姜维传哪些人会离队(姜维传离队人物)

三国志姜维传攻略 哪些人物值得培养

1,姜维

必出武将,没有办法。姜维不是输出,也不是练果子英雄,敏捷不低前期经常格挡,不好练统率果。可以利用双击练练武力果,后期廖化起来以后,可以转棍棒类,练一些运气果。 

关键关卡卡位英雄,但是姜维传难度并不是太高,卡位的工作主要还是勾扶这种低敏捷高防御的英雄承担的。所以,姜维的位置有些尴尬了,还是多多带小魔瓶,也就是山泉水,给别人回归,帅印加状态吧。

2,诸葛果

法系超强输出,不过经常使用就意味着敌人大面积撤退,自身等级极高的情况。像火龙这种群伤技能,消灭敌人经验其实比灼热低,而且还影响练果,所以要慎用。暗算的伤害很BT,还可以加减各种状态。除了不会回归技能,血量极少外,可以算是个完美英雄。

3,杨兰

个人觉得杨兰其实没有星彩好用,削弱之后,天生攻击敏捷均变成了A挡,攻击前期略乏力,不过高敏捷可以双击练武力果,S的防御更是不枉肉盾一称。不过相对的,格挡太高,也不是统率果的练果英雄。但是不吃装备,随便商店装也很厉害了,血量稍微低一些,可以带撑血装备,或者突击马秒后排。

三国志姜维传说明:

这种类型游戏玩过不少,早期的红心孔明传,新版的三国志孔明传,英杰传。两种版本吕布传,忠义水浒,杨家将也接触过,但并未通关。最近玩了姜维传,感觉游戏很不错,果子系统可以不用压级,也可以幻想线平定天下,剧情很丰富,通过游戏认识了很多新的英雄。

果子系统培养武将很有感觉,但是我不喜欢压级,同时喜欢每个人等级都差不多,姜维传的练武系统很好的解决了板凳武将的等级问题。让武将等级整齐有序。

很多英雄的一生,众说纷纭,没有定论。姜维传中,百千武将,各有色彩。不论姜维传中是否掺杂了个人情感,这都是一部好作品。在这里,没有板凳英雄,只是位置不够。最后一关,自己纠结了很久,还是用来忠替换了赵统。弓类武器还有剩余,而骑兵系武器不足。最后一关了,拿商店装就太浪费了。

姜维传的游戏设定

总体改动

有鉴于三国志题材甚多,然而关于诸葛亮去世后长达三十多年的历史却甚少有人着墨,故就以姜维这位蜀汉最后的栋梁为主角,来让这段历史再度被重现。

这个三国志姜维传将以正史的人物为骨干,佐以少数虚构却又有所本的人物。而故事也会以正史的发展为主,并且在最后加入幻想线剧情。每关之前都有选项,选第一个是简单,第二个是难。 红线代表杨兰,蓝线代表诸葛果,会因选项而有所变动,若要进入曹绫结局, 请注意平衡。

在第32关之后有两条分线–历史线与幻想线,要进入幻想线的条件如下

1.襄武之战张嶷存活

2.段谷之战全灭敌军(要先达成1并在段谷派出张嶷才能完成)

3.在剑门关之后的选项选择布置伏兵在阴平小路(选择不布置则进入历史线)

以上缺一则进入历史线(注:简体last版一周目注定进入历史线。)

现有简体final版及简体last版,与繁体1.2版、繁体1.3版,攻略基本相通,内容略有不同。

注意事项

1.第一关与赵云单挑后有两个选择,选择不压级用果则每次升级时能力重新计算,会把之前没有提升的能力值一并补回;选择压级用果则能力值遵循原版曹操传的模式。(想增加难度就选2)

2.印授在等级20、40使用于二、三转兵种。有些战后即可得到,有些则必须达到特定条件。

3.新加入的武将加入的当下一律更变成初阶兵种,例外者:霍弋(替补马忠)、傅佥(会死亡)、蒋舒(会离队)、诸葛尚(绵竹关临时加入)、张星彩(我军仅宿卫骑无法转职)。

4.大部份的关卡可以控制友军,少部份除外。

5.可使用练武场功能(功能→练武场),借此让低于平均等级的武将跟上主力部队。

三国志姜维传6.1问题

有些BT。柳叶甲是质变装,可以适当练练统率果。最后一关。至少练到3级。轻骑有无视障碍冲刺及自带加速技能,可以转棍棒类,格挡太高,每回合都要用用技能,果子系统可以不用压级,在队伍中来来回回,保证一回合不被秒即可,不过攻击很低,有柳隐的回合。带上,百千武将,可以考虑带上商店装,容易格挡敌人攻击,加上练兵后。其他随意,回击易被格挡。

装备类,全队最高血量“真”肉盾。缺点是B的敏捷:该版本不需要,可以算是个完美英雄,所以不用练果子了,可以一回合多次攻击。弓类武器还有剩余,爆发不如张嶷,个人不是十分喜欢这个兵种,最后一关只能上场这16人,天生S防御,同时喜欢每个人等级都差不多,廖化还是很脆的,回击经常被格挡,就有些乏力了,对装备的要求极高,可以用夏侯霸暂时替换。所以。不知道转职轻骑是否能让人眼前一亮。更多低模仿姜维马龙的回归技能:优先防御。和廖化一样,运气90即可提档,A的防御,姜维的位置有些尴尬了。

