虫棍下戳怎么按,虫棍 下戳

怪物猎人世界操虫棍输出型打法攻略 虫棍怎么输出

输出型的立体作战,简而言之就是\"一切为了攻击弱点\"的打法。

这个打法就比骑乘型的虫棍操作难度增高了很多,我们一步一步来。

空战作为一个位置的调整和位移技能. 这个其实很好理解,比如你需要打头,然后你在龙尾,那怎么样才能最快速度到头部的位置呢? 没错就是跳过去. 不过我们不要就傻傻跳过去完事,首先我们要跳起来,然后在空中找准你要去的方向按X或者圆圈来接近,最后以三角作为结束动作落地斩然后开始你的地面输出。

为了破坏某些部位,或者弱点在高处,比如某些怪的翅膀. 这种的使用方法和骑乘型很像,你需要尽量保持滞空来保证对特定部位的伤害,但是你需要在空中瞄准位置才行。

对我知道要一直在空中打特定部位不简单,这也不是我在这里介绍一下手法就能解决的事情。

不过我可以在这里推荐一种镜头的调整方法: 在设置镜头里,\"目标的关注方法\"\"目标\",\"设定目标对象\"\"仅限大型魔物\",\"目标镜头操作\"\"类型1\"。

这种镜头设置是不会自动追踪你的锁定目标的(不然你在天上窜来窜去很容易把眼睛晃瞎),你只需要按一下R3来锁定某个目标,然后每按一下L1镜头就会转向你锁定的目标. 好处就是你可以在空中自由调整视角,然后飞向你想飞的地方

《怪物猎人崛起》虫棍有什么改动?

怪物猎人崛起操虫棍有什么改动?在本作中的不少武器和前面一系列作品比各种武器有了改动,如果想知道更多可到篝火营地了解了o( ̄▽ ̄)d

地面部分的话动作值基本无变动,三灯耳塞回归,但是高耳还是低耳尚不明确,有无防风尚不明确。横扫加强了大概4点动作值,但是有一些细节方面的改动包括:二连斩和飞圆与操虫收虫的冲突现在没有了,所有动作都可以操虫取消同时即使虫在手上依然可以使用收虫。然后前滚的最速派生变成了横扫/三连挑,横扫现在可以直接取消后滚后半部分的硬直,以及飞圆的卡肉感少许减轻。

空中动作的话急袭突刺和新的下戳虫技能目前试玩版都无,空乱舞和空回转下落的动作值基本上都加强了不少,但是依然是杂技,原因有两点:

一是武器本身的:现在空中闪避,铁虫丝跳跃都会提升滞空高度,但是没有最高高度限制,造成了滞空时间越长高度会越离谱,并且现在空闪不能打断撑杆跳的升空导致不能在低空的情况下发动空中动作同时还会越打越高,离谱。另外是空转下落攻击现在不会打断空闪,而是会跟着空闪惯性继续往前飞一段时间再下落,以上这些导致空中2个动作打点全部不可控。

二是怪物的攻击很多都加了空中部分的判定,并且比较离谱,基本不存在能攻击到怪物还能长时间滞空的输出环境。总之空战基本不现实。

根据猎人笔记的记录的话本作的虫粉系统和浮游炮依然在,但是可能只有部分虫会触发(另一部分虫会带虫技能吗,我暂且吃个桃)。虫系统还得等正式版才能完全清楚。

怪物猎人世界 pc操虫棍怎么操作

核心操作

1、采取精华

这是使用操虫棍的基本操作,按下【c+左键】便可以让猎虫飞出去,再按【c+右键】就能召回猎虫,如果猎虫成功碰到怪物之后便能采集到对应颜色的精华。

【c+左键】

精华分为红、白、橙、绿。其中绿色能够恢复微量的体力,红色能强化角色的攻击能力,白色强化角色的速度与跳跃力,橙色则强化防御力,具体效果如下:

白: 60秒 效果移动速度及跳跃能力上升

红: 60秒 效果 攻击力性能强化

橙 :45秒 效果 攻击时身体不后仰

绿 :无 效果 体力回复

白橙:60秒 效果 防御力1.06倍、攻击时身体不后仰

白红 :60秒 效果 攻击力1.2倍

白红橙 :60秒 效果 攻击力1.25倍、防御力1.08倍、攻击时身体不后仰

虽然每只怪物的精华部位不一定相同,但精华大致位于大部分怪物的这些部位:

红色:怪物的头部

白色:怪物的翅膀或者腿

橙色:怪物的身体

2、核心操作:

