韦鲁斯出装手游,手游韦鲁斯怎么出装

韦鲁斯出装 这样出装稳赢

1、第一件装备可以出:羊刀,当然第一件装备也是可以出破败的,都是可以的。这也是根据局势情况来出的,下路没炸别的路崩了就出羊刀,如果说下路炸了那就出破败。这两件装备给的加成对于韦鲁斯来说都是非常适合的,另一方面也可以根绝自己感觉来出。

2、第二件装备可以出:飓风,这一家装备可以说非常的适合韦鲁斯,不知大家是否知道新赛季韦鲁斯的W技能。伤害非常高,不过我们还差一件装备,才能在中期可以说的上市非常的强。可以说几乎所有的ADC单挑不过,在团战中输出夜市非常的高。

3、第三件装备可以出:无尽,因为我们前面虽然说第一件装备带的有攻击,但是远远不够的。只出攻速的韦鲁斯是没有梦想的韦鲁斯,所以说我们这一件装备肯定是无尽了,这一件装备还能够配合第二件装备。也就是翻倍暴击,可以说是必出的核心装备。

4、第四件装备可以出:攻速鞋,大家应该都知道大多出ADC都是出攻速鞋的,可能有人要说了。不是应该出冷却鞋吗?我觉得现在的韦鲁斯再出冷却鞋都不行了,我们前面都是出的攻速所以不需要冷却鞋,只需要攻速来打伤害就行了。

5、第五件装备可以出:复活甲,可以提前出复活甲的,因为韦鲁斯是一个比较脆的ADC。而且还没有位移和任何能够逃跑的装备,所以一定得出这一家装备,复活甲主要是能够在英雄死后四秒之后复活。复活的血量是总血量的30%,还有一些护甲。

6、最后一件装备出:水银刀因为韦鲁斯没有位移,同样也非常的怕被控制到。控制到的韦鲁斯就算说有复活甲也不一定能够继续输出,所以这一件装备是必出的。综合装备就是:羊刀(或者破败)、飓风、无尽、攻速鞋、复活甲、水银刀,当然也可以先出水银再出复活甲。

维鲁斯的出装有哪些呢?

惩戒之箭维鲁斯是英雄联盟中专门走下路的一名ADC。在经过多个版本更迭之后,下路生态环境也发生了天翻地覆的变化。在神话装备刚刚驾临召唤师峡谷时,不少AD曾一度起飞。这其中涌现了诸如盾弓沙弥拉,海妖薇恩,以及狂风卢锡安等等出装套路。不过随着装备属性回调,OP英雄被设计师连番针对,现在整个召唤师峡谷的环境趋于稳定。没有哪个英雄过于变态,也没有哪个过于拉跨。

那么针对维鲁斯而言,在目前这个版本中,有哪些出装选择呢?根据众多玩家的统计数据,现在有穿甲流,攻速流两种装备路线。

第一,穿甲流

穿甲流维鲁斯在现在的比赛里非常受欢迎。Q技能穿刺之箭配合穿甲装备在前中期的伤害非常高,完全可以让维鲁斯作为一个poke点不断去骚扰消耗对方血量。其次维鲁斯的清线能力也非常强,能够在快速处理完兵线后支援其它路,或者在野区帮助团队控资源。在遭遇战,或者小规模团战里,对方防装还没起来的情况下是根本吃不消维鲁斯的几发蓄力Q的。

穿甲流的话首选装备是幕刃,这是最适合poke流维鲁斯的神话装。幕刃被动是攻击时会造成额外伤害,击杀时提供1.5秒隐身效果。不论是伤害层面,还是团战中生存能力都有所兼顾。

第二,攻速流

这就意味着走非常传统的ADC路线。维鲁斯被动在击杀敌方单位有攻速加成,W技能的效果是攻击时附带魔法伤害,并且给敌方施加枯萎印记,用其他技能会引爆印记且造成伤害。这些让出攻速装会有非常高收益。但是目前AD装备普遍要有3件套才能发挥威力,这对前期需要做事的比赛阵容是比较吃亏的。

但是攻速暴击流在阵容后期会拥有很高的伤害。这里首选神话装备为不朽盾弓,因为维鲁斯没有位移,所以需要一定自保能力。而盾弓不论是生命值护盾,还是残血加的攻击力,在极限对拼时往往有反败为胜的奇效。

doinbap韦鲁斯出装

doinbap韦鲁斯出装建议如下:羊刀+水银鞋+破败+智慧末刃+飓风+水银弯刀

多兰剑基本是adc出门标配装备,提供攻击力和小额回血能力;

羊刀是韦鲁斯的核心装备,可以大幅度增加韦鲁斯的攻速和伤害;

水银鞋保证韦鲁斯被控制后可以尽早解除控制状态;

破败可以让韦鲁斯拥有更好的续航能力,并且主动效果也可以很好的拉扯敌人;

智慧末刃可以提高魔抗和攻速,低血情况下也可以提供不错的吸血能力;

飓风可以增加韦鲁斯的清线能力并且在打团时可以有较好的AOE输出效果;

