《赛博朋克2077》曾考虑过VR内容,Switch版也并非不可能

设想很美好。

  《赛博朋克2077》开发者 John Mamais 近日接受了采访,在采访中他提到了关于《赛博朋克2077》VR 版、Switch 版、第三人称等玩家较为关注的内容。

  首先是第三人称。和之前一样,John Mamais 表示只有玩家驾驶载具时才会有第三人称视角。并且在游戏除开头结尾外的剧情过场中,玩家应该也会一直保持第一人称视角。

  原因在于开发者希望玩家在《赛博朋克2077》中一直保持沉浸感,即使在过场动画中也一样,而第三人称可能会破坏这种沉浸感。其次本作拥有颇具广度的人物自定义功能,而全程采用第一人称过场也恰好能省去一些额外的工作。

  至于 Switch 版,开发者表示目前《赛博朋克2077》还没有 Switch 版的计划,因为对于 Switch 来说《赛博朋克2077》似乎太“大”了。不过凡事无绝对,因为“《巫师3》也很大,但最终还是被我们塞进了 Switch 里”。

  VR 版则是早先就在开发者们的考虑之中,他们也有 VR 开发套件,但最终没有做任何东西。因为开发者认为 VR 依然是实验性较重且比较小圈子的玩意,他们很难通过 VR 赚到钱。所以虽然他们喜欢 VR,但目前仍然没有任何关于 VR 的计划。

  《赛博朋克2077》预计于 2020 年 9 月 17 日发售,登陆 PS4、XboxOne、PC。

THE END
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