鬼泣3(鬼泣3怎么设置中文)
《鬼泣3》PC版是特别版吗?
LZ,我来很详细的给你解释一下吧
PS2上按字幕分,常见的有英文版(欧美地区)和日文版(亚洲地区),也有简体中文版的,但是汉化的不是很完美,怀疑是盗版的。
按内容分有特别版和普通版。
PC上从内容看统一都是特别版的,字幕上有繁体中文版和英文版两种。
版本等级上分1.0,1.1,1.2,1.3四种。
字幕的不同很好解释了,这里不多说。主要说一下普通版与特别版及版本等级之间的不同。
首先说一下普通版与特别版的差异:
特别版任意难度通关后可使用V哥,攻略流程和但丁一样(印象中只有一个秘密任务“恶魔航班”和但丁的不一样,谁让V哥不会飞啊)。
新增血腥宫殿模式,共9999层,打通后获得无限魔力装。
特别版新增加小丑战模式,共3次,第一次必战。胜利后获得3000经验。后两次可不战,但若胜利可分别获得4000和5000的经验(这个记不清了,不好意思~)。
特别版增加DEMO DIGEST《动画观赏模式》和几幅手稿图片。
但丁篇新增两套套绅士服装,其中有一件是无限魔力装,将DMD难度通过后也可获得,效果和普通版原先的无限魔力服装是一样,只不过在魔人状态的时候是斯巴达形态。原先普通版里的无限魔力服装到了特别版就变成了VERY HARD难度通过即可获得,但使用水银和同行者风格会减少其魔力,也不能回复体力。此外,普通版中同行者技能分出的影是名副其实的影,而特别版中该技能分出的影和主角造型完全相同。
再来说一下PC上版本等级的不同吧,总的理解就是一个能出招,一个不能出招。
这里的“招”呢,并不是说普通的攻击、开枪、跳跃之类的,而是指百连斩,挑空、突刺之类的技能。1.1和1.2版本下键盘不能正常出招,需要使用模拟手柄软件(我记得在1.2的版本中,键位的设置也有所不同,K是攻击,I是跳?而且因为不支持键盘出招,还改不过来)。
1.0版和1.3版可以用键盘正常出招,但1.0的画面就1.3而言略差一点。
以上就是个版本之间的差异。
加分啊,打这么多,自我佩服一下~~~
鬼泣3基本操作方法
一、基本操作
1、键盘W键:前进
2、键盘S键:后退
3、键盘A键:向左
4、键盘D键:向右
5、键盘J键:普通攻击
6、键盘K键:跳跃
7、键盘L键:特殊攻击
8、键盘I键:副武器攻击(枪械)
9、键盘N键:魔人变
10、键盘M键:挑衅
11、键盘Q键:切换副武器
12、键盘E键:切换主武器
13、键盘P键:切换镜头
14、键盘Spaces键(空格键):锁定
二、武器延伸操作连招
1、ARCombo1:Jx5(效果:高速6连斩)
2、ARCombo2:按J,停0.5秒,Jx2(效果:专门对付前方敌人的Combo)
3、ARCombo3:按J,停0.5秒,按J,按J(效果:向前方敌人作出多次攻击的Combo)
4、AerialCross:空中按J(效果:空中交叉挥舞双刀)
5、JetStream:空格+W按住不放+J(Lv2,J按住)(效果:高速冲向敌人使出多段斩击)
6、Whirlwind(需购买):空格+S按住不放+J(效果:双刀同时向上挥动,把敌人打浮空)
7、MillionSlashCombo3:最后一击前J连按(效果:双刀快速对单体进行斩击)
8、AirHike(需购买):跳跃中按K(效果:在空中进行第二段跳跃)
9、CrossedSwords(需SM1级):按L(效果:向前方交叉斩击)
10、SkyDance(需SM1级):空中L连按(效果:空中连斩,落地后向前方小范围攻击)
11、Crawler(需SM2级):空格+W按住不放+L(效果:类似Drive效果的远距离剑气攻击)
