封印命运天赋(天赋的诅咒)
WOW中,求一盗贼天赋,练级怎样加天赋?60以后PK和FB兼顾的天赋?高手指教。
1.背刺/伏击类型 30 / 8 / 13 或 31 / 8 / 12
这个方案十分不适合单练 但有组队的情况下却能发挥很好的作用 , 在组队的情况下我们的伤害是最优秀的 , 背刺能够达到预期的伤害 。至于PvP方面 , 我们最好越少现形越好 , 依赖的都是爆击 , 所以伤害输出不可靠 , 但有可能在几秒内解决敌人的代价。
战斗型 / SS 30 / 21
在PvE , 不论你在敌人或后方 , 这种配点在各种情况下都适合 , 虽说匕首的伤害输出不多 , 但速度和用毒可以弥补差距。 在PvP时 , 伤害和速度都可能不及 背刺/伏击类形 , 但配合刀刃速攻和毒 , 你可会发现会叠出很大的伤害 , 这个方案适合持续战。
持续伤害型 23 / 2 / 26
这个方案比较适合喜欢PvE的玩家 , 因为此方案着重DoT所输出的伤害 , 在对付精英的效果得别好 , 持续伤完全的发挥起来。在PvP , 我不太建议玩家选这条方案 , 因为持续伤害使我们往往是撑不住趴地收埸... 不过 , DoT是需要时间换取伤害 , 如果你在战斗中存活下来 , 那你的对手就可麻烦了。
刺杀/预备型 21 / 8 / 22
这方案集中在PvP , 使用预备能让你在短时间内输出非常大的伤害 , 当然预备有十分钟的冷却时间 , 所以不能每次都使用 。但如在一埸战斗内使出伏击等技能 , 战局对我们非常有利。战斗方式与背刺方案大同少异 , 只是不能决定命运而已。
至于什么是21 / 8 / 22呢 请往下看
【刺杀】 21 点
.强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级
剔骨伤害上升 15% 。
.凶残[Malice] 5/5 级
重击几率提高 5% 。
.无情[Ruthlessness] 3/3 级
终结技有 60% 几率加一个连击点。
.谋杀[Murder] 2/2 级
闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。
.持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级
终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。
.致命伤[Lethality] 5/5 级
险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%
.强化急性毒[Improved Instant Poison] 1/5 级
对方被急性毒感染的几率提高 2%
.冷血[Cold Blood] 1/1 级
启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。
【战斗】 8 点
.强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级
凿击的效果延长 1.5秒
.强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级
减少险恶攻击所需精力 5点
.强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级
背刺重击几率提高 30%
【敏锐】 22 点
.欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级
减少潜行状态下敌人发现你的几率
.时机[Opportunity] 5/5 级
从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%
.主动[Initiative] 5/5 级
使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。
.强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级
伏击的重击几率提高 40%
.强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级
在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态。
.预备[Preparation] 1/1 级
启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。
目前大家都好像比较推崇 刺杀/预备型 21 / 8 / 22
2.战斗贼-卸除武器型(20/31/0 or 21/30/0):
这种天赋点法是最好练、也最好赚钱的方式。因为有“剑刃乱舞”的影响,在面对二或三只的怪物时显得格外轻松,“冲动”及“还击”更可以让你轻松的击杀菁英怪物,但是这种点法非常不利于PVP,如果是PVE的玩家,那么这天赋点法实在是太适合了。
如果你已经选择这种玩法,请放弃拿匕首的念头,改拿剑或锤,为什么呢?第一,这种点法并没有强化背刺和伏击及其相关天赋。第二,这种天赋直接拿剑或锤用邪恶攻击造成的伤害(长时间下来的伤害输出)都比拿匕首来得高。第三,好的剑或锤容易取得,至于好的匕首,我个人认为只有后期四十人的地城掉落的史诗级匕首,才有拿来使用邪恶攻击的价值。
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 (冷血1)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 偏斜5 还击1 精确5 双武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 (冲动1)
