微软发布最新财报 Xbox硬件下滑明显
好在Xbox Live方面依然表现稳定,缓解了硬件方面的颓势。
微软于今日公布了2016财年第四季度及全年财报(截止2016/6/30),尽管他们已经不再公布Xbox软硬件的准确销量,但一些数字还是有助于我们了解Xbox的整体近况。
整个2016 Q4,微软的游戏业务营收较去年同期减少了1.52亿美元,降幅达9%。这主要是源于硬件方面的疲软,在过去的这个季度,Xbox One经历了多次降价,销量也同比下滑,在这两项因素的共同影响下,硬件营收下跌了33%。但相信随着Xbox One S在8月上市,Xbox的硬件业务将迎来反弹。
而Xbox Live方面则表现稳定,微交易的成交数量和单笔成交额都较去年同期有所增长,整个Xbox Live业务的营收同比增长了4%。据微软透露,Xbox Live的月活跃用户(一个月内登陆过Xbox Live账号)已经达到了4900万,作为参考,在去年的同一时间,这个数字为3700万,上个季度则是4600万。
另一方面,微软表示“Xbox One和Win 10上激动人心的新游戏”让玩家的游戏时长有所增长,其中Xbox One平均游戏时长增长了13%,Win 10上增长了19%。
按照微软现在的分法,Xbox被划归在“更多个人计算产品”(More Personal Computing)版块下。这个大版块在2016 Q4的营收同比下降了4%,其中包括手机和平板在内“硬件”部门营收同比下跌35%,这主要是源于手机业务71%的大幅跳水。
而整个2016财年,微软的总营收达到了853亿美元,利润为168亿美元。作为对比,2015财年总营收936亿美元,利润122亿美元。
Source:Microsoft