包含标签:任天堂 NX 的文章
-
任天堂炫酷新控制器专利 这是NX手柄?
外媒近日曝光任天堂新专利,一款屏幕占据大部分表面的控制器。 最近任天堂的专利如雨后春笋一般相继登场,引起众人对NX主机的最终形态充满好奇与期待,比如“可让邻居的NX为你的NX加速”的用于辅助主机运算的网络装置。 近日外媒有公布任天堂的一项新专利:一个内置的椭圆形屏幕几乎占据整个装置表面的手持设备。 这款设备支持动作感应并以触控操作为主。有两个可按下的摇杆,两个肩部按键、握柄,所以这是一款手柄?或许就是给任天堂下一款游戏机NX设计的。但它还有一个卡槽——带卡槽的手柄,这个奇妙的设计一定程度上佐证了之前的传闻:NX游戏机是主机和掌机结合体。 装置上没有传统的表面按键,取而代之的是根据游戏的具体环境来以类似选项对话框的形式显现。为更好理解这一点可以看看以下两幅图片:小人遇到了怪物,此时按键出现,玩家根据需要选择攻击方式。 而摇杆的摆放位置也值得注意。可以看见,它们的位置在屏幕内,也就是说,屏幕的显示将会把两个摇杆包在其中。这正是夏普去年公布的技术“自由形态显示(Free-Form Display)”,借助这种技术,屏幕可以被做成各种不规则的形状来适应设备需要。日媒Kyodo曾报道过任天堂是夏普的该技术的第一批合作伙伴之一,所以这一技术出现在任天堂的专利书上也并不奇怪。▲借助自由形态显示技术,屏幕可以是这样的 最后还请大家别忘了,这只是专利中所呈现的展望,是否应用于实际还得另当别论。NX主机的神秘面纱,还是等老任在2016年来揭开吧~ -
任天堂申请掌机新专利,新掌机?或是给NX准备的?
期待任天堂在新游戏机上能带来新的惊喜吧! 美国任天堂在日前提交了一份新掌机的专利申请,其中给出的图例如下: 操作按钮设置在屏幕中(应该是触摸屏,吧),类似的特征在此前报道的任天堂“新手柄”专利中也可以看到。此前报道的任天堂“新手柄”专利 这一专利,可能是对应任天堂的新掌机?或者,是任天堂下一款游戏机 NX 的配套设备?或者,它只是一项单纯的专利?此前华尔街日报曾报道:任天堂的NX既是家用机也是掌机,所以当我们看到这款设备是,难免将它和NX进行附会。 而任天堂官方对于 NX 一直严守口风,没有透露过任何细节信息。在宫本茂最近的一次表态中,他表示NX高度保密是因为有个不能说的“概念”。宫本茂表示单纯的技术进步是比较简单的,而“新的概念”,“新的玩法”才是他们希望在NX上实现的。 上面几张图只是作为谈资,或许能让我们感受一些任天堂的设计思路。至于NX,静静等待它在2017年发售吧。来源:United States Patent and Trademark Office -
返璞归真?有证据显示任天堂新主机NX可能会使用卡带
如果能控制好成本和提高容量,卡带载体也不是什么不可接受的事情。 任天堂的新主机NX自公布以来各种关于其手柄和主机外貌的小道消息满天飞,但都没有得到官方证实,而NX的真容目前也没公诸于众,不能不说老任的保密工作做得真好。而Nintendo Life最近从任天堂3DS卡带的供应商台湾旺宏电子那里得知一些情报,显示老任的新主机NX有可能重新使用卡带作游戏载体。 旺宏电子预测本财年(2016年4月至2017年3月)结束之后,公司将有一笔巨额的收入,这个正好NX明年3月发售的时间相符,他们还表示NX会全球同步发售,这与分析师认为的NX将在日本首发的预测相反。当然,具体的发售计划还是要等任天堂官方确认。 旺宏在今年第一季度每股股价净亏损0.25元,公司CEO吴敏求表示公司最艰难的时期已经过去了,第三季将有望倚靠任天堂这个VIP客户摆脱亏损,由于NX是明年3月发售,算上开始生产主机的时间,第四季度的营收可能会比第三季度好。公司的目标是实现收支平衡。 旺宏最近在开始测试32纳米技术的ROM芯片,这比他们为3DS制造的8GB75纳米芯片能提供更大的容量,很可能是用于一款新的主机。鉴于都是小道消息,一切要等任天堂认头才有个水落石出。 -