*被()起来的视个人喜好决定,但在初期的练等中,建议先点出“冲动”。
*天赋点法顺序:强化邪恶攻击=强化凿击=恶意(刺杀系天赋)=战斗系天赋(顺序随个人喜好,但是要先点出“还击”,且能点“剑刃乱舞”就该点)=冲动=刺杀系天赋补齐
战斗贼-武器专精型(19/32/0):
基本上这点法和上面的差别在于少了还击和多了武器专精,建议这点法在60级之后再改,但是我还是要提醒一点,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,匕首专精是给后期雍有史诗级装备,要把爆击率可以撑到30%以上的人用的,在此之前,用剑或锤的效益比较大。
补充一点,拳套专精同匕首专精,一样也是要有史诗级装备才有价值去点。
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割2 无情打击1 致命偷袭5
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 强化闪避2 双武器专精5 各种武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 冲动1
战斗贼-封印命运型(30/21/0):
“封印命运”,功能是在你技能造成爆击的时候,能额外获得一点连技点数。因此,这点盗贼需要有很高的爆击率才行,也就是说,必须点出匕首专精。问题来了,我前面说过,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,你可能以为“封印命运”能多一点连技点非常好,但是邪恶攻击的爆击率就没史诗级装备的玩家来讲实在太低,“封印命运”根本很难完全发挥它的用处,所以我个人不是很建议初学者点这天赋。
当然,如果你雍有很好的史诗级装备,我想这会是个好天赋。
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 匕首专精5 剑刃乱舞1
*前面有\"*\"号表示随个人喜好分配
背刺贼-多功能型(21/8/22):
这点法是目前盗贼最完美的点法,杀人、出团两相宜!“冷血”、“伺机待发”让你在PVP中能轻松杀人,“强化闷棍”让你可以在团队中帮忙控场。这种盗贼就不要拿剑或锤了,因为匕首能让你造成更大的伤害,在后期拿了*“国民匕首神兵-酒吧凶器”之后,背刺布衣系的职业起码都有900~1000的数字,伏击就更不用说了!但是刚开始请别用这种天赋来练你的盗贼,尤其是喜欢单打独斗的人,这天赋会让你会练得非常辛苦。
*之所以称为国民神兵是因为盗贼可以单挑会掉酒吧凶器的王
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 无情打击1 致命偷袭5 冷血1 (有三点尚未列出,请照自己的喜好点)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3
敏锐系-
诈欺高手或伪装5 伺机而动5 先发制人5 强化伏击3 强化闷棍3 伺机待发1
背刺贼-强力伤害型(30/8/13 or 31/8/12)
这种点法不像21/8/22是依靠5分钟技来杀人,而是靠“封印命运”让你在短时间内集满5点连技点。因为有强化匕首的缘故,一个装备普普的盗贼,背刺的爆击率少说都有50%以上,所以能充分的发挥“封印命运”!至于另一种31点的点法,是点出“精力”的点法,能让你在开场的第一轮攻击中更早使用一些技能,不过我个人认为才多10点能量上限并不是很实用,除非你拥有Nightslayer套装(中文我不清楚,此为熔炎核心掉落的盗贼套装,穿了5件可让能量上限多10点),配合这天赋使能量上限达到120。
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5 (精力1)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3
敏锐系-
诈欺高手或伪装5 伺机而动5 强化伏击3(2)
*前面有\"*\"号表示随个人喜好分配
*被()起来的视个人喜好决定
最后我要强调
强化凿击、强化邪恶攻击、致命偷袭
是必点的,尤其是“致命偷袭”,不点出这个,根本没有所谓的伤害输出!
3.刺杀 天赋 - 23 点s
强化剔骨 等级 3/3
恶意 等级 5/5
无情 等级 3/3
无情打击 等级 1/1
致命偷袭 等级 5/5
恶性毒药 等级 5/5
冷血 等级 1/1
=====================================
战斗 天赋 - 2 点s
强化邪恶攻击 等级 2/2
=====================================
敏锐 天赋 - 26 点s
欺诈大师 等级 5/5
伪装 等级 4/5
伺机而动 等级 5/5
先发制人 等级 5/5
强化闷棍 等级 3/3
伺机待发 等级 1/1
强化偷袭 等级 2/2
出血 等级 1/1
=====================================
点的顺序是
‘强化邪恶攻击’、
‘强化剔骨’、‘恶意’、‘无情’、‘无情打击’、‘致命偷袭’、
‘欺诈大师’、‘伺机而动’、‘先发制人’、‘强化闷棍’、‘伪装’、‘伺机待发’、‘强化偷袭’、‘出血’、
‘恶性毒药’、‘冷血’。
此种顺序54级可以点到‘出血’,58级点到‘冷血’。
小时候大多用‘邪恶攻击’累积点数,所以点了‘强化邪恶攻击’可以节省5点能量。
