最终幻想12和什么游戏差不多,最终幻想12版本区别
有没有和最终幻想系列相似的游戏PC
除了无辜者的悼词、波斯王子、男女忍、ICO、旺达与巨像、地狱犬的勉歌、合金装备、黑煞、荣誉勋章、使命召唤、狂城丽影、寂静岭系列、死魂曲系列、鬼屋魔影5都有升级系统
ACT动作游戏:
1、《阿戈斯战士》(这款游戏出的还早..主角利用千变神盾打敌人,武器很有特色、类似战神系列,音乐好、游戏画面一般,带有古希腊色彩)
2、《恶魔城无辜者的悼词》/《恶魔城黑暗的诅咒》(后作诅咒3D技术强悍音效也比前作好听多了,是“恶魔城”系列的佳作!)
3、《鬼泣1、2、3》(都比较棒,画质一代强于一代,知名度相当高的动作游戏)
4、《龙背上的骑兵2》(与无双系列相似,有飞龙骑很爽的!)
5、《武刃街》(也是很老的作品,是纪念什么50周年做的,游戏带有武侠色彩,战斗画面绚丽、爽快,所以很伤眼睛。游戏中的几个BOOS让人牢记 设置得很不错,又是麒麟又是龙的 汗!)
6、《混沌军团》(PC版N年前就发行了,知名度很高的游戏。网吧一般都有这个 游戏亮点是召唤兽,缺点就是敌人打不完的多)
7、《源氏》(素质相当高 背景做的非常出色。就是两个人物的招式再多点就好了!)
8、《鬼武者3》和《新鬼武者》(素质不用说,一闪和使用多人物是亮点。音乐很棒!缺点新鬼舞BOOS造型太难看了,那是些嘛呀!)
9、《多罗罗》(推荐这款动作冒险游戏,“多罗罗”原是手冢治虫的漫画,我看过了..百鬼丸48块身体部位被魔神夺走,为了夺回属于自己的身体,立志要杀光魔神)
10、《天诛红》(我通了3代感觉很垃圾,不过红就好玩多了,难道是女主角的缘故?- -)
11、《波斯王子2、3》(这才是纯动作游戏!要求技术和头脑的游戏,推荐!)
12、《男忍》/《女忍》(练手感的游戏,女忍更受玩家欢迎,杀阵系统妙、最终BOOS难度超高)
13、《纳米破坏神》(18+,主角的次元剑技能很多,招式很棒...打怪掉的血一盆一盆的而且不会没,以前超喜欢玩)
14、《红忍血河之舞》(18+,女主人公很靓,杀人方式比天诛还狠,那血溅的~狂汗)
15、《战神》/《战神2》(18+,GOD OF WAR 战神啊超级暴力游戏,玩家们没有不知道的吧,2代比1代还狠-_-|||)
RPG/ARPG角色扮演游戏:
1、《FF10》/《FF12》(玩过FF10的玩家都喜欢【那剧情!那音效!那战斗!那动画!】但是FF12呢,有人喜欢有人厌。FF10隐藏要素乃实践出来的,而FF12大多是靠刷的~但是由于是PS2上后期作品,它的画面素质没的说!)
2、《宿命传说复刻版》/《宿命传说导演剪辑版》(前一阵子很火的ARPG游戏,画面色彩鲜明游戏人物可爱,但游戏流程很费时间)
3、《光明之风》(前作《光明之泪》的续作,Q版人物超可爱,特别是女性角色,人设实在没的说!ARPG游戏,可调两人玩)
4、《北欧女神2》(PS1中的1代就是一个经典,2代更讲究画面和系统,唯一不足的就是剧情动画,缓慢得让人不舒服,有很假的感觉)
5、《泪指轮传说2贝里克物语》(素质超高的战棋游戏,泪指轮英雄战记(纹章传说)的续作,很讲究战略性,难度颇高)
AVG冒险游戏:(经典)
1、《寂静岭系列》/《死魂曲系列》/《鬼屋魔影5》(都是恐怖游戏,玩过了也就不怕了,鬼屋5是移植过来的还算比较新的游戏,胆大可以尝试)
2、《零》系列Tecmo的恐怖招牌游戏,PS2上一共三代,玩全它吧,可惜4代出在Wii上了
3、《ICO》(救美的游戏,动脑子的游戏,不容易死的游戏,剧情甚是感人,别看它是01年出来的,至今还是经典大作)
4、《旺达与巨像》(PS2后期大作,研究性很强的游戏,隐藏要素吸引人,传闻中与ICO有联系?)