任天堂:引领游戏业界是我们的使命
任天堂社长君岛达己:如果不能拿出与以往的玩法有所不同的游戏新作,就会失去粉丝的支持,让玩家们感到厌烦。任天堂肩负着引领游戏业界的使命,要源源不断为玩家们提供新的惊喜,这是我们永恒追求的目标。 2016年,任天堂社长君岛达己发表了对于新一年的展望:继续带来新的游戏惊喜,通过新平台、新媒介让更多人接触到任天堂的角色,强化DLC网络销售。具体如下: 要让2016年成为游戏业界新创意倍出的有趣的一年。如果不能拿出与以往的玩法有所不同的游戏新作,那只会失去粉丝的支持,让玩家们感到厌烦。任天堂肩负着引领游戏业界的使命,要源源不断为玩家们提供新的惊喜,这是我们永恒追求的目标。 今年我们将会发布次世代游戏专用主机“NX”的详细信息。它并不是现有游戏机的后续机种,而是基于全新概念的新产品。除此之外,我们还将发售面向智能手机的游戏软件,并继续开展与环球影视主题公园合作的项目。任天堂需要确立一个与游戏相关的新商业模式,并陆续推出新项目。 要把“让世界上更多人能接触到任天堂的游戏世界、游戏角色”这一愿望作为我们的出发点。考虑让任天堂的角色在电影或电视动画中登场,并与赞同这一想法的外部企业进行交涉。另外,包括手机游戏在内,通过游玩任天堂游戏就能得到点数的系统将在3月开始运行。我们还将努力在年内推出有任天堂著名角色登场的手机游戏。▲任天堂此前公布的手机游戏(应用?)《Mii好友》 要让收入来源更加多样化。将活用了任天堂的游戏或角色的项目培育成新的收入支柱。强化游戏追加关卡在网络上的销售,通过增加玩家们的游戏时间来扩大销售额。如果能用新的惊喜让玩家感到开心的话,达到一年超过1000亿日元的利润额应该没有问题。要踏踏实实地执行计划,力求在数年内达成目标。 游戏业界正面临着剧变的时期,2016年对任天堂的将来来说是极其重要的年。要做好万全准备实现飞跃。当前游戏仍是我们的核心业务,但将来也有可能会在这一延长线上,以综合娱乐企业为目标。原文:每日新闻 -
任天堂又添新专利,或与NX主机手柄有关
此前 Eurogamer 报道称任天堂的 NX 是一台“用两个手柄夹住屏幕”而构成的可携带主机,听着挺玄妙的。最近任天堂申请的新专利,这手柄的设计,看着挺像那么回事的。 此前据外媒 Eurogamer 报道称,任天堂新世代主机 NX 将是一台拥有独立显示屏的可携带式主机,通过专门的接口连接电视后又可实现传统家用机的作用,并且配备有两个可拆卸式控制器。而任天堂的最新专利似乎成为了这一说法的佐证。 据该专利描述,这是一款能够搭载至类似平板电脑的“信息处理设备(information processing device)”上的配件。根据配图大致能够看出,该配件拥有四个按键(也有可能是摇杆),疑似手柄或遥控,在需要时能够通过插口与主设备直接连接。如果将该配件在屏幕左右两边各一个配置起来就不难想象其作为掌机的形态了。 除此之外,专利中还描述了一个读取配件的按键输入的理论。在主设备上配备有一个红外线摄像头,用以接受配件的输入信息,这样便能够使配件无需电子组件也能够使用。不过该摄像头的另一个用途更加引人注目,它还能够捕捉玩家的手势信息,让玩家能够仅通过不同手势便可实现游戏的操控。最典型的,可以通过剪刀石头布来进行想象。 仍然需要说明的是,专利并不代表所有者一定会将其落实到产品上。此前任天堂已正式宣布NX主机将于2017年3月全球首发,推测很可能在下个月的东京游戏展期间,任天堂会在自家的网络直面会上正式公布这台无比神秘的主机。Via:Gamespot、Polygon -