‘出血’在组队打怪时是个很好用的技能(副本很好用),另外,单练时集点比较快,‘出血’消耗能量35点,‘邪恶攻击’若有‘强化邪恶攻击’消耗能量40点。
‘偷袭’技能原本消耗60点能量,点了‘强化偷袭’(省20点能量),只消耗40点能量。一般而言,偷袭是很常用的招数,20点能量等于2秒。
由于盗贼起手式大部分都需要潜行,如果点了‘强化闷棍’,除了比较不会闷了之后就被怪打,还可以再用起手技能(例如偷袭、伏击、绞喉、…),增加越等时打2只怪的成功机率。
如果不喜欢‘伪装’,可以换成‘强化伏击’、‘强化绞喉’、‘强化割裂’、…等,不过‘伪装’的好处在于潜行速度,点了4点,等于到60级时潜行速度可以到达82%,对于想要单刷副本(例如酒吧凶器)的人,可以节省不少时间。
此种点法,会多3项技能,分别是‘伺机待发’、‘出血’、‘冷血’。
练功时,通常的招数是‘偷窃’(先偷钱)、‘偷袭’、‘出血’╳2或3(小时后这里用‘邪恶攻击’)、‘肾击’。
为什么在这里用‘肾击’?原因是武器有涂毒药,‘肾击’可以让毒药慢慢消减怪的生命值,另外,趁怪晕的时候,可以慢慢补刀,集到5点,通常如果打同等级皮不会很硬的怪,怪醒来的时候,应该只剩一半的血,如果运气好的话,接下来的5星‘剔骨’就会把怪解决(长大后可以偶尔(CD 3分钟)用一下‘冷血’+‘剔骨’)。
4.【刺杀】 31 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击机率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的机率为目标增加一个连击点数。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的机率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·恶意毒药 5/5 级
使你的毒素所造成的伤害提高 15% 。
·强化肾击 2/3 级
使你的肾击技能的冷却时间减少 4秒 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的机率提高100%。
·封印命运 5/5 级
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的机率增加一个额外的连击点数。
·精力 1/1 级
使你的能量值上限提高 10点 。
【战斗】 20 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·闪电反射 2/5 级
使你的躲闪机率提高 2% 。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的机率提高 30% 。
·精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的机率提高 5% 。
·匕首专精 5/5 级
使你的匕首造成致命一击的机率提高 5% 。
主要以战场杀人跟决斗用…
下副本没有强闷比较差一点…
这个点法有一个好处…
可以不必使用消失、致盲就可以连续晕人14秒左右…
当然是没有被抵抗、解晕或者miss…
连法为…偷袭(两星晕4秒)→背刺(爆击再两星、没爆就一星)→肾击(4星肾击、晕5秒)
→凿击(晕5.5秒)→这后面的接法就狠多变了…
(ps:这个连法不适用在法师…)
WOW中盗贼PK与练级都可以的天赋 急!!!
一:种族
鄙人比较欣赏高敏的暗夜族,故选了暗夜的盗贼,暗夜是所有种族中天生属性中敏捷最高的,而且还有本身的影遁的,这样的盗贼天赋实在哪有让人有不选之理.虽然亡灵盗贼的种族技能比暗夜要好,但是到了后期有了军衔的可以买到同样作用的徽章.
二:天赋
现在的盗贼的天赋有个地球人都知道的配点方法,21:8:22.就按这个加,
刺杀21点
·强化剔骨3/3级 剔骨伤害上升
·凶残5/5级 重击几率提高5%
·无情3/3级 终结技有60%几率加一个连击点
·谋杀2/2级 闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升5%
·持续攻击1/1级 终结技的每个连击点有20%几率增加25点精力
·致命伤5/5级 险恶攻击、凿击、背刺、幽魂击和放血的重击伤害上升30%
·强化急性毒/5级 对方被急性毒感染的几率提高2%
·冷血1/1级 启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击
战斗8点
·强化凿击3/3级 凿击的效果延长1.5秒
·强化险恶攻击2/2级 减少险恶攻击所需精力5%
·强化背刺3/3级 背刺重击几率提高30%
敏锐22点
·欺诈大师5/5级 减少潜行状态下敌人发现你的几率
·时机5/5级 从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高20%
·主动5/5级 使用伏击,绞喉,偷袭后有75%几率增加一个连击点
·强化伏击3/3级 伏击的重击几率提高40%
·强化割裂2/3级 割裂伤害上升20%
·预备1/1级 启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却
·强化偷袭1/2级 偷袭所需精力减少10
三:练级
1-30级:新手区做任务练级,最好在11级的时候离开.精灵去黑海岸做任务练级,然后去湿地那里做任务.20+以后可以到暴风那里去学单手剑的.湿地任务做好后去赤脊山做简单的任务,然后再去暮色森林做任务,30级以前尽量做任务,不需要多少时间就到30的.