12、Twister(需SM3级):空格+S按住不放+L(效果:以自身为中心的大范围龙卷风暴攻击)
13、Tempest(需SM3级):Twister中L连按(效果:持续时间加长)
扩展资料:
游戏操作系统——
每种风格技都会改变但丁的战斗技巧,对战斗产生很大的影响。总共有6种风格,游戏初始风格4种,分别是骗术师,剑圣,枪神和皇家卫士,随着游戏的进程,但丁会学会两种新的风格技,水银和同行者分别简称:TS、SM、GS、RG、QS、DP。
风格技只能在游戏开始和狮子雕像处改变。四种初始风格战斗时所得经验只与怪物的种类有关,即便是在不同的难度下,只要是同一种怪物,那么其经验也是相等的。四种初始风格最高等级都是三级,所需升级经验分别是30000和99999。而后两种新风格则无法升级。
例如Trickster(瞬移之星),使用这种风格技可以使但丁快速躲开很多攻击和快速接近敌人,玩弄对手,并且能在空中向前冲刺,飞檐走壁和短距离瞬间移动的能力。初始级别为一级,通过积累战斗中杀死的怪物的经验值升级。
鬼泣系列的巅峰之作《鬼泣3》
CAPCOM以《鬼泣》为重点,开发系列续作《鬼泣3》。《鬼泣3》于2005年3月1日在PlayStation 2发售,取得极高的评价,重新将“鬼泣系列”推上高峰。
DMC3在操作上会加入新的系统,称为“Style System”;根据玩家的不同操作Dante动作风格也会不同。 游戏 还公布了不同的Style称号有,Gunslinger(神枪手),Swordmaster (剑圣),Trickster(技巧师也称骗术师),Royal Guard(皇家卫士)。在某些场景中,但丁甚至可以同时使用两把剑!经验值的获得是根据在战斗中风格值的累积来计算(每种Style都有利有弊)。 游戏 感是根据玩家在 游戏 过程中所选择不同的Style(风格)来改变的。
但丁的魔人变身还是个秘密,但是他的力量会随进程增加.他那两把有名的双抢黑檀木和白象牙也将会在故事里起到举足轻重的作用。 游戏 长度和首作有的一拼,解密量也和1代差不多。
DMC3被定义为造作的动作 游戏 (over-the-top):它充分利用了动作,连击,更多可以破坏的场景。但在某些任务里并没BOSS,而有的却会有多个。
DMC3用了新的动态3D贴图,增加了新的特效,例如 游戏 中沙砾的结构,光影效果更加逼真,还有天气效果.DMC的过场CG由担任制作过孪蛇过场的北村龙平负责。最后,一位神秘的女性角色露了下脸。
本代中,主角但丁将引入“枪神”、“剑圣”、“骗术”、“皇家防卫”等四种战斗风格,分别具备远距离、近距离、回避 与 防御 等专长项目。武器亦较前代更加多样化,而攻击方式除了前代帅气的双枪同时攻击多个敌人之外,这代还加入了双刀同时斩杀复数敌人的系统,并加入了许多特殊攻击,而一代的体术拳脚攻击也将再次回笼,更加多样化。难度确实是相对2代来说明显提升了,如果你不打起精神的话,第二关那个舞厅就会给你造成麻烦了,BOSS三头犬的体力更是够高,用枪打它的威力就相当于在DMC1的DMD模式里的非变身状态下用手枪打BOSS,由于不熟悉他的出招起手式,靠近用剑砍的话危险系数也比较高。
但丁(Dante)
