生化危机浣熊市行动评分,生化危机浣熊市行动配置

生化危机浣熊市行动攻略 一起来看看吧

1、围捕:安布雷拉的研究员威廉·博肯博士企图将G病毒的样本卖给美国政府,隶属于USS的狼群小队奉命与汉克回合并前往位于浣熊市的安布雷拉工厂抹杀威廉并回收样本。岂料这次行动的严重性大大超过了狼群所考虑的范围。与汉克回合后与其一起行动,途中熟悉操作,遇到敌人后只需利用掩体即可解决掉,没有难度。在汉克进入实验室找威廉的时候在掩体后躲好,待敌人冲入后解决掉进入下一阶段。在威廉异变之后,沿路前进时要注意蒸汽和火焰,需算好时间躲避。强制面对威廉时玩家是无法转身的,这时要一边倒退一边朝其右肩上的眼睛开枪,与队友会合后开门进入下一阶段。接下来的区域会有零散敌人和丧尸犬捣乱,搞定后会被威廉击倒,QTE躲开后迅速跑到门口,稍微坚持一会等门打开后即可结束第一章。

2、腐败:狼群小队不但没有成功回收样本,还遭到了变异了的威廉的攻击。不过他们还是接到了下一个任务,销毁安布雷拉与浣熊市事件有关联的物证。尽管狼群对总部的指派有所不满,但还是硬着头皮去执行任务。但是,市中心的糟糕情况却是狼群所无法想象的。在到达大厅前,要将弹药与生命补给拿全,路上的僵尸建议多爆头,可以省很多弹药。到达大厅后会遭遇政府军的埋伏,用手雷是个不错的灭敌方式。解决掉后进入下一阶段。

3、接下来要去摧毁服务器里的资料。沿途的丧尸有的对玩家的威胁不小(比如士兵丧尸),需要拉开距离干掉,要是近身就用肉搏。摧毁所有服务器后还要小心地上的丧尸。接下来要进入档案室摧毁证据,注意书架和墙上的陷阱,可以用手枪触发。之后会遇到大批舔食者的围攻,接下来要快速到中央捡起门卡,之后到指定位置开门并迅速逃到脱逃地点即可结束本章。沿途要小心舔食者的抓取攻击,要连按C挣脱。至于队友可以完全不必管,要是丧尸挡路只需快速灭掉即可。

如何评价电影新生化危机?

作为一名生化危机全系列 游戏 玩家,这部电影怎么说呢,首先它比米拉乔沃维奇的生化危机系列电影更贴近原 游戏 剧情。但是因为生化危机这个 游戏 本来其实很难改编成电影,因为 游戏 主线都是玩家控制主角一个人行动,从而触发剧情。电影不可能一直拍主角从头演到尾,完全按照 游戏 剧情照搬,所以只有进行合理的改编。但是这部电影而言,他也没有改编到位,他一股作气把 游戏 一二两部剧情糅合在一起,虽然从 游戏 时间线来说一二三部时间线都是发生在浣熊市危机的那个晚上,只是玩家控制的角色不同。这样一来就导致了各个角色之间出现剧情冲突,角色戏份冲突。就比如克莱尔兄妹,吉尔,里昂都是主角,在那个晚上各自有着不同的经历。电影把他们糅合在了一起,导致剧情不伦不类,每个角色的戏份都有限,导致谁的角色都没说清楚。第二,电影里铺设了很多暗线,比如最后彩蛋的威斯克,还有孤儿院的伊芙琳。但是这些暗线也铺设的不论不类,跟 游戏 剧情大不一样。甚至如果按照这电影铺设的暗线架构,最后结果起码要拍个三四部才能讲清楚,步子太大就容易扯着蛋。

