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《中土世界:战争之影》内含微交易系统
玩游戏哪有不花钱的,花点钱玩得更愉快呀。 动作RPG《中土世界:战争之影》的复仇女神系统将给玩家带来各异的敌人和故事体验,与此同时,这个系统还将给游戏增加微交易。 开发商Monolith在最近的官方声明中详细介绍了这方面的内容,玩家可以在市场(游戏内商店)购买战利品宝箱、战争宝箱、经验提升和捆绑包来加强自己和军队的力量。在战利品宝箱内,玩家可以得到武器、护甲和XP提升道具;战争木箱内含兽人追随者和训练命令(提升兽人的等级);捆绑包则是战利品木箱、战争宝箱、经验提升的全家桶。 玩家可以使用游戏内货币Mirian或是金币来购买这些内容,玩家需要在游戏内寻找,或是通过一些行为(击败宝藏兽人、摧毁兽人追随者等)来获得Mirian,而金币则需要玩家花费真实的金钱来购买,参与社区挑战或是完成特定的里程碑也能获得金币。 《中土世界:战争之影》将于10月10日发售,登陆PS4/Xbox One/PC。来源:IGN -
为提高游戏质量 《中土世界:战争之影》延期至十月
打磨游戏质量才是最重要的,延期两个月也不是不能忍受。 由 Monolith 开发,华纳兄弟发行的游戏《中土世界:战争之影》的发售日将从原定的8月22日调整至10月10日。 Monolith 在华纳游戏社区的一篇博文中写道,延期的原因是为了确保《中土世界:战争之影》达到预期的游戏质量: 我们对《中土世界:战争之影》各个方面的游玩机制都进行了充实与完善,包括完整的开放世界、剧情、RPG 系统和为玩家带来私人化体验的复仇女神系统(有关复仇女神系统的演示可以回顾这里)。为了使《中土世界:战争之影》达到预期的素质,我们不得不作出延期这一困难的决定。 我们理解玩家会对游戏延期感到失望,首先先向各位对本作期待已久的玩家道歉,我们会努力让《中土世界 战争之影》成为一个令人惊叹的游戏,期待在 E3 上与你们分享更多消息。 《中土世界:战争之影》是一部开放世界 ARPG 游戏,为2014年热门作品《中土世界:暗影魔多》的续作,游戏时间设定在《霍比特人》与《指环王》故事之间,但即使不熟悉 J.R.R.托尔金原作的玩家也能享受该作。 《中土世界:战争之影》预定于10月10日登陆 Xbox One/PC/PS4 平台,此外还将作为首批登陆天蝎主机的游戏。游戏将自带中文字幕。via:dualshockers -
《指环王》电视剧集正式敲定 探索从未讲过的故事
那么,什么时候才能看到呢? 流媒体巨头亚马逊今日正式宣布,他们将与华纳旗下的新线电影、托尔金遗产信托和哈珀柯林斯出版集团共同开发《指环王》电视剧集,并一次性签下了将推出多季剧集的承诺。 电视剧版将讲述三部曲之前的故事,并带领粉丝们探索中土世界。根据托尔金遗产信托和哈珀柯林斯出版社集团的代表 Matt Galsor 的发言:“探索之前从未讲过的故事”,似乎本剧将不会是《霍比特人》的改编。虽然目前本剧的编剧依旧待定,但是对于剧本的猜测就已经在网上引起了一波热议。 一方面粉丝们认为,剧集会探索小说中《王者归来》的附录部分,可以详细讲述阿拉贡和阿尔文的浪漫史、魔戒的创造史以及阿拉贡的生平和其加冕为王的历程。 另一方面则是认为,亚马逊也买下了《精灵宝钻》相关的电视剧版权。《精灵宝钻》讲述了《霍比特人》和《指环王》之前的纪元所发生的故事,是中土世界的历史的一部分。在亚马逊本次的新闻稿中也有显示,本次与托尔金遗产信托的交易“包含一个潜在的额外衍生系列”,所以有可能指的是《精灵宝钻》相关的衍生剧集,或是将在本次的电视剧制作中引用《精灵宝钻》的相关内容。 到底这部《指环王》电视剧将讲述一个怎样的故事呢?让我们拭目以待!想看!来源:Polygon -
《中土世界:战争之影》中不会硬塞《魔戒》的角色
不然和原著冲突起来就不好玩了。 在接受Xbox Achievements采访时,Monolith的创意总监Michael de Plater与前者讨论了如何将角色融入《中土世界:战争之影》的故事中,并表示不会将《魔戒》中的人物“硬塞”到游戏里。 Plater说道:“我们一直在避免‘硬塞’人物,但如果他们能融入游戏并促进故事发展,那么我们会把他们放进去。” “《战争之影》中确有许多来自《魔戒》的关键人物,我们也让咕噜回归到了游戏中。很明显,魔多、魔戒的力量都与他有密不可分的关系;同时,我们也会引入新角色。” 特别的是,Plater还提到,制作团队对能够拓展戒灵的人物形象以及背景故事感到非常兴奋:“当然,他们依然与凯勒布理鹏(精灵三戒的铸造者)、魔戒的力量以及索伦密切相关,玩家能在游戏中了解更多关于他们的历史。” 希望这次《中土世界:战争之影》能引入一些《魔戒》中有趣的角色或是彩蛋,要是能看到汤姆·庞巴迪在魔多郊外唱歌,那该是一件多好玩的事情啊。来源:VideoGamer -
