魔兽真三为什么会分家,魔兽真三为什么没人玩
魔兽真三的几个疑惑
一:会的
二:什么时候增多真的不清楚,不过最后一定是两个弓手四个步兵。小兵没有属性,但一定时间后他们的攻击和护甲会上升。另外由于真三里的士气系统(共20点),别高一点士气小兵的攻击速度就会提高,以此类推。
三:不一定。盗贼、绿皮65秒,老虎、狼60秒,鳌虾、熊75秒,螃蟹60秒。龙好像是5分钟还是10分钟。
四:这样是不对的。不论是远程的还是近程的都遵循一个原则:A一下,再往敌人的方向前进几步再A一下。一般近程的这样最好。
希望对你有帮助,有不会的追问就行了。
魔兽真三问题
3是闪的谐音,就是撤退的意思。地图上的感叹号就是用ALT+鼠标左键发出的信号,意思叫你注意那区域的情况,有可能是叫你逃跑,也有可能叫你配合杀敌,或集合到那区域等,要看当时的情况,希望我的回答对你有帮助
关于真三的超级菜鸟级问题!
真三通常情况下指是暴雪公司出品的对战类游戏war3的一款rpg地图。
真三即真三国无双的简称。
真三国无双是日本出的一个以三国为背景的游戏,玩家众多。
后来魔兽争霸地图制作兴起的时候,出现了众多rpg地图,最早是footmen,3c,海战,dota。
相继就出现了很多模仿作品,模仿3c的澄海,重邮等,模仿dota的真三,信长の野望等。 由于信长の野望太过于出色,并在很多方面都超越了dota,所以后期的dota类模仿rpg都以信长为基础,比如去死去死军团的逆袭,隋唐志等。
之后中国台湾的lovemoon03(爱月)根据dota和真三国无双改变了一张真三国无双rpg地图。后风靡亚洲,曾一度登上亚洲最受欢迎rpg地图。
现已经形成正规比赛。
但由于作者一路有了很多变故,比如做3.8的时候,别人已经有冒名做了3.8.于是想大幅度变动来做3.9. 确又在还每来得及平衡3.9的时候又被玩家骂到罢工了,所以出现了一个极其简陋,不平衡,而有充满了想象力和变动的3.9d版。 这一版对于已经熟悉真三的老玩家来说都无法接受,而正好这个时候真三又传入大陆,成为了很多大陆玩家心中最神圣的地图。所以大陆玩家无法接受之后lovemoon03复职后做的比较正常又受真三老玩家欢迎的真三4.2到5.0或真三贰1.3。 所以真三在大陆就永远代表了真三国无双v3.9d。
现在一般所说的真三即魔兽的真三国无双rpg地图。台湾地区已更新到4.7版本。大陆地区v3.9d版本盛行不衰已有4年。
另有一些扩展娱乐版本(以蓝宝石为首,在浩方,vs等大平台流传很广)。
附:
真‧三国无双(日文:真・三国无双、しん・さんごくむそう)是由日本光荣株式会社(英文:KOEI,日文:光栄、こうえい)在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏。真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物(如关羽、张辽等)去进行三国时代中的著名战役,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,普通士兵和敌方武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出一款名为战国无双的游戏。另外,光荣凭借游戏中角色的知名度,亦推出了雀.三国无双的游戏,以麻雀作为该游戏的主题。
(其实上个世纪的小霸王机(即fc)上就有名叫真三国无双,隋唐英豪,信长の野望的游戏,这三游戏总是在一起)
现在国内真三rpg地图的玩家数量要大大超过真‧三国无双的玩家。所以大家潜移默化形成的概念就是:真三国无双就是日本的这个游戏。真三就是rpg地图游戏。
另外,对真三国无双有另外一种简称,35(三无) 真三国无双4就是354.真三国无双5就是355.
真三的要点在于配和。
魔兽真三3.9d,现在怎么样了,能崛起吗
想崛起的话,很难。主要有这么三个原因吧。
1.真三玩家的惰性习惯。
这是一个阻止真三发展的最大因素,并不是真三图没有更新,而是玩家有种本能的排斥心理,觉得新图这个不好,那个不好,不愿意去尝试和习惯。先比之下,DOTA就好很多,即使新图有某些不平衡的地方,玩家依然会接受。然后会提出意见,这样DOTA就慢慢在进步,形成良性循环。
2.地图作者缺乏对战经验,导致地图不合口味。
很多地图作者并非都是从真三玩家走过来的,因而缺少对真三这款游戏的深刻领悟,有时改了一些不该改的。一些该改的没改,那么玩家自然就不会去玩了。
3.其他对战游戏的推出。
像英雄联盟啦,DOTA2啦,金戈铁马,起凡三国,VS三国什么的。已经把很大一部分魔兽玩家抢到自己的游戏里了,而且由于魔兽年代久远,一些技能很难实现出来,自然丰富性受到影响,那么喜欢新鲜的玩家自然就放弃魔兽咯。
不过真三的现状是,不崛起,也不落没。老玩家走了,新玩家又会加入,甚至有些玩家玩了其他对战游戏后,还觉得真三好玩。因为真三拥有一些其他对战游戏所没有的东西,这个的话,就不展开说了,要不然又是一大堆。
有什么问题可以追问我。
制作魔兽RPG地图,几个玩家玩到1半突然分流了,各自玩各自的了,什么原因?
RPG必须确定 一个共同的目的 比如说 守城 对抗
如果太强化任务系统 自然目的不一样 分流