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  • 《超级马力欧 酷跑》营收超6000万,但不及《火焰纹章 英雄》五分之一
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    《超级马力欧 酷跑》营收超6000万,但不及《火焰纹章 英雄》五分之一

    在《超级马里奥酷跑》中消费的近半数玩家都是美国人。   根据海外数据统计机构 Sensor Tower 近日分享的数据显示,任天堂的买断制手游《超级马力欧 酷跑》自2016年12月正式推出以来累积营收已超6000万美元。  Sensor Tower 在博客中表示《超级马力欧 酷跑》绝大部分收入来自iOS 平台,2018年第一季度 iOS 和 Andriod 收入比为 65:35,发售至今的总收入比为 77:23,当然这其中 iOS 版比 Andriod 版发售更早也有一定关系。  地域收入数据方面,43%的《超级马力欧 酷跑》收入来自美国,其次是日本,占比约为17%。  截止6月底,《超级马力欧 酷跑》已成为继《动物之森 口袋营地》和《火焰纹章 英雄》之后,任天堂第三赚钱的手游。不过其收入与后两者仍有很大差距。据统计《火焰纹章 英雄》收入在今年初已超过3亿美元,足有《超级马力欧 酷跑》的五倍多。  或许也因为如此,任天堂的的下一款手游《马力欧赛车TOUR》也将采用 F2P 的机制。另一方面,任天堂在去年就说过要强化移动游戏业务,今年也定下了移动端营收1000亿日元的目标,虽然其体量与主机业务相比还很小,但今后的发展前景还是非常值得期待的。来源:Nintendo Life
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 任天堂手游《马里奥赛车TOUR》将为本体免费游戏
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    任天堂手游《马里奥赛车TOUR》将为本体免费游戏

    那就可以先体验一下,玩个爽了。   前不久,任天堂宣布将与DeNA合作推出一款“马里奥赛车”手机游戏《马里奥赛车TOUR》。近日DeNA社长守安功在一次记者会上确认,该作将是一款本体免费(Free to Start)的游戏。  任天堂自2015年与DeNA合作以来,推出过《超级马里奥酷跑》《火焰纹章 英雄》《动物之森 口袋营地》等手机游戏,其中以《火焰纹章 英雄》为代表的本体免费游戏持续创造着可观的收益,而买断制的《超级马里奥酷跑》营收却未达预期。本次《马里奥赛车TOUR》继续采用本体免费的形式很可能是基于市场反馈的选择,同时这在某种程度上也更加利于主机版“马车”系列的推广。  去年底,任天堂表示将继续强化手游业务。除了已知的与DeNA合作开发中的《塞尔达传说》手机游戏外,他们或许将会和更多开发商进行类似IP授权的合作。同时,任天堂社长君岛达己曾表示他们更希望自己的主流手机游戏采用一次买断制,而不是像《火焰纹章 英雄》那样鼓励频繁的消费。未来任天堂在手游业务会采取怎样的策略,让我们拭目以待。来源:gameinformer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 君岛达己:手游能够促进任天堂的软硬件销售
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    君岛达己:手游能够促进任天堂的软硬件销售

    任天堂社长认为软硬件仍是其主要业务,智能手机业务是重要一环。  在新主机Switch公布后,任天堂社长君岛达己接受了外媒彭博社的采访,在采访中君岛不仅谈到了新主机,也被问到了有关智能手机业务方面的一些问题。  在谈到目前任天堂对于智能手机游戏的态度时,君岛表示任天堂的主要业务仍在软件与硬件方面,但除此之外,智能手机业务能够促进现有的软硬件业务。“而且这确实证明了我们最初的观点:通过在智能手机上推出软件,现有的软硬件业务可能会受到积极的影响。这正是我们所一直期待的协同作用。如今这被证实,我们也有了更多信心。”  关于君岛所说的“被证实”,事实上,在《精灵宝可梦GO》上线的2016年7月,3DS成为了北美销售量最高的游戏主机;而且日前任天堂透露,2016年11月18日发售的《精灵宝可梦 太阳/月亮》是公司史上预订量最高的游戏。毫无疑问,这些都是受到了手机游戏《精灵宝可梦GO》的积极影响。  而对于新主机Switch以及智能手机业务在任天堂将来的生态系统中所占的位置如何,君岛表示这两部分早已在他的前任岩田聪社长的规划中。“在我们的前社长两年前规划的蓝图中:我们有NX主机——也就是如今的Switch,在它周围是我们的智能手机业务、主题公园、电影相关产业。现在我们刚刚开始,将来你会见到我们的智能手机业务、主题公园、电影相关产业之间的联系,以及合理利用我们品牌的一些营销。”  实际上,任天堂已经在主题公园和电影业务方面有所行动。在今年7月传出消息,传奇影业已经和宝可梦公司达成协议,前者将把《名侦探皮卡丘》改编成为真人电影,电影将于2017年开拍。而在更早的时候,任天堂宣布与环球影城达成战略合作,一个以任天堂旗下角色为主题、计划投资400亿日元的主题公园预计会在2020年建成开业。  在智能手机业务方面,任天堂也进展神速:  2015年3月17日,任天堂与DeNA召开合作发布会,任天堂前社长岩田聪除了公布新主机“NX”之外,还公布两家公司将携手进军智能手机游戏市场。  2016年7月6日,任天堂旗下第二方工作室Niantic开发的《精灵宝可梦GO》开始在全球各地区陆续上线。在仅仅一个月的时间里,游戏下载量便突破1亿,收入突破13亿人民币,这些使《精灵宝可梦GO》成为了一款现象级的游戏。  在2016年9月8日的苹果发布会上,“马里奥”之父宫本茂公布了任天堂第一方开发的手机游戏《超级马里奥Run》,预计会在今年年底登陆iOS以及Android。到目前为止,已经有超过2000万人订阅了这款游戏。如今任天堂正期望《超级马里奥RUN》成为下一个《精灵宝可梦GO》。来源:Bloomberg
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 任天堂确认将推出《火焰纹章》和《动物之森》手游
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    任天堂确认将推出《火焰纹章》和《动物之森》手游

    讲道理,这两款游戏真的蛮适合出在移动平台上。  任天堂今天大新闻不断,在公布2015财年全年财报的同时,官方还相继确认了NX主机的上市日期、WiiU版《塞尔达传说》延期至2017年并将同时登陆NX的消息。而除了传统游戏业务,任天堂在移动领域也有新的动向分享。  任天堂北美官方推特账号确认,将会有更多作品登陆智能手机平台,其中包括《火焰纹章》和《动物之森》这两大人气IP。  任天堂出品的首款手机App《Miitomo》于上月配信,目前注册用户已经突破了1000万。不过与其称之为手游,《Miitomo》其实更接近于一款社交软件,而《火焰纹章》和《动物之森》不出意外的话应该会是不折不扣的手机游戏了。
    猪猪游戏 2022-07-08