TGS2016前方报道团成果集中展示

所有前方报道团产出的内容都在这里。

  TGS 2016 结束了,前方报道团也已经返回。我们在这里为大家汇总了他们此次前去的所有访谈与试玩报告,集中展示此行的成果,也方便各位读者不用再去一篇篇单独寻找,在这里全都有。

  以下内容通过厂商进行分类。

Capcom

《怪物猎人 物语》比一开始看到时更帅了

  这游戏真的有点像《怪物猎人》版《精灵宝可梦》,你不仅能把怪物当宝可梦一样换来换去,还有对战体验(不同的是训练师并不互相打架→_→),甚至连怪物A的基因都能继承到怪物B上。当然,这并不妨碍他成为一个又好玩又帅又丑的游戏!

《生化危机7》“灯笼”Demo现场体验

  TGS现场试玩的“Lantern(灯笼)”Demo 就是之前在科隆游戏展Gamescom上展出的那个。与下载Demo强调探索和解谜部分不一样,这个Demo更强调快速移动。 Demo里的房间也不是很大,操作得当不被贝老妈抓住的话十几分钟就能过关。

SIE

《驾驶俱乐部VR》体验:VR开车也要注意驾驶安全

  VR 赛车游戏与普通赛车游戏相比不同地方在于视角和赛车方向终于分离,当玩家扭动头部,代替摇杆去移动视角的时候,感觉是如此的自然和方便。而转弯的时候你会不自觉的倾斜身体,就好像你真的被车甩出去一样。当你取下头盔之后反复回味,就会觉得这一切真的很有意思。

老司机怎么看《GT赛车 Sport》?

  前不久山内已经宣布了本作延期到2017年,虽然不知道是不是 PD 会继续再去对画面做一些优化改进,还是别的方面的改进(在之前的消息里,山内其实对于本作最强调的是它的网络对战和社交功能的进化,可惜在现场的试玩里不能体验到),但是还是衷心希望本作的最终形态能让更多人满意的。

▲ 大力视频版的试玩体验

凯特小公主终于要和傻警官?!

  在本次TGS2016的中,我们有幸参与了《重力异想世界2》(Gravity Daze 2/Gravity Rush 2)的闭门演示以及访谈。本作的监督外山圭一郎先生也透露了部分关于本作的新情报。

“未来版的怪物猎人”《地平线:零点黎明》试玩​版现场体验

  由杀戮地带系列的开发商Guerrilla Games开发的《地平线:零点黎明》是一款第三人称动作冒险游戏,本次在TGS上的试玩版提供了一个开放的区域性狩猎任务,玩家可以用丰富多样的方式对游戏中的猎物进行捕获,宛如“未来版的怪物猎人”。

《新大众高尔夫》:延续传统的新鲜血液

  开放世界的系统不仅没有改变新大高的本质,还为这个即将迎来20周年的系列注入了新的血液。

和吉田修平聊PlayStation VR与第一方游戏

  在TGS 2016期间我们有幸和吉田修平先生坐在一起,面对面聊了一些关于PS VR和第一方游戏的事情。

THE END
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