玩ff14的都是些什么人好恶心,ff14玩的好累
你们ff14玩家是不是有病
说句政治不那么正确的话,我觉得我在FF14里遇到的友善的玩家比很多游戏要多得多。不管愿意耐心热情指导别人的玩家,还有愿意无偿帮助别人的玩家,他们都给我留下了很多美好的回忆。别的不说,我的青魔满级都是一个素不相识的陌生玩家带我练上去的。我觉得如果我去一味去地图炮这个游戏的玩家,我会良心不安。
但有一说一,玩家风气跟玩家整体素质完全是两码事。
举个简单的例子,知乎的风气好吗?如果知乎没有代表性,要不再举个极端的例子,微博的风气好吗?
微博风气恶臭,基本是很多人的共识。但有一说一,微博还是有不少人认认真真做内容的。这年头有点名气的人大部分都开通了微博。上到官方大媒,下到乡野小民,玩微博的少吗?我敢说很多喷微博的人,要不自己有自己欣赏的人在微博,要不自己也在玩微博。
微博有这么多,但微博风气还是臭名昭著。为什么,随便想想都能说得出来,饭圈,女拳,极端化的群体。
同样的问题,也发生在FF14身上。
我记得当初60年代在网吧玩WOW的时候,发生过一次很平常的掉线。但有一个服务器可以登录,我进去那个野服打发一下时间,结果看到一群侏儒在暴风城里绕圈圈,他们的名字分别是九城司马、猪俊司马、暴雪司马,当时甚至都没有和谐词这个玩意。玩暴雪游戏,骂暴雪都成了习惯,天知道暴雪的设计师被喷了多少次然后各种道歉,最终不得不把做好的改动改回去,尽管如此,搞轮回服,撤回削弱方案。暴雪还被成为,傲慢的暴雪。
但在FF14里,你大部分的质疑都会被回击,只要你言辞稍微激烈的,很可能就会被群起而攻之然后被挂、被yygq。
我玩WOW之前,我玩过石器时代、玩过魔力宝贝、玩过传奇。你在跟wow里聊起这些游戏,说不定还能遇到玩家跟你忆往昔峥嵘岁月稠。但你在FF14里,提起自己玩过其他游戏(WOW、激战、剑网3),很可能就成了原罪。
是的,有的玩家会喷,有的玩家会很友好。但问题是,我玩个其他游戏怎么就能在你游戏里成了原罪了?为什么我需要害怕提起我玩过其他游戏而招致别人围攻呢?怎么就在这游戏里需要这么战战兢兢?这种只有饭圈才有的站队现象简直奇葩好吗?
ff14跳跳乐恶心
ff14跳跳乐玩法技巧介绍如下:
任务简介
在圆形广场举办,不过其实只是个入口,副本内是贝拉哈迪亚遗迹或者尼姆浮游遗迹风格的跳跳乐活动场,场地内一共有6个铜仙人刺,3个银仙人刺和1个金仙人刺,一边捡仙人刺一边前往终点。如果在时限内没有抵达终点,会给额外1分钟时间,如果在时限内“抵达过”终点(进入过终点范围圈),时间结束后就会自动结算退出(点终点也可以手动退出,按U退出也可以)。
技巧分享
挑战这个活动推荐先在黄金港的望海楼和潮风亭练习一下,两个跳跳乐的设计思路是非常相似的,要区分大小跳,找空气墙。跳过黄金港之后再来挑战这个活动就会很简单了。
跳的时候推荐按ScrollLock把屏幕UI隐藏起来,这样视野会更好。衣服尽量选紧身衣,大袍子也是很挡视线的。
跳跳乐的场地大致会分成低中高三个高度,若干个模块,每次跳的地图都是从这些模块中排列组合而来的,所以每次跳的地图和仙人刺的配置都会有一定差异(跳的多了就发现换汤不换药)。因此出发之前建议先观察一下金仙人刺的位置,规划一下路线,其中王像右手前方的木板,可以开疾跑从王像右手食指位置起跳,另外肩膀上一些台子也可以通过疾跑+跳跃的方式抵达。
如果一开始觉得困难,不要气馁,多参加几次一定会取得长足进步。
