勇者斗恶龙哪一部评价最高(勇者斗恶龙豆瓣)
勇者斗恶龙系列哪部最好玩?
每部都有每部的优点。
123是鼻祖系列,虽然经典,可是在游戏细节上,有诸多地方不尽如人意,不太推荐,如果特别想试,就玩3吧。
4代,感觉每个章节的剧情都很吸引人(尤其是3 还能在商店打工 买卖东西) 但是总体来说章节之间有点缺乏连贯性,第五章的出现有点突兀,推荐系数A
5代,个人最喜欢的一代 原因很简单:怪物同伴系统 有些特别好奇的怪物 你可能愿意花很多时间去捕捉和训练他 剧情上也十分出色(3个备选新娘 有点虐心)故事横跨祖孙三代,时间久远却不失连贯性,唯一的缺点就是怪物同伴太出色,导致人类同伴有点没亮点。
6代,这部给人的感觉就是,复杂+乱 一共有3个大地图+1个小地图(现实 梦世界 海底世界) 很多地方很难找,同时本部作品也推出了转职系统,给了玩家更多培养角色的空间,不过转职成低级职业后,能力会变弱(比如法师会极度贫血 甚至2下被同级小怪拍死)本作的同伴出场时间相对比较靠前
7代,前期费的剧情很多,光是开头找东西就花了快一个小时,还是强行的,只剧情很长,长到吐血,玩法和前面没变化
8代,首次在战斗画面中可以看到我方的队员,人物从二头身Q版变成了帅哥美女,还用了非常讨巧的卡通渲染,大地图、城镇、迷宫画面也变成了真实比例,而且不再是传统的俯视视角。
9代,剧情十分零碎,敌人在大地图变为可见了,感觉这点改的十分不好,同伴依然变为3代的酒吧雇佣,缺少剧情互动 典型的全队无口无心。
从上代继承的炼金系统应该是本作最大的亮点,乱七八糟的东西合成高级装备,通关后的游戏内容变为了无休止的藏宝图探索,发现藏宝图,进去寻宝,打boss,得到新的藏宝图,无限下去,打多了容易乏味。
11代,作在战斗上新引入的“定神”系统(英文名“zone”),为原本回合制的战斗增添了更多变数。 “定神”需要一定的概率触发,此状态下数值属性全面提升,还能跟相同状态的角色一同使用“连携技”。连携技有着强大的效用,其招式取决于组合的人数与人选。
随着角色学会更多的技能,连携技也会随之变多。
《勇者斗恶龙》哪部是巅峰?
《勇者斗恶龙5 天空的新娘》
玩过很多RPG,但其中大部分剧情都已经遗忘。然而《勇者斗恶龙5 天空的新娘(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)》中的剧情仿佛是刻在脑海中的记忆一般,无法忘却。
但这样一款经典的游戏,闪光点不仅仅是在剧情。打倒的怪物可以作为同伴招募,这个系统在当年来说非常的新颖。不想玩原版的玩家可以在NDS平台与手机上再次体验该款游戏。当然,已经玩过的玩家也可以收集全部同伴的目标再来体验一次。
扩展资料
背景设定——
游戏序幕是主人公诞生的场景,之后以主人公随父出航开始。主人公在故事的前段作为孩子与父亲一同冒险, 中段成年,后段成为父亲与儿子一同冒险。游戏也就此分为三个部分,按照主人公成长的不同阶段,
分为“幼年时代”(或“少年时代”)、“青年时代前段”与 “青年时代后段”。幼年时代的地方,青年时代可以再度访问,但怪物会改变。随着主人公年龄的增长,村子的破败状况也会变化。
玩家所控制的主角一开始是处于少年时期,跟随父亲去世界各地探险并逐渐成长,从青年成长到成年,结婚生子并带着子女四处冒险,最终打倒魔王拯救世界。该作的主角并不是勇者,而主角所生下来的子女才是勇者。
我想问一下勇者斗恶龙哪部是巅峰?
勇者斗恶龙共有十一部游戏,每一部游戏都有各自的特点,因此并没有哪一部是巅峰这一说法。但广大玩家认为勇者斗恶龙第八部是最受青睐的,因为第8部是经典的洛特时代的勇者斗恶龙模式集大成者,丰富的职业加法。加上伙伴相伴,有趣的怪物竞技场,骑着豹,乘着鸟,天地悠然。
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勇者斗恶龙哪一代最好玩?
每一作都好玩,包括怪物篇,当然,个人最喜欢DQ4和DQ3, 5的剧情不错,DQ7的职业系统也非常棒,很好玩。但目前从画面上来看DQ8最好,游戏性上8也是相当不错的,大地图背景什么的都做的很好,个人感觉比DQ9好玩,但DQ9做的也是蛮好的,只是对DQ这个游戏已经习惯了踩地雷的遇敌方式,这些只是个人意见,仅供参考,每个人的看法都不同