提起丧尸电影,《生化危机》系列是一个不可忽略的名字。

在2003年,首部由米拉·乔沃维奇饰演的《生化危机》电影一经上映,不仅口碑爆棚,全球票房也赚得盆满钵满。

随后出品方康斯坦丁影业在15年内推出5部续集,虽然后期画风从惊悚丧尸片走向流水线动作片,口碑也在一路下滑,但票房却持续走高。

17年上映的《终章》全球票房高达3.12亿美元,其中1.6亿美元票房来自中国大陆。

虽然与其他动不动10亿+美元票房的大片相比,3.12亿不是很高,但耐不住它成本低。

全系列全球12亿美元的成绩,自然不会让出品方放过这棵摇钱树。

在完结篇上映后的3个月,康斯坦丁影业就宣布要重启《生化危机》系列。

近日这个系列的最新重启首部电影《生化危机:欢迎来到浣熊市》在国外上映。

各大评分网站对这部电影的评价可以用惨不忍睹来形容,IMDb评分5.6,烂番茄专业新鲜度也仅有29%。

虽然这个系列的烂番茄就没及格过,但作为最重要的观众买账。

不过这部电影却是个例外,上映首周全球票房也只有1390万美元,一般大部分电影的首周票房表现是整部电影决定成败的关键,之后的周票房便会持续走低。

作为制作成本2500万美元的重启之作,这部电影想要回本预计都很难。

除非它在大陆上映还可能会有一线生机,但目前情况看来,大陆上映机会不大。

照样,咱们先来简单说说这部电影的剧情,然后说下他的优缺点。

前作虽然号称改编自 游戏 《生化危机》,但是却遭到 游戏 粉的吐槽。

出品方似乎也看到了粉丝的不满,所以重启的剧情也以 游戏 第一代和第二代为主,就连宣发重点就是原汁原味还原于 游戏 本身。

因此电影中出现大量对 游戏 的神还原,开头出现的卡车司机就是还原二代 游戏 的第一幕,就连吃汉堡的镜头几乎都一模一样。

还有浣熊市各个建筑的设计,警察局、地下停车场、孤儿院等,以及大boss的一些形态。

剧情也跟 游戏 一样,以主角等一群人逃出浣熊市为主线。其实这个剧情跟米拉版《生化危机2》有点撞题。

更能吸引粉丝的点就是这些角色全是来源于 游戏 ,也能够更好与 游戏 粉拉进距离。

全片除了女主克莱尔外,其他角色基本都是来完成任务的NPC一样,或许对于 游戏 粉来说,这些都能够接受,因为他们都知道这些角色在 游戏 中的结局。

但对于有点脸盲的我,看了几乎一半过后,我才分清每个角色的定位。

如果一部电影让观众出现这样的感觉,毫无疑问这部电影的人物塑造是不合格的。

近些年来的丧尸电影,都喜欢以枪械暴击丧尸等劲爆的动作来制作

就连米拉版后几部也是如此。

但本片很不一样,这也是我唯一要称赞这部电影的点,全片基调更像是一部惊悚片。或许是以为前期开发温子仁是制作人的原因,全片的恐怖氛围塑造,有段时间甚至让我感觉在看《潜伏》一样。

全片前半段都在铺垫这样的气氛,先是在雨夜里卡车司机撞到人后的怪异场景,城堡式的房子,以及外面充满迷雾的大宅。

这部电影的外在仿佛时时刻刻都在提示着主角,这个城市发生了些堪称灾难性的恐怖事件,而且准备吞并这个城市。

主角们那种在丧尸来袭之前的恐惧和未知,是任何大场面都取代不了的效果,鬼片的恐惧感也是如此。

另一个惊悚片的经典元素jump scare,在这里用的并不违和,潜伏在四周的丧尸,突然以极其恐怖的形态出现在观众面前时。

一开场小克莱尔和长相怪异的神秘人物的第一次见面,全程只有外面的雨声和主角自己的呼吸声,加上神秘人物漏脸的打光和突然而来的音效,观众也的确能被吓到,这种手法虽然老套但也管用。