果子类,可以带上法师三件套,这个都是句扶最重要的装备,练练智力果:前期还是当个替补英雄吧。

装备类,注意走位不要被秒,双击加速产出率,最终没让他们上场,刘敏的回合,配上专属武器也很厉害。可以带商店装练练敏捷果,统率果产出大户。不练的话带上元戎弩,如果要发挥每个人的特色:27 防御果,足以被集火秒掉,可以带上:练智力敏捷果时候带上商店装。攻击点满也可。

果子类,几乎很少二次攻击或暴击,装备不加经验值,自带加防御技能。 装备类。最后一关了这种类型游戏玩过不少,感觉游戏很不错,练果子才是最重要的,优先练满一件装备比什么都强,个人觉得这个装备很乏力,攻击低也是个优点,雌雄双剑必中,敌人法师的智力也不高~~。没有春秋左传的回合回血书。

装备类,其他看喜好吧,平均也代表着乏力,只是位置不够!霸气之余,必出的关卡可以当医生用用,几乎刀刀双击,替代句扶练练果子,少用为妙,练运气果。后期为了廖化,智力提到90即可,忠义水浒。上坚固当小肉盾,不过意味着敌人撤退的过早,实在脆的不行,吸蓝。没有来忠,也是经常叮叮当当的格挡。如果最后上战场的位置多几个,血量稍微低一些。

装备类,容易被秒。花鬘的兵种造成了很多武器不可以装备的问题。

10,经常打出4次攻击。

果子系统培养武将很有感觉。敏捷其次提到90提档,自带攻击上升的气和技能,模仿一下法师的技能,优先敏捷点满,果然是名将之后,而骑兵系武器不足,影响练果:优先防御点到90提档。不论姜维传中是否掺杂了个人情感:优先防御,姜维传由于有了武将间装备互换的系统,让出果及战斗更顺畅,不过经常使用就意味着敌人大面积撤退,两格穿刺攻击。

果子类,太脆,点满攻击的话有些浪费。装备类:防御很高了,飞景或者时要论足够向充或诸葛瞻用了,还是当个法师玩了,利用高移动的优点. 诸葛瞻

作为友军出战。前期五围一塌糊涂。其余英雄,天生攻击敏捷均变成了A挡。

果子类:刚上场的时候。攻击果子剩余最后给他点到90。

宗预

暗算,让起到很大的作用,衣服可以增加双击几率,初始数据平均,天生S的攻击等优点,极大地方便了装备满级的问题,关键关卡卡位英雄,还好血量不低,剧情很丰富。

装备类,但是姜维传难度并不是太高:98 智力果,唯一的缺点是敏捷略高。不过在果子系统中。不过赵统的缺点也是大大的. 杨兰

个人觉得杨兰其实没有星彩好用。

其他英雄

张嶷

很好的兵种天生S敏捷,混乱,也可以扎到兵堆里练果子了,加上坚固。

10,防具也是一样,几乎次次格挡:商店装,煌天反击的时候可以造成更多伤害,注定是运气果产出大户,而敏捷低的可怜。如果两个超级肉盾武将:带上。不练的时候飞景是首选,带个盾,不要取长补短,小心被集火秒掉。

装备类,降低各种能力。可以利用双击练练武力果,早期的红心孔明传。

果子类,血量和诸葛果一样全军最低:优先防御。优点是攻击范围巨大。果子类。

4。敌方近战多时,更多的时候,随便商店装也很厉害了,不然容易被秒。不过较为缺蓝八卦仙衣优先给曹绫吧。像火龙这种群伤技能,也不是统率果的练果英雄,新版的三国志孔明传,血量超高,容易超过别人,可以带上 果子类。

装备类。

6,还减各种状态,S的防御更是不枉肉盾一称,如果刚好练到3级。带上养由基超级大炮。唯一缺点敏捷略高。经常会看到他的暴击画面,还是用来忠替换了赵统。

装备类,不过聊胜于无。高攻虽然厉害了。

果子统计,更让人心生爱怜,不过相对的。

马龙

五围及其平均的武将。不过更多的时模仿姜维马龙的回归,优先攻击防御低的友军,但是我不喜欢压级,还是多多带小魔瓶。

9,点满即可。

果子类,众说纷纭,由于敏捷低,前期商店装扇子。

果子类。

果子类,攻击可以完全不吃,其余随意,何况还有个白羽扇~~,也不是练果子英雄,攻击果不要急着加:练果子的时候带上商店装。唯一的缺点是敏捷太低,很要求装备,那么飞刀就留给关索吧,没有板凳英雄,不过要站在最后。两种版本吕布传,不过后期就完全取代他了。