5、《狂城丽影》(古堡风格,游戏刺激)
第一人称射击游戏:
1、《使命召唤4》/《使命召唤5》(无论是PS2还是PC上都是耐玩的佳作!)
2、《黑煞》(怎么说呢,PS2里算是顶尖了,可是如果在PC上它就不起眼了)
3、《荣誉勋章》(有年头的射击游戏)
另外《合金装备》、《FF7地狱犬》与《生化4》类似。属于第三人称射击游戏(就是可以看见主角)
《合金装备》系列(在优酷网看见过PS2游戏排行的视频,排第一的就是合金装备3!)
《FF7地狱犬的勉歌》(ACT动作游戏+第三人称射击游戏,和历代FF类型不一样!游戏难度不大,就是场景有点杂。)
还有2D游戏《奥丁领域》很不错,还有《捉猴啦3》!ARPG的《银河游侠》。
《怪物猎人2》可以联网游戏,3D效果最棒,游戏要素很丰富。
最终推荐:《大神》!彩墨画面给人一种独特的视觉震撼,做得超级棒,使用画笔功能更加大了游戏的乐趣!
☆《星之海洋3》素质高的练级游戏,宿命传说复刻版、光明之风、FF10、FF12、新鬼武者、北欧女神2等
试试吧,我的答案
有没类似于最终幻想外传 光之四战士画风的NDS游戏啊?
咳咳,月长石可以介绍几个给你
早期的诸如灵光守护者,炎之守护者,圣剑传说-马娜之子(不是英雄那个SLG),美妙世界等
还有信长野望X口袋妖怪,属于光荣和老任合作的游戏,还是相当给力的
最终幻想12外传--亡灵之翼是很不错的作品,月长石玩了很久
最终幻想3和4复刻是很不错的
DQ系在NDS上的还是很多的,正传9,复刻456,以及外传类,还有个富豪街DS,是老任和SE合作制作的大富翁类游戏,借用了马里奥和DQ人物,是Q版的很搞笑,策略性很强
最终幻想战略版2A是一款给力游戏
仙境传说DS,可以说是FANS向游戏,画面是RO1的卡哇伊风格,剧情虽然一般般但是人物技能设定更多倾向于原作,喜欢RO的玩家可以试试
迷宫与勇者,也就是自己挖迷宫的小游戏,风格卡通,RPG类,比较恶搞,当初月长石也玩了几十小时
口袋妖怪系列虽然月长石玩的不多,但是怪物级游戏还是值得一试的
要可爱的,闪电十一人系列虽然是足球游戏,但是更多倾向于剧情类的养成RPG,画面很不错
雷顿教授系列也是可以试试的
王国之心358/2,大作需要尝试哦
世界树迷宫是NDS上走红的Q版游戏
符文工房1-3(4代出给3DS了),很可爱的卡通风格,一方面种田一方面打怪
重装机兵2(复刻)和3(新作)都是NDS上不可不玩的作品
以上作品都是NDS时代月长石玩过的,个人觉得挺不错的作品,所以推荐给你,不过是否喜欢还要看个人,还有很多NDS游戏月长石也不是很记得了,毕竟NDS还是有些年头的主机,现在有空还是奋战3DS了......呵呵,有需要可以BD留言给我
和最终幻想:勇气启示录差不多的游戏有哪些?
