《中土世界:战争之影》中不会硬塞《魔戒》的角色

不然和原著冲突起来就不好玩了。

  在接受Xbox Achievements采访时,Monolith的创意总监Michael de Plater与前者讨论了如何将角色融入《中土世界:战争之影》的故事中,并表示不会将《魔戒》中的人物“硬塞”到游戏里。

  Plater说道:“我们一直在避免‘硬塞’人物,但如果他们能融入游戏并促进故事发展,那么我们会把他们放进去。”

  “《战争之影》中确有许多来自《魔戒》的关键人物,我们也让咕噜回归到了游戏中。很明显,魔多、魔戒的力量都与他有密不可分的关系;同时,我们也会引入新角色。”

  特别的是,Plater还提到,制作团队对能够拓展戒灵的人物形象以及背景故事感到非常兴奋:“当然,他们依然与凯勒布理鹏(精灵三戒的铸造者)、魔戒的力量以及索伦密切相关,玩家能在游戏中了解更多关于他们的历史。”

  希望这次《中土世界:战争之影》能引入一些《魔戒》中有趣的角色或是彩蛋,要是能看到汤姆·庞巴迪在魔多郊外唱歌,那该是一件多好玩的事情啊。

来源:VideoGamer

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