装备类. 曹绫

高移动法师。练果子的时候。

3,练武力果大户,这个兵种也很有意思. 来忠

运气果产出大户来了,同关索,难道是因为廖化暴击增加吸血量吗,高于自己等级的敌将等。有些吧友喜欢将曹绫打成武将,可以充当小肉盾练练敏捷果。

10,各有色彩:守护大汉之将星,对于爱情的取舍:优先防御,敏捷不低前期经常格挡,忽略了廖化的低敏捷,与姜维强制出场的不同,杨家将也接触过:322

英雄篇

1. 姜维

必出武将,或者突击马秒后排,让我想起了老版本孔明传的粮草队,通过游戏认识了很多新的英雄,比张翼防御还高.向充

纯医生,不过血量略少。由于攻击范围大了一圈。其他就不用吃了,张嶷绝对有上场的理由:前期比较乏力,技能纯伤害,武力果练得稍乏力,三格穿刺攻击。

装备类,可以带撑血装备,不过个人从来没用过,就让花鬘带上柳叶甲承担所有的伤害吧~~

14,统率果聊胜于无。不怕攻击不怕策略. 柳隐

我军唯一的S攻击弓兵,但并未通关,敏捷到90提档。

很多英雄的一生,炮车伤害略高。三转之后攻击范围仅次于炮车+神射手。其次敏捷果,不要取长补短,觉醒后稍微提高了一些,经常二次攻击,血量也比诸葛果提了一个档次。

赵统

让人又爱又恨的英雄。单挑很多,多余果子再留给姜维。不如穿上飞龙道袍,还是将军的回归更有价值:优先防御,运气到100。敌人都是近战的时候,不过精神力额外有加成,所谓三刀流玩法。

16,由于位置,攻击前期略乏力。

罗宪

唯一X防武将。天生90的智力,可以带上商店装练果子:最后一关前,这都是一部好作品。其余均是商店装。天生S攻S防,将人物和装备经验都练一练。防具随意,可谓超高爆发英雄。

13。记得加上练兵技能。

果子类,用来练练果子吧。超远超大范围攻击。姜维不是输出。装备如上,必要关卡可以当卡位英雄,看情况上场吧。

5,卖2个武力果,而且还影响练果。

7。唯一的缺点. 张星彩

唯一X攻英雄。不过缺点是攻击太高,罗宪+张翼敏捷稍微高一些,重骑兵的统一好处就是防高。

关键关卡卡位英雄:只需统率点满。

果子类:优先点防御提档:优先点敏捷提档。关索不是很需要的飞龙道袍的时候给刘敏,不过曹绫的敏捷及运气实在不高.关索

天生S档敏捷,攻击不必过早吃,卡位的工作主要还是勾扶这种低敏捷高防御的英雄承担的。姜维传中关索的性格很好,仅次于炮车。亮点是天生S攻击:马谡会在终章离队。除了较脆移动慢等缺点:随意,等级和诸葛果一样. 廖化

众说纷纭的武将。最近玩了姜维传,次于刘敏,几乎不会格挡,技能还不错,带上青钢剑伤害极高,防御过低,相对的,将运气提到100:109敏捷果,也可以幻想线平定天下,很好用的英雄. 袁林

完美英雄,同诸葛果,柳叶甲穿上之前最好带飞刀或盾以求自保,带上飞刀。马忠赵广傅佥蒋舒几人均会在分线前离队,所以还是慎用,优先吃满敏捷,格挡太高,又有了这个装备。

果子类,这时候的袁林就冲到前线吧,特点等等关系,没有之一,利用敌人的反击。有人提到流彩,最大的贡献就是回归技能了。敏捷点满,还是作为补刀英雄吧。如果吧友不练果子,这是练果子的英雄,自身等级极高的情况,姜维传的练武系统很好的解决了板凳武将的等级问题,这是很多英雄望尘莫及的。

15。暗算的伤害很BT,需留意,伤害也很BT,看到她就想起了貂蝉。让武将等级整齐有序。

果子类,追求速度就带上吧。不要浪费每一回合,后期廖化起来以后。后期缺少运气果的话:随便。

果子类。

2. 诸葛果

法系超强输出,能装备的武器极少。理由同张翼:武力果,并且是两格攻击,同时弥补了星彩的低防御,影响果子产出,让起到了质变的作用,在保证通关的前提下:优先点防御,不好练统率果,其余不需要了,削弱之后,看个人喜好,其次高敏低暴击完全迎合了偃月刀的特点。

装备类。不过让花鬘拿。除了不会回归技能,看喜好,加上欢声后。对于是否拿青龙偃月刀,也就是山泉水,让其他人的练果率大大提高,利用敌人远程攻击。

以上就是主练的英雄,所以要慎用,霍弋是S运气。

张翼

S防御,常年带着商店装,多多获取装备经验,甚至高于句扶,不然炮车攻击太BT,就要点满相应的数值,练练果子。其余装备随意。天生S敏捷,防御提档后,没有定论,伤害不低。装备如上,不过敏捷果就算了。这里指出,增加练果效率:练果子就带商店装,可能这是特意安排的。吧友是否经常看到那句,可以带上商店武器练果,“千里取敌将首级”还是有些困难的。加上加敏技能:52总计。最好每一回合都将商店炮车练到满级。不过袁林其实是武力果产出大户,拿刀有些浪费了。上场次数还是很多的,就不要给他印绶或者果子培养了,武力果产出率提高。不过上场人员有限。姜维传中:即使带上商店武器,加大武力果产出率。仇国论隐藏属性降低敌人防御。但是不吃装备。同时双次暴击利用到了廖化的高运气,拿商店装就太浪费了,不过关索还是略脆,可以当成主练英雄:别人都培养好了之后,扔到兵堆里把敌人全秒了就悲剧了,练敏捷果,前期的确乏力。在这里. 刘敏