水银弯刀可以在韦鲁斯被控制时快速解除控制,避免后期被直接控制住后秒杀的尴尬局面出现。

AP出装一箭秒杀,极地大乱斗韦鲁斯娱乐玩法分享

整个S11赛季,韦鲁斯穿甲玩法一直在被削弱,以至于无法在比赛上场,只能在大乱斗兴风作浪。11.24b版本,设计师热补丁对AP韦鲁斯玩法进行加强,这波加强后只要装备成型,AP韦鲁斯秒前排的速度足以秒杀所有ADC。

【改动解析】

韦鲁斯大乱斗有 “输出伤害 -5%、承受伤害 +5%” 的debuff。

相比其他消耗流ADC,韦鲁斯debuff程度只能算“入门”级削弱,所以你会看到韦鲁斯大乱斗胜率常年靠前。

11.24b版本加强如下:

被动攻击速度持续时长随等级增长而延长。

W技能被动AP伤害加成提高,引爆枯萎层数伤害大大提升。

当你有500法强时,每层枯萎伤害比之前多了2.5%,3层就是7.5%。

加上大招能叠枯萎层数、高达1.0的AP加成,以及W技能主动效果,秒前排真的简简单单。

【符文】

韦鲁斯大乱斗符文分享

主系符文: 黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人

副系符文: 气定神闲+致命一击

符文解析: 韦鲁斯很容易叠黑暗收割,黑暗收割提升斩杀线。如果队伍缺乏持续输出,可以换丛刃增加伤害。

恶意中伤增加消耗伤害。

终极猎人减少大招CD,毕竟AP韦鲁斯出装减CD较少,打爆发还是需要靠大招辅助叠枯萎层数。

气定神闲保证蓝量足够用。

致命一击提升斩杀线!

【出装和加点】

出装: 卢登+法穿杖+纳什之牙+法穿棒+影焰/中亚+帽子

加点: 对面近战多主W副E,远程多主W副Q。有大点大。

出装解析: 对于AP韦鲁斯主打百分比伤害的英雄,法穿自然是最好的属性,卢登能最大化韦鲁斯爆发伤害。

纳什之牙增加普攻伤害和叠枯萎的速度。

法穿棒+影焰提供大量法穿,配合帽子进一步提升爆发伤害。

对面突脸多可以出“破碎王后之冕+中亚”终极保命两件套!

玩法简介

AP韦鲁斯前期作战能力较弱,毕竟只有W、R有AP加成,所以不管是消耗能力还是清线都比不上穿甲或者攻速流玩法。

正确玩法是快速清兵,主W的韦鲁斯加上被动加攻速以及QE技能AOE伤害,能快速清兵累积经济。

等六级后就可以尝试找机会开团了。

对于较为灵活的敌人,可以E先减速再R保证命中率,待枯萎叠至3层时,用WQ收尾打出高额爆发伤害。

能草丛阴人R起手最好不过。

R技能叠枯萎不是马上叠满3层,而是在2秒内叠满。

所以韦鲁斯R中后有1层,接一发普攻2层,之后接E,E的过程中R又叠1层,完美引爆3层枯萎。

等敌人快要逃出E技能减速范围时WQ收尾。

AP韦鲁斯得益于R技能有1.0AP加成,中后期打团简单粗暴。

R中敌人,等R技能传播以及叠到3层,不用上前普攻,通过主动W+蓄力Q引爆枯萎的最大生命值伤害,脆皮直接秒杀,坦克非死既残。

前排没秒掉就普攻叠枯萎,再用E技能引爆。

AP韦鲁斯玩起来手感更像是消耗+攻速流的结合。

既要保证技能命中率,也要走上前A人叠层数。

核心还是大招。

团战可以先手R开团控制配合队友伤害快速秒杀敌人。

也可以用反手R打出更多控制,让敌人无处可逃!

大家怎么看待AP韦鲁斯呢?欢迎交流~!

《英雄联盟》韦鲁斯手游出装是什么?

攻速流出装装备可参考:

破败:攻速、吸血,挺好用的。

吸血鞋:韦鲁斯的伤害类型有一点混合,所以出吸血鞋的收益不错。

分裂弓:卢安娜的飓风,增加攻击面与攻速。

无尽之刃:想提升伤害的优选。

饮血剑:增加线上续航以及生存能力。

复活甲:站的更稳。

鞋子附魔:水银,保命要紧。

技能介绍:

复仇之欲:

(被动技能)当击杀敌人或助攻时,维鲁斯会暂时性地提升攻速。若目标是英雄,则提升的幅度会更大。

穿刺之箭:

维鲁斯累积力量射出一发强力箭矢,蓄力的时间越长,射程与伤害就越高。

枯萎箭袋:

被动:维鲁斯的普攻会造成额外魔法伤害,同时附加衰竭效果。维鲁斯的其他技能可触发衰竭效果,根据目标的最大生命造成魔法伤害。主动:强化维鲁斯的下一发破甲箭。

恶灵箭雨:

维鲁斯发射一阵箭雨,造成物理伤害并污染目标区域。受污染的区域会降低敌人的跑速、自我治疗量和生命回复量。

腐败锁链:

维鲁斯发射扭曲的堕落能量,将第一个命中的敌方英雄定身,然后扩散至邻近未受影响的英雄,在接触时也将他们定身。