30-60:30以后就是一个盗贼的SOLO的历程的,记住剃刀高地副本的任务一定要做的,还有祖尔的副本任务一定要做的,神庙也要做,后面的顶级副本能下就要下.30以后可以去阿拉希高地做任务,随便杀食人魔练级,盗贼一定要偷,呵呵.后面再去荆棘谷做任务,这个地方常常有人组队去剃刀高地的,记得能去就去,到45以后马上换地图到塔纳利斯做任务.那地图坐下角有个营地继续杀食人魔SOLO,记住盗贼是SOLO之王,这个地方会有人去祖尔的,记得要加入.到51以后就到艾萨拉这个地方,呵呵,这里可以说是练级打钱的好地方,同样的有任务先做,然后去打木喉熊怪,54以后去累加什营地打钱练级,那些恶魔回掉好东东的,恶魔布,这个是1.50金币一个啊,而且这个地方还有很多富瑟矿,如果你采矿的话可以挖到奥术水晶,可以一直混到60在这里,中间可以下副本.
四:打钱
打食人魔是可以温饱,打熊怪艾萨拉可以小康了,打雷加什营地的恶魔和挖富瑟艾萨拉不是小资你可以K我了.
五:毒药和开锁
毒药20时候,联盟玩家在暴风城军营从SI-7获得任务,为了顺利完成任务,你需要85-90的开锁技能,建议在这个任务之前把开锁技能练到100.
开锁在你16级在盗贼导师处学得开锁技能后,可以得到这个任务。联盟的需要和暴风成的SI-7头目说话,然后去湖畔镇.任务地点都有几个很快刷新的练习箱子让你训练.以后可以到盗贼训练师那里可以了解到哪里可以练开锁的地方.
背刺/伏击类型 30 / 8 / 13 或 31 / 8 / 12
这个方案十分不适合单练 但有组队的情况下却能发挥很好的作用 , 在组队的情况下我们的伤害是最优秀的 , 背刺能够达到预期的伤害 。至于PvP方面 , 我们最好越少现形越好 , 依赖的都是爆击 , 所以伤害输出不可靠 , 但有可能在几秒内解决敌人的代价。
战斗型 / SS 30 / 21
在PvE , 不论你在敌人或后方 , 这种配点在各种情况下都适合 , 虽说匕首的伤害输出不多 , 但速度和用毒可以弥补差距。 在PvP时 , 伤害和速度都可能不及 背刺/伏击类形 , 但配合刀刃速攻和毒 , 你可会发现会叠出很大的伤害 , 这个方案适合持续战。
持续伤害型 23 / 2 / 26
这个方案比较适合喜欢PvE的玩家 , 因为此方案着重DoT所输出的伤害 , 在对付精英的效果得别好 , 持续伤完全的发挥起来。在PvP , 我不太建议玩家选这条方案 , 因为持续伤害使我们往往是撑不住趴地收埸... 不过 , DoT是需要时间换取伤害 , 如果你在战斗中存活下来 , 那你的对手就可麻烦了。
刺杀/预备型 21 / 8 / 22
这方案集中在PvP , 使用预备能让你在短时间内输出非常大的伤害 , 当然预备有十分钟的冷却时间 , 所以不能每次都使用 。但如在一埸战斗内使出伏击等技能 , 战局对我们非常有利。战斗方式与背刺方案大同少异 , 只是不能决定命运而已。
至于什么是21 / 8 / 22呢 请往下看
【刺杀】 21 点
.强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级
剔骨伤害上升 15% 。
.凶残[Malice] 5/5 级
重击几率提高 5% 。
.无情[Ruthlessness] 3/3 级
终结技有 60% 几率加一个连击点。
.谋杀[Murder] 2/2 级
闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。
.持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级
终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。
.致命伤[Lethality] 5/5 级
险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%
.强化急性毒[Improved Instant Poison] 1/5 级
对方被急性毒感染的几率提高 2%
.冷血[Cold Blood] 1/1 级
启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。
【战斗】 8 点
.强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级
凿击的效果延长 1.5秒
.强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级
减少险恶攻击所需精力 5点
.强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级
背刺重击几率提高 30%
【敏锐】 22 点
.欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级
减少潜行状态下敌人发现你的几率
.时机[Opportunity] 5/5 级
从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%
.主动[Initiative] 5/5 级
使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。
.强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级
伏击的重击几率提高 40%
.强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级
在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态。
