塞尔达传说会飞的坐骑(塞尔达传说会飞的坐骑有哪些)

塞尔达会飞的坐骑

塞尔达是没有会飞的坐骑的,角色只能利用滑翔伞进行滑翔。

所有坐骑都共享一套基础系统,驯服和好感度:

1.驯服需要消耗体力槽,当动物无法挣脱你的时候,才会安静下来,若是体力过少无法驾驭,只能是被甩到地上望着一个一去不回头的背影。

2.所有能骑的动物都是有好感度的,如果好感度不够,就会出现各种不听话的现象,最坏的可能性是坐骑把你丢地上自己跑掉。

游戏背景:

该作故事发生在海拉鲁王国灭亡的一百年后,玩家扮演的林克在地下遗迹苏醒,但却失去了一切记忆,耳边时而响起既熟悉又陌生的声音,指引着林克开始了新的冒险之旅。林克只得在冒险中重拾记忆并最终去完成属于自己一百年前的使命。

《塞尔达传说》会飞的坐骑是什么?

塞尔达传说中是没有会飞的坐骑的,角色只能利用滑翔伞进行滑翔。塞尔达传说旷野之息游戏里的坐骑是马和摩托车了,马坐骑是游戏里最常见的坐骑都是在陆地上使用的,而会飞的坐骑目前游戏里并没有出现过,想要会飞只能使用飞行滑行距离,同样也只能飞行一段距离不能当坐骑使用。

塞尔达传说旷野之息背景设定

海拉鲁王国的历史是一部从远古时代开始,便接连蒙受盖侬这一灾厄入侵的历史。灾厄盖侬是太古时代,在海拉鲁诞生的魔王,他化为怨念的姿态,每隔一段时间便会复活。每到那时拥有勇者之魂的人就会和继承了女神之血的神圣公主一起为海拉鲁夺回和平。

远古祖先曾制造能被人类所操控、具有野兽外表的四座巨大神兽和具有自我意识与敌人战斗的傀儡守护者,持有封印之力的王室公主和被驱魔之剑选中的骑士,他们曾在遥远的太古时代,与神兽和防卫者们一同封印盖侬。

然而一百年前的某一天海拉鲁王国的占卜师留下了一个预言说给大地带来灾厄的盖侬有了开始复活的前兆,可是反抗盖侬的力量仍沉眠于大地。海拉鲁王国的人民也模仿祖先出阵对抗,从海拉鲁选出具有优秀能力的四个人,交由他们操控神兽并找到被驱魔之剑选中的骑士林克。

塞尔达飞鸟技能怎么获得

塞尔达飞鸟技能是打败风神兽之后获得的。在塞尔达传说中,玩家在将四大神兽之一风之神兽击败后就会获得飞鸟的技能,风之神兽位于RITO Village,获得原地起飞的技能后,在平地上按下技能按键即可飞到空中,要注意的是这个技能是有冷却时间的,无法连续使用。

这个技巧是用静止器击飞来移动。主要原理是通过使用时间静止器暂停物体的时间,之后通过固定方向的攻击对物体施加大量的推动力,在时间暂停接触后,这个物体就会被之前积攒的推动力瞬间击飞。

塞尔达传说其他情况简介。

在塞尔达中,玩家扮演的林克可以使用一个被称之为“静止器”的希卡之石功能,该功能可以停止某个物体的时间流逝,在此期间玩家可以不断击打该物体积蓄动能,在时间重新开始流动后积蓄的动能可以一次全部释放出去,由此可以在衍生出很多新的解谜和战斗的玩法。

《塞尔达传说》四种特殊马分别是?

《塞尔达传说》四种特殊马分别是:253、445、巨马、王族白马后裔。

253,装上古代缰绳以后实际上是255,骑得最多的就是它了,而且因为马会自动沿着路跑,所以赶路尤其是开新塔的时候比摩托车还好用。颜色可以按自己喜好用sl刷,我刷了个白鬃毛蓝眼睛的黑马,可惜装上古代缰绳以后根本看不到眼睛和鬃毛了,只能露出个白尾巴,所以特意还多截了个穿驿站默认缰绳和马具的图。

只有253和445是真正拿来骑的,253最快所以平时赶路用,445就是偶尔需要马血量厚一点的时候用,所以也只有这两匹用的是古代马具。445我刷了一匹除了脚上有白毛,鬃毛和尾巴还有眼睛全是黑色的黑马,同样也是穿古代马具和驿站通用马具的都截了图。位置的话和上面的253在同一个地方抓的,不过253通常是第2排那2匹马里右边的那一匹。

然后是几乎所有人都会抓的巨马,没法取中文名,英文名叫Giant正合适~因为太大所以不能用古代马具,导致巨马没啥实用价值,主要还是拿来收藏的。我唯一用过一次就是高原驿站旁边的草原被怪占领了,支线需要清理草原上骑马的怪,我就正好从驿站领了巨马,骑过去一通撞,轻松解决,巨马还是很暴力的。

王族白马,塞尔达公主当年骑的白马的后裔。貌似很多人都给它取名叫Zelda,但是我总觉得马跟人同名怪怪的,所以就简单粗暴地取名叫White了。获得这匹马很容易,在外围平原驿站的一个老头那接任务去抓马,抓完回来他就会给你一套王族马具,我这截图是在晚上颜色看不太清,其实马具是紫色和金色的配色,还挺好看的,跟白马挺搭。

新手抓马的话,建议先用5精力蘑菇做个精力料理,做两到三个,然后去初始台地左下角神庙,往下飞,在对面山上用望远镜可以看到下面平地有一头巨马领头的马群。存档,读档会刷新马匹的排列,巨马右后方的马匹基本上445的马,驯服三管精力足够,然后奔跑起来看到耐力是5,就向南沿着路左侧靠着山跑,快跑到底的时候向东跑会看到马路,过桥很快就会有驿站,登陆就可以了。