由于不采集精华的情况下操虫棍输出非常低,所以尽量采集到精华之后再进行战斗,至少保证自己要进入红+白状态。在本作中,猎虫是可以单独培养的,与操虫棍随意搭配的,而不像以前一样,制造一把操虫棍都要重新培养一只猎虫。

操虫棍在实战中最大的用处就是骑乘,不过在没有精华强化之前,它的输出太过有限,所以狩猎之前我们要做的第一步就是采取精华。

为了让精华效果持续时间更长,我们通常可以这么做,一开始先采取红、白色两种精华进入状态,在时间快结束时,再采取橙色精华,这样能够让精华的效果时间重置,保持2分钟左右的强化状态。

3、一直停留在空中

跳跃是操虫棍的基本,按下跳跃【CTRL+空格】便可以原地起跳,就算没有高低差也可以发动各种空中攻击。

这次操虫棍在空中追加了两个招式,利用这两个新加入的招式可以尽可能地一直停留在空中。

首先,操虫棍在空中按【空格】会使出空中回避,就算在空中发现怪物的攻击过来也可以回避了。

其次,操虫棍追加了强化跳跃突进斩【空中右键】,这下攻击如果打中怪物将会触发下一招舞踏跳跃【右键】,猎人再次跳跃到空中。

利用这两招可以形成一个空中循环,非常适合积攒骑乘值,但缺点在于输出非常低。

跳跃【CTRL+空格】→强化跳跃突进斩【空中右键】→舞踏跳跃【右键】→空中回避【空格】(可以不用)→强化跳跃突进斩【空中右键】

跳跃【CTRL+空格】→强化跳跃突进斩【空中右键】→舞踏跳跃【右键】→ 强化跳跃突进斩【空中右键】

扩展资料:

实战实例——

以冥灯龙这个空战大木桩来举例的话,操虫棍是唯一一个能单人在组队的情况下破全部位的近战武器。

多打尾巴,知道冥灯龙体型很大,转一个圈的幅度极大,所以玩家需要用撑杆跳来使玩家快速接近尾部(用上面提到的方法),但是注意,能在地面打的时候尽量在地面上打,如果太高了,就跳起来顺着尾巴用跳跃突进斩,伤害也很可观。

破翅,一般破头断尾之后,就不怎么需要破部位了,出玉的就这两个部位. 那么剩下的就是打输出了其实,破翅只是顺便为止. 这个时候玩家其实只需要跳起来,然后换个方向,来回循环,有机会就落地大前爪,要是开始动了,玩家就跟着它动,完全把它黏住。

打头,抓住所有机会用招式组合来打头,注意,如果感觉打不到头,宁愿不打也不要胡打,特别是怒状态下的冥灯龙,如果第一下没有跳劈打中头的话,那肯定会弹刀,而弹刀玩家就等着吃火, 但是如果第一下打中头了,那后两招就有很大概率也会打中头然后造成大量伤害,后两招因为带心眼所以也不会弹刀了,至少安全。

操虫棍怎么操作?

设备:switch1.0.3

系统版本:12.0.1.3

游戏:怪物猎人崛起1.1.6.265

1、在游戏的战斗中,使用操虫棍对着怪物的身体按下ZR+X,让猎虫采集精华。

2、这样就点亮了白灯。

3、使用操虫棍对着怪物的头部按下ZR+X,让猎虫采集精华。

4、这样就点亮了橙灯。

5、使用操虫棍对着怪物的尾巴按下ZR+X,让猎虫采集精华。

6、这样就点亮了红灯,同时就把操虫棍的三个灯都点亮了(游戏中,对怪物的各个部位进行猎虫采集,即可点亮灯,对怪物的头,身体,尾巴等三个部位进行猎虫采集,即可同时点亮三个灯)。

请问《怪物猎人崛起》操虫棍好用吗?

玩了很多场虫棍,说说自己的感受。

首先这次说是没给出下戳技能,就不评价了。

首先虫子,目前看来虫子的作用比世界本体的还要小。彻底的点灯工具。没看出来有猎虫培养系统。

两个虫技,铁虫丝跳跃,跳的很远,世界时我从来没觉得虫棍的位移经常不足够。

猎虫回复,这个带一点反击能力,起手也比上一个技能快些,距离短一点,回避后也能攻击怪物,问题是只能在地面用。也就是说,当我因为设计问题不得不连续空战时,这个技能不能让我快速脱离战场。而用第一个,太远了,不适合蹭刀。(又看了一遍,好像没有短。也不适合蹭刀,其实反击也就虫子咬一口,也很垃圾。)

并且动作值也没有大改的样子。还是蹭飞圆斩。空战估计还是刮痧。也可以去篝火营地看看别人的评价。