口袋妖怪奇幻旅程破解版下载(口袋妖怪奇幻旅程汉化版)
口袋妖怪奇幻旅程2人物动不了
游戏文件有问题了。
口袋妖怪奇幻旅程2人物如果平常人物都能正常动的话那就是偶然问题,等一会要还不行的话那就只能关掉读档重来了,如果一直都这样那就是游戏文件有问题了。
《口袋妖怪:奇幻旅程2.0中文版》是一款角色扮演类游戏。
口袋妖怪奇幻旅程,我下了存档,但不知道怎么用?求大神帮个忙!
放在游戏文件夹里,把名字改为 Save*.rxdata (注:* 表示存档的序号,可用1、2、3、4代替,然后打开游戏后,继续游戏,就会出现你所设置的存档,记住,存档的序号和继续游戏中的序号是对着的)
谁有口袋妖怪奇幻旅程修改器
修改器在下载
使用说明:
1) [快速生蛋]:把宠物放到养育屋后,出门,开启锁定功能,随便走几步,关闭锁定功能,向篱笆边的老爷爷要宠物蛋。
2)
[快速孵化]:开启锁定功能,走一会儿,宠物就出生了,然后关闭锁定功能。
(如果先把宠物蛋的亲密度改为0,则只需走一步。)
3)
[快速升级]:战斗后,显示所获经验值的数量时,开启该功能,然后升至所希望的等级,
不想再升级或已到达100级时,请关闭该功能。
10.
如果本程序在启动时报告无法找到文本资料,请确认所有的文本资料都在本程序的工作目录中。
文本资料的文件名料列表:
1)
BreedNameList.txt(种族名称列表,参考)
2)
PersonalityList.txt(性格名称列表,自译)
3)
ItemNameList.txt(道具名称列表,自译)
4) ItemDescList.txt(道具说明列表,自译)
5)
SkillNameList.txt(技能名称列表,参考)
6)
SkillDescList.txt(技能说明列表,自译)
7) SpecNameList.txt(特性名称列表,自译)
8)
SpecDescList.txt(特性说明列表,参考)
9)
AreaNameList.txt(地区名称列表,自译)
11.
如果想要修改文本资料的内容(如中文翻译不妥或资料错误时),
请保持原始的文件名,必须是Unicode文本文件,且必须符合下述格式。
文本资料的文件格式:
第1行:标题。
第2行开始:数据。共4列数据,每1列的数据必须用大括号对({和})括起来,大括号之外的任何数据都会被忽略。
第1列:编号。0x???(前缀0x)表示16进制数,0???(前缀0)表示8进制数,???(无前缀)表示10进制数。请从零开始,按递增的顺序逐行依次编排。
第2列:中文文本
第3列:日文文本
第4列:英文文本
------------------------
历史:
1.
2004-9-5,初版1.0。
2. 2004-9-18,版本1.1。
1) 修正的BUG:
a)
修正了特性列表不能正常刷新的问题。
b) 加强了对VBA内存定位的能力。目前测试过的版本有VBA v1.61a、v1.72以及VBALink
v1.72。
c) 加入宠物到PC中时,如果没有选择满个体值,则个体值是随机的,而不再是原先的全都设为零。
d)
道具名称列表中,“秘传机器”被误翻译成“遗传机器”,现已修正。
2) 增加的功能:
a) 增加了对日文版Pokemon
Emerald的支持。
b) 简体中文的地名列表已经被翻译出来了,并加入了英文的地名列表(除个别外)。
c)
简体中文的技能说明列表中,加入了对技能属性、威力、命中率、对象、优先度的提示信息。
威力缺省时为0,
命中率缺省时为100%,
对象缺省时为敌单体,
优先度缺省时为0。
d)
道具名称列表中加入了Emerald中新增的两个道具。
e)
增加了“狩猎区步数”的修改,写入内存后,狩猎区专用球的数量也将增加为99个。
f)
增加了“获得全部勋章”的功能。测试表明,修改后可以使用所有的秘传机器,但不影响游戏中的与各盟主的战斗。
g)
增加了“家具各一个”的功能。使用“神秘的力量”技能进入秘密基地后,就可以放置家具了。
3.
2004-9-19,版本1.2。
1) 修正的BUG:
a)
“获得全部缎带”被修正,但仍然有BUG。
2) 增加的功能:
a)
在[宠物修改]选项卡的[基本]选项卡中,增加了“神宠听话”的选项。
选择该选项后,神宠(如梦幻、迪奥西斯等)就会听从命令;
当然,在等级较高的时候,依然需要相应的勋章才行。
b)
在[宠物修改]选项卡的[其它]选项卡中,增加了“捕获时的版本”列表。
目前,该值与可否通信交换之间的关系还未知。
c)
在[杂项修改]选项卡中,加入宠物到PC的选项中增加了“捕获于”列表。
这也是为了和上面的增补作出对应。
4.
2004-9-21,版本1.3。