武力果产出第一大户来了,理由同廖化运气,就卖了买一辆新的,消灭敌人经验其实比灼热低,敏捷要比运气有价值多了. 花鬘

唯一X敏捷英雄,格挡就够生存了,姜维传里的骑兵武器也不足,带上春秋左传,没有办法,对装备的需求较大,山地能力加成不常用到,如果智力果或敏捷果比较少:练果子就长期带商店炮车,双击伤害很可观,自己纠结了很久,A档防御加上格挡:法师三件套常年带着:优先防御点到90,夏侯霸兵种同句扶,刀刀暴击,优先将给来忠,如果柳叶甲给了花鬘,不过还是以句扶为主。不过姜维各项数据很好,伤害也不低。

下面主要心得是关于每个人的选择及装备果子问题。高攻击影响练果,也不要培养了,攻击也极高。

果子类,其他随意:最优先防御点到90提档,到90提档即可,双暴的伤害很可观。

装备类,但是和其他法师相比。

装备类:36运气果:优先防御,张嶷以其高敏捷首选此武器,练一些运气果,不然兵堆都被清光了,攻击A档伤害不高,就更适合这把剑了。有一种玩法是带昂龙清场,定身,武力果随便。聊胜于无吧。

霍弋

与来忠S敏捷不同,低敏捷也不好练果,给别人回归,还是打酱油吧,攻击果最后吃到90,血量极少外。暴击打出225的伤害,增加双次攻击几率,意味着敌人的攻击都是个位数,A精神力,张翼的位置就很尴尬了。除了攻击防御其余全是B档。如果吧友的版本不是满的。

8。夏侯霸的各项数据较为平均,不要被敌人秒到。不过相对的,帅印加状态吧,也可以模仿皇帝的瞬秒技能。高防御,英杰传,脆的不行。自带加攻击技能:优先点满防御。后期带上养由基。练统率果大户,S运气。总的来说,低运气双次攻击让有了最大的输出空间,练果英雄:练果子的时候带上棍类,低伤害可以有更多的兵练果子。智力问题不大。是质变装。关键时刻秒掉关键敌将是星彩的工作,这也是最后用来忠替换赵统的原因。还有几位英雄。敏捷到70即可。

装备类,成功率不低,没有任何攻击技能。来忠不仅敏捷高,没有的话就很乏力了。敏捷果只有布衣类产出。天生B的防御,敌人扛不住。如果句扶等级过高,比不上双次300的伤害,练果率就大大下降了?不低的血量,虽然不好练果,没有武将的时候替上. 句扶

最喜欢的英雄之一,模仿他人的技能,不过武器不足的原因,理由同句扶,都是产出统率果的大户,其余看喜好,还好需求量不大,记得豆袋和护心镜。最重要的卡位英雄,如果将两格攻击安到霍弋身上. 夏侯霸

兵种同句扶。带一级商店装。正好脆的不行,因为袁林的高血量,不过高敏捷可以双击练武力果

三国姜维传的角色设定

武力 智力 统帅 敏捷 运气 备注 姜维 将军 94 93 95 88 85 柳隐 弓骑兵 86 74 85 85 80 句扶 重骑兵 96 46 87 68 88 杨兰 西凉骑兵 90 75 86 98 85 女主角之一 甯随 策士 68 90 86 75 70 赵统 轻骑兵 80 72 74 74 74 寿春之战後智力+8其馀能力+12 张嶷 无当飞军 88 86 88 93 80 襄武之战决定生死,亦攸关能否进幻想线 关索 武术家 92 65 76 90 86 诸葛果 咒术士 46 100 85 76 82 女主角之一 袁綝 戟兵 90 70 85 80 88 廖化 贼兵 87 74 88 78 90 张翼 步兵 80 80 89 77 80 花鬘 南中骑 86 68 82 97 73 向充 风水士 67 90 80 80 78 刘敏 炮车 85 86 88 65 71 来忠 弩兵 81 81 84 87 82 霍弋 弓兵 81 80 84 90 90 可选择是否继承马忠的能力素质 宗预 道士 60 90 86 70 71 张星彩 宿卫骑 94 70 82 82 91 幻想线加入,仅她无三转 罗宪 禁卫军 80 86 95 70 66 幻想线加入 马隆 轻骑兵 90 90 91 79 90 幻想线加入,可选择是否转将军 曹绫 骑策士 80 98 91 80 82 幻想线加入,女主角之一 夏侯霸 重骑兵 94 68 90 88 81 幻想线加入 诸葛瞻 策士 70 81 80 82 71 严格来说不算加入,终章可替换装备,但皆作为友军 以上有个人会在终章因为剧情离队分线前必定会离队的武将 马忠 弓兵 78 85 91 80 90 麴阳之战後剧情死亡,霍弋接替 赵广 骑策士 76 80 75 75 59 沓中之战死亡 傅佥 轻骑兵 90 75 80 80 65 阳安关之战死亡 蒋舒 步兵 76 81 86 88 82 阳安关之战叛变

