恶魔城血之轮回(恶魔城血之轮回攻略)

恶魔城血之轮回比月下夜想曲更经典为什么很少人提起

这样跟你说吧,主要原因还是因为当时是pce独占作品,在日本,血之轮回知名度是非常高的!因为当时国内基本没人玩pce!月下这样的程度并不是一下子konami就能做出来的,游戏也是一个进阶的过程,很多中国玩家并不了解,总感觉月下给人一种非常大的冲击,其实并不是,正因为血之轮回的基础才会有月下!包括背景,音乐,人设等!其实血之轮回从某种意义上来说比月下更经典!保留了恶魔城硬派的操作风格还加入了很多rpg要素,画面也甚至达到了差不多32位机能水平,血之轮回是一部偏向arpg的act游戏!而月下事纯arpg游戏,在操作上难度降低太多,增加了大量的rpg元素,所以血轮和月下各有千秋!都很经典,可以说是同一水准的两部作品,不分上下!

恶魔城月下秘籍

秘籍:

1,用RICHTER重新开始游戏。

2,在电梯最上部使用双手剑前冲的必杀同时按下,便被挤出城。

3,在标题画面中按↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、×、O,那就可以自由设定游戏内的时间;另外也在标题画按紧L1或R1来选择ARRANGEMODE,那就可以选择不同的音色来进行游戏。

4,游戏开始时输入“AXEARMOR”的签名,便可以在游戏中保留最初主人公的一系列装备。

5,进行新游戏输入的角色名:DRACULAX。有全能力+1的效果!

扩展资料:

游戏攻略

1,血之轮回

游戏开场就是前作《恶魔城X:血之轮回》的结尾,此时将控制里希特杀入恶魔城最上部的王座之间。与德古拉战斗时若失败,年幼的玛丽亚会即时赶到,并召唤出四圣兽让里希特变成无敌状态,打败德古拉后进入正题。

2,恶魔城前沿

历经风雨穿越森林的阿鲁卡多回到了恶魔城中,首先向里前进,由于此时的装备不弱,所以战斗会很简单的。当阿鲁卡多来到一处地方后,死神出现了,虽然死神知道阿鲁卡多是伯爵之子,但依照命令,还是夺走了阿鲁卡多的全部装备。

这附近有些地方现进不去,要等以后能力足够才行。中途第一次见到蝙蝠的地图,中上方可以打开一条石洞,如玩者要开启秘道,就先要变成狼从左侧进入,然后再在石洞内变成蝙蝠从右侧出来,便能开启秘道。此处可取第一个魔导器,获得之后可以从敌人或者烛灯打出心。

恶魔城血之轮回pce模拟器按键没反应

在玩恶魔城血之轮回中按键失灵,需要检查一下检查是否关闭了模拟器键位开关。

检查是否设置了键位,启动游戏之后,点击键鼠功能,查看是否有键位云方案,如果没有请自己设置键位。在电脑桌面新建文件夹,长按在模拟器上按键异常的键位,查看是否存在断断续续的输入,如果是,则是键盘存在断触问题。

恶魔城共有几部顺序是怎么排的

恶魔城一共有34部

(排除战神城)恶魔城正史作品一共14部,外传作品共20部,别全信百度百科,那里面的数据不太严谨

正史顺序如下:

恶魔城无罪的叹息,里昂·贝尔蒙多,故事年代公元1094年

恶魔城3,拉尔夫·C·贝尔蒙多,故事年代公元1476年

恶魔城暗黑诅咒,赫克特,故事年代公元1479年

恶魔城德库拉传说1,克里斯托弗·贝尔蒙多,故事年代公元1576年

恶魔城德库拉传说2,克里斯托弗·贝尔蒙多,故事年代公元1591年

恶魔城1,西蒙·贝尔蒙多,故事年代公元1691年

恶魔城2,西蒙·贝尔蒙多,故事年代公元1698年

恶魔城白夜协奏曲,祖斯特·贝尔蒙多,故事年代公元1748年

恶魔城X血之轮回,里希特·贝尔蒙多,故事年代公元1792年

恶魔城月下夜想曲,阿鲁卡多,故事年代公元1797年

恶魔城血族,约翰·莫里斯,故事年代公元1917年

恶魔城迷宫的画廊,乔纳森·莫里斯、夏洛特·奥琳,故事年代公元1944年

恶魔城晓月圆舞曲,来须苍真,故事年代公元2035年

恶魔城苍月十字架,来须苍真,故事年代公元2036年

排除复刻版外,外传作品当中比较重要且在恶魔城游戏历史上可信,并可考证年代的有:

恶魔城月之轮回,内森,故事年代1830年

恶魔城被夺走的刻印,夏诺雅,故事年代约19世纪初期