任务报酬
金仙人刺:500金碟币
银仙人刺:300金碟币
铜仙人刺:100金碟币
成功抵达终点:2000金碟币
未能抵达终点:100金碟币
如何客观对比WOW与FF14
我两个游戏都玩过,先申明这两个游戏我都很喜欢,玩WOW前,我是玩魔兽争霸的,玩FF14前,也玩过FF单机的游戏。我只能做到相对客观。应该做不到完全客观。下面我来说说,我自己的看法。
1,画面!毫无疑问画面是FF14更好!!!WOW的画面已经落后了,这是不争的事实!WOW作为15年的老游戏,比WOW画面好的网游多了去了,在众多游戏中WOW由于引擎老了走向卡通路线,本人倒是挺喜欢的。FF14的画面对于现在的网游也算不错了,但……却并没有像WOW那样带给我震撼的感觉。现在的小年轻应该是无法体会的,那是在2005年,当时我都还玩着红白机的超级玛丽,魂斗罗等卡带游戏,电脑上的泡泡堂画面简单的这类游戏的时候,突然杀出一个3D的WOW,那跨时代的CG和画面,简直太震撼了,你们能想象吗?打个比方来说就是,现在有很多优良的3DMMORPG(下面简称RPG)了,突然杀出一个6D的跨时代RPG游戏,CG和画面都是和现实一模一样!给人一种身临其境的感觉!!这就是当时WOW带给我的震撼程度!!!你们可以说WOW老了,但谁说WOW是垃圾游戏,你觉得全球上亿的WOW粉会答应吗?开玩笑!虽然现在WOW人没以前多了,因为那一代的人都成家立业了,现在成了社会的中流砥柱,不再有那么多时间玩了。说WOW是垃圾游戏,你们可知道WOW在整个游戏历史上有多吊,你们知道吗?WOW可是一帮有志向的天才做出来的游戏!!!!!凭什么说WOW是垃圾???
2,音乐,风格不同,各有千秋,无论WOW还是FF14的音乐都获得过奖项。WOW好听的音乐很多,印象最深刻的是《上层精灵的挽歌》。FF的也不错,最深刻的是FFX的《素敌だね》!
3,节奏,FF14属于很慢热类型的游戏,前期很劝退新手,后期还算不错。WOW的话前期做得比FF14好点,如果没有朋友带的话,也会劝退新手,但可以玩。PS:想玩WOW的萌新不要选择MT(肉盾,坦克)进FB,因为T是整个队伍核心,奶(治疗,奶妈)和DPS(伤害输出)都是跟这T走的,T走哪他们就走哪!所以不熟悉地图和BOSS机制不要选择T。新手强烈推荐玩DPS!奶妈也可以考虑!但要时刻注意T和队友的血量,T不能倒是最重要的!!!FF14的话,可能是我有WOW玩T的基础了,感觉不是特别难。但玩FF14的新手最好也不要选择玩T。关于动作节奏和放技能的流畅度来说,个人认为WOW更好点,虽然WOW画面老了,但操作感觉确实是WOW更好点。
4,剧情,各有特色!FF14剧情是慢热型的,FF14的剧情表现力更好,对我玩过日系游戏的来说,FF14是真的大赞!!!请广大的朋友不要人云亦云说什么“WOW最好玩的版本永远是上个版本,FF14最好玩的版本永远是下个版本”。这句话不过是调侃的话罢了,请不要说什么FF14天下第一,怎么可能天下第一?不要说那些单机3A大作,就是同为RPG的龙头老大WOW都还没超越呢。你们这样是会给FF14招黑的。还有WOWER也是,请理智,不要上来就骂!WOW60-80的时候,那不也是新版本比上个版本好玩?FF14的无脑粉,你们敢说,FF14的策划以后都能永远符合需求?谁说得准呢。对不对?WOW是过了巅峰了,但在全球的RPG领域依然是老大。FF14第二。