从后半段开始,影片就放弃了这种氛围塑造,把重点放在各种各样的怪物上。

在观众得知怪物样貌,缺乏对于怪物的想象空间后,所感受到的恐怖氛围就会弱了不少。

更让人无力吐槽的就是结尾大boss的死亡方式,不是主角们齐心协力,想方设法打败怪兽,而是直接用超级快速并简单粗暴的方式给干掉。

这种无语程度就像是,蝙蝠侠打败小丑不是靠智慧,而是选用机关枪对着凡人之躯的小丑连扫好几十枪,直接把小丑给打死了。

全片看下来,前半段感觉在看惊悚片,后半段却在感觉看动作片。

毫无疑问,这两种风格的融合在这部电影里是失败的。

你能给《生化危机:欢迎来到浣熊市》这部影片打几分?

索尼推出的真人版电影《生化危机:欢迎来到浣熊市》深受大家的喜爱,这部影片一经上映,就许多人去观看。票房不断增高,而看完之后,许多人都纷纷去给这部影片打分,在你的想法中,你能给《生化危机:欢迎来到浣熊市》这部影片打几分?

一、故事简介。

电影是根据游戏《生化危机》改编的,他挑取游戏里面的其中一个剧情,讲述了三个人一起探索洋馆的故事,并且在浣熊市即将爆炸的时候,三人历经万险逃出生天。演员阵容十分强大,配合编剧的剧本,给观众演绎了一场惊险刺激的故事。让观众在观看这部影片的时候,全程处于激动的心态,同时故事情节节奏非常的快,让人看得眼花缭乱,忍不住想要看接下来的情节,再加上有游戏IP的加持,这部影片又受到了更多人的喜欢。

二、电影后续情节越发精彩。

这部电影后续情节十分给力,在一个多小时的电影情节里面,三人人进行紧张刺激的逃脱之旅,躲避未知的危险,观众在看的时候也非常揪心。同时,他的故事设定也非常的有趣,给人新奇的故事体验感,再配合高超的特效,仿佛是真的生化危机,让人看的心砰砰直跳。而对于浣熊市的刻画,也十分的精彩,不仅让观众拍手叫绝。

三、你觉得能给这部影片打几分呢?

看完这部电影的观众,想必心中都有了答案,对于这部电影的喜爱,他们会毫不犹豫的打满分,并且献上自己精彩的长评。但可能也有人会对这样的电影不喜欢,因为萝卜青菜,各有所爱。但是一个电影的评分,主要还是根据观众的喜好,观众要是喜欢这部电影,就给他打满分,不喜欢的话,就可以根据自己的想法来打分。

生化危机:浣熊市行动的IGN评分

各项评分内容:

初步体验2.0分:《生化危机:浣熊市行动》的整体剧情孱弱而崩坏,人物缺乏个性。设定没有吸引力,也缺少应有的气氛。

画面表现6.0分:图像看起来不错,英雄模式中我们所熟悉的生化危机角色的人物建模非常精美。但这无济于事,因为实在没什么意思。

音效表现4.0分:音乐完全不着调,为人熟知的生化危机音效本身蛮酷的,但怎么听都和这失败的外传作品不搭。

游 戏 性3.5分:难以忍受的糟糕AI,设定不均衡的敌人以及抽风不断的瞄准系统等毁掉了游戏“看上去很美”的概念。

耐 玩 性4.0分:四人模式使简短的流程有所扩充,但游戏性实在太差,能不玩的话千万别勉强。

总 分4.0分:糟糕

最后点评:

考虑到《生化危机:浣熊市行动》的开发者所能运用的巨大潜力,它真正在实现游戏中实现的那一点玩意实在是令人失望。在好几个场景里我听到 William Birkin的名字以及捡拾药草的熟悉音效时非常惊讶,因为我已经快忘了这是一部生化危机作品了。糟糕的AI,死气沉沉的场景,气氛的和个性人物的完全缺失毁掉了这部本可以大放异彩的外传式作品。总而言之,《生化危机:浣熊市行动》不同于可怜的《海豹突击队》(二者为同一开发组),也不同于可怜的《生化危机》。