高级战争2(高级战争2破解版)

高级战争2作弊码用不了

系统故障。

1、在高级战争2游戏中,在点击添加作弊码时,如果出现用不了的现象,是因为游戏系统出现故障,可以联系高级战争2官方客服人员说明情况,官方就会进行系统维修,维修完成之后,就可以使用作弊码了。

2、《高级战争2》是任天堂旗下非常经典的回合制策略游戏。

谁能告诉我GBA高级战争2里所有英雄的特殊能力都是什么?

Andy

普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0 (1点防御减低敌人对你伤害的 10% ,要同地形的防御点数

累加来计算伤害)

能量槽需要金钱数:46000(只能说是大概,因为我玩的时候用计算器计出来的。有错误请斧正)

(计算方法是将自己损失的 HP转换成金钱加上敌军损失的HP转换成金钱除以2的和)

自己 + (敌军/2)

Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1(基本上全部CO发动 Power后都有一个乘以1.1的系数,都加

一点防御 )

全部兵恢复最大 HP的20 %

Sami

普通状态:步兵系兵种攻击力 1.2倍,防御点数1,占领速度1.5倍

近身机械化兵种攻击力0.9倍,防御点数0

远程机械化兵种攻击力1倍,防御点数0

能量槽需要金钱数:28000

Power状态:步兵系兵种攻击力 1.54倍,防御点数3,移动力增加1,占领速度1.5倍, 步兵在可以走的地形

上都只消耗1点移动力

近身机械化兵种攻击力0.99倍,防御点数1

远程机械化兵种攻击力1.1倍,防御点数1

Max

普通状态:步兵系兵种攻击力 1倍,防御点数0

近身机械化兵种攻击力1.5倍,防御点数0

远程机械化兵种攻击力0.9倍,防御点数0,射程减1

能量槽需要金钱数:56000

Power状态:步兵系兵种攻击力 1.1倍,防御点数1

近身机械化兵种攻击力1.87倍,防御点数1,移动力增加1

远程机械化兵种攻击力1.1倍,防御点数1,射程减1

Nell

普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0,可能打出额外的幸运伤害,上限0.15 HP

能量槽需要金钱数:46000

Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1,可能打出额外的幸运伤害,上限0.6HP

Olaf

普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0

能量槽需要金钱数:42000

Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1

天气变成大雪

Grif

普通状态:步兵系兵种攻击力 0.8倍,防御点数0

近身机械化兵种攻击力0.8倍,防御点数0

远程机械化兵种攻击力1倍,防御点数0,射程加1

能量槽需要金钱数:40000

Power状态:步兵系兵种攻击力 0.88倍,防御点数1

近身机械化兵种攻击力0.88倍,防御点数1

远程机械化兵种攻击力1.65倍,防御点数1,射程加3

Drake

普通状态:陆军空军攻击力 1倍,防御点数0

海军攻击力 1倍,防御点数2,移动力加1

能量槽需要金钱数:54000

Power状态:陆军空军攻击力 1.1倍,防御点数1

海军攻击力 1.1倍,防御点数3,移动力加1

全部敌人减少1 HP(注:没有 AW2的减燃料效果 )

Eagle

普通状态:陆军攻击力 1倍,防御点数0

空军攻击力 1.15倍,防御点数1

海军攻击力 0.8倍,防御点数0

能量槽需要金钱数:68000

Power状态:陆军攻击力 0.8倍,防御点数-3

空军攻击力 0.92倍,防御点数-1.7

海军攻击力 0.64倍,防御点数-3( 注 :此处的关系系数有点不同,计算起来也有点奇怪。。

。。0.8×0.8=0.64,1.15×0.8=0.92,1.3×0.9=1.17)

全部处于待机状态的机械化单位可以再行动一次

Sonja

普通状态:全部兵种攻击力 0.9~1倍,防御点数0,视野加1,HP隐藏不可见

能量槽需要金钱数:43000

Power状态:全部兵种攻击力 0.99~1.1倍,防御点数1,视野加3,HP隐藏不可见,并能发现隐藏在森林和暗

礁的部队

Kanbei

普通状态:全部兵种攻击力 1.2倍,防御点数2,造价1.2倍

能量槽需要金钱数:77000

Power状态:全部兵种攻击力 1.4倍,防御点数3,造价1.2倍

Sturm

普通状态:全部兵种攻击力 0.8倍,防御点数2,

能量槽需要金钱数:68000

Power状态:全部兵种攻击力 0.88倍,防御点数3

对一个3×3的方格内的全部兵造成4点伤害(这里说的是对战时,打战役时还是八点)

如果有错误,大家请指出来

使命召唤高级战争2剧情

故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯已经被极端民主主义分子控制,扎卡耶夫也被宣传成了新的俄罗斯英雄。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控了俄罗斯激进恐怖组织,世界再次不安定起来。为了应对严峻的国际形势,英国空降特勤队、美国中央情报局、美国海豹突击队等部门联合成立了“141特战队”(141 Task Force),前作的主角“肥皂”则成为141特战队的队长。

美军剧情:

在美军剧情中,玩家可以控制三个人。一位是约瑟夫·艾伦,一位是詹姆斯·拉米雷斯,另一位是在空间站里的宇航员。

游戏开始时,玩家控制的是隶属于美国第75游骑兵团的约瑟夫·艾伦(Joseph Allen),在阿富汗执行行动。后由于其表现优秀,被谢佛德将军招募加入了141特战队,并指定为美国中央情报局潜伏在马卡洛夫极端组织的卧底。随后,艾伦在马卡洛夫的组织下到扎卡耶夫国际机场实行恐怖袭击,向平民扫射。但随后艾伦的身份暴露,在从机场撤退时被马卡洛夫杀死。马卡洛夫以此为“讯息”(Message),将责任推到美国身上。果然俄罗斯方面在机场事件调查之后认为这起恐怖袭击与美国有关。之后俄罗斯利用ACS模组(见141特战队剧情段落)瘫痪了美军卫星网络,并且海陆空三管其下,发动对美国的战争。此时,玩家开始控制第75游骑兵团的二等兵詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez),跟随福利中士的领导,在华盛顿附近抵抗俄罗斯精锐部队。战斗中,拉米雷斯所在小队遭到伏击,陷入危机。此时的视角转向太空,玩家控制一名在空间站执行任务的宇航员,在太空中“观看”了一枚原子弹高大气层爆炸的情景(见141特战队剧情段落),随后空间站被原子弹产生的冲击波击毁,宇航员也不幸阵亡。而原子弹爆炸后产生的强电磁脉冲(EMP)让美国东部地区所有电子仪器(包括俄军的)全部瘫痪。拉米雷斯所在的部队戏剧性地得救(此时由于EMP袭击,激光瞄准器等电子产品无法使用)。然而,美国空军误以为华盛顿已经失守,准备对华盛顿发动空袭,拉米雷斯的部队趁俄军载具瘫痪之际重夺美国白宫,发射了信号弹,使美国空军终止了空袭任务。

141特战队剧情:

在141特战队剧情中,玩家可以控制加里·“小强”·桑德森中士,或是约翰·“肥皂”·塔维什上尉。

141特战队的剧情开始于哈萨克斯坦的天山,玩家控制的人物是加里·“小强”·桑德森中士(以下简称小强)和“肥皂”队长,前往位于天山山脉的一座俄军机场,回收人造卫星ACS模组,以防止机密落入敌手。然而俄罗斯还是赶在141特战队之前,破解了该模组,并在机场事件后利用模组中的相关资料瘫痪了美国卫星,向美国发动战争。141特战队判断,战争的主谋是马卡洛夫,于是开始调查马卡洛夫的踪迹。141特战队发现了一个可能与马卡洛夫有关的军火商,于是前往巴西,但没有得到任何有价值的情报。在一场人质解救行动任务之后,谢佛德将军要“肥皂”等人去俄罗斯“古拉得”监狱解救一名罪犯,称马卡洛夫十分讨厌这名罪犯。在激战之后,发现原来这名罪犯即《使命召唤4:现代战争》的普莱斯上尉,他已经被关在监狱数年之久。“肥皂”归还了普莱斯的枪(前作中杀死扎卡耶夫的手枪)。在解救成功之后,谢佛德将军要求141特战队继续追查马卡洛夫的下落,但普莱斯要求利用极端手段先解决美国和俄罗斯的战争,中断了与谢佛德将军的联系。随后,141特战队劫持一艘俄罗斯的潜艇,并向美国华盛顿高大气层发射了一枚战略导弹。在原子弹爆炸之后,141特战队分成两队执行任务。一队由“肥皂”和普莱斯组成进军阿富汗,而二队则由“幽灵”和“小强”联手调查马卡 洛夫一座别墅,并截获了非常重要的情报,但就在撤退之时“小强”被前来接应的谢佛德将军背叛而杀害,情报也落入了将军之手。此后镜头转到“肥皂”的部队,普莱斯和“肥皂”等人在阿富汗的机场遭到了袭击(包括俄罗斯军和美军),最后被来接应的尼古莱(Nikolai)救出。此时,谢佛德将军将普莱斯和“肥皂”列为了全球通缉犯。普莱斯和“肥皂”终于明白谢佛德将军是战争的一个幕后黑手,于是决定为“幽灵”和“小强”报仇。他们潜入了谢佛德将军在的一个军事基地,在一系列激战之后,谢佛德将军被身受重伤的“肥皂”飞刀插入头部致死。随后尼古莱坐了“小鸟”直升机来接应普莱斯和“肥皂”,并表示要带他们到个“好地方”,141特战队的剧情到此结束。

关于真相:

谢佛德将军是五年前《使命召唤4:现代战争》中负责美军线行动的总指挥官,也是一名极端的爱国主义者(类似前作的扎卡耶夫)。在那次原子弹事件,他亲眼目睹的几万士兵瞬间死亡的情景,美国的形象也受到了很大影响。谢佛德将军更对在极端组织夺取俄罗斯控制权后美国政府的弱势态度,以及原子弹事件后美国海外军队的窘景感到十分不满。他决定利用马卡洛夫来引起战争(即美俄大战),希望在俄罗斯打

《高级战争2》作弊码是什么?