5,副本,FF14的BOSS是机制为主,这样有个好处是G团不会泛滥,这点真的非常好!这我是很欣赏的!!!WOW经过数值期,机制期,现在是机制和数值的混合期,好处是推倒BOSS后更兴奋和更有成就感!!!WOW前期开荒特别难(比FF14难不少),后期装备起来后,G团就多了,有利有弊吧,职业玩家可以赚钱,但普通玩家的体验会打折扣。工会团的话,体验还算不错。FF14G团不会泛滥,我觉得很好,WOW方面是挑战更有成就感。这就看大家喜欢的类型了。
6,肝度,这方面FF14做得好些,虽然FF14有的也很肝!主要是FF14对装备需求不是特别看重,主要的是理解!当然装备也是有要求的。WOW有段时间真的太肝了,就是那时候我A了去玩的FF14,还别说,FF14真的还可以!现在的话WOW肝度算是调整了,有了追赶机制。没那么肝了。其实不管WOW还是FF肝不肝都看个人吧,这两游戏不想肝也都能玩,但肝的程度总体来说,这方面是FF14做得比较好。
7,休闲,WOW和FF14各有各的休闲方式,各有各的好!说WOW休闲方式没有FF14好的,确定玩过WOW?WOW你不想肝,完全可以小宠物对战(类似于以前玩过得红白机时代的精灵宝可梦那种回合制单机游戏,太怀念了。)一边还能收集可爱漂亮的小宠物,嘿嘿。可以收集坐骑,WOW帅气的免费坐骑太多太多了。各种龙类(龙类太多了,本人最喜欢死亡之翼,黑龙美眉和永恒时空撕裂者这几个龙坐骑)坐骑,中国龙类(星光龙,玛瑙和皎白云端翔龙等),凤凰,虎,各种千奇百怪却很帅气的坐骑,还有唯一可以横着走的螃蟹坐骑。还有成就党,收集党,幻化党(我超喜欢WOW的幻化,帅气和漂亮的服装还都是完全免费的,战网全网通用的,一个角色能用了,不管那个服务器的小号也都能幻化,魔兽暖暖。这真的超赞!!!),钓钓鱼(有时候能钓到卖的很贵的水中坐骑哦),看看风景拍拍照等等等等,关键是不管是坐骑还是服装都是全网通用!这是真的良心!!!FF14的话,休闲玩法也非常多。钓钓鱼,打打牌,赛赛鸟,拍拍照,还可以给房间装修美化(不过房子要卖地的,卖完了就没办法了,只能等以后再开二区,三区了,还有……一段时间不上线进房间的话还会被强拆的哦,可以,这很真实!!!)。可以当个诗人云游各地或者弹弹琴什么的等等,还能在游戏里看话剧哦(虽然我不好这口,但也算特色吧,WOW也有RP的服务器,只是我不喜欢这类)!坐骑方面我比较喜欢FF14的狮鹫,让我想起了WOW的狮鹫,不过那个要花钱买,只有所选角色能够使用0 0!!如果建了个小号,要再买一次那个狮鹫0 0!也能打扮自己的角色,好看的服装有免费的,也有要花钱的。总体上来说,各有特色,WOW的休闲玩法更多。
8,花费,两个游戏都是点卡游戏,先说WOW吧,一个月75,季卡和半年卡打折便宜一些。肯花时间赚G买点卡可以免费游玩,休闲的话,就花点点卡钱吧。个人觉得也不贵,商城里都没什么东西,就几只坐骑(关键那花钱的坐骑还没免费的坐骑好看帅气,我想花钱都无从下手……我真是……),几只小宠物(同上),还有一些升级,转种族这类服务就没了,就没了,商城就这么点东西…………我就想WOW你这商城一年除了点卡还能卖出什么东西?这方面FF14的商城就多很多了,帅气的坐骑和服装就多了,这才对嘛,这才有想花钱冲动嘛!!WOW你好好学学人家。你一坐骑免费的都比花钱的帅气,谁还花钱???点卡的花FF贵一些,不过有分点卡区和月卡区,这可以!不像WOW国服全是月卡区的。省钱方面,个人觉得WOW更省钱,当然你要打极品装备的话,就要花时间或者花钱了。本人是主休闲,站站街,聊聊天,刷刷坐骑,偶尔去打一次大米和团本,不怎么追求装备,现在装等最高的一个号也就458(高玩都470+的)。所以我感觉WOW很省钱。
