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《最后的守护者》的主题将会是“罪与罚”
《最后的守护者》会有一个关键词,但上田文人并不想提前告诉大家。 在让玩家们经历了漫长的等待之后,《最后的守护者》终于将在今年12月6日正式发售。作为监督的上田文人近日接受了Kotaku的专访,虽然他惜字如金,但在记者的死缠烂打下还是透露了一些关于“大舅”的情报。 “当我开始做一款游戏时,我会把自己放在玩家的位置。什么样的游戏我会喜欢?最初的想法就是这么来的,”上田文人先是谈起了自己的开发哲学,“把这一点谨记于心,并且脚踏实地地向着目标前进,这就是我和我的团队能走在正轨上的秘诀。” 《最后的守护者》的开发工作在2007年就启动了,用上田文人的话说,他们能坚持到现在,正是靠着“回首项目开始的那一天”。那如果能对过去的自己捎一句话,他会说什么? “我会说‘不要对一个挑战太执着了’,从简单的地方开始,然后逐渐完善。” 上田文人的游戏总会有一个关键词,他本人曾经在采访中表示,《旺达与巨像》的关键词是“残酷”。那这次《最后的守护者》的关键词又是什么? 上田文人似乎并不是很想回答这个问题,现场的翻译人员告诉Kotaku的记者,这个关键词将会造成剧透。可这位记者也是很敬业的,不惧剧透,执意要问个明白。 “这个词和‘罪与罚’(sin and punishment)有关,”翻译官说道。 最后,上田文人还是把这个关键词告诉了Kotaku的记者,不过出于前者的要求,这位记者并没有在文章中透露。 这次的关键词到底是什么?看来只有我们自己到游戏中去发现了。SourceKotaku -
上田文人:新作顺利开发中,正在寻找合适的发行商
希望不久后会有新情报公布。 此前上田文人曾谈到过关于新作的开发,随后又有玩家在官网发现了疑似新作的踪迹:一张并不属于过往任何一部作品的「贺图」,这让许多人开始猜测新作的样貌,而就在最近,关于上田文人所开发的新作又传出了些许新消息。 外媒Polygon近日对一家名为「Knowloon Nights」的公司进行了采访,从采访中得知该公司对上田文人新作开发的初期阶段进行了投资,这也让团队得以完成了游戏的原型制作,当初期开发结束后,上田文人和开发团队正在寻找合适的大型发行商。 在采访中,上田文人表示团队在过去的一年里想出过许多好的原型创意,并从中选取了一个向前发展,现在游戏开发进展很顺利,玩家会在新作中看到意想不到以及熟悉的元素。 看来上田文人新作的开发比较顺利,希望团队能够早日找到合适的发行商,并在某些时候公布关于新作的消息,再次让玩家感受到那股文艺之风吧。来源:Polygon