动视公布2016全年财报,数字内容收入增长恐怖

虽然《使命召唤》已经不是那个《使命召唤》,但动视赚钱的路数实在是太多了。

   动视暴雪公布了第四季度以及截至去年12月31日的全年财报,这家公司没有公开任何游戏的销量,但其财报本身也非常值得关注。

  在商业表现上,动视暴雪2016年的销售额为66.1亿美元,同比2015年的46.6亿美元,增长率达到了42%。数字产品收入48.7亿美元,创造了新的纪录。而在第四季度,动视暴雪的净利润达到了20.1亿美元,高于去年同期的13.5亿美元,同样也创下了纪录。

  以下是从财报中摘取的一些重点:

  • 暴雪的3600万月活跃用户到达了最高点,较2015年提高了37%。单看第四季度,暴雪的月活跃用户甚至达到了4100万。
  • 《使命召唤:无尽战争》表现低于预期。动视称“它并没有引起部分玩家的共鸣”。
  • 2016年《魔兽世界》的月活跃用户增长了10%,第四季度的增长率则超过了20%。
  • 得益于新资料片“龙争虎斗加基森”,2016年《炉石传说》的月活跃用户达到了最高点,较前一年提高了20%。
  • 新的《天空斯派罗》游戏将登陆移动端,但今年在主机端不会有《天空斯派罗》新作。
  • 2016年动视暴雪通过游戏内的内容(DLC与内购)收入36亿美元,这是2015年的16亿美元的两倍还多。

  过去的一年,虽然动视的招牌《使命召唤》没有延续往日的强势,但暴雪旗下几款游戏势头依然强劲,《守望先锋》更是拿下了年度游戏,动视暴雪在去年的成绩还是非常引人注目的。

  今年,动视暴雪同样值得关注。动视确定了《命运2》将在今年秋季发售,由Sledgehammer Games制作的新《使命召唤》游戏也确定会在年内发售,动视CEO称,“回归本源”将是今年《使命召唤》的核心。

来源:GameSpot

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