.预备[Preparation] 1/1 级
启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。
目前大家都好像比较推崇 刺杀/预备型 21 / 8 / 22
战斗贼-卸除武器型(20/31/0 or 21/30/0):
这种天赋点法是最好练、也最好赚钱的方式。因为有“剑刃乱舞”的影响,在面对二或三只的怪物时显得格外轻松,“冲动”及“还击”更可以让你轻松的击杀菁英怪物,但是这种点法非常不利于PVP,如果是PVE的玩家,那么这天赋点法实在是太适合了。
如果你已经选择这种玩法,请放弃拿匕首的念头,改拿剑或锤,为什么呢?第一,这种点法并没有强化背刺和伏击及其相关天赋。第二,这种天赋直接拿剑或锤用邪恶攻击造成的伤害(长时间下来的伤害输出)都比拿匕首来得高。第三,好的剑或锤容易取得,至于好的匕首,我个人认为只有后期四十人的地城掉落的史诗级匕首,才有拿来使用邪恶攻击的价值。
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 (冷血1)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 偏斜5 还击1 精确5 双武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 (冲动1)
*被()起来的视个人喜好决定,但在初期的练等中,建议先点出“冲动”。
*天赋点法顺序:强化邪恶攻击=强化凿击=恶意(刺杀系天赋)=战斗系天赋(顺序随个人喜好,但是要先点出“还击”,且能点“剑刃乱舞”就该点)=冲动=刺杀系天赋补齐
战斗贼-武器专精型(19/32/0):
基本上这点法和上面的差别在于少了还击和多了武器专精,建议这点法在60级之后再改,但是我还是要提醒一点,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,匕首专精是给后期雍有史诗级装备,要把爆击率可以撑到30%以上的人用的,在此之前,用剑或锤的效益比较大。
补充一点,拳套专精同匕首专精,一样也是要有史诗级装备才有价值去点。
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割2 无情打击1 致命偷袭5
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 强化闪避2 双武器专精5 各种武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 冲动1
战斗贼-封印命运型(30/21/0):
“封印命运”,功能是在你技能造成爆击的时候,能额外获得一点连技点数。因此,这点盗贼需要有很高的爆击率才行,也就是说,必须点出匕首专精。问题来了,我前面说过,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,你可能以为“封印命运”能多一点连技点非常好,但是邪恶攻击的爆击率就没史诗级装备的玩家来讲实在太低,“封印命运”根本很难完全发挥它的用处,所以我个人不是很建议初学者点这天赋。
当然,如果你雍有很好的史诗级装备,我想这会是个好天赋。
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 匕首专精5 剑刃乱舞1
*前面有\"*\"号表示随个人喜好分配
背刺贼-多功能型(21/8/22):
这点法是目前盗贼最完美的点法,杀人、出团两相宜!“冷血”、“伺机待发”让你在PVP中能轻松杀人,“强化闷棍”让你可以在团队中帮忙控场。这种盗贼就不要拿剑或锤了,因为匕首能让你造成更大的伤害,在后期拿了*“国民匕首神兵-酒吧凶器”之后,背刺布衣系的职业起码都有900~1000的数字,伏击就更不用说了!但是刚开始请别用这种天赋来练你的盗贼,尤其是喜欢单打独斗的人,这天赋会让你会练得非常辛苦。
*之所以称为国民神兵是因为盗贼可以单挑会掉酒吧凶器的王
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 无情打击1 致命偷袭5 冷血1 (有三点尚未列出,请照自己的喜好点)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3
敏锐系-
诈欺高手或伪装5 伺机而动5 先发制人5 强化伏击3 强化闷棍3 伺机待发1
背刺贼-强力伤害型(30/8/13 or 31/8/12)
这种点法不像21/8/22是依靠5分钟技来杀人,而是靠“封印命运”让你在短时间内集满5点连技点。因为有强化匕首的缘故,一个装备普普的盗贼,背刺的爆击率少说都有50%以上,所以能充分的发挥“封印命运”!至于另一种31点的点法,是点出“精力”的点法,能让你在开场的第一轮攻击中更早使用一些技能,不过我个人认为才多10点能量上限并不是很实用,除非你拥有Nightslayer套装(中文我不清楚,此为熔炎核心掉落的盗贼套装,穿了5件可让能量上限多10点),配合这天赋使能量上限达到120。
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5 (精力1)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3
敏锐系-
诈欺高手或伪装5 伺机而动5 强化伏击3(2)
*前面有\"*\"号表示随个人喜好分配
*被()起来的视个人喜好决定
最后我要强调
强化凿击、强化邪恶攻击、致命偷袭
是必点的,尤其是“致命偷袭”,不点出这个,根本没有所谓的伤害输出!
