EA谈《绝地求生》火爆:这是一种新层面的创新
《战地》新作或将加入全新玩法。
《绝地求生》和《堡垒之夜》的现象级表现,让不少厂商开始效仿一种名为“大逃杀”的游戏模式,它们同样引起了EA的关注。在今早的季度电话会议上,该公司的首席执行官 Andrew Wilson 称赞《绝地求生》(以下简称为 PUBG )为业界注入了新鲜血液,并且他还表示,未来的《战地》游戏中或许会有类似的大逃杀模式。
“在这个行业中你能发现,有许多伟大的传播媒介之所以能吸引玩家参与,缘由之一就是游戏核心机制的创新。”Wilson 在谈到 PUBG 时说道 ,“PUBG 团队所做的,就是将创新推上了一个新的层面,它改变了玩家游玩 FPS 作品的方式,我对他们所做的事情非常尊重和赞赏。《堡垒之夜》的兴起同样能证明,这是一种全球 FPS 社群感兴趣的模式。”
Wilson 没有排除它未来出现在 EA 游戏中的可能性,但他表示公司当前的重点集中在“创新的游玩方式”。
“鉴于我们拥有市面上最棒的射击游戏,你可能会期望我们推进新的玩法。”Wilson 补充道,“但这并不意味着我们会在《战地》中完全复制 PUBG 的模式,我们的《战地》团队正在研究如何从游戏的各方面进行创新,包括核心的游戏玩法和地图设计。”
除此之外,在电话会议中 EA 还确定了《战地》新作将在今年推出,希望该作能像 Wilson 说的那样,为我们带来全新的游戏体验。
来源:GameSpot