鬼泣系列的主角, 游戏 界中人气最旺的角色之一。但丁拥有银白色的头发和身穿红色的大衣,标志性的武器为叛逆之刃和双枪黑檀木白象牙。但丁的母亲伊娃(Eva)为人类,而父亲则是2000年前为了人类而背叛自己的同胞,独自战胜恶魔并封印了魔界的最强恶魔——传奇黑暗骑士斯巴达(Sparda),故但丁具有半人半恶魔的身份。鬼泣3里的但丁正值最狂妄的年纪,佩戴武器为父亲遗物之一的“叛逆”大剑和仿制父亲的双抢“黑檀木白象牙”。本作最终Boss维吉尔的双胞胎弟弟,和维吉尔崇拜父亲的力量相反,但丁继承了父亲对人类的爱和使命感。嘴上虽然不承认,但实际上非常爱自己的家人,比如在鬼泣1里为了给母亲报仇独自去挑战魔帝,在鬼泣3里为失去兄弟而流泪。在鬼泣3的故事里,但丁应邀去与维吉尔会面完全是为了和他战斗,但是随着故事的深入,和蕾蒂的影响,但丁完成了心灵上的成长和进化,对自己的使命有了认识。
维吉尔(Vergil)
但丁的孪生哥哥,鬼泣1中黑骑士的真身。佩戴武器为斯巴达遗物之一的阎魔刀。在本作故事的几年前,因为失去母亲和弟弟但丁决裂,并希望能找回父亲斯巴达原本的力量。在鬼泣3里,维吉尔为了得到父亲的魔力,和堕入魔道的阿克汉姆同行,为开启魔界之门而与但丁会面。虽然和但丁战斗时毫不手软,但是他对但丁并非毫无感情。在鬼泣3故事结尾被但丁打败,并留在了魔界,最后被魔界统治者魔帝击败并改造成黑骑士Nelo Angelo。在鬼泣1中被不明真相的但丁杀死(未死)。
蕾蒂(Lady)
本作女主角,蕾蒂本名为玛丽(Mary),但因为憎恨父亲阿克汉姆而排斥这个由他所起的名字。因但丁多次用“Lady”(女士)来称呼她,故她在父亲死后改名“蕾蒂”(Lady)。在鬼泣3故事里是为了追杀父亲而发生了和但丁的相遇,曾被但丁所救。
《武器》
叛逆(Rebellion)
以“反逆”为名的长剑,但丁一贯的初始武器,斯巴达留给但丁的遗物。Rebellion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。透过但丁的血把真正能力得到解放,拥有魔力。
刻耳柏洛斯(Cerberus)
由恶魔之塔的守门三头犬在《神曲》中是守卫地狱的三头恶魔)Cerberus变化而来的武器(,类似三节棍,在击败三头犬后可以获得。拥有冰的力量,攻击范围较小,但是攻击速度很快,而且比较适合防御。但丁在用它的时候会时不时发出李小龙一般的声音。名字源于希腊神话中冥界的看门狗。
阿耆尼 楼陀罗(Agni Rudra)
两把拥有强大力量和意志的魔刀。红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量,二者同时使用可以召唤出火焰风暴。它们原本负责看守恶魔之塔的中层,由于自身意志过于强大而控制了守门人,所以两个守门人是按照刀的意志在战斗。守门人被但丁打败后两把刀臣服于但丁的力量,主动提出要帮助但丁,但丁答应了它们并带着它们继续前进。这两把刀非常罗嗦,但丁开出的带它们走的条件就是要它们闭嘴。由它们发出的真直升机是三代中威力最强的招式。两把刀的名字来源于梵语,分别为烈火和暴风。
奈文(Nevan)
一把拥有闪电力量的电吉他。效率比较低,但攻击范围很广。可以召唤闪电攻击远处对手,也可以变身为镰刀来攻击身边的敌人。原本是恶魔剧院里的女性恶魔,倾慕但丁的父亲斯巴达,对但丁也有好感。被但丁击败后决定帮助但丁,化身为他的武器。但丁在持有它的情况下变身恶魔后可以在空中飞翔,并从空中发出闪电攻击对手。
贝奥武夫(Beowulf) 由恶魔Beowulf变化而来的武器,带有光属性的笼手和具足。贝奥武夫极度憎恨斯巴达,在发觉但丁的存在后向他发起攻击,被但丁打败并弄瞎了它的眼睛。后来又跑去攻击维吉尔,被他杀死,灵魂变成了维吉尔的武器。但丁在第二次击败维吉尔后会从他身上掉落,在下一关开始捡起来即可。爆发性的格斗拳套,适合单打独斗,特点有些类似伊弗利特。原为创作于公元8世纪的古代英国同名史诗里的人物,与《尼培卢根之歌》的杰克弗利特类似,都是传说中猎魔斩龙的英雄。