快乐战斗贼 点法是19 32
已分配点数:51 需要等级:60
【刺杀】 19 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击机率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的机率为目标增加一个连击点数。
·强化切割 2/3 级
使你的切割技能的效果持续时间延长 30% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的机率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
【战斗】 32 点
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·闪电反射 5/5 级
使你的躲闪机率提高 5% 。
·偏斜 5/5 级
使你的招架机率提高 5% 。
·精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的机率提高 5% 。
·双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
·剑刃乱舞 1/1 级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
·剑类武器专精 5/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有 6% 的机率进行一次额外的攻击。
·侵略 3/3 级
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。
·冲动 1/1 级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
这是个人认为最完美的剑系战斗天赋
这种好处是什么?
刷怪物我只能用超级强来形容
操作简单 打怪容易 不死贼只要吃尸体 绑绷带 几乎不用休息
打怪流程是(偷袭--- 切割--- 邪恶攻击看你要打几星---- 剃骨)
我只能说 又简单又快
有多快? 就像是闪电霹雳车给藤原拓海来开.. 我只能说 超级快
...有优点一定有缺点
缺点就是... 会OT到饱.. 有多饱? 就像是吃了麦当劳全家餐再加上把可乐一口气喝完我只能说 超级饱
而且没有强化闷棍 在副本作用不大
这样的贼只能单人打打材料 打小宝 带带人而已
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另外一种是标准21/8/22的美满贼
点法是
【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击机率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的机率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的机率提高 5% 。
·强化切割 1/3 级
使你的切割技能的效果持续时间延长 15% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的机率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的机率提高100%。
【战斗】 8 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的机率提高 30% 。
【敏锐】 22 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的机率。
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的机率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化伏击 3/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的机率提高 40% 。
·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的机率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
上面一点切割 可以自由分配 但是我认为切割是最好用的了
这样的贼 优点就是.. 数字很漂亮!!
有多漂亮?就像是蔡X琳没穿衣服 要你陪他睡一觉那样漂亮
我只能说.... 超级漂亮
打怪流程是 (伏击----肾击----背刺---凿击---背刺---邪恶---剃骨)
很麻烦吗? 超级麻烦!!
有多麻烦? 就像是.....(靠 废话人)
这种贼在副本作用很大... 首先强化闷棍一只怪物
然后战士冲过来 偷袭战士打的怪物 背刺下去
马上放祥攻
基本上祥攻常常放 战士吸的住~ 可以一直背刺下去
但是这种贼的技巧性太高 单刷怪太慢...
不建议没有好匕首 或是新手使用
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至于PK 看是想要稳定的攻击输出
点战斗贼 打人稳定输出
或者是21//8/22美满贼
布衣系常常被不小心秒杀!
但是还是要看天命
魔兽世界巫妖王之怒PVE盗贼天赋
本人曾经在云淡是首席DZ,在第7天堂也待过,但那是过去的事情~ \\80PVE只有毁伤了,当装备够好了可以换战斗。。80毁伤FB天赋:刺杀 (51 点)
2/2 冷酷攻击
5/5 恶意
3/3 无情
3/3 穿刺之伤
1/1 精力
5/5 致命偷袭
3/3 剧毒
5/5 强化药膏
1/1 冷血
2/2 快速恢复
5/5 封印命运
2/2 谋划
1/1 灭绝
3/3 专注攻击
3/3 寻找弱点
3/3 奇毒
1/1 毁伤
3/3 扭转局势
战斗 (15 点)
5/5 双武器专精
5/5 精确
5/5 近身格斗
敏锐 (5 点)
5/5 无情打击pvp可以毁伤也可以影舞!刺杀 (19 点) 2/2 冷酷攻击 5/5 恶意 3/3 无情 3/3 穿刺之伤 1/1 精力 5/5 致命偷袭战斗 (0 点) None敏锐 (52 点) 5/5 无情打击 3/3 欺诈高手 2/2 伺机而动 3/3 伪装 2/2 飘忽不定 3/3 锯齿利刃 3/3 先发制人 2/2 强化伏击 1/1 伺机待发 2/2 卑鄙 3/3 敏锐大师 5/5 致命 3/3 覆体之影 1/1 预谋 5/5 邪恶召唤 2/2 打劫 1/1 暗影步 5/5 暗影杀手 1/1 暗影之舞毁伤:刺杀 (51 点) 2/2 冷酷攻击 5/5 恶意 3/3 无情 3/3 穿刺之伤 1/1 精力 5/5 致命偷袭 3/3 剧毒 5/5 强化药膏 1/1 冷血 3/3 强化肾击 2/2 快速恢复 5/5 封印命运 2/2 谋划 2/2 致命酝酿 1/1 灭绝 3/3 专注攻击 3/3 寻找弱点 1/1 毁伤 1/1 血之饥渴战斗 (15 点) 5/5 双武器专精 5/5 精确 5/5 近身格斗敏锐 (5 点) 3/3 欺诈高手 2/2 伺机而动
不用问了,我在TF用的天赋!GF开WLK后用这套,装备好了可以考虑换战斗!