《中土世界 战争之影》季票内容公布 半年之内陆续推出
购买了黄金版的朋友,可以直接获得季票内容。 《中土世界 战争之影》发售半个月后,华纳游戏公布了本作季票的详情,包括两个宿敌拓展包和两个剧情拓展包,它们将在今年11月至明年5月间陆续推出。 两个宿敌拓展包名叫“嗜血部落宿敌扩展包”和“亡命部落宿敌拓展包”,每个宿敌扩展包都包含一个新的半兽人部落,同时带来新敌人、追随者、任务、能力、传奇套装等内容的更新。根据介绍,嗜血部落是“魔多最嗜血的部族,他们会在任何时间和地点埋伏攻击玩家”,无尽暗影之战模式也将与嗜血部落宿敌拓展包一同在11月推出;亡命部落宿敌拓展包与前者类似,将于12月推出,季票或者白银版拥有者可以免费获得这两个宿敌拓展包。 除此之外,还有两个剧拓展包,分别名为“凯兰崔尔之刃”和“魔多荒漠”。“凯兰崔尔之刃”预计于2018年2月推出,玩家将在其中扮演精灵女刺客艾尔塔瑞与兽人战斗,当然,本剧情拓展包还将添加新武器、新能力以及新的传说级兽人。 “魔多荒漠”是包含在季票中的最后一个拓展包,本拓展包的故事将围绕米纳斯魔窟的头目巴拉诺展开,玩家能在其中制作强大的装备、组件人类军队对抗兽人并解锁主线故事中的巴拉诺皮肤。“魔多荒漠”剧情拓展包将于2018年5月推出,拥有季票或者黄金版游戏的玩家可以免费获得上述所有拓展包。来源:Eurogamer -
《中土世界:战争之影》对不熟悉原作的玩家也很友好
就算没玩过前作,没看过电影小说都能爽玩。 近日,IGN对独家采访了《中土世界:战争之影》开发商Monolith Production的副总裁Michael de Plater,并进行了深入的讨论。 在此之前,许多不熟悉《霍比特人》、《指环王》又没玩过玩家初代《暗影魔多》的玩家都担心无法入门《战争之影》,Plater表示《战争之影》将会是那些不熟悉托尔金笔下魔戒世界观玩家的入门游戏。他说道:“对我们来说,这是让玩家入门的重要机会,《战争之影》将会像大片一样,所以即使你没玩过前作,也没看过电影,你也能享受游戏。” 针对一些玩家认为初代《中土世界》太过简单的问题,Plater也表示《战争之影》会做出改变:“我们增加了游戏的难度,对那些只想享受故事的玩家来说,游戏的简单模式仍然会让他们很受用;普通模式下的难度将会是动态的,无论何时,游戏都会富有挑战性;困难模式则会相当难。” 当被问及为什么游戏续作定名为《战争之影》而不是《暗影魔多2》时,Plater觉得《暗影魔多2》听起来就像是一个1.5版本的游戏,这可不是他们想要的,他们希望《战争之影》是一部真正独立的作品。 《中土世界:战争之影》将于8月22日发售,登陆PS4/Xbox One/PC,并且将会推出简体中文版。来源:Playstation Lifestyle -
《中土世界 战争之影》的战争场面全面超越了前作
通过复仇女神系统,这次玩家可以直接参与攻城战了。 在继3月9日公布首段实机演示之后,华纳于昨天公开了《中土世界 战争之影》的第二段实机演示,并且是首段 4K 演示,虽然在视频中我们是看不到 4K 画质的……不过你们可以感受一下原版的画质,有能力科学上网的朋友可以点击 Youtube 原【地址】看看本作的 4K 演示。 在上一次的16分钟演示中,官方主要展示了玩家可以通过“复仇女神”系统来实打实的操纵兽人进行攻城战,不再像前作一样局限于一个个小村落的冲突战。这次《中土世界 战争之影》将全面吹响攻城战的号角。 这次的新演示中,官方展示了又一场规模宏大的攻城战,不过这次玩家并不是率领被收服的兽人,而是带领一干人类进行战斗,相比前作《中土世界 暗影魔多》,这次的“战争之影”战斗规模将更加宏大。 演示视频的最后,还出现了类似遗迹探索,以及竞技场等新内容。玩家还可以通过骑上巨大的“Siege Beast”来发生炮弹大范围消灭敌人。 《中土世界 战争之影》将于今年8月22日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 三平台,并且将自带简体/繁体中文字幕。《中土世界 战争之影》将加入 Xbox Play Anywhere 计划,也就是说在 Xbox One 或者 Win10 购买一份数字版,玩家就可以在两个平台游玩,并且《中土世界 战争之影》在天蝎主机上也可以游玩。 《中土世界 战争之影》也将是首批在天蝎主机上将会有更加强大的表现的游戏之一。