9,人物,各有各优点!!!这次先说FF吧,FF的人物都很漂亮和帅气,我最喜欢猫女,狂吸!!!还有可爱的小尾巴,最不喜欢拉拉肥(萝莉还是剑网三的漂亮多了!个人观点),各种族(除了拉拉肥)之间的造型身形颜值差距不大(都漂亮帅气),WOW的话,各种族差异就很大了。很多都很丑,反过来说就是多样性高,可塑性也就强了。也是正因为这些古怪的异形种族WOW的世界观才能那么庞大!什么巨魔,兽人,鱼人,甚至上半身是人下半身是鹿的(树妖,颜值可不低哦可参考风暴英雄的露娜拉),上半身是人下半身是蛇的(娜迦,WOW你是不是偷看了中华的古籍?),当然玩家能自己选择也有很漂亮的种族啦。比如,血精灵(WOW的最美衣架子,你选满脸皱纹的老年脸的话,就算是最美衣架子也会……),女德莱尼(骚蹄子身材是真的好,不但有蹄子还有反关节0 0),女侏儒(大大的眼睛,中国风的包包头,真的很可爱),狐人(那小尾巴摆的,好像摸摸,建个狐人取名叫妲己,嘿嘿!),女人类其实也还算可以,其他的什么夜之子,虚空精灵等精灵族的也都还不错,男牛头人穿板甲超级帅!!!WOW画面是卡通风,如果这些都就能接受的话,那么WOW确实还是不错的。随着WOW的奇特种族越来越多,以后很有可能会加入树妖精灵和娜迦,蛇人(和娜迦不同,蛇人是蛇头人身)和鱼人,天鹅翼的天使种族和蝙蝠翼的恶魔种族等加入联盟部落可供玩家选择!WOW是千奇百怪的猎奇种族(也是有美女种族的)。FF人物是正常人类,帅气漂亮比WOW要好,喜欢美女和帅哥去FF14吧!
10,服装,FF更好一点。FF的美工是真的赞!!!这必须承认!!!明显可以看出制作者的良苦用心了!!!当然不是说暴雪的美工差,主要是WOW老了,画质落后了,其实暴雪的美工也是世界顶级的,但引擎老了,再好的美工也体现不出太大的区别!体现上来说FF做得更好!!!
11,服务器,这方面WOW更稳定也更好,WOW有很多很多服务器,FF14服务器现在好像是3个,我是在莫古力,FF14其他方面都还不错,但服务器是真的不稳定,太艹蛋了,人一多就卡(也不是一直都是这样,但出现的卡和掉线的概率比WOW高了不知道多少倍。),然后就掉线,还要掉好几次。而WOW就算是人多的主城我都几乎没掉过线,最多掉点帧。别问我怎么知道的,单开,双开都开过,双开的时候,同样是人多的地方,WOW什么事没有,FF人物就不动了,一步一卡。然后就掉线了…………我关注过,这不是电脑的问题,CPU双开就占了20左右%,温度40度左右,电脑配置应该是足够的。1070。2080TI太贵了,所以怕掉线都还开的中等画质,但还是会掉线,也不是游戏的问题,单单就是服务器的问题!我WOW带小号双开甚至3开玩个一整天也都一点事没有,FF就是单开都要掉线!还双开?FF掉不掉线就完全看脸。运气好,关键的时候不掉线,运气不好,关键的时候啪!掉线,那时我真的,砸键盘的心思都有了…………老子昨晚8点到9点一小时就掉了3次线(昨晚大概是脸太黑吧,打个危命都卡,以前虽然也掉线,但没有这么频繁的)。卧槽了!老子心态崩了!然后滚去WOW,一直打到早上5点服务器维护一点事没有,然后玩怀旧服玩到8点睡觉,也一点事没有…………FF14游戏是好游戏,但u1s1服务器是真的稀烂!
