暗黑2act5雇佣兵技能,暗黑2act3佣兵伤害
暗黑2第五幕雇佣兵托斯提克
有2个技能,重击和击昏 他都会,应该说是所有的野蛮人佣兵都会。没有什么特别的技能。
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“Act5 佣兵有5%的机会造成临界一击,即双倍伤害。
在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。
Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。
每frame回复的life=(max life) * (regeneration rate) / 4096 .
regeneration rates对act 5 pet是10,其他的是4”
暗黑2的所有雇佣兵属性
第一场景的雇佣兵
技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视
2的雇佣兵
技能:
进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer
进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns
进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环有用)
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻有用有用)
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance
攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim
攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环有用)
攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim
三场景的雇佣兵
标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);
标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);
标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。
五场景的雇佣兵
Bash(重击) 或 Stun(击昏)
主要看你是什么人物了比如召唤死灵,一般是用恶梦第2幕进攻(带力量光环,可以给骷髅增加攻击力标号1)法师,恶梦第2幕防御(带神圣冰冻光环标号2)或者普通第2幕防御(带反抗光环,可以增加防御标号3)
圣骑士近身战斗型的用1祝福之锤型的用3和2
野蛮人用1
弓箭亚马逊用1
标枪亚马逊用1或者2不用
武学系刺客用1
陷阱系刺客用2
变身德鲁伊用1
法术系德鲁伊用2
暗黑2里雇佣兵
当然不是了。。
1,同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)。
2,同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好。
3,雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为这样的装备伤害和防御都比一般的要高,而且雇佣兵是不会对装备的耐久度有耗损的。
4,Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下,Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。
5,当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵对玩家都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。
6,雇佣兵在攻击 BOSS 的时候的伤害,普通难度只有 50%,噩梦难度只有 35%,地狱难度只有 25%。
7,雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。
8,雇佣兵最高只能有 98 级。
9,雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。
10,按shift+1/2/3/4可以快速给雇佣兵吃药,或者也可以把药瓶放到他的头像上,在他的头像上停一秒钟按鼠标右键可以打开装备界面,或者直接按快捷键O。 `
求暗黑2各雇佣兵技能详解
雇佣兵
Act I 雇佣兵: Rogue Scouts
第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,但你完成了第二个任务。他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用 Inner Sight 这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)
每升一级: +1 Strength(强壮), +2 Dexterity(敏捷), 防御力 +6.5, +8 生命, 抗性 +1.5
技能: Ice Arrow/Inner Sight 或 Fire Arrow/Inner Sight
可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)
注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用亚玛逊专用物品
Act II 雇佣兵: Desert Mercenaries
第二场景的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到。他们是以近战型的攻击为主,主要分为三个类型:战斗(Combat),防御(Defense),进攻(Offense)如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来
每升一级: +1.5 Strength(强壮), +1.5 Dexterity(敏捷), 防御力 +9.5, +10 生命, 抗性 +1.5
技能:
战斗(Combat)/普通难度: Jab/Prayer
战斗(Combat)/恶梦难度: Jab/Thorns
战斗(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance
防御(Defense)/恶梦难度: Jab/Holy Freeze
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance
进攻(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim
进攻(Offense)/恶梦难度: Jab/Might
进攻(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
注意: 这是所有雇佣兵中最友好的一个,因为他们会和你、你的盟友以及召唤物共享光环。光环的类型取决于你游戏难度以及你所雇佣的类型
Act III 雇佣兵: Ironwolves
第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到。他们会使用火,电,冰三种法术攻击。你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术
每升一级: +1.5 Strength(强壮), +1.5 Dexterity(敏捷), 防御力 +4.5, +6 生命, 抗性 +1.5
技能: Charged Bolt/Lightning 或 Glacial Spike/Ice Blast/Frozen Armor 或 Inferno/ Fireball
可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌
注意: 他们几乎不用剑来砍人,所以最好给他们好点的释法剑
Act V 雇佣兵: Barbarians
第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务
每升一级: +2 Strength(强壮), +1.5 Dexterity(敏捷), 防御力 +7.5, +12 生命, 抗性 +1.5
技能: Bash 或 Stun
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器, 剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)
注意: 给你的 Barbarian 装备上攻击力尽可能高的剑
在你雇佣了佣兵后,他就和你并肩战斗,并且非常忠诚直到战死。每个玩家都应该有一个雇佣兵,他会自动攻击你身边的怪物或敌视的玩家。你可以在自动地图上的蓝色 \"X\" 看到他的当前位置,你一次只能有一个雇佣兵
一旦你雇佣了一个佣兵,他的头像会显示在屏幕的左上角,上面是他当前的生命值。你可以用 Z 键把他的头像关闭
你不能伤害到你的雇佣兵,同样他也无法伤害你
城镇中的 NPC 可以治疗你的雇佣兵。Paladin 的 Prayer 和 Holy Bolt 技能也可以治疗雇佣兵。团队中的所有共享的技能也会在你的雇佣兵上起作用。井会对你的雇佣兵和召唤物加生命,同样,你也可以对雇佣兵使用药剂
Act IV 中没有雇佣兵,没有人会因为那一点钱而在这么可怕的地方。但你可以把以前的雇佣兵带到 Act IV
雇佣兵会因为中毒而死亡
雇佣兵信息
在雇佣佣兵的时候你必须付出一定的金币,每个雇佣兵的所需费用会在雇佣窗口显示出来。雇佣窗口也会显示一些雇佣兵的相关信息如:等级,伤害,特殊技能和生命值
属性和经验值
在资料篇中,雇佣兵有自己的属性:强壮(Strength),敏捷(Dexterity),生命,伤害,防御和经验值。雇佣兵在杀怪物的时候就会增加经验值。如果经验达到下一等级的话他就会升级,同时各个属性会自动增加。你也可以用一些装备来增加他的属性值。要记住,雇佣兵是用钱雇佣来的,他是并肩的战友。他完全和你以及你的盟友共享他们的经验值和技能,但是只从你和你的盟友处得到很少一部分的经验值
雇佣兵在达到你的等级后就不会再升级了,只有在你升级后才开始增加经验值
在召唤物或其它盟友杀死怪物后,雇佣兵也会增加经验值
如果你所在的场景处的怪物等级太高,雇佣兵升级也不会很快。你最好多试几个地方,找一个适合当前雇佣兵等级的升级场景
雇佣兵等级
雇佣兵的等级是不会超过你的当前角色等级的。在他和你的角色一样的时候他就停止了升级。在你升完级后,他们只需要杀少量的怪物马上就会随着升级
他的最高等级是 98 级
雇佣兵的自然抗性
雇佣兵在升级的同时也加自然抗性,这在恶梦和地狱难度下也是如此
雇佣兵的死亡
当你的雇佣兵死亡后,你可以去最近的雇佣兵头领处复活他,当然,你也可以直接重新雇佣一个。在他复活后,他的属性,经验值以及装备和死前是一样的。如果你重新雇佣了一个,那么原来雇佣兵身上的所有装备将不存在。注:如果你死了,你的雇佣兵也会随着阵亡 雇佣兵的等级越高,复活的费用也就越高。但是最多不会超过 50,000