■魔兽世界 1.12里部落匕首贼■.求个副本高输出的天赋
匕首搭配是仁者见仁智者见智的一个事情 要是不喜欢可以把本贴看成YY贴 54之。
都是针对60级的盗贼来说的,之前能选的也就那几样。。60级才是真正的开始。另,这里的主手匕首和副手匕首将会保持等级平衡。所以无视龙爪+刮骨者 这种组合。。
1。奈法利安之爪+熔火犬牙
奈法利安之爪
拾取后绑定
主手
112-151伤害速度 2.00
(每秒伤害65.8)
击中只可能:使你的近战伤害提高100%,持续10秒
熔火犬牙
拾取后绑定
唯一
单手匕首
57 - 107伤害速度 1.60
(每秒伤害51.2)
+9 耐力
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: +20 攻击强度
入手难度:★★★★★☆☆☆☆☆
炫目程度:★★★★★☆☆☆☆☆
搭配级别:神器,浮云,YY级别。。
推荐付魔种类:主手伤害+5 副手+15敏捷(理由:将DPH最大化,伏击,背刺伤害最大化。如果你拥有这个搭配,战斗将很快结束,没必要去等十字军触发,打战士出个十字军也意义不大)
主手匕首的主人是BWL的大名鼎鼎BOSS 奈法里奥,死亡之翼的儿子,奥妮克希娅的哥哥 这匕首掉落几率大概10% 目前对所有WOWER来说奈法里奥都是高高在上的神 无法撼动 要拿到这个匕首至少在等3个月。。
副手匕首乃MC的第9个BOSS 管理者克图索斯 DOWN掉以后刷出来的箱子随机开出 大概15%的几率(我们会杀了2次都没开出) 本来这个匕首入手难度不算非常大,不过它的价值被规定在75DKP……而血腥撕裂者的价值才55DKP (这只是普遍的底价,各个工会可能会根据这个底价做出调整) 这就意味着你要想拿到犬牙至少得放弃2件夜幕杀手。。而2件夜幕杀手提升的属性又绝对比犬牙可观。
另:主手可替换成高阶督军/大元帅的匕首 一样神器级别,不过随着CWOWER刷贡献的渐渐流行(叹一个),这个匕首已经快面世了。
2。毁灭之刃+熔火犬牙
毁灭之刃
拾取后绑定
唯一
单手
73-137伤害速度 1.80
(每秒伤害58.3)
需要等级 60
击中时可能:对目标造成40到56点火焰伤害。
副手见上。
入手难度:★★★★★
炫目程度:★★★★★☆
搭配级别:史诗,骨灰玩家,MCER..
推荐付魔种类:主手伤害+5 副手+15敏捷(理由:同上,将DPH最大化,伏击,背刺伤害最大化。当然,两个匕首的速度都不慢,双十字军也是不错的选择)
毁灭之刃(地狱之刃) 的掉落者来头也不小,曾经在创世之战中和泰坦们对抗的上古炎魔拉格纳罗斯。MC的主人。随着CWOW的发展,拉格纳罗斯已经慢慢走下神坛了。身穿一套黑铁的战士能比较轻松地扛住RAG,其他职业FR在NOBUFF的情况下上150就可以比较惬意的进行战斗了。以后RAG将成为被FARM的物件。因此地狱之刃的入手难度也会不断降低。
副手在这里还是推荐用犬牙 能拿到地狱之刃的 拿个犬牙也是情理之中吧 目前实在找不到同级别的匕首和地狱搭配。。
3。恶魔之击+恶魔之击
恶魔之击
拾取后绑定
单手匕首
54 - 101伤害速度 1.70
(每秒伤害45.6)
需要等级 58
击中时可能: 下3秒的所有攻击都一定命中,并且一定是致命一击。
入手难度:★★★★★☆☆
炫目程度:★★★★★
搭配级别:史诗,RP极度爆发ER,雷德的亲戚。
推荐付魔种类:双十字军(理由:1。7的速度,能让十字军发挥出应有的效果)
