维斯的登场想必在圈内圈外都激起了不小的轰动。同时,它也是点赞数和点踩数最多的发布会。 而根据点赞和点踩的比例所统计的评价来看,充满欢乐的Devolver发布会获得了最高评价,其次是Kinda Funny Games发布会和Xbox发布会。 根据点赞和观看数以及点踩和观看数的比例统计的“喜爱”和“讨厌”排名中,Kinda Funny Games发布会最受欢迎,而最不受欢迎的是Bethesda发布会。游戏方面 《赛博朋克2077》相关视频获得了最多播放量,其次是有着大IP基础的《漫威复仇者》和《星球大战 绝地:陨落的武士团》,之后是微软头号IP新作《光环 无限》。 点赞量最多的仍是《2077》,其次是《漫威复仇者》。《光环 无限》《陨落的武士团》和《塞尔达传说 荒野之息》新作紧随其后。 点踩数最多的是《漫威复仇者》,可能大家对于游戏里的角色造型较为不满。其次是《宝可梦 剑/盾》,原因可能是因为该作的一些改动引起了不小的争议。 获得评价最高的游戏,是《过山车之星》开放商新作《动物园之星》,其次是《精灵与萤火意志》和《荒野之息》新作。 最受喜爱的游戏是获得不小关注度的独立游戏《12分钟》,以及《模拟人生4》,最不受欢迎的则是《指挥官基恩》和《宝可梦 剑/盾》。来源:VizionEck