求生之路4怎么开秘籍(求生之路4怎么开秘籍模式)
《求生之路Left4dead2》有没有秘籍?有的话说一下多少?怎么输?
游戏秘籍
1、god1无敌;
2、noclip穿墙;
3、sv_infinite_ammo1无限弹药;
4、givepistol手枪;
5、givepumpshotgun散弹枪;
6、giveautoshotgun连散;
7、giverifleM4/M16;
8、givesmg乌兹;
9、givehunting_rifle狙击;
10、givepipe_bomb土制炸弹;
11、givemolotov燃烧瓶;
12、giveoxygentank氧气瓶;
14、givepropanetank煤气罐;
15、givegascan油桶;
16、givepain_pills药瓶;
17、givefirst_aid_kit急救包;
18、givehealth满血100;
19、giveammo弹药。
求生之路4秘籍怎么输?
用秘籍之前先要在控制台输入sv_cheats1
这是必需的这样才开启作弊 sv_cheats 0 为关闭
然后再输入你的god 1 就可以 上帝模式了输入god 0就关闭了
以下是一些常用秘籍
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sv_infinite_ammo_ \"1\" 无限子弹
noclip \"1\" 穿枪+飞
director_force_panic_event ---这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert \"0.15\" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed \"999\" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert \"0.1\" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever \"1\" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit \"100\" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size \"120\" 不理他XD
rescue_min_dead_time \"3\" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health \"75\" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration \"1.75\" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed \"80\" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert \"11\" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity \"125\" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch \"2\" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank \"1\" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration \"1\" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval \"0\" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval \"10\" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min \"10\" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max \"10\" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra \"10\" 同上
z_acquire_far_range \"9000\" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time \"0.5\" 看到你之后经过\"0.5\"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range \"500\" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time \"0\" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size \"60\"
z_mob_spawn_min_size \"20\"
z_must_wander \"1\" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health \"200\" 僵尸的血量
z_speed \"50\" 僵尸的速度
z_walk_speed \"200\" 僵尸慢走的速度
sv_alltalk 1 对抗语音共享 0 关掉
net_graph 1 游戏显示FPS+ping的命令
prop_dynamic_create \"props_street\\police_barricade.mdl\" 铁丝网
Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl 汽车
prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl 木箱
输入“status”。查自己用户名,格式一般为STEAM_X:X:XXXXXX X为数字。(查自己STEAM)的ID
机枪增加: ent_create prop_minigun 建出来的机枪模型错误 虽然可以用 (暂时没找出来)没错误的机枪 模型命令: setmodel
这个命令是做好某件物品后 然后输入picker
对准需要调整的物体 输入ent_text
MODEL:后面就是这个物品的地址
创建物品时会用到
(239) 是这个物品的编号 可以用ent_teleport 239
把物品移动到你所在的位置
PS:四个人的编号是 1-4 可以用此命令把远处的SBNPC移动到自己附近
再输入ent_rotate *来调整位置
ent_rotate 90或者ent_rotate -90
就是正逆旋转90度
不需要物品就用ent_remove进行删除
如果把人删了 - - 重新开游戏吧
穿墙:noclip
再次输入:关闭
无敌:god 1 0是关闭
武器配发:
give pipe_bomb 自动领取武器 (土制手雷)
give autoshotgun 自动领取武器 (散弹枪)
give hunting_rifle 自动领取武器 (狙击枪)
give rifle (M-16) 自动领取武器 (M-16)
give first_aid_kit (补品包)
give pain_pills (药品)
give pipe_bome (土制炸弹)
give molotov(汽油弹)
give pistol(手枪)
give autoshotgun (连发散弹枪)
give hunting_rifle(狙击枪)
give pumpshotgun(单发式散弹枪)
give smg (乌兹冲锋枪)
give ammo_spawn (子弹)
大型物品
give gascan (汽油桶斯桶)
give oxygentank(长型瓦斯桶)
give propanetank( 大瓦斯罐)
创造boss僵尸
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
z_spawn corpes(制造普通僵尸(1只) )
ENT_CREATE INFECTED (疆尸创造)
Changelevel L4D_SANDBOX (移动到疆尸箱子)
刷尸群
director_panic_forever 1,游戏默认是0
survivor_burn_factor_expert \"0.15\" 被火烧得爽度 越高越痛
z_add -增加一只僵尸在游戏中
z_acquire_far_range \"9000\" 僵尸可以看到你的距离 9000 远
z_must_wander \"1\" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
差不多就是这些了 谢谢把分给我吧。。。
求生之路4秘籍,秘籍的代码是什么?
