仙剑4仙术完美加点图,仙剑四法术完美加点

仙剑4中各人物仙术怎样加点最好?

河----先风 练到2级,再地 练到4级,(野人属于力士,仙攻效果不好,主要练辅助性的仙术,练什么先并不是很重要)

沙----(先水 3级,再火 4级,然后风2级或雷4级)或者(先水到3级,再练风到最高)纱的速度最快,利用她的速度去配合队友,所以也应该练辅助性的仙术,先练水是为了对付前期的BOSS,可以用她补精。

梦----先每样练1级,然后地练到最高,再到水(梦是法师,应该每种都要学会,而且学一级足够,练多了会浪费,练地和水主要是对付BOSS的)

英----水练到最高,然后再练地(英是后期才出现,主要敌人是最终BOSS,练水和地也是这个目的,同时水也可以给队友补精)

以上是针对全局的,如果想针对最终BOSS,请往下看

锻冶系统中,只要还有1 潜力,就有机会锻造成功需要大于1潜力的属性,失败的话可以读档重来。建议找一个小屋子进行SL大法,这样读档比较快。

野人:

仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。

装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂

头——通天冠——破武3次——注灵随意

身——玄武战袍——破武4次+心护——会心

足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护

慕容:

仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。

装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦

头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意

身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡

足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护

菱纱:

仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。

装备:羿日焓灵刃——心武+真武——炙炎

头——菱叶萦波梳——火纹3次——注灵随意

身——广袖流仙裙——火纹4次+心护——会心

足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护

梦璃:

仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。

装备:司幽——心武+真武——灵梦

头——菱叶萦波梳——藏魄+蕴神——注灵随意

身——广袖流仙裙——土纹4次+心护——格挡

足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护

仙剑4人物仙术怎么加点

至于仙术加点网上有很多说法,不要全信,不要太复杂,仙4仙术比较失败因为后期攻击远不如物理攻击,我有亲身体会!

1.天河仙术加点就平均的加!

原因:因为天河就是靠物理和技能吃饭的,中后期用不着放仙术,平均的加不会受到某一属性的额外伤害。而且神太少不适合发高等仙术。

2.韩菱纱必须风系学满!其余随便!

原因:纱纱速度超快,仙风云体必用(菱纱速度快是优势,风中的仙风云体加速度,且如沐春风我方全体加精,只耗神60(少于水系中的最后仙术耗神100——加更多血却要耗很多神,菱纱神不够,不要用水),更何况风系的最后仙术风归云隐(耗神80使我方单体“隐”3回合)在打boss战时近乎是bug般好用的仙术,所以菱纱应该学满风再说。)。除此之外你也可以再把水系学满,打BOSS时加血,不过那时加血主要靠药品。建议雷系学到天罡正气,其余随你。

3.紫英火系学到魔焰熔金,其余随便! (建议学水满:最终boss,包括后期你会发现基本就是菱纱天河紫英上,所以紫英加血很重要)

原因:纱纱的先风云体配合紫英的魔焰熔金和天河的狂煞打怪很快。其余随便的原因还是中后期仙术效果很差,你放几个仙术还不如砍一刀。

4.梦璃水系学满,其余随便。(其实梦璃学什么都很有效,无论攻击还是辅助,建议楼主以自己的爱好来)

原因:梦璃的作用就是初期加血,中后期根本用不到,相信绝大多数人都是用另外三个人打,所以你学什么都无关。

另外等级不用太高就能打BOSS,54级以上就行,主要就是装备和药品。别听那些要练到七八十级的话。等级已经很高时每升一级属性就加一,差别不大。相信我,我通关好多次了

仙剑奇侠传4仙术加点

法术配点\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a天河\\x0d\\x0a普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,\\x0d\\x0a于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,\\x0d\\x0a就不是很需要学了,天河根本没那个神放。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分\\x0d\\x0a的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a菱纱\\x0d\\x0a特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,\\x0d\\x0a而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风\\x0d\\x0a仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,\\x0d\\x0a而后期却超级明显。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),\\x0d\\x0a是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,\\x0d\\x0a其实并不是很好用,是否学习就看个人了。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、\\x0d\\x0a无相化法,甚至是将水系修满。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a梦篱\\x0d\\x0a贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,\\x0d\\x0a因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,\\x0d\\x0a冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,\\x0d\\x0a烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,\\x0d\\x0a在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,\\x0d\\x0a五气连波则是回复全体超强的补血技。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,\\x0d\\x0a配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a紫英\\x0d\\x0a普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,\\x0d\\x0a特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。\\x0d\\x0a由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体之后,\\x0d\\x0a可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。