任天堂主题T恤设计大赛:奖品为宫本茂签名的NX
这次任天堂和优衣库合作举办的活动,一颗赛艇啊!大奖竟然有宫本茂签名的NX! 7月1日开始,任天堂和优衣库合作举行“任天堂(Nintendo)游戏”主题T恤设计活动,任何国家、地区、任何性别、年龄的朋友都可以参加,截止8月31日。 让人惊喜的是,本次活动的一等奖奖品是:1万美元,受邀参加宫本茂出席的颁奖仪式,宫本茂签名的任天堂新概念游戏机NX!特别纪念品。 二等奖奖品是,3000美元,受邀参加宫本茂出席的颁奖仪式,以及,宫本茂签名的任天堂新概念游戏机NX!本次活动宣传片 活动网站,参赛规则等可见:任天堂游戏主题T恤设计活动 -
任天堂NX可能搭载VR机能,量产时间延期至2017年早期
2017年3月,不管期间出现什么传闻,总之,到那时就能看到NX的庐山真面目了。 首先,不管如何,在2017年3月我们就能看到NX的真面目,《塞尔达传说》的新作也将登陆这个平台。在此之前关于NX的传闻,我们就当是为自己的期待助兴吧——根据上游制造商消息,NX会搭载VR机能。 此前有报道称NX的量产将在2016年中期开始,考虑到2017年3月发售的预定时间,这一安排很合理。但根据这次情报源的说法,为了对应 VR 机能,NX 的量产计划延后半年,将在2017年早期开始。当初还有报道称任天堂计划在 NX 发售第一年生产2000万台NX,伴随着这次延期,该计划改为第一年生产950~1000万台。 此外,情报源提到 NX 将结合家用机和掌机的游戏体验,NX 的控制器将带有5~7英寸的屏幕,可以将它当做掌机来玩。 现在似乎人人都在说VR,谈论游戏、娱乐,言必称 VR。NX到底将是怎样一台游戏机,2017年3月,静静等待就好。来源:digitimes*头图为玩家概念P图 -
WiiU真的停产了?不,下一期会继续生产
今日(3月23日),日本媒体“日经”报道,任天堂主机WiiU将在年内停产,但紧接着另一家媒体“IT media”就否定了这一消息。 今日(3月23日),日本媒体“日本经济新闻(简称:日经)”报道:任天堂主机WiiU将在年内停产,但紧接着另一家电子信息产业向媒体“IT media”就发布消息称,任天堂对此表示“(日经发布的)该消息并非本社发表”、“(WiiU)在下一期预定继续生产”。 任天堂的新游戏机NX虽然预定2016年发表公布,但在2016年内就停止生产WiiU,无论如何都显得过于快了。现在日经和IT media两家媒体给出的信息正好相反,各位玩家朋友也不必妄加猜测,一切等待任天堂官方消息。 任天堂WiiU发售于2012年,截止2015年,全球销量已达到1260万台。仅就日本地区而言,2015年内,WiiU平台上出现了《色彩喷射团》、《超级马里奥制造》等大热游戏,其中《色彩喷射团》在日本销量已突破100万。这些游戏明显地带动了主机的销量,此前一段时间,WiiU在日本的确出现一些脱销、库存不足的情况,但任天堂也一直保持出货中。 -
