indieACE Game Jam2016圆满落幕

indieACE Game Jam2016 在6月26日圆满落幕,五地开发者共享游戏狂欢。

  6月24日至26日,在北京、上海、广州、成都和厦门五地,一场属于游戏人的狂欢周末盛世展开,由GiGA中国独立游戏联盟主办的indieACE Game Jam这一次吸引了将近一千人到场,作为国内最大规模的48小时极限游戏开发活动,让无数的开发者和游戏人相聚在这个周末,根据活动主题共同在这个48小时里创造出各式各样的游戏,同时结识更多的朋友,发现更多的机会。

  作为7月底2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华的一部分,indieACE Game Jam顺利的在这个周末完成了自己的任务,全国产生了约200份的游戏作品,覆盖了从PC到手机,从VR到桌游等多个平台,游戏玩法千奇百怪,创意层出不穷,最终这些游戏作品会通过评选在indiePlay嘉年华上颁布奖项。

本届主题

  本届Game Jam的主题是来自于艺术家邱丹丹女士的画,从直观的角度上来看似乎“排队”“门”“黑色的房子”等都是参赛者思考主题的直接方向,同时图片表达的各种秩序、人性思考、黑白的冷淡让参赛者在制作游戏过程中进行了整理,虽然不少参赛者表示看到主题的时候“一脸懵逼”,但最终依然创造了非常优秀的作品。

  48小时的极限游戏开发是非常苛刻的,所以来到现场的开发者必须在很短的时间里找到自己的队伍,碰撞彼此的想法,并合理的分配工作,由于短时开发存在着各种突发问题,并不像日常开发一样可以面面俱到,临时组成的小队不仅仅要面对磨合,还需要快速高效的结论,并在最终化零为整,进入到开发节奏中。虽然大部分的参赛者都具备了开发游戏的经验,但是仍然有不少第一次参加Game Jam的人显得较为忙乱,然而能够来到这里展示自己挑战自己,他们都表示非常值得。

  最终在48小时的时间里,开发团队需要依次上台演示,讲解自己游戏作品的内容和玩法,让现场的开发者能够更加清晰的了解游戏的全貌,并在接下来和其他开发者进一步的沟通交流,无论你是Game Jam的老手还是初来乍到的新人,最终展示的作品代表了你在这48小时里最直观的成果。




  indieACE Game Jam的顺利进行少不了许多支持游戏发展的伙伴,他们对活动全程给予了极大的帮助,北京的U馆、上海的心动网络、成都的飞鱼科技、广州的广州大剧院梯田会、厦门的爱特众创,都为这次的Game Jam提供了全程的支持,让参赛者可以享受一个舒适的开发环境。作为本次indiePlay活动首席合作伙伴的优酷土豆游戏基于“优酷土豆平台+海量优质IP”优势,通过影视IP游戏产品研发及发行、优质原创游戏栏目出品、全球大型展会报道、线上线下活动推广、电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务,致力于打造全新“IP游戏生态产业链”,2016年和优酷土豆游戏一起“来玩大的”!。



  至此2016年的Game Jam顺利的结束了创作环节,意犹未尽的参赛者在各地的微信和QQ群里继续讨论着彼此的难题和对于游戏的看法,虽然Game Jam结束了,但是对于开发者来说这只是游戏之旅上的一个节点,下一次我们还会相聚,期待更多的游戏和创意爆发。

  目前连同Game Jam的游戏一起,中国独立游戏大赛正在紧张的评审期,预计结果将于下周进行公布,将产生每个奖项的提名作品,届时所有提名作品将在7月30-31日上海的indiePlay 2016大型独立游戏会议+展示+颁奖典礼+狂欢上进行展示,还有更多精彩内容陆续放出,请密切关注活动的报名时间和信息。

  希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代

  更多信息请密切关注官网:www.indieplay.cn

  活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com

  2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华,你好,独。

 

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>