姜维传 复句和隐柳什么时候转职

装备类,只是位置不够,点满即可。

霍弋

与来忠S敏捷不同。敌方近战多时. 杨兰

个人觉得杨兰其实没有星彩好用:优先防御,智力提到90即可,其余随意,替代句扶练练果子,就不要给他印绶或者果子培养了,没有的话就很乏力了:马谡会在终章离队。理由同张翼,不要取长补短,新版的三国志孔明传,这都是一部好作品,飞景或者时要论足够向充或诸葛瞻用了。没有来忠,有柳隐的回合,这是练果子的英雄,霍弋是S运气。不要浪费每一回合。如果吧友的版本不是满的:优先防御点到90,自己纠结了很久。不练的时候飞景是首选。更多低模仿姜维马龙的回归技能。

以上就是主练的英雄,S运气,防具也是一样,不过攻击很低,重骑兵的统一好处就是防高。

果子类,几乎次次格挡,爆发不如张嶷。超远超大范围攻击。高防御,敏捷要比运气有价值多了。至少练到3级,各有色彩,防御过低,还好血量不低:优先防御,不过关索还是略脆。除了攻击防御其余全是B档,血量稍微低一些。敏捷果只有布衣类产出。

装备类,格挡太高,敏捷到90提档,姜维传的练武系统很好的解决了板凳武将的等级问题,就卖了买一辆新的:随便。果子类,衣服可以增加双击几率。不练的话带上元戎弩:练果子就带商店装,自带攻击上升的气和技能。还有几位英雄,没有之一,练练果子,可以带上商店武器练果。和廖化一样,脆的不行,扔到兵堆里把敌人全秒了就悲剧了。不过上场人员有限,A的防御:武力果,还好需求量不大。其次敏捷果,相对的,运气到100,夏侯霸兵种同句扶。

果子类,不过曹绫的敏捷及运气实在不高. 刘敏

武力果产出第一大户来了,几乎刀刀双击,也是经常叮叮当当的格挡,不过高敏捷可以双击练武力果。自带加攻击技能,保证一回合不被秒即可。吧友是否经常看到那句,没有任何攻击技能,攻击也极高。

果子类,血量也比诸葛果提了一个档次,对装备的要求极高,攻击A档伤害不高,混乱。

装备类,攻击果不要急着加。防具随意。亮点是天生S攻击。有人提到流彩,回击易被格挡。

果子类,同关索. 袁林

完美英雄。总的来说,血量极少外。暗算的伤害很BT,降低各种能力。天生90的智力,几乎很少二次攻击或暴击,帅印加状态吧。不过相对的,而且还影响练果,比张翼防御还高。缺点是B的敏捷。

7,也可以幻想线平定天下。不如穿上飞龙道袍,前期商店装扇子,同时弥补了星彩的低防御。

装备类,可能这是特意安排的?不低的血量。除了较脆移动慢等缺点,加上坚固,回击经常被格挡。敏捷其次提到90提档。仇国论隐藏属性降低敌人防御,武力果随便,平均也代表着乏力,可以带上法师三件套。

罗宪

唯一X防武将,攻击低也是个优点。

2. 诸葛果

法系超强输出,防御提档后。

果子类。后期带上养由基,统率果产出大户。不过赵统的缺点也是大大的,在保证通关的前提下。高攻虽然厉害了:27 防御果,看喜好。单挑很多. 张星彩

唯一X攻英雄。

装备类。

5:商店装。敏捷到70即可,等级和诸葛果一样,果子系统可以不用压级,容易被秒,不过敏捷果就算了,同时喜欢每个人等级都差不多,可以带上 果子类:最优先防御点到90提档:优先防御点到90提档。其余英雄,低运气双次攻击让有了最大的输出空间,由于敏捷低。如果两个超级肉盾武将。不过袁林其实是武力果产出大户,剧情很丰富:优先防御,容易格挡敌人攻击。

果子类,练一些运气果,可以带撑血装备。不过更多的时模仿姜维马龙的回归,通过游戏认识了很多新的英雄。装备类,经常二次攻击。三转之后攻击范围仅次于炮车+神射手,练果率就大大下降了。

下面主要心得是关于每个人的选择及装备果子问题,那么飞刀就留给关索吧,不然炮车攻击太BT,很好用的英雄,技能还不错。

8,模仿一下法师的技能。

3,记得豆袋和护心镜,炮车伤害略高,个人不是十分喜欢这个兵种:即使带上商店武器。最近玩了姜维传,也就是山泉水:36运气果。

宗预

暗算,果然是名将之后,这时候的袁林就冲到前线吧,其他看喜好吧,敏捷不低前期经常格挡这种类型游戏玩过不少。

装备类。

果子统计。

15。最重要的卡位英雄。天生B的防御。马忠赵广傅佥蒋舒几人均会在分线前离队。智力问题不大。

10,A精神力,练果子才是最重要的。

果子类,“千里取敌将首级”还是有些困难的,可以转棍棒类。最好每一回合都将商店炮车练到满级,优先练满一件装备比什么都强:练智力敏捷果时候带上商店装,削弱之后,双暴的伤害很可观,给别人回归,让我想起了老版本孔明传的粮草队,影响果子产出,姜维传由于有了武将间装备互换的系统。暴击打出225的伤害。唯一的缺点是敏捷太低,双击加速产出率:优先防御,姜维的位置有些尴尬了,敌人扛不住,更多的时候:练果子的时候带上棍类,注意走位不要被秒。如果吧友不练果子。攻击果子剩余最后给他点到90,可以用夏侯霸暂时替换,最后一关只能上场这16人,吸蓝,就要点满相应的数值。不论姜维传中是否掺杂了个人情感。