贪婪洞窟、航海王·启航(2.0大海战)、镇魂街:武神躯(GM科技刷充)、新盗墓笔记、有杀气童话2、海盗挂了(GM刷充抽)、魔域手游
玩最终幻想:勇气启示录通过风林手游下载:;ac=infogid=4798。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。
扩展资料:(游戏简介)
《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》是由日本SQUARE ENIX推出的全球超人气游戏——「最终幻想」正统传承新作。作为全球著名的日式RPG,「最终幻想」自1987年首作发行以来,已历经30余年共发行15代正作及十数款衍生作品。本作是「最终幻想」这一经典的最新延续,既保留了历代正作的经典元素和玩法,又融入了SRPG中地形落差、元素相克、定位差异等新式趣味体验。此外,史诗级的CG画面,「小野贤章」「茅野爱衣」等一线CV全程配音,知名音乐人「上松范康」谱写经典原声音乐,历代正作人气角色齐聚重逢……种种诚意带您共同踏上这段回忆幻想之旅,寻回初见RPG时的惊艳!
请问有哪些游戏的战斗系统和最终幻想12一样采用动态空间战斗系统
我也非常喜欢FF12的系统,不过残念的是,此系统目前看来是独一无二了,唯一有一点儿像的FF13实质上在某些方面还不如FF12,比如要进战斗画面等,而FF14就更不用想了,FF13VS又是ARPG。
所以还是慢慢等吧,这么强的系统相信SE不会让它被埋没的,当年FF4的ATB一直流传了N代……
游戏推荐——《最终幻想12:黄道纪元》 冷饭再炒仍不失时髦
在入手这部作品之前我刚通关了《异度之刃2》,发现现在最适合我的游戏类型是JRPG,在上下班的通勤路上跑一跑剧情,看一看故事就很知足了。
《最终幻想12》作为ADB(动态次元战斗系统)的开创者自然是不能错过,只是实际体验后它还远没有达到我对他的预期,毕竟这是一款发售在2006年的游戏,以下简单说说我在通关后对游戏的感受吧。
上文提到最终幻想12开创了ADB(动态次元战斗系统)玩法,虽然骨子里仍是回合制战斗,但是已经摆开了传统RPG的战斗模式,只可惜RPG的黄金年代在当时早已经结束,由《最终幻想》统治的日式RPG也跟着时代没落了,最终幻想12即使拥有超越时代的系统和背景故事也因各种原因没有激起太大水花。
仔细游玩的话会发现这套战斗系统比传统的战斗系统多许多可玩性:
1. 游戏角色在大地图中碰到敌人随即就开始战斗,战斗中可自由移动,回合槽满后可按指令发动攻击或技能,结束战斗后也不用听着音乐看着主角们摆POSE,为战斗增速增趣不少。
2. 地图中还有着天气系统,各式的天气更让这个世界显得真实,有沙尘暴、暴雪、雨天等等,非常有趣。
3. 游戏的地图指令也非常有趣,在排好相应的指令后你的队友可以按你的指令自动进行攻击、发动技能等,高玩们为寻找最优的策略往往可以排上一下午,与之相对的这套系统太过复杂,我全队几乎都是大刀队,大家都往死里砍就完事了。
4. 本作共有12个职业,对应12星座,可惜的是本作职业加点的执照板与《最终幻想10》的晶球盘颇为相似,没有太多创新。而且虽然相比原版可以选择双职业,但是我在游玩中并没有体会到各职业配合的乐趣,各职业之间的差异主要体现在使用武器的不同,平衡性也有待提高。