记得在我玩WOW以前看过关于WOW的装备介绍。当时还在忧郁选什么职业的时候,看到了这把匕首。。而在玩WOW以后我惊讶地发现这个匕首居然不是唯一的!于是心中便YY无限。。虽然现在拿着战场匕首天天泡MC,但是心里还是憧憬着最初的梦想:双手DS!!!!!!!!!!!!DS特效触发率大概是10%-15% 换个说法,就是“暴击率+15%”而且还是持续3秒的,在这3秒内一个盗贼有能力放掉一个战士1500+血。(虽然是击中时可能,主手副手是分开看的,但是1.7的速度配合切割,是很容易触发这个属性的) 其实很想把这个匕首的排名再上升一位。。但是这个组合对付布衣 特别是法师的效果不是太理想,所以只能排到第3。
4。血腥撕裂者+亚考尔的阳炎刀
血腥撕裂者
拾取后绑定
单手匕首
63 - 119伤害速度 1.80
(每秒伤害50.6)
需要等级 60
击中时可能: 向敌人发射一支暗影箭,对其造成75点暗影伤害,并使所有属性降低25点。
亚考尔的阳炎刀
拾取后绑定
单手匕首
41 - 77伤害速度 1.30
(每秒伤害45.4)
+10 火焰抗性
需要等级 58
击中时可能: 冲击目标,对其造成75到105点火焰伤害。
入手难度:★★★★★
炫目程度:★★★★☆
搭配级别:史诗,骨灰玩家,RP爆发ER
推荐付魔种类:双十字军(理由:主手速度不慢,副手更是第一速度,能将十字军激发效果最大化)
血腥撕裂者是MC的4号BOSS 加尔掉落 几率大概6% (感觉可能比这个高点,我们去了4次已经掉了2个了)当FARM MC来临时,这个匕首将会普及。
这个搭配的难度在于副手匕首。。3大副本小怪掉落。(亚考尔不是艾萨拉海湾神殿里的那个海巨人吗?和这把匕首到底有什么联系呢?一个海巨人的匕首怎么全是和火有关的属性。。)
5。剥夺者+冰川之刃
剥夺者
拾取后绑定
唯一
单手武器
59-111伤害速度 1。8
(每秒伤害:47.5)
需要等级:60
击中时可能:对目标造成200-300伤害,并使目标智力降低25,持续30秒。
冰川之刃
拾取后绑定
唯一
单手武器
45-100伤害速度 1。8
(每秒伤害:42.5)
需要等级:60
+10敏捷
击中时可能:对目标造成45点冰霜伤害。
入手难度:★★★☆
炫目程度:★★★
搭配级别:史诗,战场老兵。
推荐付魔种类:双十字军/30敏捷(就速度而言,1。8不算慢,30敏捷也物有所值,看个人喜好了。)
随着开放战场的日子越来越久,现在剥夺者已经基本得到普及,只要肯花时间泡战场,这匕首迟早是你的,还付送朱里奥的指环(+11耐力 12AP,1暴击,1命中)
副手为什么选冰川呢?不只是因为它们都是战场系列,而且冰川还加10敏捷,速度也不算太慢,更重要的是。。冰川的特效发动率出奇的高 本来我想用刮骨者或者血色十字军的 但是冰川的特效让它至今坐在我副手的位置。。
PS,现在剥夺者特效BUG已经解决,发动率大概5%。
6。酒吧凶器+刮骨者
酒吧凶器
拾取后绑定
主手匕首
51 - 95伤害速度 2.00
(每秒伤害36.5)
需要等级 50
击中时可能: 使目标的伤口不断流血,在30秒内造成累计100点伤害
刮骨者
拾取后绑定
单手匕首
40 - 74伤害速度 1.40
(每秒伤害40.7)
需要等级 57
装备: +30 攻击强度。
入手难度:★★
炫目程度:★☆
搭配级别:精良,大众,实用。
推荐付魔种类:主手+5伤害,副手+15敏捷(理由:酒吧凶器。。是追求DPH的匕首,因此这样附更能体现98的价值,当然 刮骨者1。4的速度付十字军也非常理想,不过就整体搭配而言还是推荐15敏捷)
其实我从来没去刷过酒吧,用的匕首也是直接从57级的猛虎之恶魔军刀跳到剥夺者的。酒吧凶器的DPH确实不容小看,不过它的DOT让盗贼们很痛苦。要是它没属性,这个匕首的价值和排名还会上升。。
刮骨者其实是非常理想的副手匕首,打到基本上可以用半辈子了,30AP和1。4的速度是非常吸引人的。