孤岛惊魂6显卡占用低,孤岛惊魂6显卡测试
孤岛惊魂6显卡750ti可以玩吗?
可以玩,这个显卡是现在的中等档次显卡,大多数单机大作都是可以玩的,但画面特效不能开太高。
最低配置:
系统:windows 7 sp1, windows 8/8.1 (仅支持64位)
cpu:intel core i5-750 @ 2.6 ghz或amd phenom ii x4 955 @ 3.2 ghz
显卡:nvidia geforce gtx 460或amd radeon hd 5850及1gb以上显存显卡
内存:4gb
硬盘:30 gb
网络:宽带互联网连接
声卡:dx9.0c-compatible
孤岛惊魂新曙光显卡占用率低!
看图2的帧率可能是你开了垂直同步,垂直同步状态下显卡输出帧率会被强制锁定为与显示屏刷新率一致,而对于2060这种高端显卡来说锁60帧大部分游戏都跑不满
垂直同步是在游戏中设置的,有些游戏你没开帧率跑得高占用率就高,有些游戏开了占用率就低
孤岛惊魂6配置有哪些要求?
《孤岛惊魂》是本人酷爱的一款动作射击游戏,而《孤岛惊魂6》已经在2021年10月7日在PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC端上正式发行。
最近又出来个好消息,《孤岛惊魂6》会在3月24日开启免费周末,活动一直到3月27日截止。活动期,《孤岛惊魂6》会和《怪奇物语》一起,展开一个有关神秘失踪的全新任务,此外,《孤岛惊魂6》在活动期间还有五折优惠,太劲爆了。
其实说到配置,孤岛惊魂6官网是可以查到的,不过大家既然看到这个回答了,就听我唠叨一会吧,配置要求其实并不算高。在这里要明确一点,以下列出的配置要求,要确保PC运行的系统Windows10系统(版本20H1或更新,仅限64位) 并且兼容DirectX 12(DX12),我相信大部分玩家都是可以运行的。
1、最低配置
1080p、30 帧、DirectX 光线追踪选项:关闭
CPU:AMD Ryzen 3 1200 – 3.1 GHZ 或Intel i5-4460 – 3.2 GHZ
显卡:AMD RX 460 – 4 GB 或NVIDIA GTX 960 – 4 GB
内存:8GB (双通道模式)
硬盘空间:60GB HDD (推荐使用固态硬盘)
2、推荐配置
·1080p, 60 帧, DirectX 光线追踪选项:关闭
CPU:AMD Ryzen 5 3600X – 3.8 GHZ 或 Intel i7-7700 – 3.6 GHZ
显卡:AMD RX VEGA64 – 8 GB 或 NVIDIA GTX 1080 – 8 GB
内存:16 GB (双通道模式)
硬盘空间:60 GB HDD (推荐使用固态硬盘)
·1440p, 60 帧, DirectX 光线追踪选项:关闭
CPU:AMD Ryzen 5 3600X – 3.8 GHZ 或Intel i7-9700 – 3.6 GHZ
显卡:AMD RX 5700XT – 8 GB 或NVIDIA RTX 2070 SUPER – 8 GB
内存:16 GB (双通道模式)
硬盘空间:60 GB HDD (推荐使用固态硬盘) + 37 GB高画质材质包 (可选)
·1440p, 60 帧, DirectX 光线追踪选项:开启
CPU:AMD Ryzen 5 5600X – 3.7 GHZ 或Intel i5-10600k – 4.1 GHZ
显卡:AMD RX 6900XT – 16 BG 或NVIDIA RTX 3070 – 8 GB
内存:16 GB (双通道模式)
硬盘空间:60 GB HDD (推荐使用固态硬盘) + 37 GB 高画质材质包 (可选)
·4K, 30 帧, DirectX 光线追踪选项:开启
CPU:AMD Ryzen 7 5800X – 3.7 GHZ 或Intel i7-10700k – 3.8 GHZ
显卡:AMD RX 6800 – 16 GB 或NVIDIA RTX 3080 – 10 GB
内存:16 GB (双通道模式)
硬盘空间:60 GB HDD (推荐使用固态硬盘) + 37 GB 高画质材质包 (可选)
3、其他特色:
·帧率锁定
·高刷新率
·深度定制选项
·混合输入和扩展控制定制
·支持超宽屏和多显示器
·用于性能分析的内置基准测试
·DirectX 光线追踪选项 (DXR)
·AMD FidelityFX超高分辨率技术
上述推荐配置都是基于AMD FidelityFX超高分辨率选项关闭后得出来的,在这里只做参考。
孤岛惊魂6材质过滤占显存
孤岛惊魂6高清材质包至少需要 11GB 显存,仅这些型号支持!