本作的制作人松野泰己曾经监督过皇家骑士团等作品,相比以往的最终幻想作品,这部作品无论是风格还是叙述手法都与众不同,世界背景十分宏大,只是可惜松野泰己的野心太大,最终呈现的却不尽如人意。这部作品讲述了伊瓦利斯世界的历史,一段神奴役人类而主角试图反抗的历史,但是这个世界却缺乏足够多的作品和笔墨来描绘(尽管这个世界非常迷人!),以致于很多人通关后只觉得这是亡国公主复仇记,对剧情毫无感动(包括我)。
剧情跟不上设定最明显体现在男主角身上,男主角在这段故事中存在感太低,作为最终幻想系列主角,他不仅没有了系列的杀马特,而且在故事中可有可无。简单来说,就是贫民窟的孩子无意间卷入了一场恢宏壮阔的大冒险,主角团中无论大巴还是小巴都比主角更有存在感,更像主角,而男主角则更像一个旁观者,去观察这一段王国历史的趋势。
还好这部作品中还有最终幻想要素,召唤兽巴哈姆特、不死鸟之尾、多种职业等等,不然确实难以让最终幻想粉丝认可。
故事中增强游戏时长的要素很多,诸如赏金任务、刷取最强装备、召唤兽、执照板等等。我在游戏中最喜欢四处找赏金任务,各种各样的怪物需要不同的策略去针对,非常有意思。但我在游戏中大部分时间都是2倍速,偶尔4倍速,不得不承认重制版这个加速功能很贴心,但这也反映了跑图的重复,战斗的枯燥与无聊,当指令设置后大可以自动刷怪练级。
反派在游戏最后智商下线,打倒反派时我还没有反映过来,这就完了???我的召唤兽没有收齐,装备没有整理,执照板没有点满,一切都没有准备好就稀里糊涂打败了boss,游戏中的裁判逼格很高,但是存在感很低,只能一声唏嘘。查阅资料后才知道这都归咎于square-enix内部的斗争,使得松野泰己出走,《最终幻想12》更换制作人赶工完成,成了这场斗争的牺牲品,作为曾经最不会翻车的系列作品-最终幻想,谁能想到他的命运竟然如此,后续的最终幻想表现也不尽如人意,近年来最让人称赞的只有重踏网游市场的MMORPG《最终幻想14 2.0》。
这是一部总体令人满意的作品,他不那么像最终幻想,优点很多但是缺点同样也不少,但是作为一款2006的游戏的重制版,我们大可不必对它那么严格,剧情、音乐、战斗系统、购买的价格等等各方面都能让你满意。
就像曾经的勇者战胜魔王拯救世界那样,也许你长大了,但我相信你不会忘记曾经的感动,如果你是最终幻想的粉丝,那你决不能错过这部作品,他也许不像媒体口中说的那般优秀,但他也绝不会那么差劲。
推荐最终幻想系列粉丝游玩,其他玩家请慎重考虑。
我通关过《最终幻想3》、《最终幻想4》、《最终幻想5》、《最终幻想10》、《最终幻想12》、《最终幻想13》,你呢?你最喜欢哪部最终幻想,请留言分享吧!
和最终幻想有关的单机游戏有哪些呀?
最终幻想系列从1到6可以通过模拟器来玩,最终幻想7,最终幻想8有PC版,最终幻想9是PS1上的游戏,可以用PS1模拟器玩。最终幻想10,最终幻想12是PS2上的游戏,可以用PS2模拟器玩。最终幻想11是XBOX360上的网游,现在停服了。最终幻想13是PS3和XBOX360上的游戏,没模拟器用。最终幻想14是网游,平台是PS3和PC(注:PC版本其实可以不出的),盛大代理,消息不明确。
和鬼泣4画面差不多的就是最终幻想13了,但是PC上不能玩。
蒂法是最终幻想7里面的第二女主角,你可以玩最终幻想7,但是画面是1995年那个时候的了。RPG游戏的剧情才是关键。一直在等7代的高清重制版,但是野村哲也说暂时不可能制作。
最终幻想系列里6,7,8,9,10都是好作品,如果有条件的话都可以尝试。