黑檀木与白象牙(Epony Ivory)
但丁最著名的武器,一代至四代都有登场的黑白双枪,是当初斯巴达所用双枪的仿制品。神谷说这个名字让人联想起乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式。在一代的“Legendary Dark Knight”模式中,它们的名字变成了“LuceOmbra ”---意大利语的“光与影”,光与影是斯巴达使用过的远程武器。
霰弹枪(Shotgun)
杀伤力一般的双管猎枪,近距离内威力惊人,对于远处的敌人基本没有效果。在第3关中第一个出现的房间的墙上获得。
阿忒弥斯(Artemis)
拥有恶魔力量的镭射枪,可以发射紫色的激光(有点类似一代的Nightmareβ) ,拥有多种攻击方式,包括发射可以跟踪对手的光球。其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹。从第6关获得。
螺旋枪(Spiral)
威力强大的狙击枪,自动瞄准目标,而且可以通过反弹来同时攻击多个敌人,但是发射间隔比较长。从第9关获得。
卡琳娜.安(Kalina Ann)
女主角蕾蒂以她母亲命名的武器,功能多样,可以用做绳索,大刀,火箭炮。攻击力很强,不过射程有限而且射击后硬直时间长,而且无法在空中射击。一炮可以把普通的敌人轰开。第十六关击败蕾蒂后获得。
阎魔刀(Yamato)
维吉尔的初始武器,斯巴达留给维吉尔的遗物。攻击速度非常快,而且可以通过剑气来攻击远处的敌人。
力量之刃(Force Edge)
三代特别版中维吉尔的初始武器之一,但丁和维吉尔的父亲,黑暗骑士斯巴达的佩剑,其中保留了斯巴达本人的力量,威力强大。在一代中与斯巴达留下的两个挂坠合体而变成了斯巴达之剑。
幻影剑(Summoned Sword) 由魔力化成的飞剑,可以在维吉尔的身边攻击靠近的敌人,也可以发射出去攻击远处的敌人,是维吉尔唯一的远程武器, 游戏 一开始就拥有。
以上简单的介绍了这款经典 游戏 ,没玩过的小伙伴不容错过!
鬼泣3讲述的是什么故事啊?
男主角叫但丁,英文dante,中文名就是音译过来的
《鬼泣3》的故事发生在《鬼泣》之前,但丁的恶魔事务所还尚未开业,甚至还没命名,却有不速之客造访,突然出现的阿克汉姆邀请但丁去和但丁的哥哥维吉尔见面,并把但丁带入了和恶魔的战斗。应邀前往的但丁在路上遇到了陌生女子雷蒂,并受到她的攻击;还遇到了奇怪的小丑杰斯特,他为但丁指了路。
当但丁遇到维吉尔,他们就开始了惯例的兄弟厮杀;但丁战败后,维吉尔的真正目的才显露出来,他是要夺取但丁身上的另一半母亲留下的项链,为的是打开父亲所封印的魔界之门,得到父亲留在魔界的魔力。
战败的但丁后来再次追上维吉尔,要和他再次战斗,但是坐收渔翁之利的阿克汉姆把兄弟俩都打倒,并独自去开启魔界之门。
雷蒂凭着追杀她父亲阿克汉姆的执着和家庭责任感准备追上去,但丁被雷蒂的责任感影响,准备也去追阿克汉姆。
维吉尔则是为了得到父亲斯巴达的魔力,也追了过去。
阿克汉姆先得到了斯巴达的魔力,但是因为无法控制而暴走了,相遇的兄弟俩则合作把暴走的阿克汉姆打回原形,并双双掉入了魔界,失去力量的阿克汉姆被雷蒂所杀。
兄弟俩在魔界做最后决战,战败的维吉尔选择留在魔界,但丁则回到人间;留在魔界的维吉尔挑战魔帝失败,被改造,而回到人间的但丁则正式开业,开始了猎杀恶魔的职业。
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