1.经过目前的了解来看,高清材质包至少需要11-12G显存,从这个数据来看目前只有GeForce RTX 3060、RTX 3080 Ti、RTX 3090这几款支持。
2、cpu线程性能问题
根据体验如果禁用多线程可以提升10FPS左右的帧率。
关于高清材质包,玩家认为显卡对画面的提升已经开始逐渐倾向于显存,但是低核心性能和高分辨率的材质又造成了一种冲突,因为高分辨率的材质对应的是高渲染的分辨率,在普通材质和搞分辨材质在1080P下看不出区别的情况下,对于渲染来说几十FPS不重要但是对于游戏来说很重要!
截止到目前,孤岛惊魂6还是好评多多,作为一款系列作它没有让大家失望,丰富的探索内容不错的游戏画面,还有让人酣畅淋漓的战斗,都是不错的游戏体验!
显卡占用率低怎么解决
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动图:机械运动
不少朋友为了流畅地玩《绝地求生》花大价钱升级了高端处理器、强力显卡和大容量内存,但是发现如此强大的配置玩不少游戏时并不比以前的老电脑快,甚至在一些较老的游戏中比老电脑还卡顿,仔细一查看才发现玩这些游戏时,GPU和CPU的占用率都很低,也就是说强力的硬件实际上都在“磨洋工”,并没有发挥出应有实力。这应该如何处理呢?小狮子为大家整理了解决方法,一起看看吧。
CPU/GPU占用率低的原因是这个
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高端CPU+顶级显卡,游戏帧速反而不及老电脑,GPU占用率低是罪魁祸首
花不菲的价格买来的多核心处理器、强力游戏显卡在实际游戏中用软件监测出来的占用率很低,导致游戏帧速上不去,原因主要有以下几种。
第一种原因:游戏本身的引擎比较老旧,例如《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》,开发的时候并没有考虑到为4核心以上的CPU进行优化,导致在超多核心(8核心以上)的平台上对CPU的使用率反而变低,使得CPU的处理速度无法跟上高端显卡的处理速度,GPU大多数时候都闲着,帧速当然上不去了(帧速甚至比老电脑还低)。从实测情况来看,8核心16线程的CPU搭配GTX1070Ti在《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》中的帧速表现甚至还不如4核心8线程的CPU搭配GTX760。出现这种情况,你就是把CPU、GPU和内存超频超爆了,也不会有什么起色,因为再多的硬件性能其实都是被浪费掉了。
第二种原因:游戏本身引擎优化不足,《绝地求生》就是典型的负优化教材,在某些地图区域经常出现帧速暴降,此时查看GPU占用率也出现降低的情况,证明显卡不是跑不动,而是没事可干闲着的……之所以显卡会闲着,就是因为它在等CPU处理的数据,而游戏本身的引擎对于CPU的线程与频率都有一定要求,线程数太多或太少、频率太低都会导致执行效率下降(听起来很奇怪,但实际情况就是这样……)。
第三种原因:CPU和内存频率太低(例如E52650V3+DDR4 2133内存这种洋垃圾组合),确实“喂不饱”高端显卡,导致显卡大多数时候都在等CPU处理数据,GPU占用率当然上不去,游戏帧速也就上不去。这种情况,除了超频或更换更高频率的CPU与内存也没什么好办法了。
调整游戏使用的线程数量,让CPU忙起来伺候好GPU

在任务管理器中即可设置处理器相关性,指定游戏进程使用的CPU线程数量
对于一些老游戏来说,CPU核心太多反而导致利用率下降,此时我们可以通过“减少”核心数量来让它更好地适应老游戏引擎。当然,在BIOS里去关闭CPU核心是最直接的办法,但是每次要玩支持多核心CPU的新游戏时又要去切换回来实在是太麻烦了。其实,在游戏启动之后,直接在Window任务管理器里点选游戏进程,转到详细信息,然后右键点击选择相关性,就可以设定让游戏进程使用几个CPU线程了。
以老游戏《孤岛惊魂3》为例,设置为使用4~6个CPU线程时GPU占用率最高,游戏帧速也最高(可以突破100fps),低于4个或高于6个,游戏帧速就会出现下跌了,严重的时候会跌到正常的一半(只有50fps不到)。大家可以自己多试一下找到最合适的线程数量,不同的游戏对线程数量的要求并不一样。这个方法的好处就在于每次设置不用重启电脑,坏处就是每次进游戏都要手动设置一遍。
新游戏方面,以《绝地求生》为例,也可以通过设置CPU相关性来改善利用率的问题,而且经过笔者实测,对于这类新游戏来讲,6核心12线程最能保证游戏流畅性(包括流畅处理后台程序,避免游戏卡顿),而且这个档次的CPU由于核心数量和功耗标准都设置得非常微妙,所以智能超频频率也容易达到最高(这也是锐龙5 2600X/1600X、酷睿i7 8700K为什么是游戏神U的重要原因),能够更好地满足高性能GPU的数据吞吐需求,GPU占用率自然可以做到较高水平,帧速也就能上得去了。
总而言之,这一招应该能解决大多数电脑玩游戏时GPU占用率低的问题,大家赶紧试试吧。