育碧Q1财报公布 数字营收比重惊人

育碧今天正式公布了公司在2016-17财年第一季度的财政报告。其中最让人印象深刻的是,在这一季度中育碧75.3%的销售额均来自数字渠道,而在去年同期这个数字大约为56%左右。数字版游戏开始越来越流行了。

  育碧今天正式公布了公司在2016-17财年第一季度的财政报告。其中最让人印象深刻的是,在这一季度中育碧75.3%的销售额均来自数字渠道,而在去年同期这个数字大约为56%左右。

  育碧在这一季度的总销售额约为1.532亿美元,其中1.154亿美元的营收来自数字渠道,创下了公司的新纪录。此外,育碧还提到在数字营收的部分中,大约有45%,也就是约5270万美元左右的收入是来自 “玩家深度投资” (recurring player investment),其实就是游戏的数字商品、DLC、游戏季票、玩家订阅服务和广告等等。这一部分的比例相对去年同期上涨了113.8%。

  总体来看,育碧在这个季度的销售额同比去年上涨了大约44%左右,并且还超过了之前对于这一季度的财政预期,还是相当不错的。

  另一方面,育碧在往期商品的销售方面也获得了不错的成绩。财报显示这一季度往期商品(back catalog)销售额上涨了36.3%,达到了1.396亿美元。所谓往期商品就是指已经推出并发售了一段时间的商品,比如玩家们在 Steam 上趁着促销时购买的已经发售好几年的游戏,都算在这部分。

  此外,育碧还公布了旗下游戏本季度在各个不同平台的销售情况,其中 PS4 平台以31%的比重占据第一,Xbox One 则为23%,而 PC 平台的比重则为26%。更多其他平台的情况可见下图。


▲财报截图

  育碧执行总裁 Yves Guillemot 表示:“整个电子游戏产业的未来从来没有像今天这样充满希望。公司的主要增长来自数字化转型,主机、PC 和 移动市场的强力表现,新市场的扩张、电子游戏之外的品牌扩展和延伸,比如电子竞技和虚拟现实。所有这些都将会帮助公司在未来几年继续稳定有力的成长,以及创造更多有价值的产品。”

  不过,育碧现在仍旧还面临着来自维旺迪的收购危机。目前维旺迪已经持有育碧超过20%的股票,而且在今年6月已经提交了重组育碧董事会的请求。为了进一步抵抗这次收购,育碧在今年7月提名了两位独立董事,甚至还折价向自己的员工出售股票

Via:Gamespot

THE END
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