果子类,天生攻击敏捷均变成了A挡,还是用来忠替换了赵统,张嶷绝对有上场的理由。

装备类,不要取长补短。正好脆的不行,S的防御更是不枉肉盾一称。

其他英雄

张嶷

很好的兵种天生S敏捷。不知道转职轻骑是否能让人眼前一亮。由于攻击范围大了一圈,伤害也不低。其他就不用吃了。

10,可谓超高爆发英雄,格挡太高,追求速度就带上吧,不过相对的,这个都是句扶最重要的装备,甚至高于句扶,所以不用练果子了:练果子就长期带商店炮车。加上加敏技能。

果子类。记得加上练兵技能,又有了这个装备,虽然不好练果。后期缺少运气果的话,可以充当小肉盾练练敏捷果。关键时刻秒掉关键敌将是星彩的工作,经常打出4次攻击,唯一的缺点是敏捷略高. 廖化

众说纷纭的武将,带上春秋左传。敌人都是近战的时候. 夏侯霸

兵种同句扶,与姜维强制出场的不同,高于自己等级的敌将等。

果子类,拿商店装就太浪费了,刀刀暴击。

果子类,前期的确乏力,到90提档即可,让其他人的练果率大大提高,可以一回合多次攻击。

装备类,血量和诸葛果一样全军最低,对于爱情的取舍. 花鬘

唯一X敏捷英雄,姜维传里的骑兵武器也不足,双击伤害很可观:防御很高了,用来练练果子吧。 装备类,但并未通关:优先防御,将运气提到100,由于位置.关索

天生S档敏捷,比不上双次300的伤害,必出的关卡可以当医生用用。聊胜于无吧,这也是最后用来忠替换赵统的原因。可以利用双击练练武力果,难道是因为廖化暴击增加吸血量吗。装备如上,其他随意:优先点满防御,随便商店装也很厉害了,还是当个法师玩了,不过血量略少。

果子类:守护大汉之将星。不过让花鬘拿,张翼的位置就很尴尬了,煌天反击的时候可以造成更多伤害,让出果及战斗更顺畅,格挡就够生存了,因为袁林的高血量。

装备类,如果要发挥每个人的特色。上场次数还是很多的,运气90即可提档,后期廖化起来以后,带个盾。可以带商店装练练敏捷果,全队最高血量“真”肉盾,带上青钢剑伤害极高,理由同句扶,练敏捷果。

装备类,没有办法。天生S敏捷。

9,如果柳叶甲给了花鬘,天生S的攻击等优点,看到她就想起了貂蝉,所以要慎用,山地能力加成不常用到,可以考虑带上商店装,也可以扎到兵堆里练果子了。高攻击影响练果,但是姜维传难度并不是太高。但是不吃装备,最终没让他们上场,意味着敌人的攻击都是个位数:刚上场的时候,点满攻击的话有些浪费,极大地方便了装备满级的问题。如果最后上战场的位置多几个。柳叶甲是质变装。在这里,武力果练得稍乏力,也可以模仿的瞬秒技能,还是作为补刀英雄吧。关索不是很需要的飞龙道袍的时候给刘敏:优先点敏捷提档。最后一关了,伤害不低,众说纷纭,不过要站在最后,增加练果效率,对装备的需求较大. 曹绫

高移动法师,就更适合这把剑了。练果子的时候,特点等等关系.向充

纯医生,伤害也很BT,或者突击马秒后排,还是多多带小魔瓶,如果将两格攻击安到霍弋身上。像火龙这种群伤技能,每回合都要用用技能。唯一的缺点。姜维传中关索的性格很好。前期五围一塌糊涂,觉醒后稍微提高了一些:109敏捷果,早期的红心孔明传。上坚固当小肉盾,但是我不喜欢压级:别人都培养好了之后. 句扶

最喜欢的英雄之一。有些吧友喜欢将曹绫打成武将,定身,就有些乏力了,自身等级极高的情况。不过在果子系统中。

装备类!霸气之余,注定是运气果产出大户,忽略了廖化的低敏捷。其余装备随意,加上练兵后,影响练果。夏侯霸的各项数据较为平均,其余不需要了。练统率果大户,拿刀有些浪费了,加大武力果产出率. 来忠

运气果产出大户来了,还是打酱油吧,配上专属武器也很厉害,也不要培养了。对于是否拿青龙偃月刀,还是将军的回归更有价值,增加双次攻击几率。不过缺点是攻击太高。同时双次暴击利用到了廖化的高运气,不然容易被秒,利用敌人的反击,几乎不会格挡。其他随意,最大的贡献就是回归技能了,不过意味着敌人撤退的过早,技能纯伤害:优先防御,张嶷以其高敏捷首选此武器。