有很多,下面简单介绍一些:

自由模式及其他模式红方1P改变颜色:

320232DA 0003 1P变绿色

320232DA 0005 1P变黑色【黑洞】

320232DA 0004 1P变黄色

320232DA 0002 1P变蓝色

红方指挥官无限CP

820232E2 006B

蓝方指挥官无限CP

8202331E 006B

绿方指挥官无限CP

8202335A 006B

黄方指挥官无限CP

82023396 006B

高级战争是一个很纯粹的战略游戏。说它纯粹,是和火纹、机战等带有RPG要素的战略游戏相比。它没有经验值、等级的设定,随机的因素也很少。火纹可以在斗技场练级,可以凹点提高成长率,甚至可以凹点消除命中率和闪避率的影响,机战也差不多。但高级战争没有角色等级和随机概率这些影响游戏难度的不定因素,每一场仗都是硬仗,需要用策略取胜,没有其他路可走。游戏的难度相当高,即使不管评价只顾通关也不是一件易事,若要追求满分评价,那可要绞尽脑汁才能办到。

《高级战争2》除了钱多可以人海压制还有偷袭敌方HQ,这个要看准时机的,首先敌人单位白热化时候不能冒险,和我方或其它AI打的焦灼时候准备翻山单位,最好是空军,一般是4架轰炸+两架直升+1架运输机,迅速看准时机对敌方基地留守单位进行轰炸,炸开一个兵工厂,然后派运输机把步兵压上去,其它空军一边围起步兵进行保护一边趁机压制其它漏出兵工厂,只要撑过2回合夺取这个工厂这仗就基本大局已定,但要冒风险,AI发现玩家空军后首先必定会制造放空车和导弹。

高级战争2最后一关怎么过

网上流传的方法:不愧是7星,如果不好好挑选CO的话,你会充分了解Storm的可怕!本关敌人的两门黑洞大炮范围覆盖战场腹地(伤HP5),死光炮7天发射一次,在射程范围内的我方部队都将遭8HP伤害,最要小心的是Storm的部队超强(和Kanbei相当),而且在任何地形移动都仅耗1的移动力。个人推荐的CO如下:Grit在中间,利用远程炮火防止敌人占领中腹的工厂,被占领的话会相当辛苦(离我方的指挥中心太近了)。左和右选择Sensei和Sami,在第一回合就制造小兵+运输机,抢在敌人部队到达前占领管子附近的工厂,然后以此为基地展开进攻。让小兵控制角落的导弹,备齐部队后从侧面炸开管子一鼓作气占领或堵住敌人的工厂和飞机场(如果Sami的能力满了可就爽了,可以一回合占领半个基地),接下来就地用飞机场造重轰炸机就可以轻松轰掉死光炮。

确实应该是GRIF在中间防守,阻止STROM占领中间的基地,但是两边的CO选择就有问题了.

左和右选择Sensei和Sami,在第一回合就制造小兵+运输机,抢在敌人部队到达前占领管子附近的工厂,然后以此为基地展开进攻。

这句话我试过以后才发现,这个工厂是能比敌人先占领,但一回合内敌人的部队全过来以后,就根本守不这个脆弱的基地.

不过这段话也不是全错,STROM的部队是很强,正面是不可能打过他的,所以我只能放弃POWER分数,能过掉这关就算成功。

中间的CO还是GRIF,左边我用的是Eagle,右边用的是Sami(看中她的占领速度)

首先我的战术是靠Eagle的轰炸机去完成的。

开始GRIF全部造机枪兵和火箭车,防守中间,用机枪兵做炮灰,不要让敌人的坦克攻击到火箭车。

并且部队全部在中间桥附近防守就可以了。注意敌人的黑加农炮和死光炮。

SAMI的任务是吸引敌人的对空火力,利用她的占领能力,占领敌人管道附近的两个工厂,并且造轰炸机在附近徘徊,但这是个幌子,真正的目的是要把敌人的对空单位引过来,减轻左边Eagle的压力,注意敌人的火力范围,尽量不要让轰炸机挂掉。多造机枪兵当炮灰,还要造1-2辆A-AIR对付敌人的轰炸机。

Eagle这边是重点,造好平均每回合造2-3个机枪兵占领基地和当炮灰就够了。积累钱造轰炸机。

之后炸开基地上方的管道以后从右边的黑加农炮那边走,顺便干掉黑加农炮。之后就可以直接冲向中间的死光炮了。由于Eagle的空军强,一次攻击就可以干掉死光炮,不过要算好移动距离,因为只要一靠近中间敌人马上会造战斗机,实在不行就用炮灰换个再动吧。

只要能吸引到敌人的对空力量,就能给Eagle制造敌人中间地带的对空真空区域,这才是是胜利的关键。

注意一下炮灰的数量,别死大太多了,因为这么打大话POWER分数可是……

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