生死四人组吧!先开作弊模式(输入sv_cheats 1)秘籍:god 1无敌 (god 1后再打god才行god 1是开启无敌模式(1是开启))
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药
give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 \"Campaign Lobby\" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 \"Campaign Lobby\" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器
nb_delete_all 清除BOSS头目
z_difficulty \"Easy\" 游戏难度简单
z_difficulty \"Normal\" 正常
z_difficulty \"Hard\" 困难
z_difficulty \"Impossible\" 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓)
map l4d_hospital02_subway.bsp (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers.bsp (3:下水道)
map l4d_hospital04_interior.bsp (4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop.bsp (5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves.bsp (1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage.bsp (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp (3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat.bsp (5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse.bsp (1:花房)
map l4d_airport02_offices.bsp (2:起重机)
map l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal.bsp (4:终点)
map l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道)
map l4d_farm03_bridge.bsp (3:桥)
map l4d_farm04_barn.bsp (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield.bsp (5:农舍终局)
noclip \"1\" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event ---这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert \"0.15\" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed \"999\" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert \"0.1\" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever \"1\" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit \"100\" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size \"120\" 不理他XD
rescue_min_dead_time \"3\" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health \"75\" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration \"1.75\" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed \"80\" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert \"11\" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity \"125\" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch \"2\" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank \"1\" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration \"1\" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval \"0\" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval \"10\" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min \"10\" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max \"10\" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra \"10\" 同上
z_acquire_far_range \"9000\" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time \"0.5\" 看到你之后经过\"0.5\"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range \"500\" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time \"0\" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size \"60\"
z_mob_spawn_min_size \"20\"
z_must_wander \"1\" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health \"200\" 僵尸的血量
z_speed \"50\" 僵尸的速度
z_walk_speed \"200\" 僵尸慢走的速度
l4d_human_zombies 服务器模式VS 或者 COOP 1为VS 0为COOP
sm_l4dbot 增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营
8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家
changelevel l4d_vs_hospital01_apartment
changelevel l4d_vs_hospital02_subway
changelevel l4d_vs_hospital03_sewers
changelevel l4d_vs_hospital04_interior
changelevel l4d_vs_hospital05_rooftop
第二章
changelevel l4d_vs_smalltown01_caves
changelevel l4d_vs_smalltown02_drainage
changelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse
changelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet
changelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat
第三章
changelevel l4d_vs_airport01_greenhouse
changelevel l4d_vs_airport02_offices
changelevel l4d_vs_airport03_garage
changelevel l4d_vs_airport04_terminal
changelevel l4d_vs_airport05_runway
第四章
changelevel l4d_vs_farm01_hilltop
changelevel l4d_vs_farm02_traintunnel
changelevel l4d_vs_farm03_bridge
changelevel l4d_vs_farm04_barn
changelevel l4d_vs_farm05_cornfield
下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡性~ 骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁 双波BOSS来过关。很有难度。
sv_cheats 1
give health
give pipe_bomb
give pistol
give rifle
give first_aid_kit
give pain_pills
give pipe_bomb
give pistol
give hunting_rifle
give first_aid_kit
give pain_pills
give molotov
give pistol
give first_aid_kit
give rifle
give pain_pills
give molotov
give pistol
give first_aid_kit
give autoshotgun
give pain_pills
z_health 1500
z_speed 350
z_attention_range_lying_modifier 0.1
z_attention_range_sitting_modifier 0.15
z_attack_flow_range 3500
z_acquire_far_range 4000
z_acquire_far_time 0.6
z_acquire_near_range 3000
z_acquire_near_time 0.2
z_acquire_time_variance_factor 0.1
z_alert_dot 0.15
z_alert_range 2000
z_tank_health 15000
z_tank_speed 250
tank_burn_duration_expert 50
tank_burn_duration_vs 105
z_hunter_health 1500
z_hunter_claw_buildup_growl_percent .7
z_hunter_claw_force 500
z_hunter_claw_max_buildup_time 5
z_hunter_claw_max_buildup_time 2
z_hunter_claw_range 75
z_hunter_claw_range_down 110
z_hunter_claw_start_buildup_time
z_hunter_claw_start_buildup_time .25
z_hunter_claw_start_buildup_time .2
z_hunter_speed 500
z_hunter_lunge_stagger_time 0.5
z_hunter_claw_swing_interval 0.5
z_hunter_claw_swing_duration 0.15
hunter_committed_attack_range 350
hunter_leap_away_give_up_range 1500
hunter_pounce_air_speed 1500
hunter_pounce_loft_rate 0.015
hunter_pounce_ready_range 1500
hunter_pz_claw_dmg 5
z_boomer_gibs 1
z_boomer_near_dist 480
boomer_exposed_time_tolerance 0.5
boomer_pz_claw_dmg 5
boomer_vomit_delay 3
tongue_victim_max_speed 300
smoker_tongue_delay 4.5
smoker_escape_range 1500
smoker_pz_claw_dmg 5
survivor_speed 200
survivor_revive_duration 4
survivor_revive_health 55
survivor_crouch_speed 130
survivor_burn_factor_expert 1.5
survivor_friendly_fire_factor_expert 0.75
first_aid_heal_percent 0.6
first_aid_kit_use_duration 4
pain_pills_decay_rate 0.75
pain_pills_health_value 99
director_force_witch 2
director_force_tank 1
z_background_limit 120
z_common_limit 100
z_mega_mob_size 75
z_special_spawn_interval 30
z_difficulty \"Impossible\"
director_special_initial_spawn_delay_min 20
director_special_initial_spawn_delay_max 40
director_special_initial_spawn_delay_max_extra 100
director_special_battlefield_respawn_interval 7.5
director_build_up_min_interval 7.5
rescue_min_dead_time 30
z_non_head_damage_factor_expert 1.5
skill 3