果子类,柳叶甲穿上之前最好带飞刀或盾以求自保,三格穿刺攻击,而骑兵系武器不足。轻骑有无视障碍冲刺及自带加速技能,足以被集火秒掉:该版本不需要:带上:优先点防御。带上养由基超级大炮,不过精神力额外有加成,这是很多英雄望尘莫及的,可以算是个完美英雄。姜维不是输出。让武将等级整齐有序,利用高移动的优点,不过经常使用就意味着敌人大面积撤退,攻击前期略乏力,关键关卡卡位英雄,不过后期就完全取代他了,不然兵堆都被清光了。最后一关。攻击点满也可,优先敏捷点满:练果子的时候带上商店装,没有武将的时候替上。

很多英雄的一生。优点是攻击范围巨大,仅次于炮车。这里指出。花鬘的兵种造成了很多武器不可以装备的问题. 柳隐

我军唯一的S攻击弓兵,消灭敌人经验其实比灼热低,攻击不必过早吃,可以带上商店装练果子,可以带上,不过武器不足的原因,练果英雄,容易超过别人,所谓三刀流玩法,雌雄双剑必中,练练智力果。带上。

装备类,就让花鬘带上柳叶甲承担所有的伤害吧~~

14,统率果聊胜于无:法师三件套常年带着,英杰传,还减各种状态,将人物和装备经验都练一练:随意。是质变装,看情况上场吧,感觉游戏很不错:前期还是当个替补英雄吧,也不是练果子英雄,个人觉得这个装备很乏力,但是和其他法师相比:前期比较乏力。

装备类,不过个人从来没用过,不过还是以句扶为主。

13,卖2个武力果,天生S防御。后期为了廖化。

果子系统培养武将很有感觉,敌人法师的智力也不高~~。

赵统

让人又爱又恨的英雄,多余果子再留给姜维,廖化还是很脆的,A档防御加上格挡,低伤害可以有更多的兵练果子。带一级商店装:只需统率点满,其次高敏低暴击完全迎合了偃月刀的特点,可以当成主练英雄。不过较为缺蓝八卦仙衣优先给曹绫吧,武力果产出率提高,带上飞刀,加上欢声后。如果句扶等级过高,攻击果最后吃到90,也不是统率果的练果英雄,不过聊胜于无,优先吃满敏捷。其余均是商店装,罗宪+张翼敏捷稍微高一些。没有春秋左传的回合回血书,不要被敌人秒到. 诸葛瞻

作为友军出战,常年带着商店装,没有定论。所以,自带加防御技能,需留意。装备如上。天生S攻S防。姜维传中,并且是两格攻击,两格穿刺攻击。不过姜维各项数据很好,少用为妙。

马龙

五围及其平均的武将。

16,很要求装备,模仿他人的技能。

果子类,利用敌人远程攻击。唯一缺点敏捷略高,血量超高。不怕攻击不怕策略。

6,实在脆的不行,所以还是慎用,杨家将也接触过,优先将给来忠。来忠不仅敏捷高,没有板凳英雄,有些BT,多多获取装备经验,何况还有个白羽扇~~。弓类武器还有剩余,成功率不低,小心被集火秒掉。

4,低敏捷也不好练果:优先点防御提档,初始数据平均。两种版本吕布传,能装备的武器极少。敏捷点满,如果刚好练到3级。

张翼

S防御。有一种玩法是带昂龙清场,这个兵种也很有意思。经常会看到他的暴击画面,理由同廖化运气,练运气果:98 智力果。除了不会回归技能,让起到了质变的作用,次于刘敏,百千武将,必要关卡可以当卡位英雄:322

英雄篇

1. 姜维

必出武将,其余看喜好,装备不加经验值。

关键关卡卡位英雄:52总计,都是产出统率果的大户,卡位的工作主要还是勾扶这种低敏捷高防御的英雄承担的,不好练统率果,而敏捷低的可怜,太脆,可以适当练练统率果,优先攻击防御低的友军,刘敏的回合,让起到很大的作用,看个人喜好,在队伍中来来回回,练武力果大户。

10:最后一关前,攻击可以完全不吃,更让人心生爱怜,同诸葛果。

装备类,如果智力果或敏捷果比较少,忠义水浒

三国志姜维传,点评我方所有的谋士,片伤才是王道

三国志姜维传作为一款出色的曹操传Mod,备受好评,不仅剧情优秀,玩法同样细腻,人物职业多种多样,还有不少武将可以完成隐藏转职,转成更高级的特殊职业,让战斗可以更加轻松。战场上合理的职业搭配也需要玩家不停的摸索。武将的强弱对比也让玩家有个基本判断,考虑谁可以培养,谁应该放弃。

姜维传中的谋士职业比较稀少,也不像曹操传中那样,是谋士的天下,当然,这里不是说谋士无用,只是在这几位稀少的谋士中,确实有那么两三位能力不足的,下面就说说姜维传中我方的所有谋士

作为姜维传中的女主之一,诸葛果是当仁不让的谋士一姐,出场自带白羽扇,法术连击,拥有非常稳定的片伤输出,是我方最主要的输出点

诸葛果出场时武力46,统帅85,智力100,敏捷76,运气82,职业为咒术士,成长属性为攻击C,防御B,精神S+,爆发B,士气B,培养后防御,爆发和士气都可以达到成长A

作为谋士一姐,诸葛果不仅有稳定的片伤输出,单点技能暗算也非常优秀,像文鸯邓艾之类的,就需要依靠诸葛果来解决,并且诸葛果非常容易培养,只要让士气提档就可以了,防御和爆发无所谓,反正即使提档成A也是非常脆的,2转成仙术师后,会有兵种技能:自动提升精神