传闻:《塞尔达》、《马里奥》、《精灵宝可梦》将为NX发售护航
NX 发售在即,甚至有消息它在9月就会公布,而明年,NX 可能有《塞尔达传说》、《马里奥》、《精灵宝可梦》来护航首发。 又是关于 NX 的传闻,大家姑且听之就好:在 NX 发售6月内,在这台游戏机上将推出《塞尔达传说》、《马里奥》、《精灵宝可梦》。 消息来源是MCV,Gamespot 等国外媒体也对此进行了报道。 其中《塞尔达传说》自然是指《塞尔达传说 荒野之息》,E3 2016 的最佳游戏。这款游戏原定于2016年发售,之后宣布延期至2017年。任天堂预定将在2017年3月发售 NX,那根据 MCV 的说法,2017年9月前我们或许能玩到这款游戏?《塞尔达传说 荒野之息》E3 2016预告片 《马里奥》新作,此前宫本茂曾向IGN 透露他正在挑战制作《马里奥》新作,NX 首发时我们能看到它也不太让人意外。 最让人意外的是《精灵宝可梦》,因为系列最新作《精灵宝可梦 太阳/月亮》将在2016年11月18日发售,在那不久之后,它在 NX 还会有新动作难免让人讶异。 而且,主机上的《精灵宝可梦》?最近给人留下印象的作品是 WiiU 的《口袋铁拳》(现在应该叫宝可拳?),NX 上的《精灵宝可梦》游戏会是怎样的一款作品,让人很期待。 毕竟根据此前Eurogamer 的报道,NX 将是一台“可携带的主机”,这次MCV 的情报提供者也确认了这一说法。那这样一台主机、掌机一体化的游戏机,能带来些不一样的游戏体验么? 宫本茂在此前的采访中说过:“关于NX,有一个概念我们正在努力实现中。”一个概念,《精灵宝可梦》加上谷歌地图、加上AR、加上合适的玩法,我们已经见识过《精灵宝可梦GO》了,在 NX 上我们还能再见识一些新东西么? 除了第一方的作品,任天堂也在确认第三方的支持,包括:世嘉、Square Enix、动视、华纳兄弟、育碧等。 育碧的《舞力全开 2017》已经确认登陆 NX、《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时》也已确认将登陆 NX,再加上 MCV 提供的消息(如果属实),那 NX 在发售第一年将拥有非常强大的游戏阵容。来源:MCV -
任天堂新专利:用外置设备提高主机性能,还能由网络共享
最近关于任天堂 NX 的传闻有迎来了一波新高潮,主机掌机一体化设计让人产生了无限遐想,这次的新专利似乎在佐证这些猜测。 日前,外媒又公布了任天堂的一个新专利:通过外置设备来提高主机的处理速度、网络延迟。 这款设备被成为“Supplemental Computing Device”,辅助运算设备,连接主机后它能提升主机的运算速度、增加存储空间。而且这款设备可以做到通过网络连接和他人共同使用,由此你可以通过他人的设备来享受一些免费游戏、折扣等。 此前欧洲媒体Eurogamer 透露,NX 将是一款掌机、主机一体化的游戏机,其本体搭配了可拆卸的手柄,可以作为掌机在外携带游玩,将本体插入对应底座后,就可以输出到电视作为主机游玩。而 NX 使用的处理器将是英伟达的Tegra,关于这套移动计算解决方案,详情可查看:驱动 NX 主机的 Tegra 是什么?一文。网友制作的NX假想图 上面提到的这个新专利似乎有点像Eurogamer 提到的按个“底座”?现在一切都是猜测,仅作谈资。 根据Eurogamer 的报道,NX 计划在2016年9月公开详情,而任天堂此前公布的计划是在2017年3月正式发售。Via:Tweak Town