总结:
个人觉得,不能接受WOW的画面和人物的,那FF14应该是最佳选择!!!
能接受WOW的画面和人物,那么WOW应该是最佳选择(特别是WOW怀旧服,就是各种职业专业等麻烦些,但无疑是好游戏)。全世界的MMRPG个人觉得最强的就是这两个WOW和FF14,RPG领域WOW第一(主要还是当年让我太震撼了),FF紧随其后为第二。激战2,剑三等虽然也不错。但个人认为FF和WOW更好!毕竟一个有暴雪整个魔兽争霸系列支持和一个有整个FF系列支持!!!
虽然我说WOW在RPG中世界第一。但是,WOW这游戏有时候会很肝,这方面FF做得更好,虽然也肝。虽然WOW现在又追赶机制了,不那么肝了,算是能接受的范围了,但总体肝的程度来说,个人认为FF更好一点。玩法是WOW更多,毕竟老游戏了,玩法不多那才怪呢!
而且这两个游戏的大陆都是艾开头的,一个是艾泽拉斯,一个是艾欧泽亚(艾欧泽亚是FF14其中一个板块,但可以说是发源地,说是艾欧泽亚大陆也不为过)。i了i了!!!特别是当时在FF14开头的旁白听到周卓的声音,真的倍感亲切!!!
我想,我的主观应该是偏向WOW多一点的。
对于我来说,WOW作为最早的那一批网游,我那时候还是个初中生,电脑可都是稀罕物!那时候的电脑还都是统一白色的台式机,显示屏不大,显示器却非常大!!寻常家庭是很难见到的,不像现在几乎每家都有台电脑!!隐约记得那是在星期日的一天,一般在家里玩着红白机的我去网吧找哥哥,我以前也去过网吧,也见过很多游戏,当看到电脑上WOW那神奇的画面之后,仿佛本来眼前一片黑暗,突然打开了光明的大门,我整个人都是“卧槽,那是什么?”那种震撼的感觉,真的!我一辈子都不会忘记!!!!!!
FF14的玩家浮躁,歧视新玩家,到底是因为什么
第一,作为从2014年就开始玩FF14国服的老玩家来说,我可以很骄傲的说我从来不歧视新人。我歧视的是爷新。
第二,游戏里从来都是需要新兴力量的,但是作为新兴的力量不是以正面积极的态度去了解这个游戏,反而以一种我游戏白痴我有理,我新人我有理,我不会我有理的姿态,总是做伸手党,以一种老玩家都必须包容、就必须教你的态度入驻游戏,那我宁愿这种爷新从来没有玩过这个游戏。
第三,说FF14的玩家浮躁,那么其他游戏的玩家就不浮躁了?本人自认为玩游戏的玩家多少都带点浮躁的气息,所以请不要说只是FF14玩家浮躁歧视新人,其他游戏同样也存在这些问题。
最后想说一点,老玩家也是从新手慢慢成长过来的,当一开始还没有那么多攻略,还没有那么多捷径可以走的时候,别人都可以顶着无聊的前期主线坚持到现在,为什么新手就不能一步步摸索开始?甚至现在各种攻略视频满天飞,作为新人,却连自己的技能都不愿意去了解,在老玩家说了网上有攻略自己百度,都会被抱怨说老玩家态度不好的情况下,所以就只有手把手用双人坐骑带着你到任务点,然后再YY语音教学新人如何打本,送新人一套一键宏和脚本才叫和蔼可亲的老玩家?
在本人看来,新人玩游戏是来放松的,那老人玩游戏就是来背责任的?不好意思,我也是为了放松,不是为了给自己找罪受。新人是消费者,老玩家更是消费者中的VIP。我们谁也不欠谁。
当然,自力更生、有素质、有修养的人到哪里都受欢迎,FF14是个好游戏,希望想要入驻进来的玩家能不忘初心,在未来能更加喜欢它。