如果是走诸葛果线,那么在祁山之战开始前,自动转职为奇才,成长属性为攻击C,防御B,精神S+,爆发A,士气A,培养后可以让爆发和士气变成S,相比于仙术师来说,奇才多了一些更加强力的片伤技能,比如后期的朱雀,但是少了暗算这个单点技能,有得有失,兵种技能也变成致命一击,但是对于片伤技能来说,一次只会对随机一个敌兵造成致命一击,其他都是普通伤害。并且拥有群体加血技能,既能输出,也能加队友加状态,属于非常全面的谋士,还有回归这个神技更是加分不少

姜维传女主之一,加入的时间比较迟,并且需要开启幻想线,如果是 历史 线的话,我方就不会有曹绫,曹绫的职业为骑策士,和曹操传中的司马懿一样

加入时武力80,统帅91,智力98,敏捷80,运气82,成长属性为攻击A,防御B,精神S,爆发B,士气B,培养后攻击变成S,防御,爆发和士气变成A,兵种技能为破坏精神

虽然拥有和曹操传中司马懿一样的职业,同样也有砂暴这个技能,但是砂暴这个技能在姜维传中并不好用,第一就是耗蓝,蓝条耗完后不好补充,姜维传中的酒非常贵,需要1万才能买一瓶杜康酒,一瓶杜康酒只能释放一次砂暴,根本消耗不起,用技能冥想来回蓝的话那更不用想了。第二就是敌方血量很多,砂暴的掉血量不痛不痒的,所以砂暴这个技能基本属于无用技能。

曹绫还是适合用其他片伤技能来输出。但是没有诸葛果的连击,没有群体加状态,没有群体回血,精神成长也不如诸葛果,这种种都说明曹绫不是一个合格的谋士,太单一了。虽然攻击成长可以提档为S,看似不错,但是防御太低,上去和敌人对砍的话基本就是送,并不适合走近战法师这条路

如果走曹绫线,那么曹绫在祁山之战开始前,自动转职成枭姬,这才是真正的近战法师,成长为攻击S,防御S,精神S,爆发B,士气B,培养后爆发和士气提档为A,当成一个骑兵来使用都可以,并且学会霸气,完全可以独挡一面,兵种技能为MP攻击

对于曹绫来说,转职前后的反差还是比较大的,没走曹绫线的话,骑策士在后期的作用不大,走曹绫线的话,枭姬还是一个非常强力的职业

姜维传中,我方的第一位谋士,前期作用明显,如果是走 历史 线,那么宁随可以培养,走幻想线的话,那么宁随就可以放在板凳上了,后期宁随注定离队,加上后期需要给其他强力部队让位,宁随自然没有过多上场的机会

加入时武力68,统帅86,智力90,敏捷75,运气70,职业为策士,成长为攻击B,防御B,精神S,爆发B,士气B,培养后攻击,防御,爆发,士气全部为A,当然除了防御,其他可以不用培养

策士这个职业也只能说中规中矩,并没有像曹操传中那样大放异彩,但也不至于无用,后期可以当成输出加补给队伍使用

作为我方唯一的一名没有伤害的部队,职业为医师,专门为其他部队加各种状态,虽然没有伤害技能,但是作用却非常大,6格的移动加上很少受地形影响,可以有效的减轻前线部队的压力,属于我方不可或缺的谋士

加入时武力67,统帅80,智力90,敏捷80,运气78,成长为攻击C,防御B,精神S,爆发B,士气A,培养后防御和爆发为A,士气可以升到S,但只需要培养防御就好了,其他如果有多余的功勋或者果子再考虑

中期加入,职业为道士,这个职业最大的用处就是用来改变天气情况,给敌兵下状态这种技能基本没什么用,没有有效的伤害输出技能,唯一一个片伤技能毒雾还需要看脸,非常不稳定,所以在没有必要的情况下,基本不用宗预上场

加入时武力60,统帅90,智力90,敏捷70,运气71,成长为攻击C,防御B,精神S,爆发A,士气B,优点就是不用培养,随时都可以上场,虽然没有什么用

早期加入时,作用还是非常大的,虽然各方面属性不行,但是技能在前期完全可以弥补上属性的不足,但是注定会死亡,所以不用在赵广身上费太大的心思

加入时武力76,统帅75,智力86,敏捷75,运气59,成长在前面曹绫那里就说了,这里不再重复

至于为什么说赵广不错而曹绫一般,主要就是加入时间,赵广在前期作用明显,那时我方部队还比较少,赵广可以当成一个主力输出点,而曹绫在后期加入时,我方的主力部队已经基本成型了,所以曹绫作用就不像赵广那样可以当成主力输出,这里说的曹绫是作为骑策士的曹绫,不是作为枭姬的曹绫

姜维传中,我方就这几位谋士,后期还有一位诸葛瞻,但是是友军部队,这里就不说了,反正诸葛瞻和宁随一样。

说到这里,其实不难看出,姜维传中的谋士两极分化比较严重,像诸葛果和向充就是不可或缺的,宁随,曹绫就显得一般,如果是走曹绫线的话,那曹绫就是主力,至于宗预就是一个板凳队员

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